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Doom: The Dark Ages Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Wer wusste, dass das Auslöschen von Hells Armeen so viel Spaß machen kann? Und das mehrere Jahrzehnte später. Die DOOM-Reihe war ein wichtiger Teil der Evolution der Spiele. Insbesondere des First-Person-Shooter-Genres. Seit DOOM aus dem Jahr 1993 war es offensichtlich, dass die Reihe für Großes bestimmt war. Sie hat nicht nur dazu beigetragen, das FPS-Genre zu definieren, sondern auch weiterhin dafür gesorgt, dass Fans sich unbesiegbar fühlen, wenn sie gegen Hunderte von Dämonen kämpfen. Nur ein “Dämonenjäger” kann die Massen auslöschen, einen Dungeon nach dem anderen.
Schließlich müssen auch außergewöhnliche Reihen ihre Kernspielmechanik renovieren und umgestalten. Nicht ganz den ganzen Mechanismus in den Müll werfen, sondern ein paar Dinge ändern. Und in der Evolution von DOOM haben wir gesehen, wie Id Software mit Old-School-Run-and-Gun, Horror-Shooter, Modernisierung des Old-School-Run-and-Gun des ersten Spiels und einem agileren Action-Shooter experimentiert. Und jetzt fallen wir wieder in eine aufregende Wendung der DOOM-Formel ein: das “Stehen und Kämpfen”-Motto, sozusagen.
Aber es gibt viel subtilere Änderungen in DOOM: The Dark Ages. Der Wechsel von der Kettensäge zu den standardmäßigen Nahkampf-Tötungen. Die Hinzufügung der Shield Saw, die zweimal offensiv und defensiv ist. Sie haben den schwereren, panzernderen, blutbesudelten Dämonenjäger, der aufgrund der bodenständigeren Spielmechanik täuschend langsam ist, aber letztendlich immer noch ziemlich agil dank der Teleportationsfähigkeit der Shield Saw. Und natürlich die viel größere Schlachtfeld, das von noch intensiveren und immenseren Dämonen heimgesucht wird, die Sie in Stücke reißen können.
Sogar in den Jahrzehnten nach DOOMs Geburtsdatum setzt die Reihe ihre Innovationen und Verbesserungen fort. Und wenn es nicht um Formalitäten ginge, würde die Bewertung von DOOM: The Dark Ages einfach in einem einfachen “Muss-spielen” zusammengefasst. Lassen Sie uns dieses neue Spiel in unserer Doom: The Dark Ages-Bewertung erkunden
Im Fegefeuer geboren

Sie kennen die Werke inzwischen. Hells Armeen haben die Unterwelt durchbrochen und verheeren den Mars. Und wie Ihr Jobstitel already sagt, sind Sie der Dämonenjäger, der sie alle auslöschen muss. Wie, fragen Sie? Durch Knochenbrechen, Schädelsplittern und Dämonenzerfleischen. Es ist das Eine, was DOOM-Fans suchen: das Zerreißen und Zerfleischen all dessen, was sich bewegt. Also ist Id Softwares Entscheidung, die Geschichte des Konflikts zwischen der Menschheit und Hells Armeen, mitten zwischen göttlichen Wesen und mittelalterlichen Rittern, ein bisschen verwirrend.
Unnötig zu sagen, dass die endlosen Expositionen durch dicke Cutscenes nie ganz den gewünschten Effekt erzielen. Wenn überhaupt, fühlen sie sich manchmal unnötig verlängert an, und der Wunsch, zurück auf das Schlachtfeld zu gelangen, wird immer stärker. Aber immerhin sind die Geschichten kein vollständiger Zeitverschwendung, da sie Sie zurück in die Zeit vor DOOM aus dem Jahr 2016 bringen; eine Ära, die Sie vielleicht besser verstehen möchten.
Wenn man die Cutscenes beiseite lässt, bleibt die Ehrfurcht und das Staunen über die Welt von DOOM: The Dark Ages. Dieses Mal setzt Id Software auf eine techno-mittelalterliche Sci-Fi-Umgebung. Also haben Sie Ihre Mischung aus Riesenrobotern und menschengroßen Abscheulichkeiten. Plasma-betriebene Energieblitze schneiden durch die Luft, ebenso wie fliegende Spiked-Maces durch die Eingeweide der Dämonen. Stadtlandschaften ragen über Ihnen auf, aber auch verlassene Höhlen.
Es ist ein relativ verlockendes Gleichgewicht zwischen mittelalterlichen Burgen und lovecraftschen kosmischen Reichen, das Game-of-Thrones-ähnliche Fraktionen und Außerirdische namens Maykrs bedient. Und es funktioniert gelegentlich. Gelegentlich, zumindest, um Neugier in geeigneten Momenten zu wecken. Und unser Protagonist bleibt (meistens) stumm, dem Ruf folgend, gegen Horden von Dämonen zu kämpfen, in seinem 1000-Pfund-Gorilla- und 2000-Pfund-Panzerbau.
Kein Erbarmen

