Gespräche

Christoffer Holmgård, CEO von Modl.ai — Interview-Serie

Modl.ai

Modl.ai, ein Unternehmen, das derzeit eine spielverändernde Software entwickelt, um die manuelle QA-Testung im Entwicklungsprozess zu reduzieren, steht vor der Erweiterung seines Angebots und der Erschließung neuer Partnerschaften für 2024. Um mehr über Modl.ai’s laufende Bemühungen zu erfahren, seine Plattform zu entwickeln, haben wir uns an CEO Christoffer Holmgård gewandt.

Hi, Christoffer — vielen Dank, dass du dir die Zeit genommen hast, mit uns zu sprechen. Könntest du uns ein bisschen über dich erzählen? Wie hast du angefangen?

Christoffer: Vielen Dank für die Einladung. Meine Reise in die Welt der künstlichen Intelligenz und Technologie begann bereits früh. Ich habe immer eine Leidenschaft dafür gehabt, zu verstehen, wie Dinge funktionieren und sie zu verbessern, sowie für Videospiele. Nach meinem Abitur dachte ich, mein Vergnügen an Videospiele könne sicherlich nicht in mein Berufsleben übersetzt werden. Also entschied ich mich, Psychologie zu studieren. Mein akademischer Hintergrund liegt in der kognitiven Wissenschaft und künstlichen Intelligenz, was mich natürlich zur Kreuzung von Technologie und menschlichem Verhalten führte.

Im Laufe der Jahre hatte ich die Gelegenheit, an verschiedenen Projekten zu arbeiten, die künstliche Intelligenz nutzen, um komplexe Probleme zu lösen, weil sich herausstellte, dass Psychologie eine großartige Sprungbrett für die Erforschung von menschlicher Erfahrung und Verhalten war. Ich arbeitete hauptsächlich mit kognitiver/ experimenteller Psychologie und Wissenschaft, Psychometrie und sogar Simulationen und Lernen, die alle Schlüsselkomponenten der Videospiele-Entwicklung sind. Ich wechselte von der Psychologie, als es klar wurde, dass es möglich war, von der Entwicklung von Videospiele zu leben. Nach meinem Bachelor-Abschluss machte ich einen Master-Abschluss in Videospiele-Entwicklung. Später erwarb ich einen PhD in künstlicher Intelligenz und prozeduraler Content-Generierung von der IT-Universität Kopenhagen sowie einen Post-Doc in Game-Engineering von der New York University.

Ich hatte das Glück, mit großartigen Teams und talentierten Einzelpersonen zu arbeiten, was mich zu dem geführt hat, wo ich heute bin — CEO von Modl.ai. Bevor ich Modl.ai gründete, war ich Mitgründer und Geschäftsführer des Independent-Game-Studio Die Gute Fabrik (deutsch für Die Gute Fabrik), das Spiele wie Mutazione, Sportsfriends, Johann Sebastian Joust und andere veröffentlicht hat.

Lass uns zu deinem AI-getriebenen Ökosystem, Modl.ai, übergehen. Könntest du uns ein bisschen mehr darüber erzählen? Wann wurde das Unternehmen gegründet und was inspirierte dich, dich auf diesen Bereich der Branche zu konzentrieren?

Christoffer: Modl.ai wurde 2018 gegründet, mit der Vision, die Art und Weise, wie Spiele entwickelt und getestet werden, zu revolutionieren. Die Inspiration kam von der Erkenntnis, dass es eine erhebliche Lücke in der Branche gibt: den manuellen und oft umständlichen Prozess der QA-Testung in der Spiele-Entwicklung. Wir sahen eine Chance, Spitzenleistungstechnologie in diesen Bereich zu bringen, um nicht nur diese Prozesse zu rationalisieren, sondern auch die Gesamtkualität und -erfahrung von Spielen zu verbessern. Unser Ziel ist es, Entwickler zu befähigen, indem wir Bots nutzen, um Routineaufgaben zu automatisieren, sodass sie sich mehr auf Kreativität und Innovation konzentrieren können.

Und wie genau reduziert Modl.ai die manuelle QA-Testung? Haben wir Recht, wenn wir annehmen, dass Bots in der Lage sind, Fehler und andere Leistungsprobleme zu erkennen?

Christoffer: Absolut. Bei Modl.ai nutzen wir fortschrittliche AI-getriebene Bots, die darauf ausgelegt sind, umfassende Tests auf Spiele durchzuführen. Diese Bots können Spiel-Szenarien simulieren und Fehler sowie Leistungsprobleme erkennen, die manuell zeitaufwändig und schwierig zu erkennen wären. Unser System nutzt maschinelles Lernen, um typische und untypische Spielverhaltensmuster zu verstehen, was es ermöglicht, Benutzerverhalten effektiv zu replizieren und Fehler zu entdecken. Dies beschleunigt nicht nur den Testprozess, sondern stellt auch sicher, dass Probleme umfassender und zuverlässiger erkannt werden.

Würdest du sagen, dass die Verwendung der Tools in deinem Angebot für die Erstellung von strukturell soliden Erfahrungen entscheidend ist?

