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Ein Raum für die Ungebundenen Testbericht (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S und Xbox One)

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A Space for the Unbound review

Wer liebt nicht Videospiele-Namen, die ihrem Namen gerecht werden? Ein Raum für die Ungebundenen ist wirklich ein Raum, der für die Abenteurer im Herzen reserviert ist. Es ist eine Geschichte über einen indonesischen Schüler namens Atma und seine Freundin, Raya. Raya kann die Realität nach ihrem Willen biegen. Um, cool. Die Atmosphäre des Spiels hebt sich auch von der Menge ab. Es ist das späte 90er-Jahre in Indonesien, speziell in einer kleinen ländlichen Stadt, in der Atma beginnt, eine Reise voller Geheimnisse und Entdeckungen zu unternehmen.

Das Spiel als Ganzes ist ein frischer Ausbruch in eine Kultur, die wir selten in Spielen sehen. Sogar der Entwickler des Spiels, Mojiken Studio, ist indonesisch. Mit der atemberaubendsten Sprite-Kunst, die wir seit langem gesehen haben, und der Menge an Arbeit, die offensichtlich in die Charakterentwicklung, wunderschöne Hintergründe und serene Sound-Design investiert wurde, gibt es keinen Zweifel daran, dass Ein Raum für die Ungebundenen seinen Platz in der Geschichte einnimmt.

Aber wenn Sie immer noch nicht überzeugt sind, keine Sorge. Wir gehen noch tiefer in das ein, was es zu mögen, zu lieben oder zu hassen gibt in diesem Ein Raum für die Ungebundenen-Review, damit Sie genau wissen, wo Sie stehen, bevor Sie kaufen oder sich für einen Durchlauf entscheiden.

Die Geschichte ist, wo das Herz ist

Um loszulegen, entschied sich Mojiken, unkonventionell zu sein und uns direkt in die unschuldige, niemandem-jemals-weh-getane Highschool-Romance zu bringen, an die wir uns alle erinnern. Sie wissen schon. Als Sie planten, die Stadt zu verlassen und mit Ihrem Highschool-Freund alle Staaten zu bereisen, die Sie noch nie gesehen hatten. Oder noch verrückter, im Ausland zu backpacken. Klingt so cool, oder? Oder zumindest muss es damals gewesen sein, bevor die Realität des College und eines regulären Jobs einsetzte.

Aber Spiele sind eine Form der Flucht, also warum nicht zurück in diese Zeit, als wir keine Sorgen hatten? Atma und Raya sind Schüler in einer kleinen Stadt in Indonesien. Sie erreichen den Punkt, an dem sie erkennen, dass sie bald abschließen werden, ohne jemals wirklich Spaß gehabt zu haben. Also erstellen sie eine Wunschliste. Genial. Und schwänzen den Unterricht, um alle Punkte abzuhaken. Natürlich ist es nie so einfach, und ein Abenteuer, das sie nie vergessen werden, wartet sehnsüchtig auf sie.

In den Bucket-Verse

Ein Raum für die Ungebundenen Review

Videospiele erlauben es uns, die wildesten Realitäten zu erstellen. Wie zum Beispiel Raya die Fähigkeit zu geben, die Realität nach ihrem Willen zu biegen. Sie kann buchstäblich Dinge aus dem Nichts heraufbeschwören. Obwohl die Punkte auf ihrer Wunschliste weniger ambitionierte romantische Gesten sind, natürlich.

Wie zum Beispiel, zusammen einen Film anzusehen. Aber die Mittel, um das zu ermöglichen, sind das, was atemberaubend ist. Atma hat nicht das Geld, um zwei Kinotickets zu kaufen. Also beschwört Raya die Realität eines “Kaufe-eins-Kriegs-zwei”-Angebots im Kino herauf.

Atmas Perspektive

Ein Raum für die Ungebundenen

Wir wollen nicht, dass Atma, der Hauptprotagonist, wie ein Ente still sitzt. Also wird er auch mit der Fähigkeit ausgestattet, die Gedanken der Menschen zu lesen. Dazu verwendet er ein mystisches rotes Buch, mit dem er in die Gedanken anderer eindringen kann. Was noch mehr? Er hat die Fähigkeit, die inneren Gedanken anderer Menschen zu nutzen, um ihre Handlungen zu manipulieren.

