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Redfall-Rezension (Xbox Series X|S & PC)

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Der Magen-Darm-Vampir-Shooter von Arkane Studios wurde, nachdem er eine ganze Weile zu den am meisten erwarteten Exklusivtiteln auf dem Markt gehörte, jetzt auf Xbox Series X|S und PC veröffentlicht. Und Junge, was für ein Auftritt, der treffende Titel Rotfall gemacht hat, seit es die Game Pass-Bibliothek ziert.

Um dich ins Bild zu setzen, Rotfall konzentriert sich auf die malerische Stadt Redfall in Massachusetts, unmittelbar nach einem fehlgeschlagenen wissenschaftlichen Experiment. Eingetaucht in die Dunkelheit übernehmen Sie die Rolle eines der bewaffneten Überlebenden der Stadt – eine Art hartnäckiger Bürger, dessen Ziel es ist, die offene Welt zu erkunden und, nun ja, nach einer Antwort auf den plötzlichen Anstieg der Vampiraktivität in der Stadt zu suchen . Mit Aveum Laboratories, einem verseuchten Biounternehmen, das die Wurzel aller Probleme ist, müssen Sie sich auf den Weg machen und ein Spektrum plausibler Lösungen erstellen, die die Ursprünge des Ausbruchs erklären. Ganz einfach, oder? Rechts.

Es versteht sich von selbst, dass es sich um einen „storygesteuerten Shooter“ handelt, bei dem die Story zusätzlich im Vordergrund steht. Rotfall ist wirklich nicht so lange. Im Gegenteil, die Kampagne dauert im Großen und Ganzen nur acht Stunden. Zum Glück für einen großen Teil der aktiven Spieler ist es jedoch im Xbox Game Pass kostenlos. Das ist auch gut so, denn fairerweise muss man sagen, dass ein weniger als achtstündiger Titel mit einem Preis von 70 US-Dollar heutzutage nicht gerade viele Gefallen findet.

Abgesehen von der Tatsache, dass es nicht der längste narrative Shooter der Welt ist, was bringt es eigentlich mit sich? Oder eine andere Frage, über die man wirklich nachdenken sollte: Entspricht es den unglaublich hohen Standards von Arkane Studios? Nun, so fand ich das fleischdurchsetzte Toben durch die blutgetränkte Insel Redfall.

Willkommen bei Rotfall

Rotfall beginnt wie jedes andere Koop-Spiel für vier Spieler – mit einem Charakterauswahlbildschirm. Ihre Auswahl ist, wenn auch recht begrenzt, zwischen Jacob, einem zum Scharfschützen gewordenen Waisenkind mit einem Raben als Begleiter; Layla, eine violetthaarige Studentin mit einer praktischen Verbindung zur Telekinese; Devinder, ein Autor, der das Paranormale liebt und ein Händchen für alles hat, was mit Technik zu tun hat; und Remi, ein MIT-Absolvent, der den Fisch aus dem Wasser gerissen hat und geschworen hat, diejenigen zu beschützen, die dringend Hilfe benötigen. Das sind alles grundlegende, grundlegende Einführungsinhalte, wenn es um Reisen zu Koop-Spielen geht. Es erinnert sogar an Spiele wie Zurück 4 Blut, Das allein macht es zu einem echten Zuhause in der Ferne für alle, die Lust auf Koop-IPs haben. Das heißt jedoch nicht, dass die betreffenden Helden besonders denkwürdig sind. Vielleicht faszinierend, aber nicht wirklich bahnbrechend in einer Welt, die von extravaganten Persönlichkeiten bevölkert ist.

Rotfall ist in vier Schwierigkeitsstufen unterteilt: Tageslicht, Morgendämmerung, Mitternacht und Sonnenfinsternis, wobei letztere erst nach Abschluss des Spiels freigeschaltet werden können mindestens einmal. Für die Rezension habe ich Jacob aus dem Korb geholt und mich für ein einfaches Dusk-Durchspiel mittlerer Stufe entschieden. Hat mich das am Ende mit einer ausreichenden Herausforderung belohnt, oder hat es mich verzweifelt nach ein paar weiteren Bissen sehnsüchtig gemacht? Nun, wie sich herausstellte, verriet mir der Aufenthalt von knapp acht Stunden im Höllenloch der Vampire fast alles, was ich wissen musste. Das war natürlich nachdem Ich bahnte mir einen Weg durch die unnötige Festung, die der seltsam platzierte „Arknet Connection Lost“-Bildschirm darstellte für die x-tes Zeit. Danke dafür, Arkane.

Déjà-vu?