Christoffer: Definitiv. Die Tools, die wir anbieten, sind darauf ausgelegt, Entwicklern tiefere Einblicke in die strukturelle Integrität ihrer Spiele zu geben. Durch die Automatisierung von QA-Prozessen beschleunigen wir nicht nur die Entwicklungszyklen, sondern stellen auch sicher, dass Spiele mit weniger Fehlern und besserer Gesamtleistung veröffentlicht werden. Dies führt zu einer polierteren und angenehmeren Erfahrung für die Spieler, was letztendlich das Ziel jedes Entwicklers ist. Unsere Tools helfen dabei, einen hohen Qualitätsstandard zu gewährleisten, der in der heutigen kompetitiven Gaming-Landschaft von entscheidender Bedeutung ist.

Als Team, würdest du sagen, dass ihr ein Endziel habt oder ist der Himmel wirklich die Grenze, wenn es um eure Ambitionen geht?

Christoffer: Wir haben zwar spezifische Ziele und Meilensteine, aber wir denken, dass der Himmel die Grenze ist. Das Feld der künstlichen Intelligenz entwickelt sich rasch, und es gibt immer neue Herausforderungen und Chancen. Unsere Mission ist es, ständig die Grenzen dessen zu erweitern, was in der Spiele-Entwicklung und -Testung möglich ist. Wir streben danach, an der Spitze der Innovation zu bleiben, unsere Tools ständig zu verbessern und unsere Fähigkeiten auszuweiten, um den sich ändernden Bedürfnissen der Spiele-Entwicklung und der Branche als Ganzes gerecht zu werden.

Was kommt als Nächstes für Modl.ai, wenn du uns nicht falsch verstehst? Habt ihr Pläne, euer Netzwerk in den kommenden Monaten oder Jahren auszubauen? Wenn ja, könntest du uns einige Details mitteilen?

Christoffer: Wir haben einige aufregende Pläne in der Pipeline. In den kommenden Monaten konzentrieren wir uns darauf, unser Tool-Set auszubauen und unsere Reichweite innerhalb der Gaming-Industrie zu erweitern. Spiele-Entwickler haben normalerweise sehr wenig Zeit, um neue Tools zu lernen und in ihre Prozesse zu integrieren. Angesichts der schnellen Entwicklung könnte dies dazu führen, dass Verleger, große und kleine, sich fragen, wie sie Chancen verpasst haben, die ihre Wettbewerber offensichtlich kommen sahen. Wir arbeiten an einigen Forschungen innerhalb von Modl.ai, um dies zu erleichtern, indem wir im Wesentlichen die Notwendigkeit beseitigen, neue Technologie zu integrieren, was mehr als umständlich ist. Dies würde es ermöglichen, unsere Lösungen ohne Installation zu nutzen. Wir konzentrieren uns darauf, weil viele Entwickler, die nach automatisierten Testfunktionen und -prozessen in ihrer Organisation verlangen, eine einfachere Lösung von uns haben können.

Wir erkunden Partnerschaften mit anderen Technologie-Unternehmen, um unsere Lösungen breiter zu integrieren und noch mehr Wert für Entwickler zu bieten. Wir arbeiten auch daran, Large Language Models (LLMs) zu nutzen, um Spiele zu analysieren und zu erkennen, ob es einen Fehler oder einen Glitch gibt, der behoben werden muss. Diese anstrengende, schwere Arbeit ist besonders nützlich für QA-Tester, die Tools benötigen, die genau auf Details achten, um Fehler zu erkennen. Sie können sich auf automatisierte Prozesse verlassen, um diese kleinen Details zu erkennen, falls etwas übersehen wird. Zusätzlich arbeiten wir daran, unser Team mit Top-Talenten zu erweitern, um unser Wachstum zu unterstützen und die Innovation weiter voranzutreiben. Es ist eine aufregende Zeit für Modl.ai, und wir freuen uns darauf, bald detailliertere Ankündigungen zu machen.

Gibt es eine Möglichkeit für potenzielle Nutzer, auf dem Laufenden zu bleiben, was die neuesten Entwicklungen bei Modl.ai betrifft? Bietet ihr Newsletter oder soziale Kanäle an?

Christoffer: Ja, das tun wir. Wir sind sehr aktiv auf sozialen Medien-Plattformen wie LinkedIn, Twitter und Facebook, wo wir regelmäßig Updates, Einblicke und Nachrichten teilen. Wir veröffentlichen auch Artikel auf unserer Website, die tiefe Einblicke in unsere neuesten Entwicklungen, Erfolgsgeschichten und Branchentrends bieten. Jeder, der interessiert ist, kann sich über unsere Website anmelden, um über das Geschehen bei Modl.ai informiert zu bleiben.

Gibt es noch einige abschließende Worte für unsere Leser?

Christoffer: Ich würde nur sagen, dass wir unglaublich aufgeregt sind über die Zukunft der künstlichen Intelligenz in der Spiele-Entwicklung und darüber hinaus. Für jeden, der in der Software- und Spiele-Entwicklung tätig ist, ermutige ich dich, zu erkunden, wie künstliche Intelligenz deine Workflows transformieren und deine Projekte aufwerten kann. Bei Modl.ai sind wir leidenschaftlich daran interessiert, Entwicklern zu helfen, großartige Erfahrungen zu schaffen, und wir stehen immer bereit, um zu unterstützen und gemeinsam mit euch zu innovieren. Vielen Dank für die Einladung, und ich freue mich darauf, was die Zukunft bringt!

Vielen Dank für deine Zeit, Christoffer!

 

Für weitere Informationen über Modl.ai besucht die Mannschaft auf ihrem offiziellen sozialen Kanal hier. Alternativ könnt ihr die Website für weitere Details hier besuchen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.