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Borderlands-Serie Testbericht (Xbox, PlayStation & PC)
Borderlands hat die Looter-Shooter-Bewegung vielleicht nicht erfunden, aber es hat ihr definitiv das notwendige Facelift gegeben, um eine neue Generation von hochoktanigem Gameplay und Loot-Box-basierten Kampagnen zu ermöglichen. Es war nicht elegant, und es war definitiv nicht schön; es war chaotisch, sporadisch und vor allem absurd komisch. Oh, Borderlands hat nie etwas besonders gut gemacht, aber es hat die Gattung gepioniert und modernisiert, wie wir sie heute kennen. Und wenn alles gesagt und getan ist, ist das etwas, was keine andere Franchise jemals von ihr nehmen kann. Es hat ein außerirdisches Schiff genommen und ihm einen Puls gegeben. Es hat diesem Schiff auch die Kunst des betrunkenen Humors und der Schlagfertigkeit beigebracht — aber das war Nebensache.
Im Licht des Borderlands-Ansturms auf die globale Aufmerksamkeit im Jahr 2009 wurde die Looter-Shooter-Gattung zum Renner, und bald fand sich Gearbox mit dem Schlüssel zu einer goldplattierten Schatzkiste wieder. Es war nicht nur ein Spaß; es war ein Schneeball mit Zähnen — ein sich drehendes Tapestry von wilden Ideen, die die Gattung in etwas verwandeln konnten, was kein anderer Entwickler jemals für möglich gehalten hatte. Mit rohem Humor und Comic-Buch-Kunst, um seine eigenen lächerlich ambitionierten raketengetriebenen Motoren zu betreiben, startete die Serie in den globalen Kreislauf, und nach kurzer Zeit wollte jeder sehen, wie sie in einen Supernova umgewandelt wurde. Borderlands fand seine Nische, und ein neuer Kult-Klassiker wurde geboren.
Der Gründer des Loots

Als Serie hat Borderlands viel Boden abgedeckt. Und nicht nur als vierstufige Anthologie, sondern als IP mit verschiedenen Ablegern wie Tales from the Borderlands und Tiny Tina’s Wonderlands, und einer Theater-Veröffentlichung mit boomenden Produktionswerten und künstlerischem Flair. Und ich denke, wir können alle zustimmen, dass Franchises im Allgemeinen nicht ohne die Unterstützung einer Fangemeinde entstehen. Ehrlich gesagt, Borderlands hat diese community-getriebene Spirit seit seiner ersten Veröffentlichung.
Natürlich gibt es einen Grund, warum wir alle zu Pandora zurückkehren, und es ist nicht für die Handlung — eine Geschichte, die, um ehrlich zu sein, leider für den größten Teil von fünfzehn Jahren wiederholt wurde. Nein, es ist für die einfache Tatsache, dass, abgesehen von vorhersehbaren Handlungssträngen, Pandora und ihre weiten Wüstenbezirke eine Vielzahl von absurd unterhaltsamen Quest-Linien und Loot-vollen Abenteuern erhalten. Die Vault-Hunter-Handlung, ehrlich gesagt, interessiert mich nicht wirklich, da sie nach dem zweiten Heimspiel langweilig wurde, um ehrlich zu sein. Aber das Gameplay hat sich seit dem Original immer gut gehalten. Mit vollen Quest-Pools und zahlreichen witzigen und unvergesslichen Verbündeten, Feinden und Bekannten — Handsome Jack, Tiny Tina und natürlich CLAPTRAP, um nur einige zu nennen — hat jede Episode auf Pandora in aller Ehrlichkeit eine wirklich unterhaltsame Erfahrung mit viel Herz und Seele geliefert. Und am Ende des Tages ist das nicht genau das, was ein großartiger Looter-Shooter sollte sein — eine narrativ vergessliche, aber interaktiv unterhaltsame Erfahrung?
Was auf Pandora passiert

