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Ein Raum für die Ungebundenen Review (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, & Xbox One)
Lieben Sie nicht auch Videospiele, deren Namen ihrem Spitznamen gerecht werden? Ein Raum für die Ungebundenen ist wirklich ein Raum, der für die Abenteurer im Herzen reserviert ist. Es ist eine Geschichte über einen indonesischen Schüler namens Atma und seine Freundin, Raya. Raya kann die Realität nach ihrem Willen biegen. Hmm, cool. Die Atmosphäre des Spiels hebt sich auch von der Menge ab. Es ist das späte 90er-Jahre in Indonesien, speziell in einer kleinen ländlichen Stadt, in der Atma beginnt, eine Reise voller Mysterien und Entdeckungen zu unternehmen.
Das Spiel als Ganzes ist ein frischer Ausflug in eine Kultur, die wir selten in Videospielen sehen. Sogar der Entwickler des Spiels, Mojiken Studio, ist indonesisch. Mit den atemberaubendsten Sprite-Art, die wir seit einer Weile gesehen haben, und der Menge an Arbeit, die offensichtlich in die Charakterentwicklung, die wunderschönen Hintergründe und die seröse Sound-Design investiert wurde, gibt es keinen Zweifel, dass Ein Raum für die Ungebundenen es schafft, seinen Platz in der Geschichte zu sichern.
Aber wenn Sie immer noch nicht überzeugt sind, keine Sorge. Wir nehmen einen weiteren tiefen Blick darauf, was es zu mögen, zu lieben oder zu hassen gibt in dieser Ein Raum für die Ungebundenen-Rezension, damit Sie genau wissen, wo Sie stehen, bevor Sie kaufen oder eine Spielzeit beginnen.
Die Geschichte ist, wo das Herz ist
Um loszulegen, entschied sich Mojiken, unkonventionell zu sein und uns direkt in die unschuldige, niemals-jemanden-verletzte High-School-Romance zu bringen, an die wir uns alle erinnern. Sie wissen schon. Zurück, als Sie planten, mit Ihrem High-School-Freund die Stadt zu verlassen und alle Staaten zu besuchen, die Sie noch nie gesehen haben. Oder noch verrückter, als Sie mit dem Rucksack ins Ausland aufbrachen. Klingt so cool, oder? Oder es muss zumindest so gewesen sein, bevor die Realität des College und eines regulären Jobs einsetzte.
Aber Spiele sind eine Form der Flucht, also warum nicht zurück in die Zeit, als wir keine Sorgen in der Welt hatten? Atma und Raya sind High-School-Schüler in einer kleinen Stadt in Indonesien. Sie erreichen den Punkt, an dem sie realisieren, dass sie bald abschließen werden, ohne jemals wirklich Spaß gehabt zu haben. Also erstellen sie eine Wunschliste. Genial. Und schwänzen den Unterricht, um alle Punkte abzuhaken. Natürlich ist es nie so einfach, und ein Abenteuer, das sie nie vergessen werden, wartet sehnsüchtig auf sie.
In das Bucket-Verse

Videospiele ermöglichen es uns, die wildesten Realitäten zu erschaffen. Wie zum Beispiel Raya die Fähigkeit zu geben, die Realität zu biegen. Sie kann buchstäblich Dinge aus dem Nichts herbeizaubern. Obwohl die Dinge auf ihrer Wunschliste weniger ambitionierte romantische Gesten sind, natürlich.
Wie zum Beispiel, zusammen einen Film anzusehen. Aber die Mittel, um das zu ermöglichen, sind das, was atemberaubend ist. Atma hat nicht genug Geld, um zwei Kinotickets zu kaufen. Also zaubert Raya die Realität eines “Kaufe-eins-kriegst-eins-free”-Angebots im Kino herbei.
Atmas Perspektive

