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Tombola Launcht Arcade 2.0 Cross-Vertical im angespannten UK-iGaming-Markt
Tombola, gegründet im Jahr 2006, feierte sein 20-jähriges Jubiläum mit der Neustart der Arcade-App. Das in Sunderland ansässige Unternehmen ist ein bekannter Online-Bingo-Anbieter im Vereinigten Königreich, der 2021 von Flutter Entertainment für 402 Millionen Pfund übernommen wurde. Dieser Schritt in die Arcade-Spiele ist nicht Tombolas erste Experimentierung mit dem Casino- und Arcade-Stil. Es handelt sich um eine Neufassung eines Produkts, das Tombola seit 2016 angeboten hat, während Flutter versucht, diese zusätzliche vertikale Ebene zu stärken und Tombolas Position im Inlandsmarkt zu festigen.
Arcade 2.0, wie es von Tombola genannt wird, ist nicht einfach eine willkürliche Erweiterung. Es kommt zu einer Zeit, in der die UK-iGaming-Szene sich verändert und an die Auswirkungen der Erhöhungen der Remote-Gaming-Abgaben anpasst. Während physische Bingo-Anbieter profitiert haben und ihre Glücksspielabgaben abgeschafft wurden, ist dies nicht der Fall für Online-Bingo-Betreiber wie Tombola. Ihre Produkte gelten als Remote-Gaming, was bedeutet, dass Tombola auch die volle Wucht der 40-prozentigen Glücksspielabgabe spüren wird. Aber anstatt zurückzuschrecken oder ihr Angebot zu reduzieren, geht Tombola straight vorwärts.
Tombolas Arcade 2.0
Die Tombola-Arcade-Marke existiert bereits seit einem Jahrzehnt und bietet Casino-ähnliche Spiele, Varianten von Bingo und einzigartige Instant-Gewinn-Titel. Arcade 2.0 hat die App mit innovativen neuen Spielen verstärkt, die von den internen Spielestudios entwickelt wurden, anstatt von externen Spielanbietern bezogen zu werden. Das Hauptangebot hier sind Slots, oder Spins, wie sie in der Gaming-App genannt werden. Diese sehen und fühlen sich genauso an wie Slots, wobei die gleichen Designprinzipien und Regeln verwendet werden, die Slots-Spieler gut kennen. Darüber hinaus bietet Tombola Blackjack, Roulette, Scratch-Cards, Bingo-Varianten, Puzzle-Spiele und Bubble-Shooting-Spiele, alle davon können zum Gewinn von Echtgeld gespielt werden. Alle sind RNG-Spiele, die provably faire Spielalgorithmen verwenden.
Es handelt sich im Wesentlichen um eine Mini-Casino-Art, mit frischen in-house-Originalspielen und einigen Scratchcard- und RNG-Arcade-Spielen, um Abwechslung zu bieten. Tombola gab auch bekannt, dass der maximale Gewinn in Spielen angepasst wurde. Vorher konnte man bis zu 2.000 Pfund als maximalen Auszahlungsbetrag von den Spielen gewinnen, aber jetzt wurde dieser Limit auf 10.000 Pfund erhöht.
Die Einzahlungslimits bleiben jedoch niedriger, bei nur 500 Pfund anstelle der 5.000 Pfund, die man bei lizenzierten Online-Casinos im Vereinigten Königreich machen kann. Obwohl die Tombola-Arcade-Vertikale auch den strengen Verletzlichkeitsprüfungen und potenziell den fragwürdigen Finanzrisiko-Bewertungen entsprechen muss, die die UKGC umsetzen kann.
