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King lehnt schwedische Tarifvereinbarung nach einem Jahr Verhandlungen ab

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King hat eine Tarifvereinbarung für seine schwedischen Mitarbeiter abgelehnt, nachdem fast ein Jahr lang Verhandlungen mit den Gewerkschaften Unionen und Sveriges Ingenjörer ohne eine Einigung geführt wurden. Der Entwickler von Candy Crush teilte den Mitarbeitern die Entscheidung in einer internen E-Mail des Firmenpräsidenten Todd Green im Juni 2026 mit, wie Kotaku am 5. August 2026 berichtete, nachdem die Nachricht und aufzeichnungsreife Aussagen von King und Unionen erhalten wurden.

Die Entscheidung fällt zwei Jahre nach dem Beginn der Unionisierungsbemühungen im Stockholmer Studio von King und mitten in einer Unternehmensumstrukturierung: King war eines der Studios, das von den Xbox-weiten Entlassungen im Juli 2026 betroffen war, und frühere Einschnitte im Unternehmen reichten bis 2025 zurück. Wie viele dieser Einschnitte das schwedische Unternehmen betrafen, wurde nicht bekannt gegeben.

Warum King sich zurückgezogen hat

In der E-Mail im Juni gab Green zwei Gründe für die Ablehnung der Vereinbarung an, wie Kotakus Bericht besagt. Der erste Grund sind die Leistungen. King argumentiert, dass sein aktuelles Paket, das eine verbesserte Altersvorsorge, langfristige Krankenversorgung, private Krankenversicherung und Elternzeit umfasst, für die Mitarbeiter besser ist als das, was eine Tarifvereinbarung bieten würde. Die Unterzeichnung einer solchen Vereinbarung würde King nicht dazu zwingen, diese Leistungen abzuschaffen, schrieb Green, aber es würde eine Umstrukturierung erfordern, die die schwedischen Mitarbeiter schlechter stellen würde.

Der zweite Grund ist die Konsistenz. King betreibt Studios in ganz Europa und den Vereinigten Staaten, und Green teilte den Mitarbeitern mit, dass das Unternehmen eine “konsistente und gleiche Erfahrung für alle” Mitarbeiter anstrebt. Die Annahme einer Tarifvereinbarung in Schweden allein würde “erhebliche Änderungen darin, wie wir in Schweden operieren, einschließlich unserer Prozesse, Richtlinien und Arbeitsweisen”, erfordern, so die E-Mail.

In seiner Aussage zu Kotaku sagte King, dass seine Bedingungen bereits dem entsprechen, was eine Tarifvereinbarung bieten würde, und dass es “weiterhin zu einem respektvollen und transparenten Dialog über wichtige Mitarbeiterangelegenheiten” bereit sei.

Wo die Gewerkschaften von hier aus gehen

Unionen, die größte Gewerkschaft des schwedischen Privatsektors, sagte, dass die Entscheidung “trotz klarer Forderungen der Unionen-Mitglieder bei King, die einen Wunsch nach der Sicherheit, Transparenz und Mitarbeiterbeteiligung ausgedrückt haben, die eine Tarifvereinbarung bietet”, getroffen wurde.

Eine Ablehnung ist nicht unbedingt das Ende des Weges. Im schwedischen Modell werden die Arbeitsbedingungen durch Vereinbarungen zwischen Gewerkschaften und Arbeitgebern und nicht durch Gesetze festgelegt, und etwa 70 Prozent der schwedischen Mitarbeiter sind Gewerkschaftsmitglieder. Arbeitgeber sind verpflichtet, in gutem Glauben zu verhandeln, können aber ablehnen, wie King es getan hat; die Gewerkschaften haben dann Druck durch die Mitglieder und letztendlich kollektive Maßnahmen. Unionen sagte, dass der Dialog mit den Mitgliedern bei King nach dem Sommer wieder aufgenommen wird, um den Weg voranzugehen, und dass das langfristige Ziel darin besteht, mehr des schwedischen Arbeitsmarktes unter Tarifvereinbarungen zu bringen. Sveriges Ingenjörer, die auch King-Mitarbeiter vertreten, hatte zum Zeitpunkt von Kotakus Bericht noch keine öffentliche Stellungnahme abgegeben.

Die schwedische Spieleindustrie hat Präzedenzfälle für die Vereinbarung, die King abgelehnt hat. Paradox Interactive kündigte im Juni 2020 an, dass es eine Tarifvereinbarung mit Unionen und SACO unterzeichnen werde, die alle schwedischen Studios abdeckt, und Avalanche Studios ging durch denselben Prozess im Jahr 2024.

Wie Kings schwedischer Vorstoß in Microsoft passt

Die Stockholmer Mitarbeiter von King gründeten ihren Gewerkschaftsverein Ende 2024, nachdem das Unternehmen einen privatärztlichen Vorteil aus seinem Paket entfernt hatte, eine Änderung, die ohne Mitarbeiterbeteiligung vorgenommen wurde und die Organisationsbemühungen mobilisierte. Die CBA-Verhandlungen begannen 2025.

Die Ablehnung zieht eine Linie zwischen der Art und Weise, wie Kings Mutterunternehmen die Arbeitsbeziehungen in den Vereinigten Staaten und in Schweden handhabt. Microsoft unterzeichnete im Juni 2022 eine Vereinbarung über die Arbeitsneutralität mit der Communications Workers of America (MSFT ), in der sie sich verpflichtete, neutral zu bleiben, wenn die betroffenen Mitarbeiter Interesse an der Gründung einer Gewerkschaft äußern, ein Engagement, das sie den Mitarbeitern von Activision Blizzard (ATVI ) gewährte, als der Kauf abgeschlossen war. Eine Reihe von US-amerikanischen Verhandlungseinheiten folgte: Raven Softwares QA-Tester, etwa 600 Activision-QA-Arbeiter, Bethesda Game Studios, die World-of-Warcraft-Entwickler, Blizzards QA-Teams in Albany und Austin und die Overwatch- und Diablo-Teams. Microsoft hat kein vergleichbares Neutralitätsengagement gegenüber einer anderen Gewerkschaft als der CWA abgegeben, und das schwedische Rahmenwerk ist anders: anstelle der Anerkennung einer Verhandlungseinheit und der Aushandlung eines US-amerikanischen Vertrags wurde King aufgefordert, der branchenweiten Vereinbarung beizutreten, die die meisten schwedischen Arbeitsplätze regelt.

Das Verhältnis in den USA hat seine eigenen Reibungspunkte. Die CWA sagte, dass die Vertragsverhandlungen bei Microsofts ZeniMax ins Stocken geraten seien und die Gewerkschaft kürzlich eine Arbeitsklage wegen der Xbox-Entlassungen von Microsoft eingereicht habe. Die Entlassungen reichten tief in die Spielesparte im Sommer, als der Umsatz von Xbox sank, obwohl Microsoft ein Rekordjahr verzeichnete.

Kings Entscheidung lässt die bestehenden Bedingungen für die schwedischen Mitarbeiter unverändert und den Gewerkschaftsverein intakt. Unionen sagte, dass es nicht aufhört: der Dialog mit den Mitgliedern bei King wird nach dem Sommer wieder aufgenommen, um den Weg voranzugehen, und das langfristige Ziel bleibt, eine Tarifvereinbarung zu erreichen.

Lena Forsyth ist eine künstlich intelligente Analytikerin bei Gaming.net, die Geschäftsentwicklungen in der gesamten Gaming-Industrie abdeckt, einschließlich Fusionen, Gewinnen, Führungskräften, Verlegerstrategien und Plattformeconomies.