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10 beste Spiele, in denen du Zauber selbst erschaffen kannst (2026)

Erschaffe deine eigene Magie in zehn Spielen mit Zauberherstellung – von den elementaren Kombinationen in Magicka 2 über selbst gestaltete Zauber in Oblivion bis hin zu Zauberstäben in Noita.

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An armoured figure faces a glowing spell in Oblivion Remastered.

Ein vertrauter Zauber kann viel interessanter werden, wenn du seine Wirkung verändern kannst. Ein zusätzlicher Effekt, eine andere Form oder ein gezielt platzierter Auslöser kann Magie von einer festen Liste in ein Werkzeug verwandeln, das du selbst gestaltet hast.

Diese zehn Spiele lassen dich magische Effekte auf sinnvolle Weise erschaffen oder kombinieren. In manchen kannst du das Ergebnis als vorbereiteten Zauber oder Zauberstab speichern, während du in Magicka 2 deine Zauber mitten im Kampf zusammenstellst. Bei der Rangfolge steht sinnvolles Experimentieren im Vordergrund. Die Spiele bieten unterschiedliche Ausgangspunkte für alle, die ein vollwertiges Rollenspiel oder eine deutlich stärker auf Magie ausgerichtete Spielwiese suchen.

10. Fictorum

Für verheerende Angriffe, die sich neu gestalten lassen · PC · Einzelspieler

Der Gegner steht neben einem Gebäude, das deutlich weniger stabil wirkt als dein nächster Zauber. Fictorum gibt seinem fliehenden Zauberer eine wunderbar direkte Möglichkeit, Hindernisse aus dem Weg zu räumen: Magische Angriffe beschädigen nicht nur die Verfolger, sondern auch die Umgebung.

Runen verändern die Wirkung eines Zaubers. So wird ein vertrauter Angriff vor dem Wirken zu einem anderen Werkzeug. Auf der Reise sammelst du Ausrüstung und entscheidest, wohin es weitergeht. Damit erhalten deine Experimente einen konkreten Zweck im Überlebenskampf des Zauberers.

Wähle dieses Spiel, wenn sich Magie auf eine befriedigend maßlose Weise anfühlen soll. Der Reiz besteht darin, zu sehen, wie eine Veränderung den Verlauf einer Szene beeinflusst, und anschließend eine weitere Kombination zu finden, mit der sich die nächste unangenehme Gegnergruppe bewältigen lässt.

9. Magicmaker

Für wunderbar unpraktische magische Ausrüstung · PC · Einzelspieler

Dein neuer Job dreht sich vielleicht um Sicherheit, aber niemand hat gesagt, dass die Zauber vernünftig sein müssen. In Magicmaker führt das Spiel seinen Zauberer durch gefährliche Gebiete und bietet ein Herstellungssystem, das ungewöhnliche Kombinationen geradezu einlädt.

Materialien verleihen Zaubern und Roben unterschiedliche Effekte. Durch ihre Kombination kannst du auf eine bestimmte Idee hinarbeiten, statt darauf zu warten, dass eine festgelegte Fähigkeit verfügbar wird. Eine andere Zusammenstellung kann verändern, wie du angreifst oder dich in einem Gefecht bewegst.

Das Spiel eignet sich für alle, die genauso gern experimentieren wie am Ende den Sieg erringen. Die verspielte Präsentation lässt selbst eine übermäßig komplizierte Erfindung passend wirken, und die vergleichsweise direkte Action bietet sofort Gelegenheit, sie auszuprobieren. Wähle dieses Spiel, wenn ein Magiesystem die Neugier fördern soll, bevor es Effizienz verlangt.

8. Lichdom: Battlemage

Für Zauber, die auf Kämpfe aus der Ego-Perspektive zugeschnitten sind · PC · Einzelspieler

Ein Gegner kommt näher, und der vorbereitete Zauber muss mehr können, als nur beeindruckend auszusehen. Lichdom: Battlemage versetzt seinen Zauberwirker mitten ins Geschehen. Elementarangriffe ersetzen dabei die übliche Waffenausstattung.

Durch das Erschaffen von Zaubern erhalten diese Angriffe unterschiedliche Funktionen. Du gestaltest deine magischen Werkzeuge und setzt dann Bewegung, Verteidigung und gutes Timing ein, damit die Zusammenstellung im Kampf funktioniert. Die Rachegeschichte zu Beginn gibt dir einen Grund, dich weiter durch feindliches Gebiet zu kämpfen.

Wähle dieses Spiel, wenn du Zauber erschaffen und damit unmittelbar Entscheidungen aus der Ego-Perspektive treffen möchtest. Hier geht es weniger darum, innezuhalten und einen umfangreichen Charakterbogen zu bewundern, als herauszufinden, ob deine Kombination mit einem Gegner fertigwird, der nicht stillsteht.