Merken Links 4 Tot, Und wie fing es an, als vier Überlebende in einem verbarrikadierten Raum eingesperrt waren, beladen mit medizinischem Schrott und einem Standardsortiment an Waffen? Also, Rotfall ist nicht allzu unterschiedlich und beginnt mehr oder weniger mit genau demselben Szenario. Schiffbrüchig, allein und im Wesentlichen an Strohhalmen festhaltend, während das Schicksal, von einem bösen Vampirgott, bekannt als die Schwarze Sonne, zerfleischt zu werden, über Ihnen liegt, müssen Sie im Grunde genommen, nun ja, schleichen Sie sich den Weg raus. 

Ihre Basis in Rotfall—Eine stillgelegte Feuerwache – hier können nahezu alle Missionen im Spiel gesammelt werden, die von der Suche nach Vorräten über die Rettung anderer Bürger bis hin zur Errichtung neuer sicherer Häuser rund um die Bezirke von Redfall reichen. Nach etwa zehn Minuten des Prologs sind Sie hier weitgehend auf sich allein gestellt, mit einer Reihe von Aufgaben und einer ganzen Community, die inmitten eines Vampirausbruchs losziehen und Ihre eigenen Aufgaben erledigen kann. Ziemlich normale Aufklärungsarbeit, eigentlich.

Seltsamerweise ist die Missionsstruktur so Rotfall Fosters ist sehr ähnlich Zustand des Verfalls, in der Tatsache, dass Ihr Hauptziel darin besteht, eine Reihe von Gemeinschaften aufzubauen und letztendlich daran zu arbeiten, die Karten, die Ihnen ausgeteilt wurden, zu überwinden. Der einzige wirkliche Unterschied besteht hier darin, dass Sie es nicht mit Zombies zu tun haben, sondern mit blutsaugenden Vampirtypen und verwirrten Kultisten, die ziellos unter dem Banner des sogenannten Hollow Man umherwandern – einem Vampirgott, der an der Seite von Black Sun dient ein weiteres Gründungsmitglied des Aveum Laboratories Instituts.

Und die offene Welt?

Glücklicherweise Arkane Studios hat eine lange Geschichte darin, faszinierende Welten aus dem Nichts zu erschaffen; Dishonored ist ein ideales Beispiel dafür. Und in diesem Sinne ist die Welt von Redfall optisch überraschend schick – sogar elegant. Die Tatsache, dass es mit 30 Bildern pro Sekunde läuft, schadet auch nicht der allgemeinen Ästhetik, was natürlich dazu beiträgt, das Eintauchen selbst in den besten Zeiten zu verstärken. Das heißt aber nicht, dass die Startversion des Spiels nicht ohne ein oder zwei technische Probleme auskommt. Tatsächlich gibt es einige davon, wenn auch nichts, was wirklich bahnbrechend und hoch genug ist, um Ihren Appetit auf Blut, Zähne und die Eingeweide Ihrer unsterblichen Feinde zu ruinieren.

Außerhalb des Schiffes, in dem Sie Ihre Reise beginnen, beherbergt Redfall eine Vielzahl von Attraktionen, die Sie alle nach Belieben erkunden können, während Sie sich anstrengen und durch eine Reihe von Standardzielen von A nach B stampfen. Meistens muss man jedoch nicht zu weit vom Weg abweichen, um tiefer in die Geschichte einzusteigen. Tatsächlich ist alles für Sie verteilt, und Markierungen können Sie ganz einfach in die richtige Richtung leiten, unabhängig vom jeweiligen Ziel.

Hallo, Bullet Sponge…

Es ist fair, das zu sagen Rotfall ist mehr oder weniger ein Plünderer-Shooter voller Vampire, Kultisten und generierter Loadouts. Es bringt mich sogar zurück zu Spielen wie Borderlands, Was mit seiner Vielfalt an Waffen, die über die offene Welt verstreut sind, und zufälligen Beutekisten, die in fast jedem Felsen und jeder Spalte verstaut sind. Oh, und ganz zu schweigen von den Kugelschwamm-Gegnern, die allesamt Finger abwerfen, im Gegensatz zu Blut und Knochen, wie sie im Sumpf üblich sind.

Kämpfen in Rotfall ist eine andere Geschichte; Es ist nicht besonders kreativ, was scheiße ist, denn Arkane Studios weiß es genau wie ein konformes System zu entwickeln. Rotfall, Auf der anderen Seite bringt es nicht mehr als generische NPCs mit sich, die, wenn sie mit der Hauptlast einer halbautomatischen Schrotflinte konfrontiert werden, viel lieber vollkommen still stehen und nach einer Freisprecheinrichtung greifen würden, als nach einer Waffe, mit der sie sich verteidigen können. Und selbst bei den schwierigeren Schwierigkeitsgraden änderte sich das nie wirklich, was dazu führte, dass fast jede Begegnung ein wenig enttäuschend und eintönig wurde – sogar langweilig.

