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Grand Theft Auto-Serie Testbericht (Xbox, PlayStation, Mobile & PC)

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Grand Theft Auto 6: Everything We Know (2025)

Grand Theft Auto hat meine Augen unglaublich früh geöffnet, gerade als ich es meiner Oma erwähnte und sie ohne Zögern antwortete: “Oh, das soll doch ziemlich gut sein, oder?” Soziale Medien existierten nicht, und ich bin fast sicher, dass sie keinen Abonnement für ein wöchentliches Gaming-Magazin hatte. Irgendwie wusste sie einfach darüber, genau wie die meisten Menschen. Das war Grand Theft Auto II – das Kapitel, das vor Rockstar Games Aufstieg zu göttlichen Kräften kam, um die moderne Open-World-Sandbox zu revolutionieren. Stellen Sie sich vor, was Oma gesagt hätte, als das endlich auf den Markt kam. Offen gesagt: Sie hat es nie gespielt – aber sie wusste darüber, und das ist der Grund, warum ich glaube, dass die Serie, egal in welche Richtung sie sich entwickeln würde, für großartige Dinge bestimmt war.

Sagen Sie, was Sie wollen, aber es ist unbestreitbar, dass Grand Theft Auto, trotz seiner eher nischen Einstellung zur Spiegelung einer satirischen Kultur, größtenteils für die Monopolisierung der meisten Sandbox-Spiele verantwortlich ist. Ich will nicht sagen, dass es das erste Spiel war, das die Idee von Missionen und Open-World-Setting verband, aber es war das Spiel, das die Formel mit seinem eigenen einzigartigen Mix aus Funktionen und Geschichten, umfangreichen Spielmechaniken und Aktivitäten, perfektionierte. Es war nicht so, dass die Idee, einen aufgemotzten Protagonisten durch eine Stadt zu schicken, um Gang-Aktivitäten zu verhindern, unbekannt war; es war vielmehr so, dass kein Entwickler den Mut hatte, es auf ein ganz anderes Level zu heben. Und das ist genau das, was Grand Theft Auto getan hat: Es hat die Gaming-Industrie revolutioniert und den Weg für zukünftige Generationen geebnet. Das Problem ist, dass keine andere Serie jemals in der Lage war, diesen süßen, süßen Nektar zu finden.

Werfen Sie einen Blick auf fast jedes renommierte Open-World-Spiel – Saints Row, Just Cause, Watch Dogs, True Crime zum Beispiel – und Sie werden beginnen, die Entwicklung der Open-World-Erfahrung zu verstehen und wie Grand Theft Auto eine große Rolle bei ihrer radikalen Evolution zu einem modernen Standard unter Gamern gespielt hat. Das Framework war da, aber es war Rockstar, das es formte und in die Mainstream-Gaming-Szene einführte. Was nach der Eroberung eines großen Trends kam, ist nicht schwer zu erraten; die Auszeichnungen und die allgemeine Anerkennung sprechen Bände.

Grand Theft Auto, Home

Springen wir einige Jahrzehnte vor und Sie werden wahrscheinlich Schwierigkeiten haben, jemanden zu finden, der nicht weiß, was Grand Theft Auto ist. Die Welt kennt Claude; die Fans lieben Vice City; und ehrlich gesagt, Ihre Nachbarn wissen wahrscheinlich von Trevor, Michael und Franklin, dem goldenen Trio des fünften Teils. Verflixt, meine eigene Oma hätte sich gerne Grand Theft Auto Online angeschlossen, nicht unbedingt, um es zu genießen, sondern um ein kleiner Teil des großen Rades zu sein – ein Teil der “In-Crowd” während seines Aufstiegs zum ewigen Leben. Und das sagt alles, was Sie wissen müssen, wirklich. Der Punkt ist, liebe es oder hasse es, Grand Theft Auto hat Einfluss, und es gibt nichts, was es tun könnte, um seinen Ruf als Marke zu beschädigen. Touch wood.

Wie ich sagte, es ist ein Nischenprodukt, und tatsächlich Grand Theft Auto hat eine Menge Gepäck, das viele Leute nicht anfassen würden. Es ist eine Serie, die hauptsächlich auf Sandbox-Liebhaber von Gewalt und Satire abzielt, und es fällt unter ein Dach, das viele Benutzer ignorieren. Und dennoch habe ich oft festgestellt, dass, obwohl es in eine Nische fällt, Menschen es dennoch aktiv verfolgen, nicht unbedingt, um “zu sehen, was los ist”, sondern um in einer weltdefinierenden Welt zu sein, die es wagt, anders zu sein und nicht vor unkonventionellen Ideen zurückschreckt.

Die einfache Wahrheit ist, Grand Theft Auto hat einen soliden Kern mit einer scheinbar unangreifbaren Infrastruktur; es kann sich ohne großen Gegenwind von seinen Konkurrenten oder harten Fans bewegen. Sagen wir, wenn es einen Haufen Müll ohne lobenswerte Qualitäten veröffentlichte, würde die Marke allein ausreichen, um Sie dazu zu bringen, zu denken, es sei etwas Gutes. Und das ist etwas, was Rockstar Games hat: ein eisernes Sprachrohr mit genug Einfluss, um große Dinge zu tun und dabei gut auszusehen. Ehrlich gesagt, nicht viele andere Entwickler können eine solche Kult-ähnliche Macht aufbringen. Ich denke, es hilft, dass Rockstar Games auch ein stellarer Portfolio mit einer Vielzahl von preisgekrönten Meisterwerken wie Red Dead Redemption hat. Aber das ist eine Geschichte für einen anderen Tag.