Wie alternative Spiele und Vertikalen mit den UKGC-Gesetzen umgehen
Da sie unter die Remote-Gaming-Kategorie des Gesetzes fallen, werden diese Arten von Plattformen technisch neben Online-Casinos und Online-Bingo-Seiten eingestuft. Das bedeutet, dass die Arcade-Gaming-App ID-Verifizierungs-KYC-Protokolle befolgen, Ihr Ausgaben überwachen, wenn Sie innerhalb von 30 Tagen eine Nettoeinzahlung von 150 Pfund überschreiten, und auch den strengen RG- und Werbeangebots-Gesetzen entsprechen müssen. Während diese spezifische Arcade-App, die Tombola-Arcade, Jackpots hat, sind die Einsätze im Allgemeinen niedriger als bei Online-Casinos. Es gibt also weniger Chancen, dass Sie riskantes Verhalten anzeigen oder sich auf der Empfängerseite von finanziellen Eingriffen wiederfinden, die von der UKGC erzwungen werden.
Die Gesetze, die die Werbeangebote betreffen, insbesondere dass sie nicht so weit verbreitet beworben werden können und dass sie zurückgefahren werden müssen (max. 10-fache Wettanforderungen, keine cross-vertikalen Werbeangebote und andere), haben zu einer großen Rückführung in der UK-iGaming-Industrie geführt. Angebote sind kleiner und weniger häufig, und VIP-Programme werden langsam zu einer Rarität, anstatt zur Norm bei Online-Casinos.
Flutter stärkt Tombolas Präsenz
Flutter erwarb Tombola für 402 Millionen Pfund im Jahr 2021, was den ersten Online-Bingo-Betreiber des Unternehmens markierte. Sie haben vielleicht den Namen schon einmal gehört, Flutter ist ein großes Unterhaltungsunternehmen, das einige der größten iGaming- und Sportwetten-Marken der Welt besitzt, darunter:
- FanDuel
- Paddy Power
- BetFair
- SkyBet
- PokerStars
- AdjaraBet
- SportsBet
- Junglee Games
Tombola hat seinen Hauptsitz in Sunderland, wo es gegründet wurde, obwohl es auch ein Satellitenbüro in Gibraltar hat. Es verfügt über mehrere iGaming-Lizenzen, darunter Lizenzen in Spanien, Portugal, Dänemark, Schweden, den Niederlanden und Italien. Italien ist ein Markt, an dem Flutter kürzlich starkes Interesse gezeigt hat, insbesondere seit den Glücksspielreformen.
Die italienischen Glücksspielbehörden haben das alte Lizenzen-System abgeschafft, bei dem Betreiber Skin-Sites betreiben konnten, und stattdessen ein System mit einer Site pro Lizenz eingeführt. Die hohen Gebühren und die begrenzte Verfügbarkeit von Lizenzen haben die Möglichkeiten für kleinere Betreiber effektiv reduziert, was Flutter die Gelegenheit bot, zu einem Hauptakteur im italienischen iGaming-Sektor zu werden. Es kombinierte Tombola mit Sisal und brachte UK-Online-Bingo-Produkte für den italienischen Markt, wodurch Tombolas internationale Präsenz gestärkt wurde.
Zurück im UK-Markt jedoch haben nicht alle Flutter-Marken die gleiche Aufrüstung wie Tombola erhalten.
SkyBet-Umsiedlung und Paddy Power-Schließungen
Schon bevor die UK-Fernglücksspielabgaben erhöht wurden und es nur Spekulationen gab – nicht ob, sondern wie viel – die Glücksspielsteuer erhöht werden würde, bereitete Flutter bereits vor. Es schloss Paddy Power-Wettbüros, eine Maßnahme, die später von Ladbrokes und William Hill wiederholt wurde, um Betriebskosten zu reduzieren und Geld zu sparen, bevor die Abgaben erhöht wurden.
Im letzten Jahr kündigte Flutter auch an, dass es SkyBet nach Malta verlegen würde. Die Erklärung machte deutlich, dass dies kein Marktaustritt sei und dass SkyBet im Vereinigten Königreich weiterhin verfügbar sein würde. Allerdings wurde der Hauptsitz in Malta verlegt, um einige Wartungs-, Personal- und Betriebskosten zu reduzieren – sowie einige der Körperschaftssteuern zu vermeiden.
