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5 Beste Resident Evil-Begleiter, bewertet

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Ausgenommen Ashley, hat Capcom tatsächlich eine ziemlich ordentliche Arbeit bei der Erstellung von Begleitern für Resident Evil geleistet. Vielleicht nicht in letzter Zeit, da die Serie wieder in Richtung des Sole-Survivor-Stils tendiert. Aber vor einigen Jahren, insbesondere während des Höhepunkts des Couch-Co-Op-Gamings, wurden sie fast in jede Kampagne eingebaut, die Capcom entfachte.

Okay, also die Frage, die wir uns seit einigen Jahren stellen, ist diese: Welcher Begleiter war der beste? Welche hatten unseren Rücken und welche trugen kaum etwas zur Mission bei? Welche nahmen die Form eines Bullet-Sponges an – und welche kippten um, wenn sie nur leicht angehaucht wurden? Nun, lass uns von vorne beginnen. Hier sind, nach unserer Meinung, die besten Begleiter aus Resident Evil, bewertet.

 

5. Ashley

Ach, okay. Lass uns das einfach hinter uns bringen. Ashley. Es gibt nicht viel, was ich ehrlich zu Ihnen sagen könnte, um diesen sogenannten Begleiter weniger frustrierend zu machen. Und doch, um ihn irgendwo unterzubringen, denken wir, wir sollten ihn vielleicht – irgendwo – platzieren. Und dieser Ort, natürlich, ist am unteren Ende. Wie am Meeresboden.

Nicht nur war Ashley in Resident Evil 4 eine absolute Last, mit der man herumzuschleppen hatte – sondern auch ein ziemlich nutzloser Schütze in Konfliktsituationen. Und wenn ich nutzloser Schütze sage – meine ich, dass sie keine Waffe bedienen konnte. Laternen vielleicht – aber keine Waffe. Oh, aber sie konnte einen Bulldozer fahren, seltsamerweise. Es ist eine seltsame Kombination von Fähigkeiten, sicherlich, aber nichts, was in einer Katastrophe wie einem Ausbruch wirklich nützlich wäre. Also können Sie sehen, warum wir sie schnell in den fünften Platz auf der Liste setzen. Wie ich sagte – nur, um sie irgendwo unterzubringen.

 

4. Sheva

So sehr ich ehrlich sagen würde, dass Sheva mir das Leben gerettet hat, mehr als ich zählen kann, während meiner Zeit in Afrika – würde ich mich selbst belügen. Und wenn es um sinnlose Bullet-Sponges geht – dann wäre Sheva wahrscheinlich der Anführer eines solchen Kultes. Entschuldigung, Sheva.

Die Persönlichkeit war da, genau wie die Chemie zwischen ihr und Chris. Aber abgesehen davon, funktionierte nicht viel. Sheva würde sich vor Kugeln werfen, selten helfen, wenn es darauf ankam, und wirklich auf die Nerven gehen, weil sie emotional leer war für die gesamte Länge der Reise. Natürlich war sie besser als Ashley – vielleicht sogar ein paar Schritte vorne – aber es reichte nicht aus, um einen soliden Eindruck über die relativ kurze Kampagne zu hinterlassen.

 

3. Piers

Was Begleiter mit wenig bis keiner Originalität angeht – ist Piers der Beste. Tatsächlich war es fast so, als ob Capcom das Buch der Klischee-Begleiter aufgeschlagen, die erste Seite angeklickt und einfach alles kopiert hätte, was in den blockartigen Absätzen stand. In einem Wort, so wurde Piers erstellt und in Resident Evil 6 eingeführt.

Okay, also war Piers technisch gesehen kein schlechter Charakter. Ein stereotyper G.I.-Joe-Typ, sicher – aber nicht unbedingt schlecht. Im Kampf war er ziemlich nützlich und half sogar bei einigen Boss-Kämpfen. Aber das war’s. Nach den Credits konnte ich mich nicht einmal an seinen Namen erinnern – geschweige denn an seine Vorgeschichte. Er verschwand einfach ohne Spur.

 

2. Helena

Ein weiterer Begleiter, direkt aus dem Resident Evil 6-Kochbuch, ist Helena, Leons loyale und vertrauenswürdige Sidekick. Nun, da ist eine Figur, die weiß, wie man eine solide Aussage trifft. Stark, abgerundet und voller faszinierender Erinnerungen, brachte Helena einfach das gesamte Paket mit, ohne die Show zu stehlen. Und dann noch mehr.

Abgesehen von ihrer starken Herkunftsgeschichte zeigte Helena auch viel Mitgefühl für Leons Ziele sowie die Kämpfe der Menschheit während des Zombie-Ausbruchs. Sie war sauber im Kampf, gab uns immer Chancen, die Oberhand zu gewinnen, und nahm selten die Rolle eines Puppen an, um herumzulaufen. Insgesamt war Helena ein wertvolles Asset, das wir an unserer Seite hatten, und ein Verdienst für das Resident Evil-Roster – mit all seinen Fehlern.

 

1. Jake

Munition war immer ein Problem in Spielen wie Resident Evil. Ärgerlichweise verbringen wir mehr Zeit damit, Kisten zu zerstören, um Patronen zu finden, als wir damit, die Ecken und Winkel der tatsächlichen Orte zu erkunden. Aber Jake, auf der anderen Seite, schlägt einfach Dinge, bis sie tot sind. Eine einfache Technik, und doch so effektiv. Und wenn Sie denken, dass das nach einigen Stunden langweilig wird – dann irren Sie sich.

Nachdem wir durch Leons und Chris’ Kampagnen geschlendert sind, war Jake ein absolutes Highlight, brachte neue Waffen mit und eine kryptische Persönlichkeit mit einer Ladung fragwürdiger Eigenschaften. Er war ein harter Killer im Kampf sowie ein verschlossenes Buch innerlich, bereit, seine Welt für den richtigen Menschen zu öffnen. Oder, wenn das nicht funktioniert – dann für den richtigen Preis. Söldner oder nicht, Jake war der perfekte Begleiter, den wir während Resident Evil 6 an unserer Seite haben konnten.

 

Was ist Ihre Meinung? In welcher Reihenfolge würden Sie die Resident-Evil-Begleiter einordnen? Lassen Sie es uns auf unseren Social-Media-Kanälen wissen hier.

 

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.