Wir wollen nicht, dass Atma, der Hauptprotagonist, stillschweigend wie eine Ente sitzt. Also wird er auch mit der Fähigkeit ausgestattet, die Gedanken der Menschen zu lesen. Dazu verwendet er ein mystisches rotes Buch, mit dem er in die Gedanken anderer eindringen kann. Was noch mehr? Er hat die Fähigkeit, die inneren Gedanken anderer Menschen zu nutzen, um ihre Handlungen zu manipulieren.
Mit Atmas und Rayas Fähigkeiten auf dem richtigen Weg, gehen sie auf ihre Reise, unschuldig Menschen und Realität nach ihrem Willen biegend. Aber selbst mit ihren guten Absichten ist so große Macht anfällig für ein bisschen schwierig zu kontrollieren.
Ein bisschen zu viel Spaß

Atmas und Rayas Abenteuer beginnen klein, aber bald beginnen ihre psychischen und realitätsbiegenden Fähigkeiten, die Außenwelt zu beeinflussen. Während er die inneren Gedanken und Gefühle der Menschen liest, findet Atma Menschen, die mit aktuellen Problemen wie Missbrauch, Mobbing, Verlust und mehr kämpfen.
Er beginnt, viel Zeit damit zu verbringen, ihre Schmerzen zu lindern, indem er wichtige Gegenstände in der Stadt findet oder ein Ereignis für sie plant. Währenddessen erscheint ein Riss am Himmel, der immer größer zu werden scheint, je weiter das Spiel fortschreitet. Mit der Zeit wird deutlich, dass Atmas und Rayas kleiner Ausflug und direkter Einfluss auf die Realität bald zu weit gegangen sein werden.
Die Außenwelt

Neben der packenden High-School-Romance-Geschichte zwischen Atma und Raya und der langsam sich entfaltenden Handlung wirft Mojiken noch einen Vorteil ein, der sich auf die Außenwelt konzentriert. Sie tun dies, indem sie unterstützende Charaktere aus Rayas Vergangenheit einführen, die mehr Licht auf die Art von Person, die sie ist, werfen.
Es ist ziemlich clever, denn der Fehler, den Videospiele-Entwickler oft machen, ist, dass sie viel Liebe und Sorgfalt auf den Protagonisten einer Geschichte verwenden und die Nebencharaktere vernachlässigen. Aber Ein Raum für die Ungebundenen widmet offensichtliche Anstrengung, um die Dialoge und Rollen der Nebencharaktere ebenso sehr zu entwickeln. Am Ende hilft es, mehr Interesse zu wecken, um herauszufinden, was als Nächstes passiert.
Ein eng geknüpftes Paket

An diesem Punkt knüpft sich die Geschichte eng zusammen. Atma beginnt, die Geheimnisse zwischen den Menschen in seiner Stadt und den übernatürlichen Veränderungen, die auftauchen, zu entschlüsseln. Er setzt zusammen, wie seine Freundin mit seinen Entdeckungen und auch mit der Betreuung eines kleinen Mädchens in Verbindung steht. Die Spannung steigt, als alle magischen und abenteuerlichen Aspekte von “Ein Raum für die Ungebundenen” im Zentrum zusammenlaufen.
Ein Teil des Grundes, Ein Raum für die Ungebundenen so erfolgreich ist, ist die fein reiche Detailarbeit der Umgebungen um Atma herum. Die Orte fühlen sich frisch und authentisch an. Die Schreibweise verbindet Humor mit ernsteren Momenten. Und um den Spieler ständig zu fordern, gibt das Spiel dem Spieler Rätsel zu lösen, entweder durch Logik oder durch das Sammeln eines Schlüsselgegenstandes. Es ist einfach alles schön verpackt.
Der Botenjunge

Bei Sammelspielen gibt es das Risiko, dass der Spieler sich wie der Botenjunge fühlt. Im Falle von Ein Raum für die Ungebundenen navigiert das Spiel es ein bisschen zu delikat.
Es gibt definitiv Teile, in denen es anfängt, sich zu ziehen, wie wenn Sie einen Bulldozer über und über wiederholen. Warum nicht stattdessen magische Kräfte verwenden? Aber für die Zeiten, in denen der Entwickler Sie verliert, macht er mehr als nur durch das atemberaubende Gefühl von Staunen wieder wett.
Staunen zum Leben erwecken

