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Mirror’s Edge-Serie Testbericht (Xbox, PlayStation & PC)
Seit geraumer Zeit hatte es den Anschein, als ob Mirror’s Edge an der Schwelle zur parkourbasierten Innovation stand. Zu der Zeit seiner ursprünglichen Veröffentlichung galt die bloße Vorstellung, frei durch die Stadtlandschaft und die monolithischen Glasgebäude erkunden und durch die Dächer und die Scaffolding klettern zu können, als schwierig, aber nicht unmöglich. Doch dann, als ob ein Funke unter einem unerforschten Streichholz entzündet wurde, kam Mirror’s Edge und bewies, dass Parkour in eine actionorientierte Welt eingebettet werden könnte. Es war nicht der Erste, der mit diesem Konzept experimentierte, aber es half mit, es zu popularisieren und in die Mainstream-Kultur zu bringen.
Mirror’s Edge mag nicht die Ausdauer gehabt haben, um mehrere Iterationen außerhalb seiner ersten beiden Kapitel zu überstehen, aber das bedeutet nicht, dass es sein Versprechen nicht gehalten hat, eine zweiteilige Reise zu konzipieren und zu liefern, die letztendlich die Feinheit und Komplexität eines strengen, aber nahtlosen Parkour-Erlebnisses widerspiegeln würde. Zugegeben, es hat nicht viel getan, um das Rad der Erzählweise zu erfinden, noch hat es versucht, den Geist einer zeitlosen Heldin mit vielen sympathischen Eigenschaften und unvergesslichen Momenten des persönlichen Triumphs oder Wachstums zu erfassen. Aber das war nie das, wofür Mirror’s Edge beworben wurde; es sollte Köpfe mit einem flüssigen und immersiven Free-Running-Erlebnis drehen, das dich in die innere Welt eines von der Schwerkraft befreiten Universums transportieren konnte. Es hat nicht in anderen Bereichen seines Königreichs geliefert, aber es hat sicherlich die Aufmerksamkeit und die Vorstellungskraft seines Publikums erregt, mit jedem Sprung, jeder Rolle und jedem Aufstieg, der sich wie ein fragiler Spaziergang auf der wilden Seite in einer Glas-Utopie anfühlte.

Es gab etwas Einzigartiges an der Art und Weise, wie Mirror’s Edge sich präsentierte, nicht so sehr in Bezug auf die Charakterzeichnungen, sondern in seinem schlanken, roten und weißen Porzellanstil – einem Blueprint, der später verwendet werden würde, um die Grundlage für die primären Free-Running-Gameplay-Mechaniken der Serie zu bilden. Es war nicht die hübscheste Welt, aber es war eine, die eine enorme Menge an Aufregung in jeden Winkel und jede Ecke einbrachte, ob auf einem Wolkenkratzer oder in der Gerüstkonstruktion eines futuristischen Bauprojekts. Das rote Rot floss in offene Möglichkeiten, und die weiße Leinwand wurde zu einem riesigen Sandkasten für kreative Ausdrucksformen und künstlerische Finesse.
Während es das ursprüngliche Kapitel war, das eine innovative Blueprint hervorbrachte, war es Catalyst, das den Weg für eine neue Generation flüssiger Steuerung und butterweicher Übergänge ebnete, folgenreiche Effekte und hochoktanige Multi-Terrain-Zauber. Und es war nicht nur das Parkour, das mit der Zeit evolvierte, sondern auch die Tatsache, dass es auch Chancen fand, seine Welt und sein Gelände, Hindernisse und andere Umwelt-Herausforderungen zu verbessern und zu erweitern. Es hat nie eine perfekte Erzählung entwickelt, und es hat noch einige wichtige Details ausgelassen, die leicht angegangen werden könnten, um die Mängel und die Gesamtpersönlichkeitsfehler auszubessern. Trotzdem hat Catalyst sein Versprechen gehalten, auf seinem vorherigen Erfolg aufzubauen, mit einem sauberen, glatteren und flexibleren Erlebnis.
