Gespräche
Gonzalo Banki Martinez, Lead-Designer bei Rubber Duck Games — Interview-Serie
Rubber Duck Games zaubert eine neue Art von Magie herbei, und diese kommt in Form eines “humorvollen Action-RPG” — ein Spiel, das den Spielern angeblich die Macht verleiht, die Rollen zu vertauschen und den Tyrannen zu spielen. Das ist Evil Wizard in einem Nussshell, und es wird noch viel früher auf Konsolen und PC erscheinen, als wir dachten. Am 25. Mai, um genau zu sein.
Im Hinblick auf das neueste Abenteuer von Rubber Duck Games, das seine Endphase erreicht hat, dachten wir, wir sollten uns an Gonzalo Banki Martinez, Lead-Designer bei Rubber Duck Games, wenden, hauptsächlich in der Hoffnung, mehr über das kommende RPG zu erfahren. Hier ist, was wir herausgefunden haben…


Credit: Rubber Duck Games
Was ist Ihre Position bei Rubber Duck Games, und wie sind Sie in die Branche eingestiegen?
Ich bin der Produzent und Spiele-Designer.
Ich begann, mich 2015 für die Spieleentwicklung zu interessieren, als ich Unity entdeckte. Von dort aus begann ich, Tutorials und einige Spiele in Game Jams zu erstellen. Dann begann ich eine Karriere in der Spieleentwicklung an einer Schule in meinem Heimatland, Uruguay. Dort traf ich meine aktuellen Partner, Diego und Ruben, und wir haben hart daran gearbeitet, die wilde Welt von Evil Wizard zu erschaffen.
Ihr kommendes Spiel, Evil Wizard, wird später in diesem Jahr auf Konsolen und PC erscheinen. Können Sie uns in Ihren eigenen Worten sagen, was es ist?
“Evil Wizard” ist ein humorvoller Action-RPG, der die Rolle des klassischen Bösewichts umkehrt und ihn zum Protagonisten der Geschichte macht, da er aus seiner Niederlage aufersteht, um seine Burg von den Helden zurückzuerobern, die sie erobert haben.
Der Evil Wizard hat einen Deadpool-Vibe, macht ständig Witze und bricht die vierte Wand, er erkennt den Spieler an und weiß, dass er in einem Spiel ist. Wir liebten, wie diese Interaktionen entstanden, die Spieler wie einen anderen Charakter im Spiel machen, und sie nicht nur ein Avatar steuern.
Evil Wizard vertauscht die Rollen und lässt Sie aus der Perspektive des Bösewichts spielen. Was hat diese Entscheidung inspiriert?
Wir wollen den Spielern die Gelegenheit geben, eine neue Perspektive der klassischen Geschichte “Held muss den bösen Zauberer besiegen, um die Welt zu retten” zu erkunden. Das Spiel setzt die Spieler in die Rolle des Evil Wizard, frisch von seiner letzten Niederlage gegen die Helden des Landes. Von dort aus geht das Spiel um seine Quest, seine Macht zurückzugewinnen und Rache an den Helden und allen anderen zu nehmen, die ihn in der Vergangenheit verletzt haben. Diese spezielle Auslegung dieser thematischen Figur gibt uns viel Raum zum Spielen, da er ein Anti-Held mit einem frischen neuen Aussehen ist und die Geschichte durch seine Perspektive erzählt wird, mit Witzen, lustigen Zwischensequenzen und tiefem, schnellem Kampf.

Credit: Rubber Duck Games
Es gibt offensichtlich viele Metroidvania-Elemente hier. Was können wir sonst noch vom Gameplay erwarten?
Das ist richtig, während das Spiel nicht selbst ein Metroidvania ist, haben wir uns von dem Genre inspirieren lassen, vor allem in der Art und Weise, wie man die Welt erkundet. Spieler werden auf einige Bereiche stoßen, die sie mit einer speziellen Macht aufschließen müssen, wie eine Eiswand, die man mit Feuer schmelzen muss, oder einen Fluss, den man durch Eiszauber überqueren kann, und so weiter.
Was das RPG-Teil angeht, gibt es Waffen-Upgrades und eine Vielzahl von unterschiedlichen elementaren Fähigkeiten, die auch ihre eigenen Vorteile und Nachteile haben, die strategisch eingesetzt werden müssen.
Und mein Lieblingsteil… wir haben viele… und ich meine, VIELE Ostereier und Referenzen zu Gaming und Popkultur hinzugefügt. Wenn Spieler auf ihre Umgebung achten, während sie erkunden, werden sie immer wieder neue Details entdecken. Sogar das Lade-Menü hat einen bestimmten hollowed Knight.
Wann können wir mit dem Erscheinen des Spiels rechnen? Haben Sie Pläne, es auf Ex-Gen-Konsolen oder anderen Plattformen zu veröffentlichen?
Bald. Es wird später diesen Monat eine Ankündigung geben, also bleiben Sie dran. Wir haben Pläne, das Spiel auf jeder Plattform zu veröffentlichen, die wir können.

Credit: Rubber Duck Games
Haben Sie die Absicht, eine Fortsetzung zu entwickeln? Wenn nicht, dann vielleicht ein separates IP mit ähnlichen Elementen?
Wir würden die Welt von Evil Wizard gerne weiter ausbauen, wir haben so viele Ideen, die wir hinzufügen wollten, aber die Zeit und Ressourcen sind begrenzt! Also denke ich, dass es viel Raum für Fortsetzungen oder Spin-Offs gibt.
Wir haben auch Ideen für neue Spiele, die nicht so ähnlich wie Evil Wizard sind. Eines, was wir sicher wissen, ist, dass wir Spiele mit Humor und vierten-Wand-Bruch machen wollen. Im Moment konzentrieren wir uns darauf, “Evil Wizard” zu veröffentlichen.
Zum Schluss, haben Sie ein paar Worte für unsere Leser?
Ich hoffe, Sie mögen, was das Spiel zu bieten hat, wir haben viel Liebe in dieses Projekt gesteckt, und wir können es kaum erwarten, dass Sie alle es spielen. Wie wir immer sagen, entwickeln wir Spiele mit 80% Liebe und nur 20% Fähigkeit.
Der Evil Wizard braucht Ihre Hilfe, um einige gute Jungs zu besiegen, schließen Sie sich ihm auf seiner Rache-Quest an und zeigen Sie diesen sogenannten Helden, dass sie nicht mit uns verfahren können… indem Sie das Spiel auf Ihre Wunschliste setzen.
Vielen Dank für Ihre Zeit, Gonzalo!
Sie können Evil Wizard in Ihre Wunschliste auf Steam hier eintragen. Alternativ können Sie sich bei Rubber Duck Games’ Social-Feed für alle neuesten Updates informieren. Wenn sich etwas vor der Veröffentlichung am 25. Mai ändert, werden wir Sie hier auf gaming.net auf dem Laufenden halten.
Was ist Ihre Meinung? Werden Sie eine Kopie von Evil Wizard kaufen, wenn es erscheint? Lassen Sie uns Ihre Gedanken auf unseren Social-Medien-Kanälen hier wissen.