An diesem Punkt können Sie auch von den Bergen herabschreien. Ein Raum für die Ungebundenen hat einfach eine zu wunderschöne Pixel-Kunst. Das ist der einzige Teil, der noch fehlt, um ein Spiel-Paket zu vervollständigen und es seinem Ziel zuzusenden.
Während des gesamten Spiels ziehen die Hintergründe Sie in ihren Bann. Im Gegensatz zu einigen Spielen wie Pokemon, die ähnliche Charakter-Sprites verwenden, Ein Raum für die Ungebundenen geht noch einen Schritt weiter, um seinen Modellen echte menschliche Proportionen und wechselnde Gesichtsausdrücke zu geben.
Zugegeben, Sie können anfangen, sich unwohl zu fühlen, weil Sie das gleiche schockierte Gesicht sehen, das Sie wahrscheinlich zum tausendsten Mal sehen. Aber die Anstrengung, die der Entwickler unternommen hat, zeigt sich offensichtlich, und das ist ehrlich alles, was wir verlangen.
Urteil

Ein Raum für die Ungebundenen hebt sich durch sein packendes, narrativ getriebenes Abenteuer hervor. Es umfasst alle wichtigen Aspekte der Erzählung. Eine übergeordnete Geschichte? Check. Handlungs-Twists? Check. Eine starke Auflösung? Check. Die Balance zwischen der magischen und der realen Welt, wie das Spiel die Geschichte von einer niedlichen High-School-Romance in das hinein entwickelt, was möglicherweise das Ende der Welt sein könnte.
Irgendwie findet das Spiel einen Weg, wichtige Themen wie Angstzustände, Mobbing, Depression und mehr anzusprechen. Es ist alles so wunderschön gemacht. Es gibt keine langweile Moment, und wir werden von Anfang bis Ende an den Rand unseres Sitzes gefesselt. Dies ist eine Geschichte, die verspricht, Sie bei den Herzsaiten zu packen und nicht loszulassen.
Jetzt fällt die Spielmechanik ein bisschen kurz. Es ist nicht die genialste Mechanik, die Sie finden werden. Sicher. “Space-Tauchen” in die Gedanken der Menschen ist ziemlich cool. Meistens wird es sein, um einen Schlüsselgegenstand zu finden, den Sie benötigen, oder um Menschen zu helfen, ihre Vergangenheit zu heilen. Es ist alles ziemlich einfach, was zu einem Problem für einige werden kann.
Jedoch Ein Raum für die Ungebundenen versucht nicht, mit Action-Abenteuer-Spielen und ähnlichem zu konkurrieren. Stattdessen hat das Spiel seinen eigenen Weg in einer kleinen indonesischen Stadt voller Mysterien und Staunen eingeschlagen. Und die Rätsel haben genau die richtige Menge an Herausforderung, um interessant zu sein, aber nicht zu komplex.
Insgesamt, wenn Sie nach einer packenden Geschichte suchen, die sich von allen anderen Puzzle-Abenteuern auf dem Markt unterscheidet, Ein Raum für die Ungebundenen ist eine großartige Wahl, die sicherlich einen Abdruck hinterlassen wird, lange nachdem die Credits abgelaufen sind.
Ein Raum für die Ungebundenen Review (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, & Xbox One)
Ein mächtiges Puzzle-Abenteuer für die Bücher
Ein Raum für die Ungebundenen ist ein übernatürliches High-School-Romance-Abenteuer, das schiefgegangen ist. Es ist mehr als nur oberflächlich, es behandelt aktuelle Themen wie Depression, Mobbing, Missbrauch und mehr. Von Anfang bis Ende fühlen Sie sich wie vollkommen in den 90er-Jahren in einer kleinen Stadt in Indonesien. Seine wunderschöne Pixel-Kunst und die atemberaubenden Hintergründe passen gut zur Umgebung. Sogar die Sound-Design ist serön, es passt sich nahtlos an die herzlichen, angespannten und humorvollen Momente an, wie sie kommen. Es ist nicht perfekt. Aber in den wenigen ungeschickten Momenten, die Sie finden, macht die Gesamtheit des Spiels, das authentisch und aufrichtig ist, mehr als nur wett.