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GUNHEAD Review (PC)
Wenn es jemals einen Zeitpunkt gab, um sich eine Kanone an die Schläfe zu schnallen und in einem außerirdischen Raumschiff herumzutollen – dann wäre es jetzt genau der richtige, in Alientraps neuem Looter-Shooter und lang erwartetem, piratenzentriertem Sequel, GUNHEAD. Nachdem ich die Gelegenheit hatte, solch epische Kreuzzüge über die weiten Ozeane der Sterne und intergalaktischen Gürtel zu bestreiten, kann ich mit Sicherheit sagen, dass GUNHEAD tatsächlich alle richtigen Komponenten besitzt, um es nicht nur unvergesslich, sondern auch zu einer Reise zu machen, die es wert ist, ein- oder zweimal in der Zukunft wiederholt zu werden. Aber ich greife ein wenig zu weit voraus – bis zu dem Punkt, an dem ich den Löwenanteil der Erfahrungen überschatte, die Alientraps kugelrasselnde Kreation zu bieten hat.
GUNHEAD Review (PC)
A Mid-Level Shooter
While GUNHEAD is certainly entertaining in short bursts, it doesn’t necessarily do anything to give itself an edge over its roguelite rivals. Sure enough, it performs rather well, but due to its lack of replay value and somewhat predictable chore-core gameplay structure, it’s difficult to recommend it to anyone who’s after more bang for their buck.