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Alan Wake 2 Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Remedy Entertainment hat uns fast dreizehn Jahre lang auf die Folgekapitel von Alan Wake aus dem Jahr 2010 warten lassen, was nicht ideal war. Aber endlich hat das Team hinter dem übersehenen Survival-Horror mit seinem neuesten und, um ehrlich zu sein, sehr verspäteten Nachfolger Alan Wake 2 einen Volltreffer gelandet. Die Frage ist, war es den Wartezeit wert oder eher ein Tintenfleck auf einem ansonsten wunderschön geschriebenen Manuskript? Um diese Frage zu beantworten, müssen wir zurück zu den Wurzeln von “The Dark Place” – einer übernatürlichen Dimension, in der Kunst und Literatur Zeit und Raum manipulieren.
Es ist schon eine Weile her, seit ich die alte Taschenlampe und die Feder zur Ruhe gelegt habe, also war es ein surreales Erlebnis, zur Mitte der ominösen Welt zurückzukehren. Ich muss jedoch sagen, dass die Rückkehr zu dem unendlichen Dilemma des jackettragenden Autors eine Heimkehr war, die ich zuerst bei Tageslicht betreten wollte – auch wenn es bedeutete, neue Charaktere und Handlungsstränge auf dem Weg zu kreuzen.
Es sind bereits zwölf oder mehr Stunden vergangen, seit ich zum ersten Mal die Tasten von Wakes neuester Schreibmaschine bedient habe, also kann ich kaum die endgültige Antwort auf die anfängliche Frage geben: ein überzeugender Nachfolger oder ein Tintenfleck? Lassen Sie uns in Remedy Entertainments neueste Wiederbelebung eintauchen.
Nach dem Katastrophenszenario

Wenn das Ende des ersten Alan Wake in Ihrem Gedächtnis noch ein bisschen nebelhaft ist, dann wissen Sie nur, dass die Geschichte mit dem titelgebenden Protagonisten und dem angesehenen Autor endete, der ein Manuskript schrieb, das seine Frau Alice aus dem Dark Place herausholte, aber zu dem Preis, sich selbst in dem endlosen Albtraum zu verfangen, um zwischen Fakt und Fiktion zu schwanken. Nun, trotz zahlreicher Überarbeitungen und kompletter Neuschreibungen ist Alan immer noch in besagtem übernatürlichen Dark Place gefangen, was, Überraschung, der Punkt ist, an dem der Nachfolger einsetzt.
Der Anfang von Alan Wake 2 beginnt in einem modernen Bright Falls – dem Epizentrum und dem Rauchschleier für den höllischen Dark Place, in dem Alan unfreiwillig gefangen ist. Für die ersten paar Stunden jedoch starren Sie auf einen neuen Charakter, der eine Taschenlampe trägt – einen FBI-Agenten, der die unglückliche Aufgabe hat, eine Reihe von Opfern zu untersuchen, die mit einem überhängenden ritualistischen Massaker zusammenhängen. Klingt alles ziemlich furchterregend, nicht wahr? Nun, im Nachgang der Katastrophe muss Agent Saga Anderson in die einst idyllische Stadt ausreiten und im Grunde die Hinweise zusammenfügen, um eine Art Bulletin-Tafel zu erstellen – ein richtiges Klischee aus Gedanken, mit dem Sie die Ereignisse und Beweise zusammenketten können, um ein klareres Bild des zugrunde liegenden Problems zu erstellen.
Was großartig an Alan Wake 2 ist, ist, dass es nicht einfach annimmt, dass Sie bereits alle Schritte durchlaufen haben und dass Sie ein wandelndes, sprechendes Wandteppich aus Wissen mit allen Antworten sind. Stattdessen zielen die ersten Teile der Geschichte darauf ab, Sie einzusiedeln, wenn nicht durch gut getaktete Erzählungen, dann durch kleine Details, die auf die ursprüngliche Erzählung zurückverweisen. Und dann, sobald Sie sich eingesiedelt und Ihre Gedanken gesammelt haben, bricht die Hölle los – weil warum nicht?
Trennung von Fakt und Fiktion

Für den größten Teil Alan Wake 2 hängt es zwischen Fakt und Fiktion – zwei parallele Welten, die oft ineinander übergehen und miteinander verschmelzen. Mit Alan in Cauldron Lake gefangen und Saga allmählich in den Dark Place aus einer anderen Dimension eindringend, wird es ziemlich seltsam und oft ein bisschen verwirrend. Aber das ist es, was Alan Wake 2 zu dem packenden Meisterwerk macht, das es ist: es lässt Sie mit mehr Fragen als Antworten hängen und tut oft alles in seiner Macht stehende, um Sie in ein endloses Netz aus Möglichkeiten und Ergebnissen zu locken. Und wie sich herausstellte, überlebte dieses Muster für über siebzehn Stunden – eine Leistung, die, um ehrlich zu sein, nicht jedes Spitzen-Spiel mit einer storygetriebenen Handlung aus dem Ärmel schütteln kann.
Die Tatsache, dass der Nachfolger in zwei einzigartige Perspektiven unterteilt ist, macht es doppelt so packend wie den ersten, einfach weil jeder Charakter mit seinen eigenen Stärken, Schwächen, Dilemmata und Zielen kommt. Was mehr ist, mit jedem Kapitel, das absurd unvorhersehbar ist, fand ich oft, dass, selbst wenn ich gerade lernte, Wahrheit von Fiktion zu trennen, etwas anderes mich daran hinderte, das ganze Bild zu malen. Und kudos an Remedy Entertainment, weil diese ständige Unsicherheit, jemals in der Lage zu sein, Sinn in die Dunkelheit zu bringen, bei mir für die ganze Reise blieb. Keine langweileigen Momente, wenn Alan Wake im Haus ist, offensichtlich.
Hello Again, Energizer

