Das Beste
Action Game Maker: Alles, was wir wissen
Gotcha Gotcha Games hat kürzlich ihre bevorstehende Veröffentlichung, Action Game Maker, angekündigt. Das Toolkit wird es Fans ermöglichen, ab dem nächsten Jahr uneingeschränkten Zugang zu Godot-Funktionen und -Plugins zu erhalten. Mit diesem Toolkit können Spieler 2D-Spiele erstellen, ohne dass sie sich mit der Programmierung auseinandersetzen müssen. Die Veröffentlichung des Spiels markiert die Nachfolge von Pixel Game Maker MV. Für diejenigen, die sich mit diesem Meisterwerk von Gotcha Gotcha Games auseinandersetzen möchten, finden Sie hier alles, was wir über Action Game Maker wissen, einschließlich der Entwicklung, des Gameplay, des Trailers, des Veröffentlichungsdatums und der Plattformen.
Was ist Action Game Maker?

Action Game Maker ist ein RPG-Maker-Ersteller, der mit der Godot-Engine erstellt wurde. Es wird der neueste Zusatz zur langjährigen “Maker”-Serie sein. Gotcha Gotcha hat dieses Toolkit entwickelt, um Entwicklern aller Fertigkeitsstufen zu helfen, 2D-Action-Spiele zu erstellen. Mit diesem Toolkit benötigen Sie keine Programmiererfahrung, um Spiele innerhalb des Action-Spiels-RPG-Genres zu erstellen, was es für Nicht-Programmierer zugänglich macht. Action Game Maker verfügt über ein “node-basiertes visuelles Skriptsystem”. Im Wesentlichen handelt es sich dabei um vordefinierte, dragbare Beispiele und Assets wie Vorlagen, Grafiken und Sounds, die dazu dienen, Ihr Spiel zu realisieren.
Geschichte

Gotcha Gotcha Games ist das Studio hinter dem langjährigen Rollenspiel, Maker. Ursprünglich erstellte die japanische Gruppe ASCII diese Serie von Programmen für die Entwicklung von Rollenspielen. Enterbrain übernahm später ASCII, bevor Gotcha Gotcha Games die Nachfolge antrat. Die meisten Versionen von RPG-Maker-Programmen verfügen über einen tileset-basierten Karten-Editor, einen Kampf-Editor und eine einfache Skriptsprache. Der bemerkenswerte Aspekt der PC-Version dieser Programme ist, dass sie es ermöglichen, neue Grafiken, Tilesets und Charaktere hinzuzufügen. Darüber hinaus kann die Engine auch Spiele anderer Genres als Rollenspiele erstellen, wie z. B. story-getriebene und Abenteuer-Spiele.
Viele Benutzer beschwerten sich über die Leistungsprobleme von Spielen, die mit den Vorgängern von Action Game Maker wie Pixel Game Maker MV erstellt wurden. In diesem Fall erwarten die Benutzer, dass Action Game Maker, da es auf der Godot-Engine basiert, mehr Leichtigkeit und Effizienz bei der Spielentwicklung bieten wird. Das neue Toolkit wird mit dem modernen Metroidvania-Genre kompatibel sein. Dieses Spiel-Genre kombiniert Elemente von Plattformen und Action-Abenteuern, die durch die progressive Akquisition und Exploration von Fähigkeiten gekennzeichnet sind. Was die Mehrspieler-Unterstützung betrifft, wird dieses Tool wahrscheinlich lokale Mehrspieler auf dem gleichen Netzwerk unterstützen. Während die Entwickler planen, Online-Mehrspieler-Fähigkeiten hinzuzufügen, haben sie sich noch nicht entschieden. Godot unterstützt bereits diese Funktionalität, was bedeutet, dass es technisch möglich ist.
Gameplay

