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1000 Tode Testbericht (PC)

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1000 Deaths Review

Ein Name wie 1000 Tode jagt mir fast Schauer über den Rücken. Schon allein die Vorstellung all der Möglichkeiten, wie ich sterben könnte. Und um die atemberaubende Anzahl von Toden zu begleiten, wird wahrscheinlich ein brutaler Spielverlauf sein. Ich muss sagen, es motiviert mich ein bisschen. Eine neugierige Neugier, herauszufinden, wie genau die Entwickler die Idee umsetzen wollen, dass man sterben möchte, weil das Gameplay einfach so gut ist.

Beim Lesen des 1000 Tode-Textes muss ich sagen, dass er mich ein bisschen verwirrt hat. Ein story-lastiger, wahlgetriebener Plattformer? Das kommt in der Gaming-Welt selten vor, und wenn ein Plattformer eine Geschichte hat, ist sie selten die überzeugendste. Wenn man sich die visuellen und gameplay-Trailers ansieht, kommt man ins Schleudern. Die psychedelischen Grafiken des Spiels werden das tun, und nicht auf eine abstoßende Weise. Dies ist offensichtlich ein einzigartiges Spiel, das ich nicht abwarten konnte, auszuprobieren.

Wird es aber auch seinem Namen gerecht? Wie viel Spaß macht es? Und wird man sich herausfordern, es mehrmals zu spielen? Lassen Sie uns das herausfinden, und noch mehr in unserer 1000 Tode-Rezension unten.

Die Grundlagen enthüllen

1000 Tode Review

1000 Tode‘ Geschichte ist zugegebenermaßen ein bisschen schwer zu verstehen. Man kann erkennen, dass die Entwickler sich wirklich herausgefordert haben, etwas Außergewöhnliches zu schaffen. Und auf einige Weise schaffen sie es, mir zu meinem Vergnügen. Es gibt vier Protagonisten: Vayu, Boga, Terry und Maxie. Jeder hat eine einzigartige Geschichte, die alle in den Hub-Welten von Nowherestown und Jollywood stattfinden. Die Protagonisten können miteinander interagieren, sowie mit anderen NPCs, Freundschaften und enge Beziehungen aufbauen. Es gibt jedoch, wie Sie wissen, mit allen menschlichen Beziehungen, Komplikationen, die wahrscheinlich auftreten, sei es ein Vertrauensbruch, Verrat oder eine daraus resultierende Dilemma, wie man vorankommt.

Das ist die Essenz von 1000 Tode‘ Geschichte. Sie, der Spieler, nehmen die Form eines kleinen Fernsehers mit Beinen und einem Jetpack an, um den Protagonisten bei wichtigen Entscheidungen in ihrem Leben zu helfen. Sie helfen ihnen, ihre jungen Leben durch die Erwachsenheit zu navigieren und effektiv ein volles Leben zu leben. Je mehr Sie 1000 Tode spielen, desto mehr Sinn ergibt die Geschichte. Vayu und Maxie werden beispielsweise beste Freunde. Maxie entscheidet sich jedoch, nach Jollywood zu ziehen, um ein besseres Leben zu suchen. Das lässt Vayu mit gemischten Gefühlen des Bedauerns zurück. Sie fühlt, dass sie die Chancen in ihrem Leben verpasst hat, mehr zu sein und zu erleben. Wir können uns alle darin wiedererkennen, oder?

Der Mann im Spiegel

1000 Tode Review

Das ist die Schönheit von 1000 Tode‘ Geschichten. Sie sind ziemlich authentisch und wirklichkeitsnah, und daher füttern sie sich von Ihren eigenen emotionalen Bindungen an das, was Sie möglicherweise im realen Leben erlebt haben. Und dieselben Gefühle des Bedauerns und der Reue spielen eine Rolle, wenn Sie Entscheidungen für die Protagonisten treffen. Sie können sich entscheiden, Maxie nach Jollywood zu folgen, beispielsweise. Sie werden jedoch wahrscheinlich ein unerwartetes “schlechtes” Ergebnis erleben. Während Maxie Ihnen erlauben könnte, bei ihr zu wohnen, könnte sie verlangen, dass Sie die volle Miete zahlen. Und in der Großstadt zu arbeiten, um zwei Menschen zu versorgen, könnte seine Auswirkungen haben.

Ich werde keine Spoiler preisgeben, außer zu sagen, dass es einige ziemlich interessante Story-Bögen gibt. Einige sind sogar ausreichend, um Sie dazu zu bringen, Ihre eigenen Lebensentscheidungen in Frage zu stellen. Und ist das nicht die Kreativität und Brillanz, die wir in Story-Gaming suchen?