In seinem Kern ist Alan Wake 2 ein storygetriebenes Spiel aus der Third-Person-Perspektive, was bedeutet, dass der Löwenanteil der Spielmechanik aus Licht-Umgebungs-Rätseln, A-zu-B-Exploration und gelegentlichen Kampfbegegnungen besteht. Was den letzteren Punkt angeht, ist der Kampf ziemlich ähnlich wie im ersten – nur ein bisschen straffer, sauberer und einfacher zu verstehen. Aber abgesehen davon ist es sehr ähnlich wie zuvor: Sie nehmen Ihre Taschenlampe, laden sich mit guten alten Batterien auf und blasen einem schattigen Charakter mit einem Leuchtturm aus Licht und einer Kugel à la Doppelschlag. Wie zuvor gibt es auch Signalraketen, Pumpguns und sogar eine Mischung aus Gewehren.
Kampf ist in Alan Wake 2 nicht allzu schwierig – besonders, wenn Sie ein bisschen ein Meister in Crowd-Control und Schießfertigkeit sind. Es gibt auch eine Auswahl an Schwierigkeitsgraden, aus denen Sie wählen können, also müssen Sie sich nie Sorgen machen, von einer Gruppe von Silhouetten mit einem gemeinsamen Rudelverhalten zu Tode geprügelt zu werden. Aus diesem Grund allein war es relativ einfach, durch all den Inhalt zu kommen, den der Nachfolger zu bieten hatte, ohne größere Nachteile.
Leistungsseitig läuft das Spiel unglaublich gut, mit wenig bis gar keinen Ruckeln oder Frame-Problemen, die Sie in den Spiel-Einstellungen durchsuchen oder bearbeiten müssten. Dass dies nicht allzu überraschend ist, ist klar, angesichts von Remedy Entertainments makellosem Ruf, gut geölte Videospiele mit minimalen mechanischen Rückschlägen zu produzieren. Da kann man nicht meckern – wie, überhaupt nicht.
Die Spannung der Jagd

Ich würde Alan Wake 2 nicht als Vollhorror bezeichnen, sondern eher als atmosphärischen Thriller, der einige gut getimte Sprungschrecken und blutige Theatralik einsetzt. Wie das erste Spiel greift es auch auf seine Überlebenswurzeln zurück, indem es Ihnen die Verwaltung von Waffen, Munition und Lichtquellen abverlangt. Dass dies kein großes Problem war, kann ich jedoch sagen, da ich nur selten Schwierigkeiten hatte, eine Taschenlampe oder eine neue Signalrakete zu finden. Und selbst in den schwierigeren Kämpfen mit Dutzenden von Feinden musste ich nie gerade vor einem Kampf fliehen, um das Gesicht zu wahren oder die letzten paar Patronen im Magazin zu retten.
Das Feature, das mich wirklich überzeugte, war die Tatsache, dass Sie zwischen Alan und Saga wechseln und Ihre eigene Erzählung aus beiden Seiten der gleichen Welt erstellen konnten. Es war wegen dieser Tatsache, dass, selbst in den stillsten Momenten, alles frisch und fortschrittlich fühlte und mit beiden Seiten der besagten Münze, die mit wirklich interessanten und spannenden Zielen gespickt waren, fühlte ich mich nie gerade zu einem bestimmten Charakter voreingenommen. Wiederum kann das nicht jedes Spiel – besonders im Horror-Genre.
Urteil

Es hat sicherlich lange gedauert, das Manuskript fertigzustellen, aber was es wert war, war die Wartezeit, um die neuesten Kapitel in der Alan Wake -Anthologie zu lesen – und dann noch mehr. Zugegeben, ich konnte nicht umhin, mich zu fragen, ob der Nachfolger, angesichts der Tatsache, dass die Resonanz auf das American Nightmare -DLC eher lauwarm war, die vorherigen Fehler wiederholen würde. Aber ich lag falsch, da Alan Wake 2 so ziemlich ein noch größerer und mächtigerer Liebesbrief an den Ruf der Serie ist.
Um die anfängliche Frage zu beantworten, ist Alan Wake 2 ein wirklich gutes Spiel oder ein Tintenfleck auf einer nassen Seite – es ist, ohne Zweifel, das Erstere. Und während 2023 tatsächlich sein beeindruckendes Maß an packenden Survival-Horror-Spielen gesehen hat, liegt hier eine Ausnahme, die heller leuchtet als die Dutzenden, die vorher kamen. Mechanisch gesehen ist es auf dem Punkt – bis zu dem Punkt, an dem es selten mehr als einen Riss bei irgendeinem Punkt während der siebzehn stündigen Geschichte zeigt. Und das ist nur der Anfang von einem beträchtlichen Kästchen.
Remedy Entertainment wollte die Bindung an die zehn Jahre alte Serie und ihre treuen Fans festigen – und, Junge, es ist gelungen. Die einzige Frage, die ich mir jetzt stelle, ist diese: Gibt es ein drittes Kapitel in der Pipeline oder wird Remedy weiterhin mit der Feder und dem Tintenfass spielen, für weitere dreizehn Jahre?
Alan Wake 2 Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Schreiben Sie uns noch eines
Es hat vielleicht dreizehn Jahre gedauert, um es aus der Tür zu bringen, aber es war definitiv den Wartezeit wert. Alan Wake 2 ist ein Verdienst von Remedy Entertainment - ein Manuskript, das einfach weiterentwickelt und neue Wege findet, um Kurven und Kreuzungen zu bewältigen. Was als Nächstes für die Serie kommt, ist unklar, aber ich werde sagen: Alan Wake - schreiben Sie uns noch eines.











