Das Beste
5 Schlechteste Assassin’s Creed: Valhalla-Quests, Bewertet
Es sind fünf Monate her, seit Assassin’s Creed: Valhalla auf den Markt kam. Das bedeutet, dass wir genügend Zeit hatten, um uns in die reiche Geschichte von England zu vertiefen, das von den Wikingern heimgesucht wird, und den größten Teil der Reise zu durchlaufen. Was es auch bedeutet, ist, dass wir bereit sind, die Eingeweide herauszureißen und jeden Winkel des umfangreichen Kapitels zu untersuchen. Und glauben Sie mir, wenn ich sage — Valhalla hat sich nicht zurückgehalten, was Glitches und seltsame Physik angeht, über seine sechzigstündige Geschichte hinweg. Aber das ist nicht der Grund, warum wir hier sind.
Die Handlungsstränge sind es, die Valhalla zu seinem finalen Vorhang führen. Mit einem Dutzend oder mehr einzigartigen Regionen, die es zu erkunden und mit denen man Bündnisse schließen kann, bietet jede Questreihe wirklich faszinierende Hintergründe und packendes Gameplay. Oder zumindest die Mehrheit von ihnen. Natürlich, bei einem Spiel, das so umfangreich ist wie Valhalla, haben wir uns darauf gefreut, einige Hindernisse auf dem Weg zu überwinden. Aber es sind diese fünf geistlosen Quests, die unsere Augen am meisten rollen ließen. Entschuldigung, Ubisoft.
5. Weltgewandt (Asgard)

Wir brauchten definitiv keinen Strategieführer, um diese zu lösen. Wir schwören es.
Wenn es etwas gibt, was wir in einem actionorientierten Spiel nicht genießen — dann ist es eintöniges Rätsellösen. Natürlich kann ich nicht für jeden sprechen, wenn ich sage, dass, aber für ein Spiel, das so sehr auf Kampf fokussiert ist wie Valhalla — es einfach nicht gut aussieht, wenn wir plötzlich anhalten müssen, um unser Hirn für dreißig Minuten zu benutzen, nur um dann festzustellen, dass es nicht funktioniert. Und leider ist die unglaublich langweilige Quest “Weltgewandt” das, was diese Verbindung zwischen Eivor und dem Spieler zum ersten Mal bricht.
Es wird noch schlimmer dadurch, dass Eivor seinem Komplizen sagt, er habe die strahlenden Lichter mehrmals umgestellt, bevor wir überhaupt anfangen, und wir uns sofort wie Idioten fühlen, wenn wir jedes einzelne Mal scheitern. Natürlich kommt es nicht als übermäßig schwierige Herausforderung rüber, den heiligen Brunnen von Urd zu entsiegeln. Schließlich geht es nur darum, einige Lichter zu verbinden, oder? Falsch — es geht darum, mehrere Lichter zu verbinden und dann irgendeine absurde List mit einem Glasstückchen anzuwenden. Sicher, es klingt einfach im Kontext — aber ohne eine einzige Spur von Anleitung auf dem Weg, ist das Lösen des Rätsels einer der frustrierendsten Momente im gesamten Spiel. Und dann noch einige.
4. Blutiger Weg zum Frieden (Sciropescire)

Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht — aber ich bevorzuge es nicht, nachdem ich jemandes Haus abgefackelt habe, Aale zu angeln. Was sagen Sie, kleiner Herr? Oh, das ist richtig — natürlich tun Sie das.
In einer Quest, die insgesamt recht unterhaltsam sein sollte, wird “Blutiger Weg zum Frieden” letztendlich durch ein kleines Segment ruiniert, das etwa auf halber Strecke erscheint. Und das ist Angeln. Aal-Angeln, um genau zu sein. Als ob das etwas wäre, was wir tun wollen, nachdem wir ein Dorf in Schutt und Asche gelegt haben. Oh, und wenn man bedenkt, dass es auch auf ein ziemlich hartes Boss-Gefecht folgt — macht es einfach keinen Sinn, ein Bindungs-Erlebnis mit dem angehenden König Ceolbert zu servieren.
Die Tatsache ist — Angeln in Assassin’s Creed: Valhalla macht keinen Spaß. Es ist nicht. Wenn überhaupt, ist es so langweilig wie die lockeren Ambitionen, die den Rookie-Prinzen auf den Thron treiben. Und, wenn Sie den Angelhütten-Upgrade in Ihrer Siedlung nicht freigeschaltet haben, bevor Sie die Quest starten, sind Sie praktisch gezwungen, auf alternative Methoden zurückzugreifen, um die drei Aale zu sichern. Das bedeutet natürlich, durch das grünliche Wasser waten zu müssen, mit nichts als einem Bogen und einer Salve von Pfeilen. Klingt einfach genug, oder? Versuchen Sie, das zu sagen, wenn Sie mit der Schule der schmierigen so und so’s konfrontiert werden.
3. Essexe