Mit Atmas und Rayas Fähigkeiten auf dem richtigen Weg, gehen sie auf ihre Reise, unschuldig die Menschen und die Realität nach ihrem Willen biegend. Aber auch mit ihren guten Absichten ist so große Macht anfällig für ein bisschen unkontrollierbar zu werden.

Ein bisschen zu viel Spaß

Atmas und Rayas Abenteuer beginnen klein, aber bald beginnen ihre psychischen und realitätsverändernden Fähigkeiten, die Außenwelt zu beeinflussen. Während er die inneren Gedanken und Gefühle der Menschen liest, findet Atma Menschen, die mit aktuellen Problemen wie Missbrauch, Mobbing, Verlust und mehr kämpfen.

Er beginnt, viel Zeit damit zu verbringen, ihre Schmerzen zu lindern, indem er wichtige Gegenstände in der Stadt findet oder ein Ereignis für sie plant. Währenddessen erscheint ein Riss am Himmel, der immer größer zu werden scheint, je mehr das Spiel voranschreitet. Mit der Zeit wird offensichtlich, dass Atmas und Rayas kleiner Ausflug und direkter Einfluss auf die Realität bald zu weit gegangen sein werden.

Die Außenwelt im Blick

Neben der packenden Highschool-Romance-Geschichte zwischen Atma und Raya und der langsam sich entfaltenden Handlung wendet Mojiken eine weitere Vorteile ein, indem sie unterstützende Charaktere aus Rayas Vergangenheit einführen, die mehr Licht auf die Art von Person werfen, die sie ist.

Es ist ein ziemlich cleverer Schachzug, da der Fehler, den Videospiele-Entwickler oft machen, darin besteht, viel Liebe und Sorgfalt auf den Protagonisten einer Geschichte zu verwenden und die unterstützende Besetzung zu vernachlässigen. Aber Ein Raum für die Ungebundenen widmet offensichtliche Anstrengung der Entwicklung der unterstützenden Besetzung, Dialoge und Rollen, genauso wie die Protagonisten. Am Ende hilft es, mehr Interesse daran zu wecken, mehr über das zu erfahren, was als Nächstes passiert.

Ein eng geknüpftes Paket

An diesem Punkt knüpft die Geschichte eng zusammen. Atma beginnt, die Geheimnisse zwischen den Menschen in seiner Stadt und den übernatürlichen Veränderungen, die auftauchen, zu entschlüsseln. Er setzt seine Freundin mit seinen Entdeckungen sowie mit der Betreuung eines kleinen Mädchens in Verbindung. Die Spannung steigt, als alle magischen und abenteuerlichen Aspekte von “Ein Raum für die Ungebundenen” im Zentrum zusammenlaufen.

Ein Teil des Grundes, warum Ein Raum für die Ungebundenen so erfolgreich ist, ist die fein reiche Detailarbeit der Umgebungen um Atma. Die Orte fühlen sich frisch und authentisch an. Die Schreibweise verbindet Humor mit ernsteren Momenten. Und um den Spieler ständig zu fordern, gibt das Spiel Rätsel zu lösen, entweder durch Logik oder durch das Sammeln eines Schlüsselgegenstandes. Es ist alles schön verpackt.

Der Botenjunge

Bei Sammel-Spielen gibt es das Risiko, dass der Spieler sich wie der Botenjunge fühlt. Im Falle von Ein Raum für die Ungebundenen navigiert das Spiel dies ein bisschen zu delikat.

Es gibt definitiv Teile, in denen es anfängt, sich zu ziehen, wie wenn man einen Bulldozer über und über wiederholt. Warum nicht stattdessen magische Kräfte verwenden? Aber für die Zeiten, in denen der Entwickler Sie verliert, macht er mehr als nur durch das atemberaubende Gefühl von Staunen wieder wett.

Wunder zum Leben erwecken

An diesem Punkt können Sie auch von den Bergen herabschreien. Ein Raum für die Ungebundenen hat einfach eine zu wunderschöne Pixel-Kunst. Das ist der einzige Teil, der noch fehlt, um ein Spiel-Paket zu vervollständigen und es seinem Ziel zuzusenden.

