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Resident-Evil-Serie-Bewertung (Xbox, PlayStation & PC)

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Resident Evil ist viele Dinge, aber vor allem ist es ein feiner Wein, der mit dem Alter immer besser wird. Es ist eine Zeitkapsel, wenn man so will, an die ich gerne zurückdenke, wenn ich an die Neunzigerjahre denke – eine Ära, in der irritierende Kamerawinkel und diabolisches Sprechspiel gang und gäbe waren und scheinbar unsinnige Rätsel erforderlich waren, um die Illusion zu erzeugen, dass das Medium technischer war als die Erzählung. Wenn ich an die frühen Iterationen denke, denke ich nicht an die Handlungsstränge oder die Wendungen und Umschläge. Stattdessen denke ich an die unzähligen Male, bei denen ich mich fragte, welchen Zweck ein Puzzlestück hatte. Aber das ist nicht alles, woran ich denke. Nein, ich denke auch an die intensiven Begegnungen mit Nemesis auf den brennenden Straßen von Raccoon City oder an die harten Kämpfe mit einem Licker in einem schnellen Zug. Ehrlich gesagt, diese Erinnerungen sind noch tief in mir verankert, und ich würde sie nicht anders haben wollen.

Resident Evil mag sein Ausbruch-Rezept über die ganze Welt gebracht haben, und sicherlich hat es sich als Befürworter des Recyclings vieler Charaktere und Handlungselemente seit seiner ersten Inkarnation erwiesen. Trotzdem finde ich oft, dass Resident Evil, unabhängig von seiner Wahl des Settings, Protagonisten oder Antagonisten, in der Lage war, seine Welt mit frischen Ideen am Leben zu halten. Tatsächlich hat die Anthologie seit dem Erscheinen des vierten Hauptteils nur weiter an Evolution und Integration neuer Kanäle gearbeitet, um ihr Blut fließen zu lassen, mit Iterationen, die sich in eine Vielzahl von erfolgreichen Synergien und eigenständigen Geschichten verbissen haben. Und, um ehrlich zu sein, hat Capcom nicht gerade vor seinen Ambitionen zurückgeschreckt, das Genre mit einer Vielzahl von zombie-überzogenen Ausbruch-Szenarien zu umhüllen. Wir sollten nicht vergessen, dass wir, abgesehen von der Fülle von Hauptteilen, auch Code: Veronica, Outbreak und, um es zu argumentieren, The Umbrella Chronicles haben, um über sie nachzudenken.

Der Ausbruch entsteht

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Es gibt einen Grund, warum Resident Evil einen eisernen Ruf hat, und es liegt nicht allein daran, dass es half, den modernen Zombie zu popularisieren, sondern auch daran, dass es half, eine ganz neue Welt des Survival-Horror zu gebären und zu revolutionieren – ein Begriff, den es nach den vorherigen Capcom-Kultfavoriten wie Alone in the Dark geprägt hat. Mit einem strengen Auge für Innovation erfasste die erste Sequenz Aspekte, die zu dieser Zeit nicht dominant auf dem Markt waren. Und es war aufgrund dieser natürlichen Richtungsänderung – einer Wendung zu Horror und Rätseln, Inventarverwaltung und Kampf – dass Resident Evil ewiges Leben fand und damit die Masse einer ganzen Generation.

Es ist kein Geheimnis, dass Resident Evil seit seinem Popularitätsanstieg viele Verbesserungen erfahren hat, wie seine natürliche Neigung zu einem Third-Person-Kamera-System und seine Gesamtlösung für einen glatteren, weniger ruckelnden Kampfstil, um nur zwei seiner herausragenden Verbesserungen zu nennen. Lassen Sie mich nicht missverstehen, es gibt immer noch viele ärgerliche Bereiche, in denen die ursprünglichen Kapitel stark Mängel aufwiesen, aber zu dieser Zeit war es nicht so sehr ein Problem, sondern eher ein unerforschtes Gebiet, das offen für Erforschung und Manipulation war. Und um den Dingen ihren gerechten Platz zu geben, hat Capcom es geschafft, auf seine Schwächen mit einer Menge großartiger technischer Verbesserungen aufzubauen, die letztendlich zur Entwicklung eines eisernen Inhouse-Engines und eines Signatur-Blueprints führten, der später zahlreiche aufstrebende Franchises inspirieren würde, den gleichen Weg zu beschreiten. Mit anderen Worten, Capcom hat den Weg für die Zukunft des Survival-Horror geebnet, trotz seiner eigenen Schwächen und technischen Macken.

