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Dächer & Gassen: Die Parkour-Spiel-Bewertung (PC)
Wenn ich mich zurück an einige der parkour-zentrierten Videospiele erinnere, die in den letzten Jahren einen wirklich guten Eindruck auf mich gemacht haben, dann käme ich wahrscheinlich nur auf eines: Mirror’s Edge: Catalyst und vielleicht Free Running aus dem Jahr 2007 — aber das letztere fühlte sich ehrlich gesagt wie ein Fiebertraum an. Seitdem habe ich nicht allzu viele solcher Spiele gesehen; Parkour Legends hat sich bemüht, das Licht am Leben zu halten, aber das war nur ein kleiner Kandidat, und etwas, das nicht genug Merkmale besaß, um das Genre wiederzubeleben. Um es kurz zu sagen: Wenn es um den Extremsport und die Nachbildung seiner Kultur geht, ist der Markt relativ arm an bedeutenden Vorreitern, was unabhängige Projekte wie Rooftops & Alleys zu einem wahren Sehenswert für müde Augen macht.
Um es absolut klar zu sagen, Rooftops & Alleys ist ein Indie-Spiel und daher eine slightly weniger komplexe virtuelle Iteration des Sports. Es ist jedoch nicht ganz genau, zu sagen, dass es völlig unfähig ist, das schlagende Herz und die Gesamtheit des Zeitvertreibs einzufangen, da es zumindest versucht, Bereiche zu nutzen und zu erweitern, in denen andere zuvor versagt haben. Aber das ist erst der Anfang eines viel, viel größeren Teils eines gesamten Teppichs von Versen, und etwas, das wir in Kürze behandeln werden.
Jedenfalls, um ein bisschen Zement über die erwähnten Lücken zu streuen, scheint es nur recht, dass wir zum Fuß des Themas zurückkehren. Möchten Sie uns begleiten, während wir MLMEDIAs neuestes parkour-zentriertes Runner-Sim erkunden? Dann lassen Sie uns hineinspringen.
Der Einzige und Einzigartige Ragdoll

Es ist wahrscheinlich, dass Sie bereits Ihre gerechte Portion an parkour-Schnipseln von dem umfangreichen Netzwerk sozialer oder Streaming-Kanäle mitgenommen haben, in dem Fall werden Sie wahrscheinlich eine ungefähre Vorstellung davon haben, was Rooftops & Alleys in seinem Single-Player-Sandbox-Sim zu umschließen versucht. Wenn Sie jedoch noch nicht durch diesen bestimmten Katalog von mutigen Taten gesichtet haben, dann wissen Sie einfach: Es ist eine sich ständig verändernde Kultur, und eine, die, trotz ihrer eigenen Tollkühnheit, ständig neue und aufregende Möglichkeiten für Läufer schafft, um zu konkurrieren, sei es in extremen Höhen oder auf dem Asphalt und darüber hinaus. Und, überraschenderweise, ist das ziemlich genau das, was Rooftops & Alleys zu umschließen versucht: einen virtuellen Raum, in dem Läufer ihre eigenen Ziele setzen und die Grenzen ihrer Fähigkeiten überschreiten können, und mit genug Ausdauer und Mut, weite und prestigeträchtige Höhen erreichen können.
Rooftops & Alleys ist ein First-Person- und Third-Person-Laufspiel im Herzen, und so haben Sie es meistens mit der Navigation einer von mehreren Karten zu Fuß zu tun, sowie mit dem Setzen von Markern, um entweder neue Linien zu erstellen, um von ihnen zu springen, die strukturelle Integrität eines Stadtlandmarks zu testen, indem Sie es in eine Art von Absprungplattform für sich selbst umwandeln, und so weiter und so fort. In einem typischen Szenario werden Sie in einem Vorortgebiet Wurzeln schlagen — einem alltäglichen Ort, in dem jedes Viertel aus einer Reihe von Hindernissen besteht, einschließlich Steinbarrieren, Dachpflanzern und anderen trickwürdigen Strukturen. Von hier aus ist es einfach nur eine Frage, das Viertel zu erkunden und letztendlich ein Netz von Punkten zu sammeln, indem Sie tödliche Aufgaben ausführen und eine Vielzahl von Taten vollbringen, einschließlich Zeittrials, Trick-Herausforderungen und Free-Roam-bezogener Ereignisse.
Den Weg Finden

Um zu sagen, dass es viel Inhalt in Rooftops & Alleys gibt, wäre nicht ganz genau; tatsächlich scheint es, als ob es einen signifikanten Mangel an Material hat, oder zumindest einen zweiten Anreiz, um tiefer zu graben, als absolut notwendig. Man könnte sagen, dass, angesichts seines Nischen-Themas, es wirklich nur so viele Dinge gibt, die man tun kann, bevor alles einfach nur redundant und wiederholend wird. Mit diesem gesagt, wenn Sie der Typ von Person sind, der mehr will als nur herumlaufen und durch die gleichen vier oder fünf Bewegungen für den sake des Boostens Ihrer Meilen und Punktzahl, dann könnten Sie vielleicht eine gute Menge an Stunden aus ihm herausholen. Es hilft auch, dass es mehrere Booster gibt, um Ihren Fortschritt zu unterstützen, sei es ein Sitzungsmarker oder das Herbeirufen eines neuen Welt-Ereignisses, um es zu meistern.
Auf der einen Seite könnten Sie sagen, dass, wenn Sie einen Sprung gemacht haben, Sie sie alle gemacht haben. Und obwohl das teilweise wahr ist, ist die Tatsache, dass Sie selbst nach neuen Meilensteinen suchen und Ihre eigenen einzigartigen Fallen erstellen können, tatsächlich ein bisschen extra Wert zum Erlebnis hinzufügt — wenn auch nur ein bisschen. Abgesehen davon gibt es jedoch nicht viel zu sehen; es gibt mehrere Bereiche, in denen Sie Ihren Charakter anpassen können, aber wiederum ist das ziemlich viel, was es gibt, um den Zusammenhang zwischen seinem gewählten Blueprint und etwas sogar entfernt Originalem zu durchtrennen. Ich will nicht sagen, dass Parkour ist und immer der vernachlässigte Stiefsohn der Extremsportwelt war, aber das bedeutet nicht, dass jedes Spiel, das sich bemüht, ihm Aufmerksamkeit zu schenken, ein Erfolg sein wird.
Mit Feuer Spielen