Vampire sind nicht einmal die wahren Bösewichte im Spiel zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit Sie sind ihren Kultistenkollegen überlegen, außer dass sie einen Pflock benötigen, um sie tatsächlich in den Abgrund zu schicken. Abgesehen davon sind die Kämpfe jedoch unglaublich geradlinig und ohne große Hindernisse, die man wegschlagen muss. Es ist ein allgemeines Shoot-'em-up-Pandämonium, und zu keinem Zeitpunkt wird versucht, das Rad neu zu erfinden, sondern es mehr oder weniger mit dem Ellenbogenfett, das es in seinem Arsenal hat, zum Drehen zu bringen. Und ehrlich gesagt denke ich, dass ich im Namen aller spreche, wenn ich sage, dass das von einem so hochkarätigen Entwickler etwas enttäuschend ist.

Besser tot

Visuell, Rotfall ist nicht halb so schlimm. Es ist tatsächlich ein ziemlich gut aussehendes Spiel, was Veröffentlichungen der nächsten Generation betrifft. Und obwohl es nicht gerade die vierte Wand durchbricht und fotorealistische Bilder liefert, verfügt es doch über eine ziemlich auffällige Beschichtung. Und es ist wirklich eine Schande, dass der gelegentliche Fehler in der Matrix dazu führt, dass solch künstlerische Filmsequenzen scheitern. Natürlich gibt es nichts, was ein Patch vom ersten Tag nicht beheben kann, aber er verdirbt definitiv das Eintauchen, wenn er von Anfang an mit grafischen Geschwindigkeitsbegrenzungen überladen ist.

Was wirklich Die Vampire im Allgemeinen verderben mir das Eintauchen. Vielmehr liegt es an der Tatsache, dass sie sich nicht von den gewöhnlichen Pappfiguren-NPCs in ganz Redfall unterscheiden. Um es kurz zu machen: Es mangelt ihnen an Charaktereigenschaften und sie erwecken einfach keine Form von Paranoia oder Angst, wenn sie sich in der Nähe aufhalten. Sie sind einfach, ich weiß nicht, existieren. Und das ist eine große Schande, wenn man bedenkt, dass sie als Aushängeschilder des gesamten Spiels gelten.

Was den Kampf und die allgemeine Spielmechanik betrifft, Rotfall ist nichts Besonderes. Tatsächlich ist es etwas schwierig, es als viel mehr als einen gewöhnlichen B-List-Shooter mit ein paar Vampiren darzustellen. Das heißt aber nicht, dass es Ihre Zeit nicht wert ist – vor allem, weil es ein Gratisangebot im Xbox Game Pass ist. Allerdings gibt es tatsächlich weitaus bessere Alternativen auf dem Markt, die über dieselben Inhaltsstoffe verfügen.

Urteil

Zugegeben, es gibt eine Reihe zusätzlicher Field Goals, die Arkane Studios hätte erreichen können Rotfall; ein ansprechendes Kampfsystem und eine Liste wirklich sympathischer Charaktere, um nur einige zu nennen. Für das, was es wert ist, ist es jedoch nicht das am schlimmsten Shooter, den ich je gespielt habe. Allerdings kann ich mich auch nach nur acht kurzen Stunden nicht mehr so ​​gut daran erinnern. Es passiert, und das ist es auch schon.

Natürlich, wenn Sie alle für die Idee sind, sich auf kurze Kampagnen und eher glanzlose Missionen mit einfachen Schießereien einzulassen, dann sicher, Rotfall ist eine tolle Zeit. Es ist nur so, dass es letzten Endes nicht ganz auf dem Niveau aller anderen Spiele in der Schatulle von Arkane Studios ist.

 

Redfall-Rezension (Xbox Series X|S & PC)

Warten Sie einfach bis zum Morgen

Rotfall ist vieles, aber ein unvergessliches Spiel gehört sicherlich nicht dazu. Trotz aller technischen Mängel und glanzlosen Komponenten gibt es in der Stadt in Massachusetts jedoch eine Menge interessanter Überlieferungen zu entdecken. Das heißt, wenn Sie sich die Mühe machen, es inmitten all der einfachen Schießereien und emotionslosen NPCs aufzudecken.

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.