Action Game Maker wird es Ihnen ermöglichen, Ihre Abenteuer zu erstellen, wenn es 2025 erscheint. Mit diesem Toolkit wird Ihr Gameplay darin bestehen, Beute zu sammeln, um Ihre Stärke und Fähigkeiten zu erhöhen. Sie können einzigartige Charaktere, Geschichten und Quests erstellen und anpassen. Sie werden in der Lage sein, Ihren Charakter in einer fiktiven Umgebung zu führen, was bedeutet, dass Sie Quests ausführen und Aktionen basierend auf Ihrer Geschichte, Eigenschaften und Fähigkeiten ausführen werden. Und da Ihr Gameplay von der Storytelling getrieben wird, können Sie entscheiden, ein Spiel zu erstellen, dessen Lore darin besteht, Geheimnisse zu entdecken, Feinde zu bekämpfen und mit NPCs (nicht-spielbaren Charakteren) zu interagieren. Es scheint, dass die Veröffentlichung von Action Game Maker eine enorme Gelegenheit für RPG-Enthusiasten bieten wird, ihre Vorstellungskraft zu entfesseln. Das Unternehmen plant, die Anzahl der Vorlagen zu erhöhen, sobald Action Game Maker 2025 veröffentlicht wird.
Entwicklung

Action Game Maker ist ein vollständiges, kodfreies visuelles Skriptsystem mit vielen Verbesserungen. Hier sind die Funktionen, die Sie nutzen können, sobald es veröffentlicht wird:
- Ein Benutzeroberfläche, die der von Godot Engine ähnelt. Benutzer, die mit Godot vertraut sind, werden die Benutzeroberfläche von Action Game Maker leicht bedienen können.
- Action Game Maker unterstützt GDScript. Dies ermöglicht es Ihnen, komplexere Spiellogik zu erstellen.
- Es verfügt über eine komplette 2D-Pipeline, was bedeutet, dass Sie 2D-Spiele von Anfang bis Ende erstellen können.
- Es verfügt auch über einen Tile-Map-Editor mit einer Auto-Tile-Funktion. Die Auto-Tile-Funktion soll den Prozess des Entwerfens komplexer Karten vereinfachen, indem sie Tiles basierend auf ihrer Umgebung platziert und anpasst.
- Action Game Maker unterstützt auch 2D-Knochen- und Sprite-Animationssysteme.
- Schließlich bietet das Tool Zugang zu Godots erweiterten grafischen Funktionen, wie z. B. dynamischem Licht und Schatten sowie Partikel- und Shader-Systemen.
Trailer
Sie können den Teaser-Trailer von Action Game Maker auf Gotcha Gotcha Game’s offiziellem YouTube-Kanal ansehen. Der offizielle Teaser beginnt damit, Action Game Maker als “das neueste Mitglied der Maker-Serie” vorzustellen. Der Trailer zeigt, dass dieses Toolkit der Nachfolger von Pixel Game Maker MV sein wird, der 2018 veröffentlicht wurde. Der Trailer deutet auch an, dass das Tool auf der Godot-Game-Engine basiert und verbesserte Grafiken unterstützen wird, die von Godot Engines leistungsstarken visuellen Tools unterstützt werden. Als Teil der Maker-Serie benötigen Benutzer keine Codierung, um ihre Spiele zu erstellen. Sie werden auch in der Lage sein, Playtests einfacher durchzuführen, um ihre Charaktere in Bewegung zu setzen.
Veröffentlichungsdatum und Plattformen

Action Game Maker wird voraussichtlich 2025 für PC via Steam veröffentlicht. Gotcha Gotcha Games hat auch angekündigt, dass sie eine Version für die Nintendo Switch nach der Veröffentlichung veröffentlichen werden. Hier sind die Mindestsystemanforderungen für Action Game Maker:
- Windows 10-Betriebssystem
- Intel Core i5-6600k oder AMD Ryzen 5 1600
- 8 GB RAM
- NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal) oder AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0)-Grafik.
Allerdings empfiehlt Gotcha Gotcha, dass Benutzer für das beste Erlebnis 16 GB RAM, einen Prozessor mit Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 5 34000 oder höher und eine Grafikkarte mit NVIDIA GeForce GTX 1650 oder AMD Radeon RX 5500XT oder höher haben.
Der Produzent des Spiels, Morino, bemerkte, dass Godot die Entwicklung einiger der beliebtesten 2D-Action-Spiele in Indie-Kreisen ermöglicht hat. Der Produzent deutete auch an, dass das neue Toolkit Sie nicht daran hindern wird, auf alle Funktionen von Godot zuzugreifen. Es bedeutet, dass Sie alle Plugins nutzen können, die für die Godot-Engine erstellt wurden und die nicht mit den bestehenden Funktionen in Konflikt stehen.