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Action Game Maker: Alles, was wir wissen
Gotcha Gotcha Games hat gerade ihre bevorstehende Veröffentlichung, Action Game Maker, angekündigt. Das Toolkit ermöglicht es Fans, ab dem nächsten Jahr uneingeschränkten Zugriff auf Godot-Funktionen und -Plugins zu erhalten. Mit diesem Toolkit können Spieler 2D-Spiele erstellen, ohne dass sie sich mit der Programmierung auseinandersetzen müssen. Die Veröffentlichung des Spiels markiert die Nachfolge von Pixel Game Maker MV. Für diejenigen, die sich mit diesem Meisterwerk von Gotcha Gotcha Games auseinandersetzen möchten, hier ist alles, was wir über Action Game Maker wissen, einschließlich Entwicklung, Gameplay, Trailer, Veröffentlichungsdatum und Plattformen.
Was ist Action Game Maker

Action Game Maker ist ein RPG-Maker-Ersteller, der mit der Godot-Engine erstellt wurde. Es wird der neueste Zusatz zur langjährigen “Maker”-Serie sein. Gotcha Gotcha hat dieses Toolkit entwickelt, um Entwicklern aller Fertigkeitsstufen zu helfen, 2D-Action-Spiele zu erstellen. Mit diesem Toolkit benötigen Sie keine Programmiererfahrung, um Spiele im Action-Game-RPG-Genre zu erstellen, was es für Nicht-Programmierer zugänglich macht. Action Game Maker verfügt über ein “node-basiertes visuelles Skriptsystem”. Im Wesentlichen handelt es sich um vorgefertigte, per Drag-and-Drop verwendbare Beispiele und Assets wie Vorlagen, Grafiken und Sounds, die dazu dienen, Ihr Spiel zu verwirklichen.
Geschichte

Gotcha Gotcha Games ist das Studio hinter dem langjährigen RPG, Maker. Ursprünglich erstellte die japanische Gruppe ASCII diese Serie von Programmen für die Entwicklung von Rollenspielen. Enterbrain übernahm später ASCII, bevor Gotcha Gotcha Games die Nachfolge antrat. Die meisten Versionen von RPG-Maker-Programmen verfügen über einen tileset-basierten Karten-Editor, einen Kampf-Editor und eine einfache Skriptsprache. Der bemerkenswerte Aspekt der PC-Version dieser Programme ist, dass sie es ermöglichen, neue Grafiken, Tilesets und Charaktere hinzuzufügen. Darüber hinaus kann die Engine auch Spiele anderer Genres als RPG-Spiele erstellen. Dazu gehören story-getriebene und Abenteuer-Spiele.
Viele Benutzer beschwerten sich über die Leistungsprobleme von Spielen, die mit den Vorgängern von Action Game Maker wie Pixel Game Maker MV erstellt wurden. In diesem Fall erwarten die Benutzer, dass Action Game Maker, da es auf der Godot-Engine basiert, eine einfachere und effizientere Spielentwicklung ermöglichen wird. Das neue Toolkit wird mit dem modernen Metroidvania-Genre kompatibel sein. Dieses Spiel-Genre kombiniert Elemente von Plattform- und Action-Abenteuer-Elementen, die durch progressive Erwerb und Erkundung von Fähigkeiten gekennzeichnet sind. Was die Multiplayer-Unterstützung betrifft, wird dieses Tool wahrscheinlich lokale Mehrspieler auf dem gleichen Netzwerk unterstützen. Während die Entwickler planen, Online-Multiplayer-Funktionen hinzuzufügen, haben sie sich noch nicht entschieden. Godot unterstützt bereits diese Funktionalität, was bedeutet, dass es technisch möglich ist.
Gameplay

