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Metroid Prime 4: Beyond Testbericht (Switch & Switch 2)
Von den Tagen des 2D-Seitenscrollens bis zur nicht-linearen Erkundung, die das Metroidvania-Genre definierte, ist die Metroid-Serie weit gekommen. Mehrere Jahrzehnte klassischer Spiele, zu denen wir heute noch zurückkehren, für ihre atmosphärischen, sci-fi-Abenteuer, ihre unvergesslichen Space Pirates und ihre brutalen Metroid-Kreaturen.
Selbst als Metroid Prime 4: Beyond acht Jahre in der Entwicklung verbrachte und fast zwei Jahrzehnte nach Metroid Prime 3: Corruption, weckt ihre Ankunft immer noch Samen der Aufregung, wenn auch meistens nur unter langjährigen Fans.
Sollten also Neueinsteiger eine Chance geben? Sollten langjährige Fans den neuen Eintrag immer noch in hohem Ansehen halten, basierend rein auf den glorreichen Tagen ihrer Vorgänger? Lassen Sie uns herausfinden in unserem Metroid Prime 4: Beyond-Review.
Los geht’s

Sie sollten sofort Gänsehaut spüren, wenn Sie durch die frühen Szenen von Metroid Prime 4: Beyond spielen. Diese frühe Kampfszene, obwohl ein bisschen brutal, lehrt Sie die Grundlagen des Steuersystems, so dass Neulinge schnell akklimatisieren. Es entfaltet sich auch durch elektrisierende Geschwindigkeiten, als Samus Aran sich selbst in der Mitte des Schutzes eines antiken Artefakts vor dem Hauptantagonisten und Nemesis-Bounty-Jäger Sylux wiederfindet.
Ein Problem sieht, dass Sie und einige andere Bundes-Soldaten in die verlorene Zivilisation der ausgestorbenen Lamorn-Rasse teleportiert werden. Auf dem Alien-Planeten Viewros ist, wo Ihre Erkundung, Rätsel-Lösung und Kampf aus Metroid-Spielen der Vergangenheit stattfinden. Fast alle Spiel-Features und -Elemente, an die Sie gewöhnt sind, kehren in glorreicher Weise in der vierten Fortsetzung von Metroid Prime zurück, was mich erfreut – wenn es nicht kaputt ist…
Der pulsierende Anfang von Metroid Prime 4: Beyond’s Geschichte verliert jedoch an Schwung in den mittleren bis späten Stadien. Obwohl es alles tut, um relevant zu bleiben. Sie treffen auf Nebencharaktere, wenn Sie neue Bereiche entdecken, die Ihnen auf Ihrer Mission helfen, Viewros und seine verlorene Geschichte und Zivilisation wiederzubeleben. Meistens sind es die Bundes-Soldaten, die mit Ihnen hierher teleportiert wurden, aber nur sehr wenige hinterlassen einen bleibenden Eindruck und eine bleibende Wirkung auf Sie. Wenn überhaupt, fühlt sich ihre Bedeutung mehr darauf ausgerichtet, Sie zu führen, wenn Sie den Faden verlieren.
Hilfreicher Leitfaden

Es hängt wirklich davon ab, ob Sie den harten anstelle des weichen Schubs in Richtung davon bevorzugen, wohin Sie gehen sollen. Oder ob Sie es vorziehen, es selbst herauszufinden. Im ersten Fall werden die Unterbrechungen der Begleiter, um Ihnen zu sagen, wohin Sie gehen sollen, nicht viel stören. Mir störten sie oft, wenn ich meine Entschlossenheit hatte, meinen eigenen Weg zu finden, auch wenn es eine Weile dauerte. Aber sehen Sie, das ist die Essenz, die wir aus Metroid Prime kommen zu lieben. Diese Metroidvania-Aussicht auf nicht-lineare Erkundung, bei der Sie bestimmte Bereiche nicht betreten können, bis Sie einige mehr erkundet und die Schlüssel und Power-Ups entdeckt haben, die erforderlich sind, um sie zu entsperren.
Aber das ist nicht alles, wofür die Begleiter gut sind oder sonst. Sie helfen, die Geschichte mit ihren einzigartigen Persönlichkeiten und leichten Hintergründen zu erhellen. Außerdem können sie Kontext zu Viewros’ Geschichte und Erkundung liefern. “Andererseits” jedoch, weil ihr Geplauder nicht immer kreativ oder clever ist. Es kann auf Ihre Geduld wirken, mit Wiederholungen und aufdringlichen Einzeilern, so sehr, dass Sie sich nach Zeit sehnen, die Sie alleine verbringen, wie Metroid Prime es oft erlaubt hat. Diese Isolation von Samus Aran, die die unheimlichen und atmosphärischen Ebenen der neugierigen sci-fi-Strukturen in tiefem Geheimnis umhüllt, erkundet. Glücklicherweise haben Sie viele Momente wie diese, wenn Sie alleine und langsam die Feinheiten von Viewros mit einem feinen Kamm aufdecken.
Sci-fi-Katakomben