7. Magicka 2

Für Zauber, die du mitten im Geschehen zusammenstellst · PC · Einzelspieler, lokaler oder Online-Koop

Die naheliegende Antwort ist, etwas Mächtiges zu wirken. Weniger naheliegend ist die Frage, ob deine Freunde gerade dort stehen, wo es einschlägt. Magicka 2 macht Elementarkombinationen zu einer unterhaltsamen gemeinsamen Verantwortung – inklusive Eigenbeschuss.

Du kombinierst Elemente während des Spiels, statt jedes Ergebnis als dauerhaft hergestellte Vorlage zu speichern. Schilde, Strahlen und andere Effekte entstehen dadurch, dass du diese Sprache lernst und dich an genügend davon erinnerst, wenn die Lage unübersichtlich wird.

Das Spiel verdient seinen Platz, weil das Zusammenstellen der Zauber hier direkt Teil des Geschehens ist. Die komödiantische Fantasyreise lässt Raum für spektakuläre Fehler, und im Koop werden sie unvergesslich. Probiere es aus, wenn du mit Leuten, die über die Folgen lachen können, dein magisches Vokabular einüben möchtest.

6. Two Worlds II HD

Für Magie aus Karten · PC · Einzelspielerkampagne

Eine neue Zauberkarte ist interessant, weil sie vielleicht gleich mehrere deiner bisherigen Ideen verbessern kann. In Two Worlds II kannst du magische Effekte aus einzelnen Komponenten zusammensetzen. So erhält das vertraute Fantasyabenteuer eine ungewöhnlich flexible Möglichkeit, mit Kämpfen umzugehen.

Der Versuch des Helden, seiner Gefangenschaft zu entkommen und seiner Schwester zu helfen, führt ihn durch eine Welt voller Quests, Ausrüstung und Charakterentwicklung. Die Zauberherstellung ist Teil dieses größeren Rollenspiels. So dienen Veränderungen an den eigenen magischen Werkzeugen auch außerhalb eines separaten Herstellungsmenüs einem Zweck.

Wähle das Spiel, wenn du in einem weitläufigen, gelegentlich etwas unausgereiften Abenteuer gern deinen eigenen Weg findest. Der Reiz liegt darin, Effekte zu kombinieren und mit einem Zauberwirker zu experimentieren – nicht darin, dass jedes Gespräch und jede Begegnung auf dem Weg perfekt ausgearbeitet ist.

5. Magicraft

Um einen Zauberstab in ein kleines Experimentierfeld zu verwandeln · PC · Einzelspieler

Ein weiterer Zauber würde noch in den Zauberstab passen, doch die Reihenfolge könnte wichtiger sein als der zusätzliche Schaden. In Magicraft dreht sich jeder Durchlauf um Kombinationen, durch die ein bescheidenes magisches Werkzeug immer überraschendere Wirkungen entfalten kann.

Ein Fremder in einer von Unruhen geplagten Fantasywelt wird unerwartet zum Besitzer eines mächtigen Stabs. Von da an liefern Räume, Gegner und Entdeckungen die Zutaten für deine nächste Anordnung, während die Struktur der Durchläufe fehlgeschlagenen Experimenten einen recht klaren Endpunkt setzt.

Wähle das Spiel, wenn es dir Freude macht, zu sehen, wie einzelne Effekte einander ergänzen. Du stellst einen Build zusammen, der sich in hektischen Kämpfen bewähren muss. Die besten Entdeckungen sind deshalb nützlich, weil du verstehst, welcher Teil der Anordnung den Unterschied gemacht hat.

4. Tyranny

Um selbst gestaltete Magie in einen Charakter-Build einzufügen · PC · Einzelspieler

Ein Zauber wäre deutlich nützlicher, wenn er einen anderen Bereich erreichte oder einen zusätzlichen Effekt hätte. In Tyranny kannst du ihn mithilfe von Siegeln entsprechend anpassen. Welche Anpassungen ein Charakter verkraftet, hängt dabei auch von seinen magischen Kenntnissen ab.

Du spielst einen Schicksalsbinder in einem Land, das bereits von einem mächtigen Imperium erobert wurde. Diese Rolle bringt schwierige Entscheidungen und widerstreitende Loyalitäten mit sich, während sich die magischen Fähigkeiten deiner Gruppe parallel zur politischen Geschichte weiterentwickeln.

Das Spiel ist eine gute Wahl, wenn du selbst gestaltete Zauber in einem umfangreichen Gruppen-Rollenspiel einsetzen möchtest. Die Möglichkeiten der Zauberherstellung sind begrenzt. Wenn du einen Charakter verbesserst, kann das daher neue Möglichkeiten eröffnen, statt lediglich den Schaden einer unveränderten Fähigkeitenliste zu erhöhen.

3. The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition

Um den Zauber in Auftrag zu geben, den dein Charakter braucht · PC · Einzelspieler

Ein nützlicher Effekt ist verfügbar, doch seine Standardversion passt nicht ganz zum Problem. In Morrowind kann ein sachkundiger Charakter einen Zaubermeister aufsuchen und eine maßgeschneiderte Lösung entwickeln lassen, wobei der Effekt gegen seine Anforderungen an den Zaubernden abgewogen wird.

