Інтерв’ю
Віккі Чен, генеральний директор Avia – Серія інтерв’ю
Avia, всесвітньо визнаний розробник ігор з не однією, а багатьма нагородженими онлайн-титулами з базою користувачів понад мільйон, працює над розширенням свого портфеля новою колекцією інтуїтивних та винагороджувальних конкурентних ігор на різних платформах. Від Bingo Bliss до Solitaire Clash, студія боролася зубами та нігтями, щоб створити цікаву бібліотеку смакових IP для майбутніх поколінь, щоб вивчити, завоювати та капіталізувати — і це тільки початок, судячи з усього.
Як правило, я хотів дізнатися більше про Avia та її тривалі зусилля щодо розширення онлайн-ігрового простору, тому вирішив звернутися до генерального директора Віккі Чен, який був так добрий, що розповів мені про останні розробки.
Дякуємо за те, що знайшли час поговорити з нами, Віккі — ми справді цінуємо це. Перед тим, як ми перейдемо до Avia та ігрового простору, давайте поговоримо про вашу історію;具体но, про кроки, які ви зробили, щоб досягти своїх цілей. Як усе починалося для вас, і що спонукало вас зайнятися цією сферою?
Віккі: Приємно познайомитися! Я працюю в ігровій індустрії вже 20 років і зараз є засновником та генеральним директором Avia, провідної платформи для казуальних, заснованих на навичках ігор.
Моя подорож почалася, коли я зустрів свого бізнес-партнера та доброго друга Пінга Ванга, який розділив мою пристрасть до інновацій в іграх. Разом ми створили Avia з нуля — буквально в маленькій гаражі в Маунтін-В’ю, Каліфорнія. Ми так горді, що те, що почалося як проста ідея, згодом виросло у глобального лідера, який, на нашу думку, переосмислює досвід гри, заснованої на навичках, для мільйонів гравців.
Ідея Avia виникла з поєднання амбіцій, наполегливості та визнання неозброєної ринку. На початку своєї кар’єри в Sohu я здобув цінний досвід у сфері ігор, але я знав, що хочу створити щось своє — щось, що змінить мобільні ігри.
У 2015 році розговор з Пінгом закріпив нашу бачення, і ми вирушили створити щось революційне. Дорога не була легкою — збір капіталу був серйозним викликом, оскільки інвестори зосередилися в інших місцях. Я провів безліч годин, презентуючи нашу бачення, подорожуючи, щоб зустрітися з风险 інвесторами, і зустрічаючи відхилення за відхиленням. Але завдяки наполегливості ми перетворили нашу бачення на реальність.
Avia стала чимось на кшталт онлайн-потужності в ігровому співтоваристві. Розкажіть нам, що привело команду від скромних початків до цього нового рівня мільйонів користувачів та завантажень? Розкажіть нам більше про цю подорож, якщо ви не проти.
Віккі: Від університету до моєї першої роботи я завжди мав підприємницький спосіб мислення. Я побачив можливість переосмислити ігровий простір — визнав, що багато гравців, як і я, люблять ігри, але не обов’язково є серйозними конкурентами, які переслідують високі ставки кіберспорту. Була прогалина на ринку для більш казуального, але цікавого та винагороджувального досвіду. Це бачення привело до створення Avia — платформи, де гравці всіх рівнів навичок можуть змагатися в турнірах або просто насолоджуватися викликом гри.
Підштовхнута моєю пристрастю до мобільних ігор, я вирушила зробити ігри, засновані на навичках, більш доступними для ширшої аудиторії. У 2017 році ми запустили Pocket7Games, універсальну ігрову платформу Avia, яка з тих пір еволюціонувала у різноманітний портфель популярних титулів, включаючи Solitaire Clash, Bingo Tour, і 8 Ball Strike.
За роки Avia швидко виросла. Тепер у нас майже 400 працівників, і ми продовжимо розширюватися. Розширення команди дозволило нам продовжувати інновувати, розширювати наш портфель ігор та визначати та капіталізувати нові можливості.
Будь ласка, розкажіть нам більше про ігри, які Avia представила за весь час свого існування? Чітко, що команда має гостре око на ігри, засновані на навичках. Чи не хочете розповісти нам більше про те, де ця зацікавленість виникла?
Avia найбільш відомий своєю флагманською платформою, Pocket7Games, універсальною мобільною ігровою екосистемою, яка пропонує 14+ ігор, заснованих на навичках, у різних жанрах, включаючи головоломки, карти та стратегію. На відміну від традиційних мобільних ігор, які покладаються на удачу та мікротранзакції, Pocket7Games розроблена для чесної, заснованої на навичках конкуренції. Наша передова технологія забезпечує збалансовані поєдинки, а наша внутрішня команда розробників постійно вдосконалює досвід гравця на основі реальної відгуку. У Avia нас рухає пристрасть до ігор, заснованих на навичках, роблячи конкуренцію веселою, доступною та винагороджувальною для всіх гравців. З кожною новою грою та оновленням ми залишаємося прив’язаними до доставки досвіду, який залишається вірним цьому баченню.
Однією з наших найуспішніших титулів є Solitaire Clash, топ-рейтинговий ігровий титул, заснований на навичках, у App Store. Ця багатокористувацька версія гри “Клондайк Солітер” додає конкурентний邊, який знайшов відгук у мільйонів гравців. У нас також є Bingo Clash , яка переосмислює класичний досвід Бінго з швидкою грою та турнірною конкуренцією, тоді як Bingo Tour Avia йде далі, включно з бонусами та сучасними механіками. Крім того, 8 Ball Strike пропонує свіжий погляд на пул, з інтуїтивним керуванням та конкурентними поєдинками, які приваблюють як казуальних, так і досвідчених гравців.