Die Ebenen sind exquisit nach Metroid Prime-Standards, zumindest innerhalb der engen Korridore tiefer in die Great Mines, Ice Belt, Fury Green und darüber hinaus. Vielfältig genug von lebendigen Dschungeln bis zu gefrorenen Wüsten. Aber auch atemberaubend, mit reicher und dynamischer Beleuchtung und Atmosphäre. Es zieht tiefe Neugier aus Ihnen heraus, um Ihren Scanner herauszuholen und sorgfältig jede Kleinigkeit zu analysieren. Jede Maschine, jede Kreatur, jede Ruine und jedes fein gestaltete Umgebungs-Detail kann möglicherweise einen Hinweis oder eine Lösung für Ihr nächstes Rätsel enthalten. Es ist gut abgestimmt, Ihnen genug Zeit zu geben, um Ihre Umgebung zu scannen, ohne sich wie ein Schleppen zu fühlen. Und die Musik fühlt sich gut durchdacht an, mit perfekten Balancen von Ambient-Sounds, schönen Chorälen und elektrischen Tracks.
Diese befriedigenden Momente des erfolgreichen Lösen von Rätseln sind vorhanden, obwohl nicht konsequent. Sie halten Sie dazu an, weiter zu erkunden. Außerdem Metroid Prime 4: Beyond führt psychische Elementar-Kräfte ein, die sich mit Ihren Werkzeugen und Fähigkeiten verbinden, ihnen leichte Variationen in ihren visuellen Effekten verleihen. Obwohl viele der Fähigkeiten immer noch dieselben sind, fühlen sie sich glatter und knackiger an. Samus Arans Bewegung ist flüssig, und das Lock-on-Shooting bleibt eine Freude. Aber der psychische Energie-Twist fügt einen modernen Touch hinzu, bei dem es Spaß macht und befriedigend ist, mächtige violette Strahlen auf Objekte zu werfen, um Rätsel und Feinde zu lösen.
Aufrüsten

Die meisten Metroid-Spiele beginnen mit Samus Aran, die ihrer Waffen und Fähigkeiten beraubt ist. Metroid Prime 4: Beyond verwendet die gleiche Basis und fordert Sie auf, langsam ihre Macht wieder aufzubauen. Durch Erkundung entdecken Sie neue Waffen, Fähigkeiten und Power-Ups, die Sie zu der Höhe bringen, die Samus Aran benötigt, um Sylux zu besiegen. Dies aktiviert den Metroidvania-Aspekt, bei dem einige Bereiche möglicherweise nicht zugänglich sind, bis Sie bestimmte Fähigkeiten und Power-Ups erhalten haben. Es bleibt Spaß, Kollektible über Viewros zu jagen. Leider trägt die Neugier und das Engagement in den Ebenen nicht immer auf die neu eingeführte Open-World-Wüsten-Hub-Gebiet über.
Aus Gründen, die mir unverständlich sind, Nintendo hat einfach entschieden, dass Open-World-Erkundung zu einem Hauptbestandteil in jedem Spiel werden sollte, unabhängig von der Spielart. Selbst wenn es keinen Sinn ergibt, eine Open World hinzuzufügen, wird sie einfach in Spiele eingefügt, nur um deshalb. Die Open World in Metroid Prime 4: Beyond ist auf so vielen Ebenen enttäuschend. Es ist im Wesentlichen eine größtenteils leere Wüste, die als Stoff dient, der die Hauptbereiche, die Sie erkunden müssen, verbindet. Da Sie oft zwischen Bereichen hin- und hergehen, verbringen Sie viel Zeit damit, diese Wüste zu durchqueren. Es wäre besser gewesen, wenn es etwas Wertvolles zu tun gäbe, während Sie zwischen den Bereichen wechseln. Aber die Wüste ist größtenteils leer und sieht nicht einmal gut aus.
Sol-Tal