Weil die Rolle des Kupplers viel besser ist als die der Wikinger. Komm schon, Ubisoft — zieh dich zusammen.
Trotz der vielen faszinierenden Handlungsstränge, die sich zwischen den vielfältigen Regionen Englands weben, gibt es das eine oder andere Paar, das uns emotional nicht wirklich berührt hat. Essexe war natürlich eines davon. Aber anstatt nur eine einzelne Quest aus der Kette als Ganzes zu benennen, scheint es nur richtig, die gesamte Sammlung zur Beurteilung vorzulegen.
Wenn man in die dreißigstündige Marke der Haupthandlung eintaucht, spielt Essexe eine wichtige Füllfunktion, während Sie daran arbeiten, Ihre Power-Punkte zu sammeln, bevor Sie sich mit den Likes von Vinland und anderen höheren Boroughs auseinandersetzen. Leider wurde der Schwachpunkt durch die schwache Schreibweise und die langweilige Prämisse um eine Liebesdreiecksgeschichte mit hölzernen Persönlichkeiten noch verstärkt. Der Kampf wurde auf kleine Segmente komprimiert, die Dialoge wurden auf peinliche Monologe reduziert und die zweistündige Geschichte, trotz ihrer bezaubernden Kulisse, war ein jämmerlicher Versuch, uns mit der Wikinger-Lore zu verbinden. Eivor der Kuppler? Ich glaube es nicht.
2. Die Erste Nacht von Samhain (Glowecestrescire)

Haben wir das nur geträumt — oder haben wir tatsächlich dreißig Minuten damit verbracht, an Türen zu klopfen, um Kuchen zu bekommen? Wie — was? Warum, Ubi? Warum?
Nachdem wir fünfundvierzig Stunden damit verbracht haben, England von seinen Reichtümern zu befreien und uns dem Höhepunkt von Eivors langer Geschichte zu nähern, war es nur natürlich, dass wir etwas Hartes erwarteten, als das, was Glowecestrescire tatsächlich zu bieten hatte. Während die Grafschaft als Ganzes ein Ding von natürlicher Schönheit ist — ist die peinliche Handlungsstränge, die die Geschichte des berühmten Wicker Man erzählt, wenn überhaupt — unglaublich fehl am Platz. Aber es ist der unglaublich lange Einführungsabschnitt in die Region, der uns am meisten dazu brachte, unsere Gesichter in unsere Hände zu schlagen.
Es ist fair zu sagen, dass, nachdem wir über fünfzig Stunden als blutdürstiger Wikinger verbracht haben, wir begannen, die Wut und Entschlossenheit zu verstehen, die Eivors Herz antrieb. Und während er definitiv ein loyaler Anführer für den Raven-Clan und ein wichtiger Teil seiner Städter ist — ist er keineswegs jemand, der herumgeht und um Süßigkeiten bittet. Das ist der Punkt, an dem wir den Verstand verloren. Oh, und wie könnten wir vergessen, dass der Glowecestrescire-Debüt auch uns gegen Wildschweine kämpfen ließ, zahllose Fremde verfolgten und sexuelle Avancen von aufstrebenden Politikern abwehrten? Sie wissen, all die sinnlosen Füllungen, die man in einem Spiel dieser Klasse erwarten würde. Obwohl, vielleicht sollten wir es einfach dabei belassen. Es ist höchstens tutorial-würdig.
1. Jorvik

—Wir werden Sie sofort stoppen, Eivor. Wir haben alles bereits gehört.
Schließlich, wenn wir zum Abschluss unserer unbeliebtesten Quests in ganz Valhalla kommen, scheint es, als wäre es ein guter Zeitpunkt, Jorvik für all das, was es wert ist, zu kritisieren. Dank der Stadt, die mit spielbrechenden Fehlern (ja — sogar im Mai), korrupten Speicherdateien und einer zombieähnlichen Bevölkerung übersät ist, endete die gesamte Jorvik-Handlungsstränge in nichts als einem lauwarmen Sumpf von absolutem Unsinn. Und Junge — was für eine schlechte Entschuldigung für eine Füllgeschichte.
Abgesehen von den ausgedehnten Fehlern und den hirnlosen Bürgern enthüllt Jorvik auch eine der schlechtesten Handlungsstränge im gesamten Spiel. Natürlich ist es in Ordnung, ein wenig Füllmaterial zu haben, um die Vorgeschichte von The Hidden One zu bereichern, aber Jorvik schreit Mittelmäßigkeit und faule Schreibweise mit sehr wenigen echten Bindungen aus. Töte ihn, töte sie — melde dich bei Randvi, um ihr die “gute Nachricht” zu überbringen. Gähn. Es ist fair zu sagen, dass, wenn Jorvik nicht im Spiel wäre — niemand besonders betrübt wäre, es zu verlieren. Nur noch ein Haufen sinnloser Füllung, bei der Ubisoft die Motivation fehlte, sie in eine überzeugende Geschichte zu verwandeln. Tss, Ubi. Wir hätten mehr erwartet.