Action Game Maker ermöglicht es Ihnen, Ihr Abenteuer zu erstellen, wenn es 2025 erscheint. Mit diesem Toolkit dreht sich Ihr Gameplay um das Sammeln von Beute, um Ihre Stärke und Fähigkeiten zu erhöhen. Sie können einzigartige Charaktere, Geschichten und Quests erstellen und anpassen. Sie können Ihren Charakter in einer fiktiven Umgebung führen, was bedeutet, dass Sie Quests ausführen und Aktionen basierend auf Ihrer Geschichte, Eigenschaften und Fähigkeiten durchführen. Und da Ihr Gameplay von der Storytelling getrieben wird, können Sie entscheiden, ein Spiel zu erstellen, dessen Lore sich um das Erkunden und Aufdecken von Geheimnissen, das Bekämpfen von Feinden und das Interagieren mit NPCs (nicht-spielbaren Charakteren) dreht. Es scheint, dass die Veröffentlichung von Action Game Maker eine enorme Gelegenheit für RPG-Enthusiasten bieten wird, ihre Vorstellungskraft zu entfesseln. Das Unternehmen plant, die Anzahl der Vorlagen zu erhöhen, sobald Action Game Maker 2025 veröffentlicht wird.
Entwicklung

Action Game Maker ist ein vollständiges, kodloses visuelles Skriptsystem mit vielen Verbesserungen. Hier sind die Funktionen, die Sie nutzen können, sobald es veröffentlicht wird:
- Ein Benutzeroberfläche, die der von Godot Engine ähnelt. Benutzer, die mit Godot vertraut sind, finden die Benutzeroberfläche von Action Game Maker leicht zu bedienen.
- Action Game Maker unterstützt GDScript. Dies ermöglicht es Ihnen, komplexere Spiellogik zu erstellen.
- Es verfügt über eine komplette 2D-Pipeline, was bedeutet, dass Sie 2D-Spiele von Anfang bis Ende erstellen können.
- Es verfügt auch über einen Tile-Map-Editor mit einer Auto-Tile-Funktion. Die Auto-Tile-Funktion soll den Prozess des Entwerfens komplexer Karten vereinfachen, indem sie Kacheln basierend auf ihrer Umgebung platziert und anpasst.
- Action Game Maker unterstützt auch 2D-Knochen- und Sprite-Animationssysteme.
- Schließlich bietet das Tool Zugriff auf Godots erweiterte grafische Funktionen, wie dynamisches Licht und Schatten sowie Partikel- und Shader-Systeme.
Trailer
Sie können den Teaser-Trailer von Action Game Maker auf Gotcha Gotcha Game’s offiziellem YouTube-Kanal ansehen. Der offizielle Teaser beginnt damit, Action Game Maker als “das neueste Mitglied der Maker-Serie” vorzustellen. Der Trailer zeigt, dass dieses Toolkit ein Nachfolger von Pixel Game Maker MV sein wird, der 2018 veröffentlicht wurde. Das Video deutet auch an, dass das Tool auf der Godot-Game-Engine basiert und verbesserte Grafiken bieten wird, die von Godots leistungsstarken visuellen Tools unterstützt werden. Als Teil der Maker-Serie benötigen Benutzer keine Codierung, um ihre Spiele zu erstellen. Sie können auch Playtests einfacher durchführen, um ihre Charaktere in Bewegung zu setzen.
Veröffentlichungsdatum und Plattformen

Action Game Maker wird voraussichtlich 2025 für PC über Steam veröffentlicht. Gotcha Gotcha Games hat auch angekündigt, dass sie nach der Veröffentlichung eine Version für die Nintendo Switch herausbringen werden. Hier sind die Mindestsystemanforderungen für Action Game Maker:
- Windows 10-Betriebssystem
- Intel Core i5-6600k oder AMD Ryzen 5 1600
- 8 GB RAM
- NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal) oder AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0)-Grafik.
Allerdings empfiehlt Gotcha Gotcha, dass Benutzer für das beste Erlebnis 16 GB RAM, einen Prozessor mit Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 5 34000 oder mehr und eine Grafikkarte mit NVIDIA GeForce GTX 1650 oder AMD Radeon RX 5500XT oder mehr haben sollten.
Der Produzent des Spiels, Morino, bemerkte, dass Godot die Entwicklung einiger der beliebtesten 2D-Action-Spiele in Indie-Kreisen ermöglicht hat. Der Produzent deutete auch an, dass das neue Toolkit Sie nicht daran hindern wird, auf keine der Funktionen von Godot zuzugreifen. Es bedeutet, dass Sie alle Plugins verwenden können, die für die Godot-Engine erstellt wurden, die nicht mit den bestehenden Funktionen in Konflikt stehen.