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Assassin’s Creed: Mirage Test (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & Amazon Luna)
Nichts hätte uns auf die Rückkehr von Assassin’s Creed: Mirage vorbereitet. Abgesehen davon, dass man heimlich hofft, dass die 15 oder so Jahre alte Franchise erkennen möge, dass das Wesen, das die Serie außergewöhnlich macht, in ihren frühen Jahren liegt. Es wurde zur zweiten Natur, zu erwarten, dass die Serie weiterhin von ihrer ursprünglichen rohen Schönheit abdriftet. Der letzte Teil – Assassin’s Creed: Valhalla – markierte den Punkt, an dem ich nicht sicher war, ob die Serie sich davon erholen würde.
Wenn Sie ein bisschen verloren sind, ist Assassin’s Creed eine lang laufende Franchise, deren Ruhm sich auf das Epizentrum von Stealth-Missionen verengt hat. Die Serie war einzigartig und setzte die Spieler in die Schuhe der hooded Bruderschaft der Hidden Ones (später Assassinen), die allmählich die fehlgeschlagenen Pläne von The Order (später The Templar) untergruben. Sie würden sich verstecken, schleichen und Feinde im Rücken erstechen, ohne dass sie Sie aus einer Meile Entfernung kommen sahen. Sie würden sich in der Dunkelheit verstecken und die Welt retten, ohne dass sie jemals wussten, welche Rolle Sie dabei gespielt haben.
Es ist ein nettes Konzept, das Assassin’s Creed in eine einzigartige Stellung im Spielbereich katapultierte, bis spätere Iterationen den Weg verloren. Von einem mehr actionorientierten RPG, das nicht recht mit den Wurzeln der Serie übereinstimmt, bis hin zu einer riesigen offenen Welt mit leeren Räumen, würde Ubisoft immer wieder Einträge veröffentlichen, die den gesamten Zweck und die Essenz der Franchise untergraben. Bis Assassin’s Creed: Mirage hereinkam, um den Tag zu retten und möglicherweise den Lauf der Serie zukünftig zum Besseren zu ändern. Also, schnallen Sie sich an, während wir tief in unsere Assassin’s Creed: Mirage-Rezension eintauchen.
Als alles begann

Sie erinnern sich vielleicht an die Hauptfigur Basim aus Assassin’s Creed: Valhalla. Er war eine Art Nebencharakter, der einen Eindruck in dem Spiel hinterließ, der ausreichend war, um eine Erweiterung zu rechtfertigen, die sich um seine Geschichte drehte und die später zu einem eigenständigen Assassin’s Creed: Mirage wurde. Es bringt uns zurück zu dem Zeitpunkt, als alles für Basim begann, einem Straßenjungen, der kaum über die Runden kam. Er würde den Taschen anderer Leute die Geldbörse stehlen, bevor er in die „Hidden Ones“ rekrutiert wurde, einer hooded Organisation von Assassinen.
Es ist nicht so sehr die Geschichte, sondern die Umgebung, die Ihren Aufenthalt hier unvergesslich macht. Es gibt so viel zu tun, und all das ist in den Grenzen einer einzigen Stadt und ihrer Umgebung gepackt. Wenn Sie Assassin’s Creed: Valhalla oder eine der früheren Iterationen gespielt haben, werden Sie verstehen, warum diese Karten-Design-Wahl ein Traum ist, der wahr wird. Die Stealth-Taktik von Assassin’s Creed war nicht für eine riesige offene Welt mit leeren Räumen gedacht, sondern für eine kompakte Stadt mit geschäftigen Menschenmengen.
Normale Leute gehen ihren täglichen Beschäftigungen nach. Unter dem Trubel des Stadtlebens mischen sich Mitglieder von The Order unter. Es liegt an Ihnen, sie aufzuspüren und ihre Pläne zu durchkreuzen, bevor das Unheil hereinbricht.
Das ist es. Das ist alles, was die Serie braucht, um zu gedeihen – und das tut sie auch. Was ist noch besser? Das Gameplay streift all das überflüssige Gewicht ab. Statistiken und Ausrüstung, große Schlachten und Burgenbelagerungen – all dies war nie Teil der E.M.O. eines Assassinen. Stattdessen gibt Assassin’s Creed: Mirage Ihnen nichts weiter als einen Speer und ein Messer. Es überlässt all das Beweissammeln und Herumschleichen Ihnen.
Plan ausführen