Das meiste, was Sie während der Durchquerung der Wüste Open-Land-Sol-Tal tun werden, ist, in einen grünen Kristall auf Ihrem TRON-ähnlichen Bike zu rammen. Das Bike fühlt sich nicht großartig an, um es zu steuern, also nein, es lohnt sich nicht, Zeit darauf zu verschwenden. Währenddessen erfüllen die grünen Kristalle einen Zweck, indem sie Ihnen Upgrades verdienen. Sie sind die Hauptsache, die in dieser relativ umfangreichen Sol-Tal-Wüste-Open-World mit Sanddünen, die bis zum Horizont reichen, zu tun ist, was viel über diesen Ort sagt, der schnell auf Ihre Seele wirkt. Es gibt kleinere Dinge wie die Zelda-ähnlichen Schreine mit Rätseln und Upgrades. Aber letztendlich weniger bedeutend für die Geschichte und das Gameplay. Lassen Sie es mich so ausdrücken: Wenn Sol-Tal aus Metroid Prime 4: Beyond entfernt würde, würden Sie nicht einmal ein Auge zuknicken.
Einige Boss-Kämpfe sind ein Schmerz. Andere werden Sie bewundern, einfach weil ihrer makellosen Gestaltung. Ihr Scanner macht Dinge viel einfacher, indem er Ihnen hilft, schwache Stellen zu identifizieren. Aber selbst dann müssen Sie die Kontrolle und Mechanik beherrschen, um den Kampf ordnungsgemäß zu meistern, mit einigen fairen und “Lehrmoment”-Toden hier und da.
Urteil

Viele der Story- und Gameplay-Elemente in Metroid Prime 4: Beyond sprechen für sich. Aber Sie können die diabolische Entscheidung, die in die Hinzufügung von Sol-Tal ging, nicht ignorieren. Verflixt, wenn ein Open-World-Abschnitt für die Serie so notwendig war, dann kann er zumindest Spaß machen? Kann er lebendig und gut aussehen? Begleiter sind auch ein bemerkenswerter Touch und eine Ergänzung der Geschichte, aber nur sehr wenige sind unvergesslich. Wenn überhaupt, sind sie eher ärgerlich als tatsächlich nützlich für die Geschichte und Ihre Reise.
Das lässt uns mit dem Kernaspekt zurück, den wir an Metroid Prime lieben: die sorgfältige Erkundung, die dankenswerterweise wunderbar und perfekt ausgeführt wurde. Metroid Prime 4: Beyond ist sehr respektvoll und treu gegenüber seinen Vorgängern in den Level-Designs, uns das gleiche neckische, angespannte und mysteriöse Puzzle-Abenteuer gebend. Die Ebenen sehen atemberaubend in ihren lebendigen Visuals und fein gestalteten Designs aus und bitten darum, sorgfältiger und tiefer gescannt zu werden. Sie ermutigen dazu, tiefer und weiter zu graben, um die Geschichte von Viewros und Ihre Rolle darin zu verstehen.
Langjährige Fans werden daher Metroid Prime 4: Beyond sehr angenehm finden, trotz seiner Mängel. Neueinsteiger werden vielleicht nicht einmal zu sehr von den Mängeln belästigt. Ich denke, das bedeutet, dass dieser Eintrag in seinem lang erwarteten Start erfolgreich war. Es hat nicht ganz den Bullseye auf allen Fronten getroffen. Aber es hat definitiv viele der Gameplay-Aspekte mitgebracht, die am meisten zählten. Sicherlich nicht die Geschichte, die zu sehr versucht, interessant zu sein. Aber definitiv die atmosphärische Erkundung in Isolation, versucht, jeden letzten Hinweis und jedes Geheimnis zu entdecken, das Ihnen den Weg zurück nach Hause zeigt.
Exzerpt: Metroid Prime in ‘Fast’ jedem Weg
Erkundung in Metroid Prime 4: Beyond ist ihr Brustschimmer, mit wirklich mysteriösen und neugierigen Ebenen, die Sie auffordern, tiefer und weiter zu stoßen. Ihre Rätsel und Kämpfe sind relativ befriedigend in ihren besten Momenten, dank einer glatten und flüssigen Ausführung. Aber es entkommt nicht den Mängeln in seiner Geschichte und Open-World-Abschnitten, wo Ihre Aufmerksamkeitsspanne oft dünn wird. Dennoch, eine gute Arbeit für einen Eintrag, der viel zu lange auf sich warten ließ.
Metroid Prime 4: Beyond Testbericht (Switch & Switch 2)
Metroid Prime in ‘Almost’ Every Way
Exploration in Metroid Prime 4: Beyond is its bragging point, with genuinely mysterious and curious levels that beg you to push and pry deeper and farther. Its puzzles and combat are relatively satisfying at their best moments, thanks to smooth and fluid execution. But it doesn’t escape flaws in its story and open world sections, where your attention span is often wearing thin. Still, a job well done for an entry that has been too long a time coming.











