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Interviews

Realcasts Hugo Teyssier spricht über Hide the Corpse – Interview-Serie

Realcast’s Hugo Teyssier

Hide the Corpse, der morbid unterhaltsame Hide-and-Seek-ähnliche VR-Eintrag von HyperVR und Realcast, kommt am 18. August 2025 auf PlayStation VR2.

“Die Polizei ist auf dem Weg, und die Zeit läuft ab!” lautet der Teil der Spielbeschreibung. “Bewegen Sie sich durch verschiedene thematische Räume und finden Sie einen Ort, um Gus, die Leiche, aus dem Blick zu verstecken. Beachten Sie eine kurze vierminütige Zeit, ziehen und manövrieren Sie Gus über physikbasierte Ebenen, verstecken Sie Beweisstücke, löschen Sie belastende Fingerabdrücke und hinterlassen Sie keine Spuren, die zu einem schuldigen Urteil führen könnten!”

“Wir sind begeistert, dass unsere unterstützende Gemeinschaft Hide the Corpse liebt – ihre positive Rückmeldung hat uns ermächtigt, Gus’ Welt mit Updates und neuen Plattformen weiter zu erweitern“, sagte Eneko Barandiaran, Publishing-Manager, HyperVR Games. “Wir können es kaum erwarten, PlayStation-VR-Spieler nächsten Monat zur Leichenversteck-Party einzuladen!”

Um vor dem Spielstart mehr über das Spiel zu erfahren, haben wir uns an das Team von HyperVR gewandt. Hier ist alles, was wir während dieses eher seltsamen, aber aufschlussreichen Interviews mit dem Hide the Corpse-Team erfahren haben…

Hide the Corpse wird am 18. August 2025 auf PlayStation VR2 erscheinen, und wir sind sehr aufgeregt, mehr darüber zu sehen! Erzählen Sie uns, was Sie dazu inspiriert hat, ein eher morbidales Konzept mit einem physikbasierten Sandbox-VR-Erlebnis zu verbinden?

Hugo: Wir wollten das morbidale Thema mit einem absurdem Sinn für Humor kontrastieren. Unser Ziel war es, etwas Dunkles durch situative Komödie in etwas unerwartet Lustiges zu verwandeln.

Lassen Sie uns unsere Aufmerksamkeit auf Gus richten – die tote Last, die diese eher morbidale Sandbox-Expedition anführen wird. Die große Frage ist: Wer ist er? Gibt es eine Vorgeschichte, die wir kennen sollten, bevor wir in die gruselige Nachwirkung eintauchen?

Hugo: Absolut nicht. Sie spielen als eine völlig normale Person, die unerwartet auf eine Leiche in einem Ort stößt, an dem Sie sie nie erwartet hätten. Die Idee ist, dass Sie nicht der Mörder sind, Sie sind einfach am falschen Ort zur falschen Zeit, und jetzt müssen Sie die Leiche verstecken.

Können Sie uns ein bisschen mehr über jede der Level erzählen, die in Hide the Corpse enthalten sein werden? Diners? Museen? Versunkene Schiffe? Malen Sie uns ein Bild von diesen Orten, wenn Sie so freundlich wären.

Hugo: Alle unsere Umgebungen sind von den 1970er Jahren inspiriert. Das Diner-Level ist ein Tribut an klassische amerikanische Diner, das Schiffswrack-Level findet auf einem alten, halb versunkenen Schiff statt, und das Weltraumstation-Level ist von Retro-Science-Fiction-Filmen dieser Ära inspiriert.

Und das ist noch nicht alles, wir haben auch einige andere einzigartige Level erstellt, aber wir lassen die Spieler diese selbst entdecken…

Also, wie funktioniert es genau? Würden Sie uns durch eine vierminütige Untersuchung führen? Von der anfänglichen Versteck-Phase bis zum postmortalen Prozess?

Hugo: Um eine Leiche ordnungsgemäß zu verstecken, müssen Sie zunächst die Umgebung erkunden und einen guten Versteckort finden. Dann müssen Sie die Leiche dorthin ziehen und sie so platzieren, dass kein einziger Teil sichtbar bleibt. Optional können Sie auch Beweise beseitigen und Fingerabdrücke entfernen, um Verdacht zu vermeiden.

Eine morbidale Frage: Wie kann man eine Leiche verstecken, ohne Verdacht zu erregen? Haben Sie nützliche Tipps oder Tricks, wie man diese Level bewältigen kann?

Hugo: Nehmen Sie sich Zeit und seien Sie gründlich. Wenn Sie es eilen, wird das nur den Chaos erhöhen.

Wir sind neugierig, mehr über die Kosmetik und die anderen im Spiel verfügbaren Vorteile zu erfahren, die denen, die es erfolgreich schaffen, der Aufmerksamkeit zu entgehen, belohnt werden. Könnten Sie uns bitte mehr über diese Funktionen erzählen?

Hugo: Es gibt sechs freischaltbare Outfits für die Leiche, jedes davon ist an Ihre Leistungsbewertung gebunden.

Haben Sie Pläne, das Spiel in Zukunft weiter zu erweitern? Könnten beispielsweise einige zusätzliche Karten irgendwann in die Kampagne aufgenommen werden, oder ist es noch zu früh, um darüber zu sprechen?

Hugo: Wir entwickeln derzeit neues Material und sind besonders stolz auf die neuen physikbasierten Mechaniken, die wir erkunden. Ich kann noch nicht zu viel darüber sagen, aber wir sind aufgeregt über das, was kommt.

Wie können wir uns über Hide the Corpse auf dem Laufenden halten? Würden Sie uns den Weg zu nützlichen sozialen Feeds, Newslettern oder vielleicht anderen Lesearten weisen?

Hugo: Treten Sie unserem offiziellen Discord-Server bei, jeder Update, Entwickler-News und Sneak-Peek wird dort geteilt.

Wir danken Ihnen, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns über Hide the Corpse zu sprechen. Bevor wir gehen, möchten Sie noch einen letzten Kommentar für unsere Leser abgeben?

Hugo: Hide the Corpse ist ein wirklich einzigartiges Spiel, und wir haben all unsere Leidenschaft und unseren Humor hineingesteckt. Wir würden uns freuen, wenn Sie es ausprobieren, und zögern Sie nicht, Ihre kreativsten Versteckmöglichkeiten mit uns zu teilen!

Vielen Dank, Hugo!

 

Sie können noch mehr über Realcasts Hide the Corpse erfahren, indem Sie dem Team auf Discord beitreten. Für weitere Informationen über das Spiel können Sie es auf Steam hier auf Ihre Wunschliste setzen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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