Gespräche
Interview: Guilherme “spacca” Spacca – Spieler/Analyst/Kommentator CS:GO
Guilherme “spacca” Spacca ist einer der bekannten Namen in der brasilianischen Counter-Strike-Szene. Er ist bekannt für seinen großen Erfolg in verschiedenen Bereichen, die sich auf das Spiel konzentrieren, nicht nur als professioneller Spieler. Der ehemalige CS:GO-Spieler arbeitet derzeit im Marketing für Gamers Club, der größten Gaming-Plattform in Lateinamerika. Darüber hinaus ist er Kommentator/Analyst von Counter Strike Global Offensive.

Guilherme “spacca” Spacca als Kommentator/Analyst von CS:GO. (Bild: Twitter)
Lesen Sie das exklusive Gespräch, das wir mit Guilherme “spacca” Spacca geführt haben.
Wie haben Sie Counter Strike kennengelernt und wann haben Sie angefangen zu spielen?
Ich habe Counter Strike 2004 in einem Lan-Haus neben meiner Schule kennengelernt. Einige Freunde von mir gingen dort spielen und ich war interessiert, ich war noch nie in einem Lan-Haus. Also, bei meinem ersten Besuch war ich bereits in das Spiel verliebt. Anfangs habe ich nicht so viel CS gespielt, weil ich wirklich schlecht war und meine Freunde haben mich ausgelacht. Zunächst habe ich Battlefield gespielt und später kehrte ich zu Counter Strike zurück, weil ich eines Tages an einem Lan-Haus vorbeikam und sah, wie ein Team trainierte. Ich wusste nicht, dass es ein wettbewerbsorientiertes Szenario mit Teams und Training gab. Ich fand das sehr interessant und begann, mich mehr auf das Spiel zu konzentrieren. Ich spiele Counter Strike seit 16 Jahren.
Das brasilianische Szenario von CS:GO wächst immer mehr, was halten Sie für wichtig, um dieses Wachstum in den kommenden Jahren fortzusetzen?
Das brasilianische Szenario von CS:GO wächst sehr und ich denke, Professionalisierung ist wichtig. Heute haben wir Organisationen, die viel investieren, mit guter Struktur, aber wenig Schutz für die Spieler. Ich wünsche mir, es gäbe ein Liga-/Verbandsprojekt für die Spieler, das ihre Interessen verteidigen würde. Weil es noch einen Mangel an Verpflichtung von Organisationen gibt, Verträge, die nicht erfüllt werden, Preise, die nicht bezahlt werden. Dies schadet den Spielern sehr, da die Mehrheit von diesem Gehalt abhängt, um zu leben, sie spielen nicht nur aus Hobby.
Mit all Ihrer Erfahrung in Counter Strike, was halten Sie für essentiell, um eine Organisation erfolgreich zu machen?
Ich denke, dass eine Organisation erfolgreich sein muss, wenn sie langfristig denkt. Es hat keinen Sinn, wenn eine Organisation gegründet wird und in nur 6 Monaten, 1 Jahr, bereits Ergebnisse liefert. Dies ist nicht der Fall. Ein Beispiel ist FURIA, es war eine Organisation, die sehr schnell arbeitete, aber es ist ein Zufall. Sie haben ihre Hände auf Spieler gelegt, auf punktuelle Entscheidungen und so waren sie erfolgreich. Es gibt keinen Sinn, eine große Organisation zu haben, eine große Investition, wenn es kein Szenario für dies gibt. Es ist auch wichtig, den Spielern das Projekt zu verkaufen, sie dazu zu bringen, sich wichtig und Teil davon zu fühlen.
Derzeit haben Sie die Funktionen von Kommentator/Analyst, wie ist diese Erfahrung?