Кредит: Avia (X)
Які були деякими з найбільш значимих етапів компанії?
Віккі: Ми дуже раді поділитися тим, що наші ігри були завантажені понад 60 мільйонів разів по всьому світу! Цей чудовий етап доводить, як сильно гравці люблять ігри, засновані на навичках — і ми тільки починаємо! З більш ніж 300 мільйонами турнірів, які проводяться щомісяця, наша неймовірна спільнота більш залучена, ніж будь-коли, змагаючись, перемагаючи та підвищуючи рівень своїх навичок.
Одна з наших найбільших історій успіху? Solitaire Clash – він продовжує домінувати в рейтингах карткових та настільних ігор App Store, маючи 277 000+ оцінок гравців та середню оцінку 4,8 зірки. Це стало справжнім улюбленцем серед фанатів — і свідченням нашої прив’язаності до доставки топ-ігрових досвідів, заснованих на навичках!
Як правило, ігрова індустрія постійно еволюціонує та шукає нові способи привабити молодшу аудиторію. Розкажіть нам, як ви плануєте утримувати своїх користувачів у довгостроковій перспективі? Що ж таке секрет утримання гравців?
Віккі: Хоча наша база гравців різноманітна, значна частина з них — батьки, які балансують вимогливими робочими графіками та сімейними обов’язками. Для них наші ігри — це чудовий спосіб розслабитися, відпочити та насолодитися короткою відпусткою в їхньому зайнятому житті. Хоча багато наших гравців досліджували інші ігрові додатки, вони врешті-решт обирають Avia за її цікавою грою, чесною конкуренцією та винагороджувальними досвідами.
Утримання гравців у довгостроковій перспективі — це все про доступність та безперервне покращення. Гравці вимагають інтуїтивного керування, безшовних транзакцій та візуально привабливої гри — і ми не тільки відповідаємо цим очікуванням, а й перевершуємо їх! Аналізуючи реальний відгук та поведінку гравців, ми постійно дошліюємо та еволюціонуємо наші ігри. Чи то вдосконалення ігрової механіки, оновлення інтерфейсу користувача чи розблокування нових можливостей винагород, ми завжди шукаємо способи зробити досвід ще кращим. Ця прив’язанність до безперервного покращення забезпечує, що наші ігри залишаються свіжими, захоплюючими та незабутніми на роки вперед.
Ми цікавимося дізнатися більше про майбутнє Avia. Як виглядає 2025 рік для вас та вашої команди, якщо ви не проти? Чи є у вас якийсь проект, про який ви не проти поділитися з нами, тоді ми з радістю почуємо про нього/їх.
Віккі: 2025 рік обіцяє бути поворотним роком для Avia, і ми раді за те, що попереду. Наш фокус залишається на розширенні нашого портфеля ігор, вдосконаленні досвіду гравців та виході на нові ринки. З мобільною ігровою індустрією, яка має досягти 185 мільярдів доларів до 2030 року, ми бачимо величезні можливості привести ігри Avia до ще ширшої аудиторії. Залишаючись попереду індустріальних тенденцій — запуском нових ігор та оновленням поточних ігор — ми тримаємо все цікавим та свіжим для наших гравців.
Чи не хочете розповісти нам, де ми можемо знайти більше інформації про Avia та її останні релізи? Чи є важливі соціальні канали, які ми мали б слідкувати, або, можливо, якісь новини, на які ми могли б підписатися для подальшого читання?
Віккі: Так! Наш сайт — www.aviagames.com, і ви можете знайти посилання на завантаження наших ігор нижче.
Ви також повинні слідкувати за нами на всіх наших соціальних каналах:
На наших соціальних каналах ми публікуємо веселі сезонні оновлення ігор, корпоративні новини та дамо вам можливість заглянути у наші корпоративні офіси — включаючи наших двох офісних кішок-рятувальників!
Ви були чудовими, дякуємо. Перед тим, як ми почнемо завершувати все тут, чи є щось ще, що ви хотіли б додати до цієї історії? Чи є у вас якісь останні штрихи, які ви хотіли б додати для наших читачів, можливо?
Віккі: У Avia ми не тільки говоримо про інновації — ми живемо ними. Наша непохитна прив’язанність до якості та досвіду гравця є тим, що відрізняє нас. Ми активно слухаємо нашу спільноту, постійно вдосконалюємо та покращуємо наші ігри, завдяки нашій талановитій внутрішній команді. Кожне рішення, яке ми приймаємо, від розробки ігор до відгуку гравців, рухається однією основною засадою: наші гравці на першому місці.
Ми глибоко інвестуємо у створення найкращого можливого досвіду, з непохитним фокусом на задоволенні гравців, безпеці та чесності гри. Це саме тому ми здобули лояльність наших гравців, і ми не зупиняємося будь-кому. Ми прив’язані до того, щоб залишатися найкращим вибором для ентузіастів ігор, заснованих на навичках, на роки вперед — і кожне нове оновлення та інновація доведе це.
Дякуємо ще раз, Віккі!
Ви можете знайти більше інформації про Avia на X. Для додаткових оновлень про останні розробки команди відвідайте сайт тут.