Also, ist Rooftops & Alleys tatsächlich ein lustiges Spiel, um zu spielen, oder ist es eher eine Kunstinstallation, die ein unerforschtes Konzept ausnutzt? Bisher haben wir hauptsächlich die Modi und allgemeinen Themen des Spiels behandelt, aber noch nicht die Frage beantwortet, ob es mechanisch klangvoll ist. Um das zu beantworten — ja, es ist — oder zumindest macht es gute use von seiner Ragdoll-Physik. Natürlich werde ich nicht so tun, als ob es die flüssigsten Mechaniken der Welt hat, aber ich würde auch lügen, wenn ich sagte, dass ich es nicht genossen habe, mich herumzuwerfen und von Stahlpylonen in atemberaubenden Höhen abzuspringen. Die Wahrheit ist, dass das neunzig Prozent der Reise war: mich selbst von zufälligen Objekten abstoßen und auf wishful thinking vertrauen, um eine Art von fangbarem Line für die Masse zu konzipieren.
Es gibt eine gewisse Lernkurve, die angegangen werden muss, ich sage das mal. Abgesehen davon, dass Sie wie Sie Ihre Sprünge timen müssen, müssen Sie auch Ihre Umgebung voll ausnutzen, um Ihre Bewegung aufbauen und aufrechterhalten zu können, was oft eine erhebliche Menge an Vorausplanung erfordert. Es ist kein schlechtes Ding — es nicht schafft, genug Punkte zu sammeln, um Ihre Punktzahl zu erhöhen, meine ich; tatsächlich ist es eher unterhaltsam, wenn man sich selbst abstürzen lässt und die Ragdoll-Gesten beobachtet, was eher gruselig ist, selbst in den besten Zeiten. Die beste Art, es zu beschreiben, ist Skate 3’s berühmte Hall of Meat-Segmente, nur ohne das Deck und die Röntgenblick-Mechanik, und mit, sagen wir, ein paar mehr Break-Rollen und Vaults und was haben Sie nicht. Das, für mich, ist Rooftops & Alleys — und ich bin ganz dafür.
Urteil

Rooftops & Alleys hat sich bemüht, eine lebensechte Darstellung des Extremsports auf virtueller Ebene zu schaffen, und in einem gewissen Maße hat es tatsächlich genau das erreicht. Sicherlich fehlt es an der Komplexität eines vollwertigen Spiels, aber die Tatsache, dass es Ihnen erlaubt, mit unzähligen Kombinationen von Trickereien und anderen Formen des Spiels zu experimentieren, macht es tatsächlich ein bisschen unterhaltsam, durchzulaufen — wenn auch nur in kurzen Sprüngen. Könnte es mit ein paar mehr Karten und mechanischen Überholungen besser sein? Wahrscheinlich, ja — aber das ändert nichts daran, dass das Spiel von nur einem einzigen Entwickler erstellt wurde. Aus diesem Grund alone bin ich bereit, Anerkennung zu geben, wo es angebracht ist, und sagen, dass Rooftops & Alleys tatsächlich etwas schafft, das es wert ist, in Stein gehauen zu werden.
Noch einmal, es ist definitiv keine leichte Aufgabe — die Grundlagen für ein parkour-zentriertes Videospiel zu schaffen, angesichts der Tatsache, dass es nicht allzu viele Alternativen gibt, die als Inspirationsquelle dienen können. Es ist definitiv ein Nischen-Thema, das Blut zu saugen, und so, auf dieser Note, bin ich mehr als glücklich, ein paar Bonus-Punkte an MLMEDIA zu vergeben, nur weil sie das Konzept überhaupt aufgenommen haben. Ist es das beste Parkour-Spiel auf dem Markt? Nein. Allerdings, angesichts der schieren Mangel an solchen Welten, die derzeit herumschweben, bezweifle ich, dass wir in einer Position sind, um eine Beschwerde einzureichen, um ehrlich zu sein.
Dächer & Gassen: Die Parkour-Spiel-Bewertung (PC)
Brückenschlag
Rooftops & Alleys: Das Parkour-Spiel versucht, eine Lücke zu schließen, die nie, abgesehen von ein paar Pop-up-Projekten, entzündet wurde, um zu beginnen. Sicherlich, es hat nicht eine Fülle von Karten oder Tricks, aber die Tatsache, dass es Ihnen erlaubt, sich in die Schuhe eines Parkour-Enthusiasten zu setzen, ohne dass Sie eine Zombie-Horde ausrotten müssen, während Sie unterwegs sind, macht es tatsächlich ein bisschen beeindruckender.