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DOOM-Serie Testbericht (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)
Wolfenstein, Doom und Exhumed schufen das (un)heilige Dreigespann der Ego-Shooter in den Neunzigerjahren, was das Medium für immer veränderte und die Achse in eine mächtigere, immersivere Erfahrung versetzte, die letztendlich hunderte, nein, tausende von Franchises in den kommenden Jahren inspirieren würde. Allerdings, während Exhumed und andere weniger bekannte Titel versagten und in ihre Särge zurückkehrten, bevor sie den Aufstieg in die moderne Ära miterlebten, schritten Wolfenstein und DOOM voran und entzündeten die Fackeln für andere, um ihnen zu folgen. Kurz darauf wurde ein Powerhouse geboren, und Ego-Shooter wurden die meistgesuchten Spiele der Welt. Dafür schulden wir sowohl id Software als auch DOOM unseren Respekt; ohne sie hätten wir die meisten Franchises nicht, die wir heute spielen und lieben.
Es gibt einen Grund, warum erfahrene Spieler die Franchise als den “Vater” der Ego-Shooter bezeichnen – und das liegt daran, dass sie, wenn alles gesagt und getan ist, das Genre sowohl gepioniert als auch modernisiert hat. Bevor der Aufstieg in der Popularität, spielte DOOM eine enorme Rolle bei der Expansion der dreidimensionalen Physik, revolutionären Kampfmechaniken und einem schnellen Gameplay-Gefühl, das es den Spielern ermöglichte, in die Action zu springen und die Welt aus einer völlig anderen Perspektive zu erleben. Es war groß, mutig und episch – noch mehr, da zu dieser Zeit das Wort “episch” nicht so weit verbreitet war, geschweige denn in Bezug auf Videospiele verwendet wurde.
Zur Hölle und zurück

Als Franchise hat DOOM Sprünge und Schritte unternommen, um eine scheinbar undurchdringbare eiserne Faust zu bilden, die sich für keinen anderen Maßstab als den zufrieden gibt, den sie sich selbst nach ihrem globalen Erfolg gesetzt hat. Seitdem hat die Serie es geschafft, ihre treue Signatur beizubehalten, während sie sich gleichzeitig mit der Zeit weiterentwickelt hat, um neue Funktionen, Mechaniken und Techniken zu übernehmen. Das ist, dass sie nicht benötigt hat, um neues Leben in ihr Herz zu hauchen; es schlug längst vor dem Ansturm der Doppelgänger in einem raschen Tempo. Aber das ist etwas, das ich nicht anders als bewundernswert finden kann: die Tatsache, dass die Serie, obwohl sie bereits die ursprünglichen Werkzeuge hatte, um unsterblich zu bleiben, weiter expandiert und neue Gebiete und Innovationen erkundet hat.
Sagen wir, wenn Sie an das Wort “Metal” denken, dann verbinden Sie es fast immer mit dem Wort “DOOM“. Und es gibt einen Grund dafür: DOOM ist Metal. Streichen Sie das, es ist das schlimmste, was Sie je in Angriff nehmen werden. Es ist ein pulpiges Konzept, sicher, aber es ist auch fair zu sagen, dass, wenn Sie Kugeln und Dämonen, Granaten und die feurigen Gruben der Hölle in einen Kessel geben, dann werden Sie den perfekten Cocktail aus verschwommenen Aromen und einem allgemeinen Gefühl von Toughness finden, das Sie normalerweise nirgendwo anders finden. Und das ist etwas, das die Franchise seit Tag eins schaffen konnte: den kugelgespickten Chaos, der nicht nur barbarisch aussieht, sondern auch befriedigend und morbide ansprechend ist.
Knochenbrühe & Kugeln