Sagen Sie, was Sie wollen, über die Misserfolge. Die Wahrheit ist, es gibt nicht allzu viele IPs, die die gleichen Elemente eines authentischen Parkour-Erlebnisses so gut wie Mirror’s Edge nachbilden können. Es ist ein bisschen veraltet, was Audio- und Visualeffekte angeht, stimmt, und es schafft es nicht immer, alles richtig zu machen, noch zieht es genug Aufmerksamkeit auf sich, um jeden einzelnen Menschen im Raum mit seinem oft langsamem Gefühl zu fesseln. Selbst noch, wo die meisten Serien oft versagt haben, das schlagende Herz einer adrenalingeladenen Welt zu erfassen, hat Mirror’s Edge immer in der Lage sein können, die Punkte zu verbinden und ein lohnendes Erlebnis zu bieten, das die Rechnung begleicht. Es ist fast schade, wirklich, dass es nicht eine ganze Reihe neuer Episoden während seiner Amtszeit als Focus’ einst geliebtes Posterkind erhalten hat. Trotzdem bleibt Mirror’s Edge eine der saubersten und zuverlässigsten Serien, wenn es um Parkour-Emulation geht, und es wird diesen Status noch lange nach seinem letzten Lauf über die Dächer behalten.
Urteil
Mirror’s Edge repräsentiert das Beste an parkourzentrierten Videospielen mit seinem markanten, fließenden Gameplay und seiner ikonischen Farbpalette, seiner futuristischen Umgebung und seinen überraschend tiefen Mechaniken. Es liefert nicht die beste Handlung der Welt, und seine Charaktere sind weit entfernt von perfekt, noch weniger memorabel. Das sagte, die Serie hat mehr als nur ihre Fähigkeit unter Beweis gestellt, ein engagierendes Gameplay in den Vordergrund des Erlebnisses zu stellen, trotzdem hat sie wenig anderes, um die Achse zu stärken, sozusagen. Aber, wie ich bereits erwähnt habe, Mirror’s Edge hat nie versucht, großartige Handlungsstränge zu vermitteln, nur immersives Physik und schlanke Visuelle.
Angesichts des Mangels an Parkour-Spielen auf dem Markt ist es nur logisch, dass Mirror’s Edge weiterhin die Aufmerksamkeit von Fans des Genres in Zukunft auf sich ziehen wird. Was die Frage angeht, ob es noch ein bisschen Milch in dieser besonderen Kuh gibt, ist eine andere Frage, obwohl sie leider nicht wahrscheinlich eine konkrete Antwort für die absehbare Zukunft erhalten wird. Mirror’s Edge mag auf der Schwelle eines flachen Grabes stehen, aber das bedeutet nicht, dass sein Grabstein ohne Einfluss oder soziales Ansehen ist. Die Geschichte mag erzählt worden sein, aber wenn Sie einen Blick auf jedes neue Parkour-Spiel werfen, dann werden Sie mehr als wahrscheinlich einen Verweis auf Mirror’s Edge finden. Ehrlich gesagt, können nicht viele andere IPs ein solches gigantisches Kunststück vorweisen.
Natürlich, wenn Sie mit der Serie nicht vertraut sind und noch nicht an einem Parkour-Spiel teilgenommen haben, das die makellosen Techniken und lohnenden Manöver widerspiegelt, dann betrachten Sie Mirror’s Edge als Ihre Einführung in eine ganze neue Dimension von berechneten Risiken und Belohnungen, intensiver physikbasierter Magie und flüchtigen Momenten einer schwerkraftlosen Art. Noch besser, wenn Sie nach einem soliden parkourbasierten Halt suchen, den Sie mit den Fingern umfassen können, dann müssen Sie nicht weiter als zum Gipfel von Focus’ rotem Posterkind suchen.
Mirror’s Edge-Serie Testbericht (Xbox, PlayStation & PC)
Ein Spaziergang auf der wilden Seite
Mirror’s Edge repräsentiert das Beste an parkourzentrierten Videospielen mit seinem markanten, fließenden Gameplay und seiner ikonischen Farbpalette, ihrer futuristischen Umgebung und ihren überraschend tiefen Mechaniken. Es liefert nicht die beste Handlung der Welt, und seine Charaktere sind weit entfernt von perfekt, noch weniger memorabel. Das sagte, die Serie hat mehr als nur ihre Fähigkeit unter Beweis gestellt, ein engagierendes Gameplay in den Vordergrund des Erlebnisses zu stellen, trotzdem hat sie wenig anderes, um die Achse zu stärken, sozusagen.