Meine Erfahrung als Kommentator/Analyst ist sehr cool. Im März habe ich mein 1-jähriges Jubiläum als Kommentator gefeiert und es gab mir eine völlig andere Sicht auf CS:GO. Ich sage meinen Freunden, dass ich, wenn ich heute professionell anfinge, viel besser wäre als früher. Ich sah Dinge, die mir früher schwer zu sehen waren. Es war immer eine Person, die sich nicht auf die Analyse konzentrierte, noch auf mein Gameplay, es hat mich verletzt. Dies jetzt als Analyst zu tun, gibt mir eine andere Perspektive auf das Spiel, ich kann sehen, wo Lücken sind oder wo man den Raum innerhalb des Spiels nutzen kann.
Heute spielen Sie nicht mehr professionell als Spieler, wenn Sie ein gutes Projekt für eine Rückkehr hätten, würden Sie zurückkehren, um zu spielen?
Ich würde nicht wieder professionell spielen, auch mit einem guten Angebot. Meine Mission auf Counter Strike im Allgemeinen, ich habe sie bereits erfüllt. Als Profi habe ich in drei verschiedenen CS-Spielen gespielt: 1.6, Source und CS:GO. Ich habe die Welt bereist, um Counter Strike zu spielen, und ich muss Platz für die neue Generation machen, die mit “Spielhunger” aufkommt. Ich habe nicht mehr diesen Hunger nach Spielen, ich mag es noch, zu spielen, aber ich habe nicht mehr die Lust, 24 Stunden am Tag zu spielen, mich auf große Meisterschaften vorzubereiten, meine Phase ist vorbei.
Mit dem Erscheinen von Valorant sehen Sie CS:GO in Bezug auf die Migration von professionellen Spielern zu dem Riot-Spiel bedroht?
Ich sehe CS:GO nicht durch das Erscheinen von Valorant bedroht. Ich denke, dass Spieler der zweiten und dritten Liga aus der ganzen Welt mehr Chancen im Valorant-Spiel haben werden. Weil es ein neues Spiel ist, ein Spiel, das man nicht viel weiß, die Spielmechanik. Also wird ein großer Teil der Spieler, die in CS:GO nicht erfolgreich waren, wenn es um Professionalisierung, Geld verdienen, Reisen geht, eine große Chance bei Valorant haben.
Das Esports-Szenario wird sich mit diesem Spiel verbessern, mit mehr Platz für Spieler, die in anderen Spielen gut waren, aber nicht auf ein fortgeschrittenes professionelles Niveau kommen konnten. Wir werden mehr Menschen haben, die von Esports leben, mit dem Erscheinen dieses Spiels, Kommentatoren, Analysten, Kommentatoren und Spieler. Ich habe das Spiel noch nicht gespielt, aber wenn ich die Spielvideos sehe, sehe ich das Spiel nicht so ähnlich wie CS:GO, wie viele Leute sagten. Eine Mischung aus Overwatch mit CS, die kindlicheren Grafiken können ein jüngeres Publikum ansprechen. Obwohl CS:GO auch ein junges Publikum hat, funktioniert die professionelle Umgebung mit Spielern im Alter von 20, 22 Jahren.
Was war Ihr auffälligstes Moment auf Counter Strike?
Es gab mehrere, es ist schwierig, nur einen zu nennen. Ich denke, als ich 2009 zum MIBR eingeladen wurde, war es ein unglaubliches Gefühl. Raphael “cogu” Camargo rief mich an. Als ich für FURIA spielte und mich für Minor in London 2018 qualifizierte, war ich auch für immer als Spieler geprägt.
Um zu schließen, haben Sie jemanden, der Sie in diesem Beruf inspiriert?
Ich habe niemanden, der mich inspiriert. Es ist nicht nur Counter Strike, ich habe nicht viele Idole in der Musik und im Fußball zum Beispiel. Ich bin eine eher entspannte Person, ich bewundere viele Spieler, aber ich hatte nie einen bestimmten. Ich versuche, mehr Inspiration von Menschen außerhalb des Spiels zu bekommen, zum Beispiel von meinen Eltern. Mein Vater ist einer der besten Menschen der Welt und ich versuche immer, dies zu erhöhen, in CS oder in jedem anderen Beruf, indem ich ehrlich und wahrhaftig bin. Also, um zusammenzufassen, ich wurde mehr von meinen eigenen inspiriert als von einem bestimmten Spieler.
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