Es ist eine sehr angespannte Zeit, um ein iGaming-Unternehmen im Vereinigten Königreich zu sein, da der Markt sich an die 40-prozentige Steuerabgabe anpasst, die vorher nur 21 Prozent betrug. Und zusätzlich zu den UKGC-Gesetzen, die Bonus- und Werbeangebots-Regeln verschärfen und Spieler-Schutzmaßnahmen durchsetzen, macht der Markt es noch schwieriger.
Strategien zur Ausgleichung höherer Abgaben über Märkte hinweg
Die Befürchtungen sind, dass diese Überregulierung zu einem massiven Rückgang der Qualität führen wird, die UK-Kunden gewohnt sind, und dazu führen wird, dass einige Spieler zum Schwarzmarkt abwandern.
Aber Tombola, oder Flutter, hinterfragt diese Erzählung mit einem sehr interessanten Schritt zur Seite. Die Stärkung von Plattformen durch die Hinzufügung von mehr Vertikalen ist eine großartige Möglichkeit für Betreiber, ihre Kundenbasis zu behalten und möglicherweise zu erweitern. Es geht nicht nur darum, eine neue App zu starten, die sich auf Sport, Casino-Spiele, Arcade-Spiele oder spezifischere Nischen wie Scratch-Spiele, Crash-Spiele, Live-Spiele oder mobile Erst-Spiele konzentriert. All diese Nischen und Vertikalen sind von den bevorstehenden Steuererhöhungen betroffen.
Die Idee hier ist, den Spielern mehr Optionen zu bieten, potenziell exklusive oder einzigartige Spiele zu sammeln, um mit konkurrierenden Unternehmen zu wetteifern, und Vertikalen zu erkunden, die mehr spielerzentrierte Funktionen haben.
Beliebte Nischen und Mikronischen innerhalb von iGaming (und Sportwetten) können Folgendes umfassen:
- Sofort-Spiele
- Crash
- E-Sport-Wetten
- Virtuelle Sportwetten
- Live-Streamer-Spiele/Wetten
- AI-Personalisierung in Spielen
Der Punkt ist, zu diversifizieren und herauszufinden, auf welche Vertikalen und Mikronischen die Spieler am besten reagieren. Und wo möglich, sowohl im finanziellen Sinne (in Bezug auf Margen) als auch in den UKGC-Gesetzen, Optionen zu finden, die billiger oder ressourcenschonender zu betreiben sind.

Wie dies den UK-iGaming-Sektor beeinflussen kann
Es ist schwierig zu sagen, wohin der UK-iGaming-Markt gerade geht, da es viele gemischte Signale gibt und die Betreiber die Auswirkungen der Erhöhungen der Remote-Gaming-Abgaben noch nicht gespürt haben. Im Grunde werden die Auswirkungen ab April des nächsten Jahres kommen, aber sie müssen nicht unbedingt alles auf einmal bezahlen, da sie dies in quartalsweisen Raten über das Jahr verteilen können. Im Moment können wir nur raten, welche finanziellen Belastungen sie möglicherweise erleiden werden – und das hängt stark von den Ausgabegewohnheiten der UK-Kunden ab.
Was wiederum von der Qualität des Marktes beeinflusst wird, die ständig von der UKGC unter Druck gesetzt wird, die neue Spieler-Schutz- und verantwortungsvolle Glücksspielmaßnahmen mit einer Geschwindigkeit wie nie zuvor umsetzt. Die Integration neuer Vertikalen in bestehende Plattformen, die Verwendung von proprietären, intern entwickelten Spielen und die Suche nach trendigen Spielen sind alle sehr positive Schritte. Flutter hat einen Rückhalt hier mit Sisal im italienischen Markt, wo es versuchen kann, etwaige Schwächen in den UK-Margen auszugleichen, aber es sendet ein Signal an andere UK-iGaming-Betreiber.
Wenn Sie die Remote-Abgabe nicht schlagen oder effektiv gegen die UKGC-Kampagne für Spieler-Schutz kämpfen können, müssen Sie nach alternativen Wegen suchen, um im Geschäft zu bleiben. Der iGaming-Markt reift, und es wird definitiv Opfer in Großbritannien geben, aber die Marken, die aufwärts und diversifizieren können, werden die bevorstehenden Härten gut bekämpfen.