Gespräche
43 Studios über Hell of an Office – Interview-Serie
Hier ist etwas für Sie: ein Stapler, der offensichtlich aus den gleichen höllischen Materialien und sadistischen Persönlichkeitsknoten wie Satan selbst hergestellt wurde, hat Sie gebeten, eine Reihe von lächerlichen Aufgaben aus den feurigen Tiefen der Hölle auszuführen. Werden Sie sich ihnen unterziehen? Keine Wahl — Hell of an Office interessiert sich nicht dafür, ob Sie bereit für die Herausforderung sind oder nicht, denn wenn der Teufel hereinkommt, können Sie sicher sein, dass ein wachsamer Blick über Ihre Schultern schaut wie ein rasender Falke in Asche und Scharlachrot gehüllt. Um es kurz zu sagen, wenn der Stapler Sie auffordert zu springen, werden Sie ohne Zögern fragen, wie hoch. Willkommen bei Hell of an Office, Leute — Sie werden hier Spaß haben.
Ja, 43 Studios’ erstes Platform-Spiel ist gerade auf Steam erschienen, was bedeutet, dass Sie, wenn Sie vorhatten, in seine böse Arbeitslast zu tauchen, jetzt Glück haben. Noch nicht überzeugt? Keine Sorge. Um die Stellenbeschreibung ein bisschen attraktiver zu machen, hat das Team bei 43 Studios mich freundlicherweise über alle “betrieblichen” Vorteile informiert. Nur, äh, erwarten Sie nicht, für Überstunden bezahlt zu werden, okay.
Die höllischen Viertel Ihres neuesten Plattformspiels, Hell of an Office, sind endlich in der vollständigen PC-Debüt-Version in Flammen aufgegangen — und wir sind super aufgeregt, mehr davon zu sehen! Um jedoch alle Grundlagen abzudecken, lassen Sie uns ein bisschen zurückrudern. Erzählen Sie uns, was Hell of an Office ist?
Hell of an Office ist ein schnelles 3D-Ego-Plattformspiel, das Spieler in die Tiefe einer chaotischen, korporativen Hölle wirft. Bewaffnet mit einem explosiven Stapler werden Sie Raketen-Sprünge, Dashes und verschiedene Bewegungsmechaniken ausführen, um einen infernalischen Arbeitsplatz zu entkommen. Neben intensiven Plattform-Action-Elementen bietet das Spiel eine humorvolle Erzählung, die sich über die korporative Kultur lustig macht, und enthält einen Level-Editor, in dem Spieler ihre eigenen höllischen Kurse erstellen können. Mit Highscores und der Freiheit, Levels auf verschiedene Weise zu bewältigen, können Spieler um die schnellsten Zeiten wetteifern oder einfach die chaotische Atmosphäre genießen.
Erzählen Sie uns ein bisschen über die Geschichte. Wer sind wir in diesem satanischen Melodram, und wie genau werden wir in die Ereignisse verwickelt, die in der Unterwelt, also der Unterwelt, Gestalt annehmen?
Sie sind ein Neuling in der Hölle, der aus Verzweiflung über eine Arbeitsstelle einen Vertrag mit Satan unterschrieben hat — eine satirische Anspielung auf das Gefühl, in einer korporativen Arbeitsstelle gefangen zu sein, nur um den Lebensunterhalt zu verdienen. Satan ist Ihr Chef, und Sie werden ständig Anweisungen von Herrn Stapley, Ihrem Vorgesetzten, erhalten, der buchstäblich einen Stapler als Kopf hat. Die Geschichte dreht sich um Ihre Bemühungen, der Hölle zu entkommen, bevor es zu spät ist, und die Herausforderungen zu meistern, die Ihnen von Ihren korporativen Oberherren auferlegt werden. Auf dem Weg dorthin werden Sie Geheimnisse der Unterwelt aufdecken und Wege finden, um Ihren teuflischen Vertrag zu brechen, alles in einem komödiantischen und heiteren Ton.
Und wie würden Sie den Spielstil am besten beschreiben? Natürlich haben Sie erwähnt, dass das Spiel Plattform-Elemente enthält, aber was werden wir sonst noch in den Klüften und Spalten des feurigen Arbeitsplatzes finden?
