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Resident Evil: Biohazard Vs Requiem

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Resident Evil Requiem vs Resident Evil 7 Biohazard

Viel kann sich zwischen den Teilen ändern, mit Resident Evil: Biohazard und Requiem, die über neun Jahre auseinander liegen. Während Biohazard der siebte Teil ist, ist die kürzlich veröffentlichte Requiem-Version der neunte Teil. Und dazwischen gab es spektakuläre Remakes und Spin-offs. Also, abgesehen von der technischen Verbesserung der Grafik und Steuerung, gibt es wahrscheinlich auch riesige Sprünge in der Gameplay-Innovation.

Heute gehen wir über Resident Evil: Biohazard vs Requiem, analysieren die Kernähnlichkeiten und Unterschiede, die einen besser als den anderen machen könnten.

Was ist Resident Evil: Biohazard?

Resident Evil: Biohazard ist der siebte Teil der Resident Evil-Survival-Horror-Serie. Capcom war der führende Entwickler und Publisher der Serie und veröffentlichte Biohazard im Jahr 2017. Das ist neun Jahre her, als sich viel von dem aktuellen Requiem unterschied.

Zunächst war es das erste Spiel, das den Spieler in die erste Person der Geschichte und der Action setzte. Sie steuern Ethan Winters auf der Suche nach seiner vermissten Frau auf einer von mutierten Zombies befallenen Plantage.

Das Gameplay kehrte zu den Survival-Horror-Wurzeln der Serie zurück, nachdem Resident Evil 5 und Resident Evil 6 erfolglos von actionorientierten Sequenzen abgewichen waren. Sie erkunden eine unheimliche Welt, die in einer schweren, unheimlichen Atmosphäre der Angst und lösen Rätsel in sehr angespannten Momenten. Es gibt auch einige Feindkämpfe.

Oh, und dies war das erste Spiel, das Capcoms internes RE-Engine verwendete. Es wurde auch auf mehreren Plattformen veröffentlicht, einschließlich PS4, Xbox One, PC und später Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X/S, PSVR und Mobilgeräten.

Was ist Resident Evil Requiem?

Requiem ist der neueste Resident Evil-Teil, der neunte Teil der Serie. Es wurde 2026 veröffentlicht, nach Resident Evil: Village aus dem Jahr 2021. Dieses Mal neigte sich Capcom in Richtung dualer Protagonisten. Sie steuern den zurückkehrenden Fan-Liebling Leon S. Kennedy aus Resident Evil 2 aus dem Jahr 1998 und viele Spiele danach, und den Rookie-FBI-Analysten Grace Ashcroft.

Das Wechseln zwischen Leons und Graces erster oder dritter Person bietet eine interessante Gameplay-Mischung aus Action und Survival Horror. Wenn Sie als Grace spielen, ist die Gameplay-Erfahrung ähnlich wie Biohazard und Village, während Leons mehr Resident Evil 4 ist.

Also, die Frage ist, welches Spiel macht es besser?

Weil Requiem für aktuelle PS5-, Xbox Series X/S- und Switch 2-Konsolen entwickelt wurde, sind die Grafik und Leistung viel besser. Aber jenseits der technischen Innovation, wie vergleichen sich die Geschichte und das Gameplay?

Story

Resident Evil Requiem vs Resident Evil 7 Biohazard

Sie sind ein Systemingenieur in Resident Evil: Biohazard, ahnungslos über alles, was mit Kampf zu tun hat. Wenn Ihre Frau verschwindet, gehen Sie auf eine Plantage, um nach ihr zu suchen. Zunächst scheint sie verlassen, aber bald erfahren Sie von den Schrecken und einer infizierten Bakers-Familie, die auf dem Gelände herumstreift.

Es ist eine sehr packende Geschichte, mit emotionalen Höhepunkten und Drama. Der Familieneffekt erhöht die emotionalen Einsätze, besonders wenn Ethan seine infizierte Frau töten muss.

Es gibt viel Mystery-Solving und Überleben, ähnlich wie in Requiem. In Grace Ashcrofts Fall kehrt sie nach Raccoon City zurück, um den Mord an ihrer Mutter zu untersuchen, zusammen mit anderen mysteriösen Todesfällen.

