Bewertungen
Das ist in Ordnung: Maximum Cope Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Was komische Adaptionen von geliebten Memes angeht, ist Das ist in Ordnung: Maximum Cope nun, in Ordnung. Als Tribut an KC Green fängt es die flammbare Essenz des Originalmaterials, einschließlich des koffeinhaltigen Getränks, mehr oder weniger ein. Aber als vollwertiges Spiel – ein Metroidvania, damit – kämpft es oft darum, sich als saubere und luftdichte Side-Scrolling-Erfahrung zu etablieren. Die Bewegung kann sich ziemlich träge anfühlen, und der Kampf kann dich oft mit dem Gefühl zurücklassen, an einem losen Ende zu hängen und etwa so frustriert zu sein wie ein gelber Hund auf Deaths Türschwelle. Doch für jeden Funken von Mittelmäßigkeit, der diese Leinwand sprenkelt, gibt es einen leuchtenden Blitz von Orange und Rot, der über sie hinwegfährt und sie zurück zusammenfügt, um eine einfache, aber befriedigende Erfahrung zu schaffen. Die Visuellen sind großartig, und sicherlich, die Welt design und die Boss-Attribute sind originell. Aber, wiederum, es ist einfach, Sie wissen schon… in Ordnung.

Auf keine Weise ist die Metroidvania-Adaption von Greens Meme eine ansteckende Thrillfahrt mit all den tödlichen Korkenziehern und vertikalen Abfällen einer immergrünen Achterbahn, noch ist es ein aktionsgeladenes, narrative-schweres Schlag ins Genick, das deine Haut zum Pulsieren bringen kann, umso mehr. Obwohl, um fair zu sein, es ist ein echter Genuss, durchzustöbern, dennoch. Es ist ein Genuss, hauptsächlich weil es Humor mit Action verbindet und die treue Kraft der Originalität nutzt, um seine Welt zu konstruieren und eine unwahrscheinliche Truppe von Charakteren und anderen seltsamen Situationen zu schaffen, die vielleicht ein Lächeln auf dein Gesicht zaubern können, angesichts von Gefahr und Katastrophe. Ländert der Witz immer ? Nein. Wiederholt es den Witz, bis du schließlich einwilligst? Absolut.
Was Handlungsstränge angeht, hält Maximum Cope die Dinge gerade und schmal, mit einem moralisch zwielichtigen Hund, einer Welt, die scheinbar am Rande des Untergangs steht, und einer Reihe von Zwischenfällen, die Angst, Angstzustände, Verlust und Erniedrigung bedienen. Mitten in all dem trifft Question Hound – ein gelber Hund, natürlich – eine kühne Entscheidung, tief in einen ewigen Fiebertraum zu eindringen, in der Hoffnung, die unvermeidlichen Konsequenzen seines bloßen Daseins zu konfrontieren und vor allem zu bewältigen . Jede Schicht in dieser Welt hat einen Boss, der eine andere Stimmung verkörpert, und jede Kreuzung, die du allmählich erkundest, lädt dich ein, sie zu bekämpfen, während du einige Fähigkeiten und Sammelobjekte sammelst, um deine natürlichen Fähigkeiten zu verbessern. Wiederum, in Ordnung. Erwarte hier keine tiefgründige Handlung – einfach Standard-Metroidvania-Attribut.

Was Spielmechaniken angeht, ist das, was du hier siehst, das, was du bekommst: ein ziemlich traditionelles Side-Scrolling-Abenteuer, das hauptsächlich einfaches Plattformen, sinnloses Knopfdrücken und, treu zum Metroidvania-Stil, das Hin- und Herlaufen zwischen Biomen und Panels beinhaltet, um Fähigkeiten zu entsperren, die es dir ermöglichen, neue Türen und geheime Bereiche zu öffnen. Zum Beispiel hast du in den Anfangsphasen eine Auswahl an Verzweigungen, aber nur die Macht, eine davon zu erkunden. Wenn du jedoch ein bisschen tiefer grabst und deine Abzeichen verdienst, kannst du zu früheren Zonen zurückkehren und frische Orte und, damit, zusätzliche Funktionen ausgraben. Dies gilt im Wesentlichen für den gesamten Feldzug, wobei jeder Abschnitt der Geschichte seinen eigenen einzigartigen Stil, Boss und Satz von Umwelt-Herausforderungen hat.

