Gespräche
Realcasts Hugo Teyssier über Hide the Corpse – Interview-Serie
Hide the Corpse, das morbid unterhaltsame Versteckspiel wie VR-Eintrag von HyperVR und Realcast, wird am 18. August 2025 für die PlayStation VR2 veröffentlicht.
“Die Polizei ist auf dem Weg und die Zeit läuft ab!” lautet die Beschreibung des Spiels teilweise. “Bewegen Sie sich durch verschiedene thematische Räume und finden Sie einen Ort, um Gus, die Leiche, zu verstecken. Beachten Sie die vierminütige Zeitüberschreitung, ziehen und manövrieren Sie Gus über physikbasierte Ebenen, verstecken Sie Beweisstücke, wischen Sie belastende Fingerabdrücke weg und lassen Sie keine Spuren zurück, die zu einem schuldigen Urteil führen könnten!”
“Wir sind begeistert, dass unsere unterstützende Community Hide the Corpse liebt – ihre positive Rückmeldung hat uns ermächtigt, Gus’ Welt mit Updates und neuen Plattformen weiter zu erweitern”, sagte Eneko Barandiaran, Publishing-Manager, HyperVR Games. “Wir können es kaum erwarten, PlayStation-VR-Spieler nächsten Monat zur Leichenversteck-Party einzuladen!”
Um vor dem Spielstart mehr über das Spiel zu erfahren, entschieden wir uns, das Team bei HyperVR zu kontaktieren. Hier ist alles, was wir während dieses ziemlich seltsamen, aber aufschlussreichen Interviews mit dem Hide the Corpse-Team erfahren haben…
Hide the Corpse wird am 18. August 2025 für die PlayStation VR2 veröffentlicht, und wir sind sehr aufgeregt, mehr darüber zu sehen! Erzählen Sie uns, was Sie dazu inspiriert hat, ein eher morbides Konzept mit einem physikbasierten Sandbox-VR-Erlebnis zu verbinden?
Hugo: Wir wollten das morbide Thema mit einem absurd humorvollen Unterton kontrastieren. Unser Ziel war es, etwas Dunkles in etwas unerwartet Lustiges durch situative Komödie zu verwandeln.
Lassen Sie uns unsere Aufmerksamkeit auf Gus richten – die tote Last, die diese eher morbidere Sandbox-Expedition anführen wird. Die große Frage ist: Wer ist er? Gibt es eine Vorgeschichte, die wir kennen sollten, bevor wir in die gruselige Nachwirkung eintauchen?
Hugo: Absolut nicht. Sie spielen als völlig normaler Mensch, der unerwartet auf eine Leiche in einem Ort stößt, an dem Sie sie nie erwartet hätten. Die Idee ist, dass Sie nicht der Mörder sind, Sie sind einfach am falschen Ort zur falschen Zeit und jetzt müssen Sie die Leiche verstecken.
Können Sie uns ein bisschen mehr über jede der Ebenen erzählen, die in Hide the Corpse enthalten sein werden? Restaurants? Museen? Versunkene Schiffe? Malen Sie uns ein Bild von diesen Orten, wenn Sie so freundlich wären.
Hugo: Alle unsere Umgebungen sind von den 1970er Jahren inspiriert. Die Restaurant-Ebene ist ein Tribut an klassische amerikanische Restaurants, die Schiffswrack-Ebene findet in einem alten, halb gesunkenen Schiff statt und die Weltraumstation-Ebene ist von Retro-Science-Fiction-Filmen jener Ära geprägt.
Und das ist noch nicht alles, wir haben auch einige andere einzigartige Ebenen erstellt, aber wir lassen die Spieler diese selbst entdecken…
Wie funktioniert das Ganze genau? Würden Sie uns durch eine vierminütige Untersuchung führen? Von der anfänglichen Versteckphase bis zum postmortalen Prozess?
Hugo: Um eine Leiche ordnungsgemäß zu verstecken, müssen Sie zunächst die Umgebung erkunden und einen guten Versteckort finden. Dann müssen Sie die Leiche dorthin ziehen und sie so platzieren, dass kein einziger Teil sichtbar bleibt. Optional können Sie auch Beweise beseitigen und belastende Fingerabdrücke entfernen, um Verdacht zu vermeiden.
Eine morbide Frage: Wie kann man eine Leiche verstecken, ohne Verdacht zu erregen? Haben Sie nützliche Tipps oder Tricks, um diese Ebenen zu meistern?
Hugo: Nehmen Sie sich Zeit und seien Sie gründlich. Eile wird nur den Chaos erhöhen.
Wir sind neugierig, mehr über die Kosmetik und die anderen In-Game-Vorteile zu erfahren, die denen, die es erfolgreich schaffen, der Öffentlichkeit aus dem Weg zu gehen, belohnt werden. Könnten Sie uns bitte mehr über diese Funktionen erzählen?
Hugo: Es gibt sechs freischaltbare Outfits für die Leiche, jedes davon ist an Ihre Leistungsbeurteilung gebunden.
Haben Sie Pläne, das Spiel in Zukunft weiter zu erweitern? Könnten beispielsweise einige zusätzliche Karten auf den Weg in die Kampagne kommen, oder ist es noch zu früh, um etwas zu sagen?
Hugo: Wir entwickeln derzeit neues Material und sind besonders stolz auf die neuen physikbasierten Mechaniken, die wir erkunden. Ich kann noch nicht zu viel verraten, aber wir sind aufgeregt über das, was kommt.
Wie können wir uns über Hide the Corpse auf dem Laufenden halten? Würden Sie uns in Richtung nützlicher sozialer Feeds, Newsletter oder vielleicht anderer Lektürematerialien weisen?
Hugo: Treten Sie unserem offiziellen Discord-Server bei, jeder Update, Entwickler-News und Sneak-Peek wird dort geteilt.
Wir schätzen es, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns über Hide the Corpse zu sprechen. Bevor wir gehen, möchten Sie vielleicht einige abschließende Kommentare für unsere Leser hinzufügen?
Hugo: Hide the Corpse ist ein wirklich einzigartiges Spiel, und wir haben all unsere Leidenschaft und Humor hineingesteckt. Wir würden uns freuen, wenn Sie es ausprobieren und nicht zögern, Ihre kreativsten Versteckmöglichkeiten mit uns zu teilen!
Vielen Dank, Hugo!
Sie können noch mehr über Realcasts Hide the Corpse erfahren, indem Sie dem Team auf Discord beitreten. Für weitere Informationen über das Spiel sollten Sie es auf Ihrer Wunschliste auf Steam hier hinzufügen.