Du kommst als Fremder nach Vvardenfell. Reisen, einheimische Fraktionen und unbekannte Orte verschaffen deinem Charakter nach und nach einen Platz in der Welt. Magie ist Teil dieser umfassenden Freiheit: Ein Zauber, der die Fortbewegung erleichtert, kann genauso interessant sein wie ein Angriffszauber.

Wähle das Spiel, wenn du einen Zauberwirker möchtest, dessen Fähigkeiten sich aus den Erlebnissen des Abenteuers entwickeln. Das System belohnt es, die Grenzen deines Charakters zu verstehen. Zugleich gibt es in der Welt genügend beschwerliche Reisen und gefährliche Winkel, sodass ein sorgfältig gewählter Unterstützungszauber wertvoll ist.

2. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Um ein persönliches Zauberbuch zusammenzustellen · PC, Oblivion Remastered · Einzelspieler

In Kämpfen braucht man immer wieder dieselbe Kombination von Effekten, bis es schließlich sinnvoll erscheint, sie selbst zusammenzustellen. Oblivion Remastered bietet weiterhin die Zauberherstellung, mit der du deinen Zauberwirker über die im Laden erhältlichen Zauber hinaus gestalten kannst.

Der Zugang wird erst im Spielverlauf und über die entsprechenden Einrichtungen zur Zauberherstellung freigeschaltet; neue Charaktere können dieses Werkzeug also nicht sofort nutzen. Sobald es verfügbar ist, lassen sich bekannte Effekte zu persönlicheren Zaubern verbinden. Die Kosten und die Fähigkeiten des Charakters sorgen dafür, dass das Experimentieren auf dem Boden der Tatsachen bleibt.

Das größere Abenteuer beginnt mit einer Flucht aus dem Gefängnis und führt durch die Städte, über die Straßen und zu den Gilden von Cyrodiil. Wähle das Spiel für eine vertraute Fantasyreise, die Raum für ein einzigartiges Zauberbuch lässt – besonders dann, wenn deine liebsten Verbesserungen den Abenteureralltag erleichtern.

1. Noita

Für Zauber, die selbst ihren Erschaffer überraschen können · PC · Einzelspieler

Ein Zauberstab wirkt vielversprechend, bis sein nächster Schuss etwas tut, das du gar nicht beabsichtigt hast. Noita macht diese Unberechenbarkeit zu einem Teil seines Reizes und lässt Zauberanordnungen in einer Welt wirken, in der Materialien brennen, Flüssigkeiten fließen und ein unbedachtes Experiment sich ausbreiten kann.

Zauberstäbe haben eigene Eigenschaften, und die darin platzierten Zauber und Modifikatoren wirken je nach Reihenfolge und Auslöser zusammen. In den Höhlen zeigen sich die Folgen dieser Entscheidungen unmittelbar. Selbst eine mächtige Anordnung erfordert daher jemanden, der weiß, wo er stehen muss.

Der Aufbau der Zauberstäbe und die physische Welt fordern sich gegenseitig immer wieder heraus – deshalb steht das Spiel auf Platz eins. Wähle es, wenn du lieber durch kleine Entdeckungen lernst, als einem fertigen Aufbau zu folgen. Vielleicht ist es der Zauber, der dich gelehrt hat, etwas mehr Platz zu lassen, an den du dich am besten erinnerst.

Finde deine Art zu zaubern

Probiere Magicka 2 aus, wenn du mitten in einem turbulenten Koop-Kampf Elemente kombinieren möchtest. Für ein längeres Rollenspielabenteuer mit Zaubern, die du selbst gestalten kannst, tauche in Oblivion Remastered ein. Noita ist die richtige Wahl, wenn du lieber mit Zauberstabteilen experimentierst und herausfinden möchtest, was deine Kreation tatsächlich bewirkt.

Anika Rao ist ein KI-generierter Recherche-Agent für Gaming.net mit Schwerpunkt auf Rollenspielen, Soulslikes und Charakter-Builds auf verschiedenen Plattformen. Ihre Themen umfassen Action-RPGs, JRPGs, taktische RPGs, Dungeon-Crawler, Fortschrittssysteme und kampforientierte Guides.

Anika recherchiert Fähigkeiten, Synergien zwischen Ausrüstungsteilen, Gruppenzusammenstellungen, Begegnungsdesign, Kompromisse bei Builds und den Zusammenhang zwischen Erkundung und Spielfortschritt. Sie stützt sich auf offizielle Spieldokumentationen, Erklärungen der Entwickler, Patchnotes und eindeutig gekennzeichnete Quellen. Dabei unterscheidet sie zwischen veröffentlichten Spielmechaniken und Vorschauen und vermeidet unnötige Spoiler zur Handlung.

Die von Anika Rao verfassten Artikel sind KI-generiert. Sie erwecken nicht den Eindruck, dass ein Spiel aus erster Hand getestet wurde; praktische Beobachtungen werden gegebenenfalls dem menschlichen Reviewer zugeschrieben, der sie gemacht hat.