Das Beste
Resident Evil Village Vs Requiem
Ein Trick Resident Evil, der zu seinem Vorteil eingesetzt wird, ist die Modernisierung der Serie. Auf diese Weise ist das frühere Lob für die Survival-Horror-Serie, trotz einiger Rückschläge, nie wirklich verschwunden. Heute genießen Fans Action-Horror in Bestform, was die beste Art ist, wenn man mich fragt. Ich will, dass mein Körper, Geist und Seele alle gleichzeitig schwitzen.
Panisch versuche ich, die richtigen Eingaben zu drücken, während meine Haut kriecht. Diese Spiele werden dich nicht unbedingt zum Schreien bringen. Aber sie werden dich sicherlich in Angst schwitzen. Aber wie unterscheiden sich frühere Spiele von der jüngsten Veröffentlichung? Erfahren Sie mehr in unserem Resident Evil Village Vs Requiem-Vergleichsleitfaden.
Was ist Resident Evil Village?
Bisher hatten wir über 30 Resident Evil-Spiele von Capcom. Das sind Hauptspiele, Remakes und Spin-Offs, kombiniert. Und beachten Sie, dass es auch einen Film gibt. Resident Evil Village landet auf dem achten Platz unter den Hauptspielen, veröffentlicht im Jahr 2021. Es folgt dem Survival-Horror-Genre der Serie, nachdem 2017 Resident Evil: Biohazard veröffentlicht wurde.
Was ist Resident Evil Requiem?
Resident Evil Requiem, auf der anderen Seite, ist der neueste Hauptteil, der auf dem neunten Platz rangiert. Es wurde 2026 von Capcom im Survival-Horror-Genre veröffentlicht.
Story

Jetzt ist die Serie immer schon eine mit einer Geschichte, oft mit Verbindungen, die man zwischen alten und neuen Titeln ziehen kann. Es ist eine Zombie-Franchise, von dem Sie vielleicht gehört haben, über die Umbrella Corporation, die das Bioterrorismus-Virus T-Virus und G-Virus entwickelt, das Menschen in Zombies und Monster verwandelt.
In Resident Evil Village wird die Geschichte von Ethan Winters erzählt, dem gleichen Protagonisten wie in früheren Resident Evil Biohazard. Er spielt die Rolle eines Systemingenieurs, der sich tief in den Biokriegs-Konflikt verstrickt und versucht, seine Familie zu retten. Schon von Anfang an stellt er einen gewöhnlichen menschlichen Protagonisten dar, im Gegensatz zu den früheren Spielen mit dem Agenten Leon S. Kennedy. Und das fügt der Geschichte Schichten der Identifikation hinzu.
Während Ethan Winters in Resident Evil Biohazard nach seiner vermissten Frau sucht, sucht er in Resident Evil Village nach seiner entführten Tochter. Die Szenerie wechselt von dem verlassenen Louisiana-Baker-Familien-Anwesen und der Plantage zu einem abgelegenen, gefrorenen, infizierten europäischen Dorf.
Aber Resident Evil Requiem wechselt die Protagonisten, indem es einen neuen Charakter, die FBI-Analystin Grace Ashcroft, und den zurückkehrenden Agenten Leon S. Kennedy einführt. Sie untersuchen mehrere Morde in Raccoon City, dem Mittelpunkt des T-Virus-Ausbruchs, einschließlich der Mutter von Grace Ashcroft.
Es ist interessant, weil Resident Evil Requiem zwei Protagonisten hat, zwischen deren Perspektiven man wechseln kann. Und weil Grace weniger erfahren ist, konzentrieren sich ihre Abschnitte auf Survival-Horror, während Leon der erfahrene Soldat ist, dessen Gameplay sich auf schwerere Action konzentriert. Sie können frei zwischen ersten und dritten-Person-Perspektiven für beide Protagonisten wechseln.
Gameplay