Obwohl Maximum Cope nichts neues in das Plattform-Feld bringt, hebt das Spiel selbst einige brillante Aspekte hervor. Wiederum können die Steuerungen sich ein bisschen unbeholfen und hölzern anfühlen, aber mit einer mehrschichtigen Welt mit einer soliden Vielfalt an Geheimnissen und Etagen zum Erkunden bietet es viel Raum, um deine Fähigkeiten zu zeigen. Darüber hinaus generiert es einen großen Schatz an Fähigkeiten, die du pflegen kannst, was bedeutet, dass du immer ein neues Gimmick hast, mit dem du herumspielen kannst. Und dann gibt es die kleinen Dinge – die Coffee-Bean-Sammelobjekte und das scherzhafte Engel-gegen-Dämon-Geschwätz, zum Beispiel. Sicher, es ist alles ein bisschen, nun, albern. Und dennoch, da sein alleiniger Zweck darin besteht, ein Meme darzustellen, macht es einen guten Eindruck. Nicht perfekt, aber großartig.
Wenn du mit relativ niedrigen Erwartungen in die Welt von Question Hound eintreten kannst, solltest du in der Lage sein, sie für ihre einfachen Freuden und ihre lächerlich schlechten Gimmicks zu genießen. Ob du ein Fan von Metroidvania-Titeln bist oder nicht, solltest du sollten in der Lage sein, viel Freude aus diesen volatilen Stadtteilen und ihren bewussten Objekten zu ziehen, solange es bleibt, um eine Geschichte zu erzählen. Wiederum ist es am besten, ein bisschen Unbeholfenheit und einen irritierenden Soundtrack zu erwarten, der die unangenehme Angewohnheit hat, wie ein Uhrwerk zu loopen. Aber, wenn du all dem den Rücken kehren kannst, solltest du, nun, in Ordnung sein.
Urteil

Das ist in Ordnung: Maximum Cope bleibt dem Originalmaterial treu mit einem einfachen, aber oft humorvollen Metroidvania-Thema, das dich lange nach dem Abspann noch immer die ikonischen Worte “das ist in Ordnung” flüstern lässt. Und obwohl es ist, Sie wissen schon, in Ordnung, Maximum Cope macht, ziemlich elegant, ein starkes Spiel im Allgemeinen. Es zu einem brillanten Stück Meme-Kunst zu erklären, könnte ein bisschen übertrieben sein, aber um ehrlich zu sein, ist es nicht das schlechteste , das ich je gesehen habe. Ich denke, wenn überhaupt, schwebt es in der Mitte, zwischen Größe und Katastrophe. Auf der einen Seite hat es einige fantastische Funktionen – einen sauberen Kunststil und viele großartige Charaktere, zum Beispiel. Aber auf der anderen Seite kämpft es oft darum, seine visuellen Stärken in seinem Spiel bereich auszugleichen, mit träge Mechaniken und langweiligem Kampf, um nur zwei seiner größten Schwächen zu nennen.
Mit all dem oben Gesagten will ich sagen: Maximum Cope, als ziemlich unnötiger Tribut an ein Internet-Meme, hat meine Erwartungen als Videospiel übertroffen. Es hat mich nie gut fühlen lassen, aber es hat mich dazu gebracht, mich zu fragen, ob der gelbe Hund ein Zuhause außerhalb der Welt der Spiele finden kann, dann wer sagt, dass andere Memes nicht in die gleiche Richtung folgen können? Pepe der Frosch, jemand? Nein?
Das ist in Ordnung: Maximum Cope Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Everything Is...Fine?
This is Fine: Maximum Cope remains faithful to the source material with a simple yet oftentimes hilarious Metroidvania theme that will leave you whispering the iconic words “this is fine” long after the final credit roll. And while it is, you know, fine, Maximum Cope does, rather gracefully, make for a strong game all around. To call it a brilliant piece of meme art might be a bit of a stretch, but to be honest, it isn’t the worst I’ve ever seen, either. I suppose, if anything, it hovers in the middle, between greatness and catastrophe.