Leon hingegen ist auch in die gleiche Untersuchung verwickelt. Ihre Wege kreuzen sich bald, und sie entdecken die Geheimnisse hinter dem neuen T-Virus-Zombie-Stamm und lösen die Morde zusammen.

Durch die Einführung dualer Protagonisten steigt die Faszination, diese Charaktere zu verfolgen. Sie finden mehr Wendungen und Überraschungen, mit einer anderen, langsamen Spannung für Grace und einer mehr hektischen, aggressiven Erfahrung für Leon.

Moderne, glatte Grafiken erhöhen die Spannung weiter, indem sie detailliertere Umgebungen und eine erdrückende Atmosphäre hervorheben. Es ist sehr poliert während des Requiem-Spiels. Doch Resident Evil: Biohazard war das erste Spiel, das ein immersiveres Erlebnis durch die Umstellung auf die erste Person schuf, gemacht noch furchterregender durch VR.

Gameplay

environment

Es sind dieselben Ideen und Konzepte der dualen Protagonisten, die Requiem ein besseres Gameplay als Resident Evil: Biohazard bieten. Sie genießen schwerere Nahkampf- und Distanzkampf-Action als Leon, in offenen Bereichen, in denen Sie Ströme von Kugeln mit agiler Bewegung verbinden.

Aber während Graces Segmente verlangsamen sich die Action fast zum Stillstand. Rennen und Verstecken ist die weisere Herangehensweise an die Erkundung und Feindbegegnungen. Und das macht die Erfahrung noch intensiver, wenn Sie in engen Räumen herumschleichen müssen.

Doch, wenn man bedenkt, dass die Resident Evil-Serie immer aufgrund ihrer Spannung und des Horrors hoch angesehen wurde, könnten Sie Resident Evil: Biohazards engen, singulären Fokus auf Survival Horror als stärkeren Standpunkt betrachten.

Es ist ein furchterregenderes Erlebnis, in dem Bakers-Haus gefangen zu sein, in dem sie Sie in ihrem Keller einschließen. Der Vergleich des Gameplays zwischen den beiden könnte mehr eine Frage des persönlichen Geschmacks sein. Möchten Sie sich ausschließlich auf die erste Person der Angst konzentrieren? Oder möchten Sie es zwischen schnellem Kampf und Survival Horror wechseln?

Urteil: Resident Evil: Biohazard Vs Requiem

Ich möchte sagen, dass die Mischung aus Action und Survival Horror letztendlich Requiem die bessere und stärkere Option macht. Aber Puristen, die seit der Gründung der Serie dabei sind, könnten anders denken und sich Resident Evil: Biohazards Fokus auf Angst zuwenden.

Biohazard bietet ein furchterregenderes Erlebnis, besonders in VR. Der beengte Raum, der um das Bakers-Haus herumstreift, das von Infizierten wimmelt, sendet schnelle Schauer über Ihren Rücken. Doch diese geschichtete Spannung geht auf Kosten von aufregenden Bosskämpfen und Feindbegegnungen.

Die Feindvielfalt und Action in Resident Evil: Biohazard sind launisch und kaum der stärkste Punkt Ihres Spiels. Und Requiem macht dies mehr als wett, mit seinem stetigen Strom von Riesen und turmhohen Mutanten.

Sowohl Nahkampf als auch Distanzkampf fühlen sich glatt und flüssig an, wie auch die dampfenden motorisierten Kampfsequenzen. Und das kommt mit einer hervorragenden Balance der engen Spannung, die man mit einem Messer schneiden kann, während Graces Segmente.

Gerade bevor es sich wiederholt, Feuerwaffen abzufeuern, wechselt die Geschichte von Leon zu Graces langsamerer Spannung. Es ist die Definition der besten beider Welten, die Neuankömmlinge, Veteranen und Resident Evil-Survival-Horror-Puristen gleichermaßen zufriedenstellen sollten.

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Schriftsteller mit einer Leidenschaft für alle Dinge Technologie. Er genießt es, Videospiele, Kryptowährungen, Blockchain und mehr zu erkunden und darüber zu schreiben. Wenn er nicht Inhalte erstellt, finden Sie ihn wahrscheinlich beim Spielen oder beim Ansehen von Formel 1.

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