Im Einklang mit DOOMs M.O. erhalten Sie eine sehr erfreuliche Arsenal an Waffen, breit gefächert und leistungsstark. Und bemerkenswerterweise sind DOOM: The Dark Ages-Waffen noch größer, über 20 verschiedene Waffen und Tötungsgeräte. Ihre Verwendung variiert auch, was das Wechseln zwischen ihnen ermutigt. Wie die beliebteste Ergänzung zu DOOM: The Dark Ages, der Shield Saw.
Sicherlich blockt er eingehenden Schaden, was sich als nützlich erweist, da das Doppelspringen und Air-Dashen aus Ihren Fortbewegungsoptionen entfernt wurden. Aber seine Verwendung erstreckt sich weiter in das Spiel hinein, um eingehende Angriffe zu parieren, Feinde zu betäuben oder massive Schäden zuzufügen. Und keine Sorge; die Parierzeit ist ziemlich großzügig, mit der Option, sie zusammen mit anderen Einstellungen wie langsameren Projektilen und Geschwindigkeit im Allgemeinen anzupassen.
Später entsperren Sie seine Fähigkeit, auf Feinde zu zielen, um den Abstand zu überbrücken und explosive Schäden zuzufügen. Es ist die teleportationsähnliche Fähigkeit, die Ihren massiveren Selbst in ein agiles Tier verwandelt, das in einem Blitz durch massive Arenen huscht und Dämonenleichen in Ihrem Kielwasser zurücklässt. Aber es wird noch besser, wenn Ihr Schild eine gekettete Kante erhält und es Ihnen ermöglicht, ihn frisbeeartig auf weit entfernte Feinde zu werfen, um sie in Stücke zu reißen oder stärkere Feinde zu immobilisieren, damit Sie umliegende schwächere Feinde niedermähen oder sie mit einem Superangriff beenden können.
Um vom Aufladen zu sprechen, ist der andere bemerkenswerte Unterschied im Kampf die standardmäßige Nahkampf-Fähigkeiten anstelle der Kettensäge. Jetzt haben Nahkampf-Angriffe eine Abkühlzeit. Aber sobald sie aufgeladen sind, füllen die Schlägereien Ihre Munition wieder auf.
Zerreißen und Zerfleischen

Sowohl der Shield Saw als auch die Änderungen der Nahkampf-Angriffe, die Ihre Munition wieder auffüllen, ändern die Art und Weise, wie DOOM: The Dark Ages gespielt wird. Im Gegensatz zum vorherigen Laufen-und-Schießen-Stil wird Ihnen jetzt dazu ermutigt, zu schießen, zu parieren und Nahkampf zu führen. Und das kann für einige Spieler, die sich an das Laufen und Schießen gewöhnt haben, ein Nachteil sein.
Aber DOOM: The Dark Ages ist darum, Gefahr ins Gesicht zu starren. Oder vielmehr, auf Feinde zuzustürmen und sich nicht von Angst abhalten zu lassen, Nahkampf zu führen. Sie haben alle Werkzeuge und Waffen dafür. Egal, wie viele Wellen von Dämonen auf Sie zukommen, solange Sie Feinde sorgfältig auslöschen, ihre Schwächen identifizieren und aufrüsten, werden Sie in Ordnung sein.
Noch ein Punkt: Waffen haben jetzt einen sekundären Kampfstil. Nehmen Sie Ihre Start-Schrotflinte zum Beispiel. Ein DOOM-Rückkehrer, der allein schon sehr mächtig ist. Aber sein zweiter Modus, der Super-Schrotflinte, ist eine Kraft, die man respektieren muss. Sie verursacht nicht nur enorme Schäden, sondern hat auch eine massive Streuung. Und weiter, während Sie die Welt erkunden, werden Sie Upgrades finden, die wertvolle passive Buffs entsperren.
Wie in den vorherigen Einträgen ist DOOM: The Dark Ages entschlossen, Ihre Dämonenjäger-Karriere zu einem Kinderspiel zu machen, solange Sie das Beste aus seinen Waffen und Werkzeugen machen. Es lässt Sie schnell zwischen Waffen-Variationen wechseln, wodurch der Bedarf, zwischen einzelnen Waffen zu wechseln, entfällt, wo früher Feinde eine wahre Schwäche gegenüber einer bestimmten Waffe hatten. Subtile Änderungen wie diese sind es, die DOOM weiterhin zu einer unwiderstehlichen Kraft im FPS-Bereich machen.
Bis es erledigt ist