Die gleiche Dual-Protagonisten-Struktur beeinflusst auch das Gameplay. In Resident Evil Village liegt der Fokus auf beiden Survival-Horror und First-Person- (oder Third-Person-) Action. Die Weltexploration fühlt sich immersiver an als Biohazard, inspiriert von der Viktorianischen Ära. Ethan Winters ist hier erfahrener, meistert stärkere militärische Taktiken gegen Feinde. Doch einige Feinde sind am besten zu vermeiden.
Bemerkenswert war der zusätzliche Fokus auf Kampf mehr als Survival-Horror, etwas, worüber Fans immer geklagt haben. Also Resident Evil Requiem zurück zur vertrauten Survival-Horror-Territorium zu kehren, verdient es definitiv eine positivere Resonanz. Alle Szenen von Grace Ashcroft sind absichtlich hilflos, maximieren Stealth und laufen weg, wenn es hart auf hart kommt.
Anstatt der offeneren, größeren Bereiche in Resident Evil Village, wählt Resident Evil Requiem engere Räume. Und diese Korridore sind die schlimmsten Orte, wenn ein Monster Ihnen dicht auf den Fersen ist. Darüber hinaus limitiert das Gameplay selbst Ihren Inventar und Munition. Sinnloses Feuern ist keine Option, was die Spannung noch höher treibt.
Ich gebe zu, dass die Idee, zwei Protagonisten mit Fokus auf Survival-Horror und Action zu haben, großartig ist. Es ist Capcom, das sagt, ja, sie können jeden befriedigen, sicherstellend, dass Sie nie zu lange mit einem Charakter bleiben und so Ihre Erfahrung frisch halten. Während Grace in Angst ertrinkt, Monster vermeidet, die wie Schwamm sind, Rätsel löst und begrenzte Ressourcen verwaltet, erinnert Leon S. Kennedy daran, wer der Boss ist, und kommt mit einer anständigen Waffenauswahl heraus.
Grafik

Es ist keine Überraschung, dass Resident Evil Requiem grafisch überlegen ist zu Resident Evil Village. Mit fünf Jahren Abstand zwischen den Veröffentlichungen ist es zu erwarten, dass Requiem bessere Beleuchtung und Texturen hat. Der Unterschied in den Jahren zeigt sich nicht nur in den Umgebungsdetails, sondern auch in atmosphärischen Effekten und Charaktermodellen.
Jedoch Resident Evil Village herrscht immer noch in der Struktur. Seine Welt ist vielfältiger, wechselt von einem Schloss zu einem schneebedeckten Dorf. Langeweile braucht eine Weile, bevor sie eintritt, wenn man das Entdecken neuer Bereiche genießt, die dicht und in gotischem Horror getaucht sind.
Urteil: Resident Evil Village Vs Requiem

Resident Evil-Geschichten haben oft eine ähnliche Struktur. Aber Resident Evil Requiem wechselt die Gänge, indem es dualen Protagonisten folgt. Und das Ergebnis betrifft nicht nur die Geschichte, sondern auch das Gameplay. Sie könnten denken, dass die Geschichte aufgrund der zwei Protagonisten unzusammenhängend ist. Doch Grace Ashcrofts und Leon S. Kennedys Pfade verschmelzen nahtlos und erzählen letztendlich eine kohärentere Geschichte als Resident Evil Village, wenn man es glauben kann.
Jedoch Resident Evil Village gedeiht mehr in seinen vielfältigeren Umgebungen, die oft erfrischend zu erkunden und zu entdecken sind. Sie sind offener und größer als die vorherigen Biohazard-Spiele. Dennoch fühlt sich die Weltgestaltung von Resident Evil Requiem enger an, besonders in Grace Ashcrofts Abschnitten. Und das Ergebnis ist, dass es zu mehr stressigen Fluchten vor Monstern kommt.
Sie werden auch mehr Rückkehr zu den Wurzeln der Serie in Resident Evil Requiem finden, dank Grace Ashcrofts Fokus auf Survival-Horror. Sie ist praktisch hilflos im Vergleich zu Leon S. Kennedys actionorientiertem Gameplay. Und diese Balance zwischen Survival-Horror und Action macht Resident Evil Requiem zu einer vertrauteren, geschätzten Erfahrung unter Fans.
Beide Spiele haben ihre Stärken: Village bietet mehr vielfältige Weltgestaltung und fesselnde Exploration, während Requiem mehr Survival-Horror-Abschnitte und Höhepunkte der Spannung hat. Der Deal-Brecher ist dann Resident Evil Requiems fortschrittlichere Grafik: Details, Texturen, Beleuchtung und atmosphärische Effekte.