Sie sitzen auf einem Sims und nutzen Ihren Adler, um Ihren Weg durch mehrere Routen und Wachen zu planen. Sich unter die Menge zu mischen, kann Sie näher an das Ziel bringen. Oder Sie verstecken sich an strategischen Punkten. Alternativ können Sie von Gebäude zu Gebäude springen, bis es sicher ist, zu landen. Mit nur einem Speer und einem Schwert wäre es sehr unklug, mehrere Feinde auf einmal anzugreifen. Ihre beste Chance ist, sich an sie heranzuschleichen und sie einzeln auszuschalten.
Es gibt auch viele Ermittlungen zu führen. In vielen Fällen müssen Sie nach Hinweisen suchen. Ein toter Bibliothekar irgendwo – möglicher Mord? Sie benötigen möglicherweise Zugang zu einem geheimen Raum. Zunächst müssen Sie jedoch eine Münze finden; das ist das Ticket, um den Raum zu betreten. Also suchen Sie herum, halten Sie Ihre Augen und Ohren offen. Mit Hilfe Ihres Adlerblicks entdecken Sie einen zufälligen Händler, der die Münze hat. Aber Sie müssen ein bisschen herumlaufen, um zu finden, wonach Sie suchen.
Aber herumlaufen ist Nebensache, denn Sie fühlen sich immer, als könnten Sie Ihre Zeit effektiv nutzen. Es ist leicht, herumzulaufen und immer noch interessante Geheimnisse zu entdecken. Besser noch, Sie können immer Ihren Weg zurückverfolgen und dort wieder aufnehmen, wo Sie aufgehört haben. Ob durch treue Befolgung von Quest-Markern oder durch Annahme von Freelance-Attentatsverträgen, herumzuschleichen und aus dem Blickfeld zu bleiben, verliert nie seine Anziehungskraft.
Darüber hinaus kommt es sehr gelegen, Freelance-Verträge anzunehmen, da diese mit zusätzlicher Währung in Form von Token belohnt werden. Sie können diese verwenden, um Fraktionen zu bestechen, um an Ihrer Seite zu kämpfen, oder Händler, um Sie in unzugängliche Orte zu schmuggeln.
Optionen. So viele Optionen.

Sie können sich in hohem Gras verstecken, hinter Ecken oder auf Gebäuden lauern. Die Umgebung ist Ihr Spielplatz; tun Sie damit, was Sie wollen. Wachen patrouillieren durch die Stadt. Also müssen Sie ihre Patrouillenmuster verfolgen, um zu bestimmen, wohin Sie gehen. Alternativ können Sie nach Alarmglocken Ausschau halten und sie abstellen. Oder Sie nutzen Rauchbomben und Ölfässer, um mehrere Wachen auszuschalten.
Es gibt Betäubungspfeile, Ablenkungsgeräte, Wurfmesser, nicht tödliche Fallen – nennen Sie es, wie Sie wollen. Es gibt so viele Optionen, die alle dazu beitragen, die bewusste Entscheidung zu treffen, zu töten, zu umgehen oder zu vermeiden – viel überzeugender als einfach “alle Wachen erschießen, bevor sie Sie entdecken”.
Manchmal reicht already ein waches Ohr, um Geheimnisse zu entdecken. Die Leute reden immer, und Sie wissen nie, was ihre Klatschgeschichten enthüllen können. Sie können auch Verkleidungen tragen und frei unter den Menschenmengen herumlaufen. Oder Sie jagen Schätze und infiltrieren geheime Räume, um Truhen zu öffnen und Ihre Waffen und Ausrüstung zu upgraden. Einige Upgrades lassen Sie sogar mit Schandtaten davonkommen, die von dem Ansehenmeter verfolgt werden. Oder Sie könnten selbst die gesuchten Plakate abreißen, um Ihre Anonymität zu bewahren.
Ein Fleck übersehen