Horror, verewigt

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Die Serie als Ganzes hat seit ihrem offiziellen Debüt auf PSX viel Boden abgedeckt, mit Titeln, die neue Handlungsstränge, Charaktere und Dilemmata hinzugefügt haben, um eine groß angelegte Erzählung mit einer Menge an Hintergrundgeschichten zu erstellen. Darüber hinaus hat sie eine Vielzahl von Spielstilen ausprobiert, wobei ihr ursprünglicher PSX-Stil als Grundlage für ihre goldene Ära und, in jüngster Zeit, ihre First-Person-Survival-Horror-Kapitel diente. Aber was beeindruckend ist, ist, dass Resident Evil, unabhängig von der Gestaltung oder Perspektive, immer kohärent in seinem eigenen Recht war, mit jedem Teil, der die gleichen Markenelemente erhalten hat, die in seinem ersten Release entstanden. Tatsache ist, ich habe noch kein Spiel in der Serie gefunden, das nicht diese Markenzeichen beibehalten hat.

Wenn alles gesagt und getan ist, gibt es etwas für jeden in Resident Evil. Es ist ein nachdenkliches Rätselspiel; es ist ein sorgfältig gestalteter Survival-Thriller; es ist ein intensiver actionorientierter Horror; es ist ein Franchise, das alles kann, das fesselnde, wenn auch klischeehafte Geschichten und Charaktere mit pulpy Chemie erzählt. Und das Beste daran ist, es ist ein Franchise, das ständig weiterentwickelt wird, mit seiner eigenen einzigartigen Formel, die als Tor zu einer Vielzahl von Fortsetzungen und Ablegern dient. Ehrlich gesagt, es gibt nicht viele andere Serien, die das erreichen können.

Urteil

Seit Resident Evil das Survival-Horror-Genre im Jahr 1996 geprägt hat, ist die Serie auf einem ständig steigenden Aufwärtstrend, mit ihrer umfangreichen Sammlung von Iterationen, die ihre Stärke als eine wahre Kraft unter erfahrenen Spielern und aufstrebenden Entwicklern zeigt. Es ist, in gewissem Maße, ein Schneeball mit dem Potenzial, Monolithen zu beeinflussen – ein Pionier mit der Fähigkeit, zu inspirieren, zu expandieren und unumwunden seine eigene Ebene zu erobern. Und sicherlich, während man argumentieren könnte, dass es nicht jedermanns Sache ist, gibt es einfach keinen Zweifel an der Bedeutung der Serie und ihrem Wert als Franchise. Ehrlich gesagt, es fühlt sich an, als ob ich nur das Feuer schüre und Rauch in seinen Rücken blase – aber aus gutem Grund.

Es gibt eine enorme Chance für Resident Evil, in zahlreiche Szenarien in der Zukunft zu wechseln, das ist offensichtlich. Die Frage ist, ob die Serie weiterhin ihren Wurzeln treu bleiben wird oder ob sie ihr ewiges Leben nutzen wird, um den Horizont zu erweitern und über die Grenzen von Raccoon City hinaus zu gehen? Es scheint, dass nur die Zeit uns das sagen wird.

Resident-Evil-Serie-Bewertung (Xbox, PlayStation & PC)

Zeitlos, unsterblich

Seit Resident Evil das Survival-Horror-Genre im Jahr 1996 geprägt hat, ist die Serie auf einem ständig steigenden Aufwärtstrend, mit ihrer umfangreichen Sammlung von Iterationen, die ihre Stärke als eine wahre Kraft unter erfahrenen Spielern und aufstrebenden Entwicklern zeigt.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.