Das Gameplay ist unglaublich schnell und flüssig, mit jedem Level, das neue Plattform-Herausforderungen bietet, die darin bestehen, Bewegungsmechaniken wie Raketen-Sprünge, Dashes und vieles mehr zu meistern. Alle 10 Levels führt das Spiel eine neue Mechanik ein, die Spieler kombinieren müssen, während sie fortschreiten. Es gibt ein ständiges Gefühl der Dringlichkeit, da aufsteigendes Lava als Zeitlimit dient und die Spieler auf den Zehen hält. Das Spiel enthält auch ein Rangsystem, in dem Spieler Belohnungen verdienen können, indem sie Levels schneller abschließen und kosmetische Stapler-Hüllen freischalten. Es gibt eine Menge Flexibilität darin, wie Spieler jeden Level angehen, was sowohl Speedrunner als auch Casual-Spieler anspricht.
Stört es Sie, wenn wir fragen, wo Sie die Inspiration für dieses Projekt hergenommen haben? Wenn Sie es mit einem anderen Plattform-Spiel eines ähnlichen Stils vergleichen müssten, was wäre es? Oder würden Sie sagen, dass Hell of an Office die Markenzeichen einer etwas einzigartigeren Sache trägt?
Wir haben viel Inspiration aus schnellen Plattform-Spielen wie SEUM, Clustertruck, Cyberhook und Neon White gezogen. Ästhetisch wurden wir von der surrealen und bürokratischen Welt von The Stanley Parable beeinflusst, während die höllischen Themen Anleihen bei Spielen wie DOOM nahmen. Das sagte, Hell of an Office mischt diese Inspirationen zu etwas Einzigartigem — es ist nicht nur ein Traum für Speedrunner, sondern auch ein satirischer Blick auf das korporative Leben, mit einer einzigartigen Erzählung, die Humor und Überraschungen um every Ecke bietet.
Wir sind große Fans von Tipps und Tricks hier bei Gaming.net. Erzählen Sie uns, ob es etwas gibt, das wir wissen sollten, bevor wir in die Tiefen des roten Büros eintauchen?
Einer der besten Tipps ist, die Level-Layouts vor dem Einstieg zu studieren — die besten Routen zu finden und die Umgebung kreativ zu nutzen, kann Ihnen einen großen Vorteil verschaffen, um die Uhr zu schlagen. Außerdem sollten Sie, wenn Sie die “Dash-Rakete-Dash”-Kombination meistern können, Bursts von Geschwindigkeit freischalten, die Sie durch Levels viel schneller bringen werden. Zuletzt sollten Sie nicht Angst haben, zu experimentieren und Risiken mit der Bewegung einzugehen, da das Spiel kühne und kreative Strategien belohnt.
HELL OF AN OFFICE is OUT NOW on Steam! 🔥
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— HELL OF AN OFFICE ➡️ OUT NOW 🔥 (@HellOfAnOffice) 3. Oktober 2024
Was kommt als Nächstes für 43 Studios, wenn Sie nicht stören? Abgesehen von Hell of an Office, planen Sie, andere IPs in den kommenden Monaten zu erkunden? Wenn ja, könnten Sie bitte Licht auf das werfen, an dem Sie arbeiten?
Wir sind noch in den frühen Stadien der Erkundung, was als Nächstes kommt, aber Hell of an Office hat uns viel über die Gestaltung flüssiger Bewegungsmechaniken gelehrt. Wir planen, dieses Wissen für zukünftige Projekte zu nutzen. Im Moment ist nichts festgelegt, aber wir sind aufgeregt, uns in weitere spielergetriebene Bewegungssysteme und neue Genres zu stürzen.
Wie können wir uns über 43 Studios und die neuesten Entwicklungen im Hell of an Office-Universum auf dem Laufenden halten? Können wir irgendwelche sozialen Feeds, Events oder Streams verfolgen?
Auf jeden Fall! Sie können unserer Discord-Community beitreten, in der wir häufig mit Spielern interagieren und Ankündigungen teilen. Wir sind auch auf Twitter (X) aktiv, wo wir Updates und lustige Inhalte posten, und auf Steam, wo wir detaillierte Updates über das Spiel bereitstellen.
Gibt es etwas, das Sie unseren Lesern hinzufügen möchten?
Nur ein riesiges Dankeschön an alle, die uns unterstützen! Wir haben unser Herz in Hell of an Office gelegt und können es kaum erwarten, zu sehen, wie Spieler reagieren, besonders mit dem Level-Editor. Ob Sie ein Speedrunner sind oder einfach nur zum Spaß hier sind, wir hoffen, Sie genießen den chaotischen Ritt!
Unglaublich! Vielen Dank für Ihre Zeit!
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