Wenn es in einem kleinen, kompakten und dichten Gebiet zahlreiche Rätsel und Geheimnisse zu entdecken gibt, erhöht es die Engagementlevel um ein Vielfaches und macht es zu einer intensiven 20-stündigen Dosis Spaß. Leider fiel es Ubisoft nicht ein, die Franchise auf ihre früheren Schritte zurückzuführen, aber “vergessen” Sie, das Gameplay zu überarbeiten. Assassin’s Creed: Mirage erledigt seinen Job richtig, um die guten alten Zeiten zurückzubringen, die die Serie zum Strahlen brachten. Aber bei dem Versuch, die Franchise zu retten, die langsam ihren Weg verlor, behält Assassin’s Creed: Mirage das gleiche Gameplay bei, das auf aktuellen und nächsten Konsolen steif und umständlich wurde.
Parkour benötigt insbesondere mehr Garage-Zeit. Sie würden von einem Gebäude springen, nur um auf einer Wand zu landen, anstatt auf einem Haufen Kisten. Oder schlimmer noch, in die wartenden Hände einer Gruppe von Wachen springen. Das Parkour-System hat immer Probleme gehabt, seit es begann. Es ist traurig, dass es bis heute anhält.
Währenddessen sollten Sie besser beten, dass Sie nicht in große Schlachten mit Wachen oder The Order verwickelt werden, denn das Kampfsystem von Assassin’s Creed: Mirage benötigt dringend Liebe und Pflege. Zum Glück verbringen Sie die meiste Zeit damit, in der Dunkelheit zu lauern, und vielleicht ist das der Grund hinter einem steifen und unbeholfenen Kampfsystem. Wer weiß.
Urteil

Es gibt viel zu lieben an Assassin’s Creed: Mirage, besonders für Veteranen-Fans der Serie. Es ist ein Liebesbrief an die frühesten Jahre der Franchise, zurück, als Einträge Stealth und den Weg des Assassinen in hohem Ansehen hielten. In weiten Teilen sieht Mirage aus wie ein Stealth-Sandbox, der mit mehreren Routen und Wachen gefüllt ist, durch die Sie Ihren Weg planen. Sie haben viele Rätsel zu lösen und Geheimnisse zu entdecken. So sehr die Karten-Design von Mirage auch kleiner ist als das von Valhalla, ist es nie so einfach, von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, wie Sie vielleicht denken.
Darüber hinaus bietet Mirage Ihnen viele Werkzeuge, die Ihnen zur Verfügung stehen, sodass es nie so einfach ist wie “töten oder getötet werden”. Sie könnten Wachen in den Schlaf versetzen, um die Chance zu eliminieren, dass Wachen eine Leiche finden. Von der Verwendung von Verkleidungen, der optionalen Infiltration von geheimen Bereichen und der aktiven Ermittlung von Szenen, fühlt sich das Gameplay von Mirage erfrischend an. Es ist nie ein gerader und schmaler Spielverlauf, oft mit genialen Wegen, um am Leben zu bleiben.
Das sagte, ist es äußerst enttäuschend, dass das Kampf- und Parkour-System zurückgelassen wurde, als die Franchise ihren Weg zurück zur früheren Herrlichkeit fand. Dennoch ist es nie ein besserer Zeitpunkt, als Assassin zu spielen, und das ist alles, was zählt, denke ich, zumindest für jetzt.
Assassin’s Creed: Mirage Test (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & Amazon Luna)
Assassin’s Creed Rückkehr zur Form
Gerade als wir fast alle Hoffnung auf Assassin’s Creed aufgegeben hatten, es jemals wieder zu alter Form zurückzukehren, tritt Mirage ein und rekonstruiert all das, was die Serie groß gemacht hat. Sie fühlen sich wirklich wie ein Assassin, lauern in der Dunkelheit, bringen still und heimlich all denen Gerechtigkeit, die der Welt schaden.