Obwohl die Kern-Design- und Gameplay-Elemente im Laufe der Jahre einige größere Anpassungen erfahren haben, sind die schlagenden Herzen der Serie und ihre teuflischen Orte sowie die Kugelpunkte perfekt konsistent geblieben, wobei jedes Kapitel sein eigenes Thema und seine eigene Qualität sowohl im Kampf als auch in der Fortschrittlichkeit aufweist. Ehrlich gesagt, habe ich absolut keine Einwände gegen all das, da DOOM ehrlich gesagt das meiste von seinem liquidem Gold für den größten Teil von dreißig Jahren bewahrt hat, abzüglich. Es ist eine Marke, die, obwohl sie unter demselben Schirm wie tausende fantastischer Serien steht, nichts Großartiges benötigt, um afloat zu bleiben. Das bedeutet nicht, dass es eine unstoppbare Kraft ist, die keine Schwachstellen hat; es akzeptiert lediglich die Tatsache, dass die Serie als Ganzes immer in der Lage war, das richtige Gleichgewicht zwischen exzellent und herausragend zu finden, und das hat sie mehrmals bewiesen, wirklich.
So sehr ich auch sagen würde, dass DOOM immer ein Befürworter von großartigen Geschichten war, kann ich das nicht bezeugen. Aber dann, die Fähigkeit, eine überzeugende Erzählung zu weben, ist nicht seine Stärke; es ist die Geburt von fesselnden, kampfgetriebenen Sequenzen, die auf angespannte Begegnungen und riskante Situationen, letzte Reserven und brutale Kämpfe abzielen. Um ehrlich zu sein, DOOM hat es geschafft, an diesem Mantra seit seinem ersten Debüt festzuhalten, und es wächst und greift nach immer größeren Funktionen, um das Feuer weiter zu schüren, sowohl im Kampf als auch im Gameplay. Ehrlich gesagt, kann ich mich nicht dazu bringen, mich über all das zu beschweren, auch wenn die Serie nie besonders gut darin war, eine fesselnde Geschichte zu erzählen. Aber, im Ernst, DOOM ist kein Erzähler; es ist ein Mittelfinger gegen den konventionellen Ego-Shooter – ein Rebell mit einem pulsierenden Herzen aus Blut und Kugeln, Dämonen und Höllenfeuer. DOOM wird immer das sein.
Urteil

Von all den Vorfahren der Ego-Shooter war DOOM einer der wenigen, die es wagten, den Apfelkarren zu rocken und das Genre jenseits der Normalität zu treiben, mit seinem rücksichtslosen und blutgetränkten Kampfstil und pulsierenden Gameplay-Mechaniken, die offen gegen den konventionellen Shooter aussagten. Ehrlich gesagt, nicht viele andere geistige Eigentümer können diese Rechte beanspruchen. Aber für DOOM und seine webartigen, chaotischen Abenteuer in die Hölle und zurück, ist es ein Geburtsrecht, das es für Generationen ohne Erklärung oder Verteidigung seines rechtmäßigen Platzes auf dem Schlachtfeld tragen kann.
Es wird immer einen weichen Punkt in meinem Hinterkopf für DOOM geben. Sicher, es ist eine Mischung aus Kindheitserinnerungen und einer allgemeinen Zuneigung für bahnbrechende Franchises, die dieses Schiff steuern. Allerdings habe ich absolut keine Einwände gegen eine offene Empfehlung von DOOM für diejenigen, die einfach in den Rauch und die Haze eines feinen Schlachtfeldes eintauchen möchten. Natürlich, wenn es ein storygetriebenes Spiel mit reichen Charakterentwicklungs-Bögen ist, das Ihre Vorliebe weckt, dann finden Sie hier nichts davon. Aber für einen teuflischen Ritt durch die feurigen Gruben der Hölle müssen Sie nicht tiefer graben als in die Adern dieser gottlosen Welt und ihrer epischen Geschichte.
DOOM-Serie Testbericht (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)
Kugeln & Ekstase
Von all den Vorfahren der Ego-Shooter war DOOM einer der wenigen, die es wagten, den Apfelkarren zu rocken und das Genre jenseits der Normalität zu treiben, mit seinem rücksichtslosen und blutgetränkten Kampfstil und pulsierenden Gameplay-Mechaniken, die offen gegen den konventionellen Shooter aussagten. Ehrlich gesagt, nicht viele andere geistige Eigentümer können diese Rechte beanspruchen. Aber für DOOM und seine webartigen, chaotischen Abenteuer in die Hölle und zurück, ist es ein Geburtsrecht, das es für Generationen ohne Erklärung oder Verteidigung seines rechtmäßigen Platzes auf dem Schlachtfeld tragen kann.