Es ist jedoch verständlich, dass Sie die Art und Weise, wie die vorherigen Einträge es taten, bevorzugen könnten. DOOM Eternal ist definitiv schneller in der Bewegung, vertikal dichter und chaotischer. Aufgrund von Aspekten wie dem ständigen Waffentausch können Sie eine steilere Lernkurve erleben, insbesondere für Controller-Benutzer.
Wenn Sie das Laufen und Schießen dem Schießen, Parieren und Nahkampf vorziehen, möchten Sie vielleicht bei DOOM Eternal bleiben. Oder wenn Sie die Herausforderung mögen, Waffen zu wechseln, um die eine wahre Schwäche des Feindes auszunutzen. Insgesamt könnte der panzerndere und bodenständigere Kampf von DOOM: The Dark Ages nicht für Sie funktionieren. Und das ist völlig in Ordnung, da DOOM Eternal immer noch ein würdiger Kandidat für die besten FPS-Spiele da draußen bleibt.
In jedem Fall fühlt sich DOOM: The Dark Ages wie ein nonstop-Thrill an. Es ist ein absolutes Vergnügen, durch massive Arenen zu rasen. Und Sie haben so mächtige Energieblitze und Möglichkeiten, aufzurüsten, dass der Kampf nie langweilig wird.
Urteil

Es gibt noch viel mehr Dinge, die wir hier über DOOM: The Dark Ages-Kampf hervorheben können, der es zu einem der besten Action-Spiele des Jahres macht, vielleicht in einer Weile. Von der Waffentiefe, der Intensität, dem Punch, bis hin zur Vielfalt der Feinde, die Sie ständig auf den Zehen halten, fühlt sich jeder Aspekt des Kampfes gut durchdacht und ausgeführt an.
Und wenn Sie aus den vorherigen Einträgen von DOOM kommen, dann werden Sie frische Änderungen wie den Shield Saw bemerken, der als defensives und offensives Werkzeug dient. Es ist auch eine Möglichkeit, auf weit entfernte Feinde zuzuspringen, sie in Stücke zu reißen und umliegende Feinde zu zerstören. Und die Änderungen der Nahkampf-Angriffe, die Ihre Munition wieder auffüllen, damit die Schlacht weitergehen muss.
Viele Kampfwerkzeuge und -mechaniken synchronisieren sich perfekt, um ein sehr befriedigendes Erlebnis zu schaffen. Selbst wenn Horden von Dämonen auf Sie herabstürzen, gibt es immer einen Energieblitz, zerrissene Schädel und eine Kugel-Feuersturm, den Sie verwenden können, um sie in Stücke zu reißen. Und das ist die Schönheit von DOOM-Spielen, dass selbst gegen alle Wahrscheinlichkeit Ihr Charakter aussehen und spielen muss wie eine unwiderstehliche Killermaschine.
Die anderen Aspekte von DOOM: The Dark Ages-Spiel sind nur Dekoration. Storytechnisch ist es nicht schlecht, obwohl es in bestimmten Cutscenes verlängert wird. Sie haben Möglichkeiten, den Lauf des frenetischen Kampfes durch mech-basierte und cybernetische Drachenreit-Sectionen zu unterbrechen. Während sie brauchbar sind, kommen sie nicht annähernd so aufregend wie der Kampf, wo das Herz von allem, was DOOM: The Dark Ages speziell macht, liegt.
Doom: The Dark Ages Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
DOOM: The Dark Ages hat sich nicht vollständig von seinem Vorgänger DOOM Eternal (2020) unterschieden. Es ist eine Vorgeschichte zu DOOM aus dem Jahr 2016 und erzählt mehr über die Geschichte des Konflikts zwischen der Menschheit und Hells Armeen. Neben einer tieferen Geschichte führt Id Software Kampfinnovationen ein, die einen kettenartigen Shield Saw und einen schnellen Wechsel zwischen Waffen-Variationen hinzufügen. Sie genießen auch das Wiederherstellen von Munition durch Nahkampf, was dazu ermutigt, Hells Armeen direkt zu bekämpfen.