Während des gesamten Spiels ziehen die Hintergründe Sie in ihren Bann. Im Gegensatz zu einigen Spielen wie Pokémon, die ähnliche Charakter-Sprites verwenden, Ein Raum für die Ungebundenen geht noch einen Schritt weiter und gibt seinen Modellen echte menschliche Proportionen und wechselnde Gesichtsausdrücke.

Zugegeben, Sie können anfangen, sich unwohl zu fühlen, wenn Sie dasselbe schockierte Gesicht sehen, das Sie wahrscheinlich zum tausendsten Mal sehen. Aber die Anstrengung, die der Entwickler unternommen hat, zeigt sich ehrlich, und das ist alles, was wir verlangen.

Urteil

Ein Raum für die Ungebundenen Review

Ein Raum für die Ungebundenen hebt sich durch sein packendes, narrativ getriebenes Abenteuer hervor. Es umfasst alle wichtigen Aspekte der Erzählung. Eine übergeordnete Geheimnis? Check. Plot-Twists? Check. Mächtige Auflösung? Check. Die Balance zwischen der magischen und der realen Welt, wie das Spiel die Geschichte von einer niedlichen Highschool-Romance in das, was möglicherweise das Ende der Welt sein könnte, aufbaut.

Irgendwie schafft das Spiel es, wichtige Themen wie Angstzustände, Mobbing, Depression und mehr anzusprechen. Es ist alles so wunderschön gemacht. Es gibt keinen langweilen Moment, und wir werden vom Anfang bis zum Ende am Rand unseres Stuhls festgehalten. Dies ist eine Geschichte, die verspricht, Sie bei den Herzenssaiten zu packen und nicht loszulassen.

Jetzt fällt die Spielmechanik ein bisschen kurz. Es ist nicht die genialste Mechanik, die Sie finden werden. Sicher. “Space-Tauchen” in die Gedanken der Menschen ist ziemlich cool. Meistens wird es jedoch dazu dienen, einen Schlüsselgegenstand zu finden oder Menschen zu helfen, von vergangenen Traumata zu heilen. Es ist alles ziemlich geradlinig, was für einige zu einem Problem werden kann.

Jedoch Ein Raum für die Ungebundenen versucht nicht, mit Action-Abenteuer-Spielen und ähnlichem zu konkurrieren. Stattdessen hat das Spiel seinen eigenen Weg in einer kleinen indonesischen Stadt voller Geheimnisse und Wunder gesucht. Und die Rätsel haben genau die richtige Menge an Herausforderung, um interessant zu sein, aber nicht zu komplex.

Insgesamt, wenn Sie nach einer packenden Geschichte suchen, die sich von allen anderen Puzzle-Abenteuern auf dem Markt abhebt, ist Ein Raum für die Ungebundenen eine großartige Wahl, die sicherlich ihren Eindruck hinterlassen wird, lange nachdem die Credits abgelaufen sind.

 

Ein Raum für die Ungebundenen Testbericht (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S und Xbox One)

Ein leistungsstarkes Puzzle-Abenteuer für die Bücher

Ein Raum für die Ungebundenen ist ein übernatürliches Highschool-Romance-Abenteuer, das schiefgegangen ist. Es ist mehr als nur oberflächlich und behandelt aktuelle Themen wie Depression, Mobbing, Missbrauch und mehr. Von Anfang bis Ende fühlen Sie sich wie vollkommen in den 90er-Jahren in einer kleinen Stadt in Indonesien. Die wunderschöne Pixel-Kunst und die atemberaubenden Hintergründe passen gut zur Umgebung. Sogar die Sound-Design ist seren, und es passt sich nahtlos an die herzlichen, angespannten und humorvollen Momente an, wie sie kommen. Es ist nicht perfekt. Aber in den wenigen ungeschickten Momenten, die Sie finden, macht die gesamte liebenswerte, aufrichtige und authentische Spielmechanik mehr als nur wett. Also stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Kopie jetzt auf Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS und PC kaufen.

 

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und neue Veröffentlichungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit Spiele, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus erster Hand, indem er jedes Spiel spielt, bevor er es empfiehlt.