Mit der Geschichte, die über drei Episoden stattfindet, und jedem Protagonisten, der seine eigene Story-Bögen hat, gefüllt mit gut durchdachten Entscheidungen, die getroffen werden müssen, und daraus resultierenden mehrfachen Enden, werden Sie aus 1000 Tode‘ Geschichte herauskommen, mit zumindest einem gewissen Gefühl der Erfüllung.

Ausflippen

1000 Tode Review

Ein großer Teil, der 1000 Tode‘ Geschichte wertvoll macht, ist sein visuelles und audiovisuelles Design. Sie beginnen, entweder Nowherestown oder Jollywood zu erkunden, die einigermaßen offene Hub-Welten sind. Sie können herumlaufen und mit NPCs sprechen, beispielsweise, und sogar einige versteckte Geheimnisse und Sammelobjekte entdecken. Es gibt jedoch nicht zu erwarten, eine vollständig offene Welt wie in RPGs, da es nur wenige Dinge gibt, die Ihr Interesse in der Weltgestaltung wecken. Sie werden hier keine Aktivitäten finden, die nur als Hintergrund für die Geschichte dienen.

Und ich bin nicht böse darüber. Es ist eine verpasste Gelegenheit, sicherlich. Aber der Entwickler Pariah Interactive ist ein Indie-Studio, das bereits seine Brillanz in den Plattformabschnitten unter Beweis gestellt hat, die wir gleich besprechen werden.

Wo Pariah sein Blut, Schweiß und Tränen vergossen hat, ist in den visuellen Effekten. Es ist voller aller Arten von lebhaften Farben, die irgendwie miteinander in einer nostalgischen Weise spielen. Es erinnert Sie an die seltsamen Cartoons von damals: bunt und verrückt. 1000 Tode‘ Welt ist tatsächlich ein wunderschöner Ort zum Erkunden, dank seines auffallenden Kunststils, der Sie bei jedem Schritt in Erstaunen versetzen wird. Und der Detailgrad ist ebenfalls makellos, indem er absurd kreierte Kreationen in die Charakterdesigns integriert.

Obwohl die Charaktere echte, authentische Geschichten haben, sind ihre Designs weit von normal entfernt. Sie haben außerirdische Merkmale, die den alten Cartoon-Look verdoppeln. Und dann gibt es ihre Übergänge, wenn sie älter werden, was noch mehr Charme zu ihrer Entwicklung hinzufügt, wie Sie sich ihnen nähern.

Den richtigen Ton treffen

Plattform

Das Ganze wird mit einem sauberen Band abgeschlossen, das eine außergewöhnliche Musik bietet, die den Ton und die Stimmung von 1000 Tode perfekt trifft. Und in den Plattformabschnitten nimmt die Musik Fahrt auf, indem sie elektronische Klänge mit einem aufpeitschenden Tempo kombiniert. Soundeffekte sind jedoch nicht so häufig, da die Charaktere keine Sprechrollen haben und stattdessen nur seltsame, gurgelnde Geräusche machen. Nichts, worüber ich besonders böse bin.

Achten Sie auf Ihren Kopf

Bau

Wenn Sie Entscheidungen für die Protagonisten treffen, haben die Entwickler eine interessante Methode implementiert. Die Charaktere gehen durch ihre Leben in den Hub-Welten, und wenn sie an ein Dilemma kommen, werden Sie zu zwei großen Fernsehbildschirmen geführt, die die Entscheidungen darstellen, die Sie für sie treffen können. Sie treffen diese Entscheidungen, indem Sie Ihren kleinen Fernseher-Charakter verkörpern und in die Köpfe der Protagonisten über den Bildschirm eintreten. Um die Entscheidung, die Sie getroffen haben, jedoch vollständig abzuschließen, müssen Sie Plattform-Herausforderungen überwinden. Die Plattform-Herausforderungen finden im Kopfbereich der Protagonisten statt, wobei Ihr kleiner Fernseher Rätsel und Hindernisse überwinden muss, um die Stufen zu schlagen und die Entscheidung, die Sie getroffen haben, an ihrem Platz zu zementieren.

Wenn es kompliziert klingt, keine Sorge. Das Spielen von 1000 Tode wird es einfacher machen, zu verstehen, indem es von den Hub-Welten in die Köpfe und zurück in die Hub-Welten navigiert.

