Das Beste

5 Beste Saints Row-Spiele aller Zeiten, bewertet

Es stimmt, Saints Row wurde einmal als die Kopie der besser bekannten Grand Theft Auto-Serie von Rockstar gesehen. Bis Volition beschloss, realistische Waffen durch Dubstep-Waffen und Superkräfte auszutauschen. Das Leben als Gangster entwickelte sich zur Präsidentschaft, und es folgte ein ganzes Netzwerk humorvoller Scherze. Das war für viele der Moment, an dem Saints Row endlich seine Füße fand.

Mit dem neuen Reboot am Horizont haben wir einen Grund, zurückzutreten und alle Einträge in der Saints Row-Reihe bis heute zu erkunden. Von der Ursprungsgeschichte des Bosses als Rekrut der 3rd Street Saints bis in die ferne Zukunft, in der Kräfte und Propaganda Hand in Hand in der Präsidentschaftskampagne gingen, lassen Sie uns die Gelegenheit nutzen, alle Macken dazwischen zu erkunden. Hier sind, nach unserer Meinung, die fünf besten Saints Row-Spiele aller Zeiten, bewertet.

5. Saints Row: Gat Out of Hell

Zugegebenermaßen haben wir die Hoffnung gehabt, Gats Gewicht zu füllen, seit er nach dem Saints Row-Debüt zum Fan-Liebling wurde. Fans fragten, und Volition hörte zu. Im Jahr 2015 kam das Spin-off-Kapitel heraus, das Gat in den Mittelpunkt einer kurzen, aber süßen Reise durch Kugeln und Höllenfeuer in der Spielwelt des Teufels stellte.

So viel Spaß es auch machte, in Gats Welt zu versinken, während er den Boss in den feurigen Tiefen der Hölle suchte, war das Gameplay wirklich nur eine Kombination aus einfachen Aktivitäten und dem Aufräumen von Nebenquests. Nach zwei oder drei Stunden, in denen man dieselben Dinge tat, endete die Geschichte. Der beste Teil war natürlich, Satan zu konfrontieren und ihm ins Gesicht zu schießen. Aber abgesehen davon war Gat Out of Hell nur ein Vorwand für Volition, um die Neuheit des Spiels mit dem berüchtigten Ganglord zu vermarkten.

 

4. Saints Row IV

Jetzt denke ich, wir können alleagreeen, dass Saints Row im Laufe der Jahre eine ziemlich ungewöhnliche Reihe von Übergängen durchgemacht hat. Vor dem geplanten Reboot ging die Reihe von einem relativ ernsten Gang-Thema zu einem ausgelassenen, kugelgespickten Freien-All. Im Jahr 2013 beschloss Volition im Grunde, alle zukünftigen Möglichkeiten der Serie, jemals zu einem normalen Zustand zurückzukehren, zu streichen.

Saints Row IV tauschte die üblichen Transportmittel gegen Fliegen und die Waffen gegen Superkräfte aus. Sie waren nicht länger ein hungriger Gang-Boss, sondern der Präsident der Vereinigten Staaten. Und so viel Spaß es auch war, all das zu erleben, fühlten sich die Superkräfte und die alternative Dimension einfach falsch an. Es war unterhaltsam für eine Weile, sicher, aber die Neuheit trug schnell ab, und bevor man sich’s versah, war es nur ein weiteres durchschnittliches Sci-Fi-Spin-off, das mit einer Mass Effect-Parodie gespickt war. Saints Row-Vibes, check. Ein wohlverdienter Nachfolger von Saints Row The Third? Meh.

 

3. Saints Row

Zurück zu dem, was ich über Saints Row gesagt habe, es sei eine direkte Kopie der Grand Theft Auto-Serie – es ist irgendwie schwer, diese Worte zu schütteln. Die offene Spielwelt und die Gang-geschichte lösten zu viele Referenzen aus und gaben dem ambitionierten Spiel den temporären Titel des Kopiers.

Das sagte, war Saints Row dennoch ein fantastisches Spiel. Seine Welt war lebendig und dynamisch, seine Anpassungsmöglichkeiten waren reichlich, und die Gesamtstruktur war gut gebaut und voller Potenzial. Sicher, die Missionen wurden ein bisschen repetitiv, aber es hielt uns nicht davon ab, weiterzumachen, als stiller Protagonist, um die Monopolisierung der Rivalengangs zu beseitigen. Zehn oder mehr Stunden später und wir fanden uns selbst wieder in einem weiteren Runden sinnlosen Chaos mit Julius und den Saints wieder. Hallo, Nachfolger.

 

2. Saints Row 2

Zurück durch Popularität, stürmte Saints Row die Bühne mit einem wohlverdienten Nachfolger, der den Spielern einen weiteren Grund gab, nach Stillwater zurückzukehren, um ein weiteres Stück absoluten Chaos zu erleben. Allerdings baute Saints Row 2 stattdessen darauf auf, anstatt das gleiche Material aus dem ersten Spiel zu wiederholen, und lieferte bessere Nebenquests und eine viel tiefere Handlung.

Stillwater war so voller Leben wie eh und je, brachte das gleiche Maß an Humor wie das letzte Spiel, nur mit viel mehr Material, um durchzukauen. Charaktere entwickelten sich zu echten Begleitern, Beziehungen blühten auf, und die Welt um die Saints herum fühlte sich viel mehr wie Zuhause an. Aber war es so gut wie sein Nachfolger? Nun, das ist fraglich.

 

1. Saints Row The Third

Es war an diesem Punkt in der Zeitleiste, dass Volition alle Vorsicht in den Wind warf und alle notwendigen Risiken einging, um den Bond mit seinem Grand Theft Auto-Gegenstück zu durchtrennen. Straßengangs waren raus, hochkarätige kriminelle Organisationen waren drin. Hinterhof-Schlägereien waren gestrichen, und Penthouse-Schießereien folgten bald. Sie bekommen das Bild. Im Jahr 2011 hatte Saints Row seinen Platz in der Welt gefunden, und es ging nur noch bergauf für Volition.

Ein ganz neues Stadtteil wurde auf die Bühne gebracht, sowie ein ganzer Ozean anpassbarer Charaktere, Gangs und Fahrzeuge, und Saints Row The Third dominierte absolut den offenen Spielmarkt im Jahr 2011. Der Humor war auf dem Punkt, die Charaktere waren absurd übertrieben, die Waffen waren aus dieser Welt, und alles, was dazwischen lag, schrie nur nach Originalität. Und ehrlich gesagt, wenn das anstehende Reboot nach Inspiration sucht, müssen sie nicht weiter suchen. Saints Row The Third ist und wird immer der größte Kapitel sein, das Volition bis heute zaubern konnte.

 

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.