Ich gebe zu, dass, wenn man die vier Haupt-Teile und eine Handvoll Ableger berücksichtigt, es sich anfühlt, als ob Gearbox in den letzten Jahren ein bisschen faul mit seinem Erzählstil geworden ist. Lassen Sie mich nicht missverstehen, die eigenständigen Dungeons & Dragons-inspirierten Tiny Tina-Episoden sind ein echter Atemhauch frischer Luft, ebenso wie die story-getriebenen Nebenprodukte von Telltale Games. Aber, leider, das traditionelle Vault-Hunter-Thema hat seit dem Beginn der Serie viel recycelt. Und so sehr ich auch dem Mantra folgen würde, wenn es nicht kaputt ist, repariere es nicht, gibt es immer noch viele fehlende Teile des Puzzles, die ein bisschen extra Aufmerksamkeit benötigen. Pandora ist ein Spaß und all das, aber wo ist das nächste Kapitel? Welche anderen Geschichten kann Gearbox uns erzählen, ohne auf die üblichen Klischees seiner vergangenen Iterationen zurückzugreifen? Es gibt viel Raum für Wachstum hier, aber offensichtlich nur ein Samen, der gepflegt wird.

Mit all dem Gesagten bleibt Borderlands eine der besten und einflussreichsten Looter-Shooter-Serien aller Zeiten, mit seiner einzigartigen Mischung aus Kampf und Comic-Buch-ähnlicher Erzählung, die ein scheinbar unüberwindbares Rückgrat bildet, das keine andere Doppelgänger-Saga nachahmen oder übertreffen kann. Es ist sicherlich pulpig, und es hat nicht die natürliche Faszination einer offenen Welt mit bodenlosen Taschen von Lore. Aber es ist eine Serie, die viel gutes Gameplay und komische Momente bietet, sowie genug Wiederspielwert, um den allgemeinen Preis der Eintrittskarte zu rechtfertigen. Aus diesem Grund allein bin ich bereit, seine Fehler und die Neigung, das gleiche Material zu recyceln, zu übersehen. Wir können Telltale Games’ Tales from the Borderlands dafür danken.
Urteil

Borderlands ist ein perfektes Beispiel dafür, wie man eine Cash-Cow in Anbetracht eines Ansturms auf Looter-Shooter-Spiele melkt. Das ist kein Schlag gegen Gearbox, aber es ist ein Versuch, einen Punkt zu machen, dass, obwohl es viele Gründe gibt, warum es die Aufmerksamkeit verdient, weil es eine Pionier- und wichtige Rolle in der Entwicklung seiner Gattung spielt, es nur so viele Möglichkeiten gibt, das gleiche Garn zu spinnen, bevor das Garn ein bisschen, nun, verwickelt wird. Ehrlich gesagt, Pandora und ihre weiten Vault-Hunter-Cliquen haben die gleiche Geschichte seit Jahren erzählt, und zu keinem Zeitpunkt hat es sich jemals angefühlt, als ob es wirklich unterschiedliche Erfahrungen wären — nur recycelte Geschichten mit leicht unterschiedlichen Missionen, Charakteren und Fähigkeiten.
Um Gerechtigkeit zu walten, Borderlands hat sich in jeder Episode mit seiner treuen Charme und komischen Strängen perfekt gehalten, mit seinem Marken-Dialog und seinen Signature-Visuals, die während der gesamten Anthologie intakt geblieben sind. Um ehrlich zu sein, ich kann nicht wirklich über irgendwelche Beschwerden sprechen. Die Handlung, zugegeben, lässt immer noch einige große Lücken, die ein bisschen extra Füller benötigen könnten. Und dennoch, dank der dynamischen Natur des Kampfes und der Anpassung, Skill-Bäume und Quest-Linien, habe ich mich nie abgewandt, wenn es um neue Veröffentlichungen geht. Sicher, ich bin es leid, Pandora zu besuchen, aber das wird mich nicht davon abhalten, noch einmal zurückzukehren, um noch einmal durch Skag-Land zu fliegen.
Borderlands-Serie Testbericht (Xbox, PlayStation & PC)
Die Pandora's Box der Looter-Shooter
Borderlands hat sich in jeder Episode mit seiner treuen Charme und komischen Strängen perfekt gehalten, mit seinem Marken-Dialog und seinen Signature-Visuals, die während der gesamten Anthologie intakt geblieben sind. Die Formel ist abgenutzt, sicher, aber es gibt eine fantastische FPS-Serie, die es verdient, gefeiert zu werden, mit all den Löchern und allem.