Jetzt sind die Plattform-Herausforderungen ziemlich großartig, mit enormer Vielfalt und einzigartigen Stufen für jede Entscheidung, die Sie treffen. Die Bewegung ist einfach genug für jeden Casual-Plattformer (laufen, springen und dashen), was alle Plattform-Herausforderungen durchdringt. Das lässt Sie nur mit der Meisterung der Präzisionszeit übrig. Und darin liegt die Schwierigkeit von 1000 Tode, dank der Schwerkraft-biegenden Funktion des Spiels. Im Wesentlichen ändert die Schwerkraft-Biegung ständig die Umgebung und Ihre Bewegung. Sie können beispielsweise eine gekrümmte, spiralförmige Treppe treffen und bestimmte Abschnitte auf dem Kopf stehen müssen.

Die Schwerkraft trotzen

Nowherestown

Die Schwerkraft ist immer noch im Spiel. Es ist nur, dass 1000 Tode‘ Physik-Engine die Richtung der Schwerkraft dynamisch ändert, basierend auf Ihrer Bewegung und Umgebung. Auf diese Weise werden Sie sich selbst laufen, springen und über Wände und Decken in abnormalen Perspektivwechseln dashen. Dies erhöht die Schwierigkeit in einigen Abschnitten, aber nicht zu dem Punkt, an dem die Herausforderungen unmöglich zu überwinden sind. Und somit die Frage des Sterbens…

Sie werden sterben, sicherlich, aber bestimmt nie in der Nähe von 1000 Mal, zumindest im ersten Durchgang. 1000 Tode ist ziemlich einfach zu schlagen, mit einigen Toden, die von dem Zähler am oberen Bildschirmrand nachverfolgt werden. Wo die Schwierigkeit zum Tragen kommt, ist die Geschwindigkeit, die Sie in den Arcade-Modus einstecken und vorherige Plattform-Stufen noch einmal spielen können, um Ihre vorherigen Zeiten zu schlagen. Ich vermute, dass Speedrunner hier einen Riesenspaß haben werden, wenn sie versuchen, den begehrten Bronze- und Platin-Sieg zu erringen. Und ich kann Ihnen versichern, dass es nicht leicht sein wird, wenn man all die Schwerkraft-biegenden Scherze und die Präzisionszeit berücksichtigt.

Urteil

1000 Tode Review

Es gibt viel zu lieben in 1000 Tode. Allerdings muss ich sagen, dass der Name irreführend ist, angesichts des relativ lockeren Spielverlaufs. Jeder Gamer wird das Spiel leicht schlagen, ohne jemals 1000 Tode zu erreichen, und ich denke, das ist fair in dem Sinne, dass Gamer, die eine höhere Schwierigkeit wünschen, immer den Speedrun-Herausforderung ausprobieren können. Egal, wie, dies ist kein gewöhnlicher Plattformer, der wahlgetriebene Erzählungen integriert, die tatsächlich einen echten, emotionalen Einfluss haben. Ihre Entscheidungen zählen, nicht nur bei der Bestimmung des Schicksals der Protagonisten, sondern auch bei der Beeinflussung der Plattform-Herausforderungen, denen Sie begegnen.

Ich denke, es gibt mehr, was indie Pariah-Studio tun könnte, um 1000 Tode wirklich zu den Großen zu zählen. Aber was hier ist, ist immer noch beeindruckend. Die bunt-trippy Grafiken heben sich von den vielen Plattformern ab. Die Schwerkraft-biegende Mechanik schafft einige wirklich einzigartige Stufen. Dies ist ein unvollkommener Plattformer, der definitiv einen Blick wert ist.

1000 Tode Testbericht (PC)

Indie-Perle

Obwohl es nicht ganz spielverändernd ist, 1000 Tode experimentiert mit kreativen und cleveren Ideen, zu Ihrem Vergnügen. Es fügt wahlgetriebene Erzählungen zu Plattformen hinzu, was in der Gaming-Welt nicht die Norm ist, und erreicht eine wirkungsvolle Entscheidungsfindung. Währenddessen kommen Plattform-Abschnitte in enormer Vielfalt mit einzigartigen Details. Die bunt-trippy Grafiken werfen Sie zurück in die Zeit zu einigen der alten seltsamen Cartoons, die Sie vielleicht gesehen haben. Und die Schwerkraft-biegenden Mechaniken zwingen Sie, kreativ zu sein, wenn Sie Rätsel und Hindernisse angehen. Es ist ein umfassend lobenswerter Versuch von indie-Studio Pariah Interactive.

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und neue Veröffentlichungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit Spiele, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus erster Hand, indem er jedes Spiel spielt, bevor er es empfiehlt.