A Throne for a Rockstar

All Rockstar Games, Ranked

Grand Theft Auto hat eine perfektionistische Einstellung gegenüber seinen Schöpfungen, das ist wahr. Abgesehen von der Tatsache, dass die Serie selbst eine Vielzahl von groß dimensionierten Welten und überzeugenden Charakteren hat, bietet sie auch ein ganzes Netz von ständig evolvierenden Aktivitäten, Missionen und tief verwurzelten Qualitäten, die einfache Assets authentisch zum Thema und zur Handlung machen. Dynamische Wetterbedingungen; unternehmerische Möglichkeiten; und ein Gefühl von Freiheit, zu erkunden, zu schaffen und in einer Welt zu baden, die sich auf Ihre jede Aktion verändert. Ehrlich gesagt, die Serie hat all das – und noch mehr.

Es ist nicht oft, dass Sie das Gefühl haben, ein permanenter Teil einer virtuellen Gemeinschaft zu sein, aber hier sind Sie ein kleiner Teil der Einrichtung, und das zeigt sich häufiger als nicht. Es sind die einfachen Dinge, die die nachfolgenden Spiele noch immersiver machen; die Tatsache, dass Sie eine Runde Golf spielen und dann in eine Bar gehen können, bevor Sie Yoga ohne Fortschritt der Handlung betreiben, zum Beispiel. Die Tatsache ist, dass es so viel zu tun gibt, dass Sie leicht hunderte von Stunden in San Andreas, Vice City oder sogar Liberty City verbringen könnten und dennoch eine Menge goldener Gelegenheiten verpassen. Ein Beispiel: Ich entdeckte kürzlich ein Gespenst, das auf dem Gipfel des Mount Gordo um Mitternacht erscheint. Verflixt, ich hätte nie daran gedacht, dorthin zu gehen, aber eine Menge paranormaler Forschung und ein langer Thread von Artikeln überzeugten mich, auf eine Nebenquest zu gehen, um es selbst zu sehen. Und ehrlich gesagt, das ist nur eines von hunderten von Fällen.

Genug gesagt, Rockstar Games ist ziemlich gut darin, immersive Erfahrungen mit unglaublich langen Lebenszeiten zu schaffen, und ehrlich gesagt, Grand Theft Auto setzt den Standard für das, was das Genre mit ähnlichem Aufwand erreichen kann. Dazu sage ich, gut gemacht, Rockstar.

Verdict

Grand Theft Auto ist seit seinem Aufstieg als Vorreiter der Sandbox-Trend im Jahr 2001 mit seinem großformatigen Open-World-Format und einer Vielzahl von Aktivitäten, Missionen und satirischen Ideen auf einem Aufwärtstrend, die den neuen Standard für ein phänomenales Gaming-Erlebnis setzen. Neben seiner perfektionistischen Herangehensweise an die Erzählung und die Welterschaffung adoptiert die Serie auch einige der überzeugendsten Protagonisten aller Zeiten, mit Figuren und Entwicklungsbögen, die sich sowohl vertraut als auch hoch interaktiv anfühlen. Und das ist erst der Anfang, wirklich.

Ich könnte mich mehrere Tage lang mit Jargon über Rockstar Games’ geliebtes Kind unterhalten, aber die Tatsache ist, dass Sie es nicht hören müssen, da Sie es wahrscheinlich bereits erlebt haben. Nehmen Sie es von uns, aber wenn Sie unter einem Felsen gelebt haben, seitdem, dann nehmen Sie dies als Gelegenheit, Grand Theft Auto in Ihr Portfolio aufzunehmen. Es ist mutig, schön und vor allem ein großartiger Ankerpunkt für diejenigen, die Abenteuer lieben, die über das Normale hinausgehen und Sie für Wochen, Monate und vielleicht sogar Jahre fesseln. Junge, schauen Sie sich einfach Grand Theft Auto Online an.

Grand Theft Auto-Serie Testbericht (Xbox, PlayStation, Mobile & PC)

Setting the Standard

Grand Theft Auto ist seit seinem Aufstieg als Vorreiter der Sandbox-Trend im Jahr 2001 mit seinem großformatigen Open-World-Format und einer Vielzahl von Aktivitäten, Missionen und satirischen Ideen auf einem Aufwärtstrend, die den neuen Standard für ein phänomenales Gaming-Erlebnis setzen. Neben seiner perfektionistischen Herangehensweise an die Erzählung und die Welterschaffung adoptiert die Serie auch einige der überzeugendsten Protagonisten aller Zeiten, mit Figuren und Entwicklungsbögen, die sich sowohl vertraut als auch hoch interaktiv anfühlen. Und das ist erst der Anfang, wirklich.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.