Огляди

Огляд Shadow Labyrinth (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S та PC)

Avatar photo
Оновлено on
Review Image

Кілька років тому, якщо хтось сказав би нам, що Pac-Man еволюціонує у темний, наповнений діями платформер, ми, ймовірно, засміялися б. Pac-Man – це все про поїдання кульок і уникання привидів, правда? Ну, Bandai Namco святкує 45-річчя Pac-Man найнепередбачуванішим способом з Shadow Labyrinth. Це не звичайна гра Pac-Man. Замість цього вона переосмислює жовтого з’їдця крапок у світі наукової фантастики, повному інтенсивної дії, дослідження та несподіваної глибини.

Спочатку це може звучати як дивна побічна лінія, але як тільки ви зануритесь у гру, ви побачите, що Shadow Labyrinth – це набагато більше, ніж просто дивна інтерпретація Pac-Man. Вона поєднує платформінг, складний бій і головоломки у щось真正 унікальне. Shadow Labyrinth – це сміливий і захопливий новий розділ у спадщині Pac-Man, який святкує 45 років історії відеоігор таким чином, якого ніхто не міг передбачити. Давайте зануримося у цей огляд і побачимо, як гра перетворює класичний світ Pac-Man на захопливий, темний пригоду.

Темний перезапуск світу Pac-Man

Огляд Shadow Labyrinth (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S та PC)

Історія Shadow Labyrinth явно відрізняється від звичайної атмосфери Pac-Man. Замість класичних яскравих лабіринтів ми потрапляємо у зруйноване майбутнє, де галактика була знищена після серйозних війн. Представьте собі науково-фантастичну антиутопію з розбитими планетами та наслідками битв. Несподівано, гра має спільний всесвіт старих ігор Bandai Namco, таких як Galaga, Mr. Driller, Cyber Sled та інших. Відзначимо, що Pac-Man раніше не був частиною цього всесвіту, але тепер Shadow Labyrinth вводить його у нього досить дивним способом.

Ви граєте за Swordsman Number Eight, воїна, який прокидається у цьому розбите світі. Він зустрічає Puck, персонажа, який виглядає як Pac-Man, і разом вони намагаються втекти з планети та завершити місію, над якою Puck працював роки. По дорозі ви побачите посилання на інші ігри Namco. Очевидно, деякі з них можуть бути заплутаними, якщо ви не знайомі з глибокою історією цих класичних ігор.

Історія може стати трохи заплутаною та повною жаргону, говорячи про війни та операції, які можуть залишити вас з сумнівами. Якщо ви не знайомі з старими іграми, ви навіть можете знайти себе, шукаючи деякі з цих імен. Але навіть з усіма цими заплутаннями, історія все ж таки тримає гравців у напрузі. Найкраща частина – це те, як іконічні привиди Pac-Man з’являються як вороги, іноді навіть ув’язнюючи вас у лабіринтах у стилі Pac-Man. Так, історія може бути трохи всюди, але вона все ж таки весела, побачивши Pac-Man переосмислений у такому крутом, науково-фантастичному сеттингу.

Класичний цикл Metroidvania

Огляд Shadow Labyrinth (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S та PC)

Справжнє ядро Shadow Labyrinth лежить у її геймплеї. Як Metroidvania, ви проведете більшу частину часу, досліджуючи взаємопов’язані території, розв’язуючи головоломки та борючись з ворогами. Гра побудована навколо ближнього бою, який може здаватися трохи повільним на початку. Swordsman Number Eight починає з базової атаки та однієї спеціальної здатності, яка відчувається трохи слабкою на початку. В результаті перші кілька годин можуть відчуватися дещо розчаровуючими, оскільки гравці намагаються впоратися з більш складними ворогами та босами.

Однак, хороша новина полягає в тому, що Shadow Labyrinth стає значно кращою, коли ви прогресуєте. Як гравці рухаються через гру, вони розблокують нові здібності, які дають їм більше бойових варіантів. Ви отримуєте нові атаки, рухові здібності, такі як повітряні уклонення, та навіть інструменти, які допомагають у дослідженні, наприклад, крюк. Як тільки ви розблокуєте ці здібності, бій стає значно більш приємним. Нічого не порівнюється з задоволенням повернутися та розгромити ворогів, які раніше давали вам проблеми на початку гри.

Тепер, гра не тільки про бій, хоча. Дослідження – це велика частина того, що робить Shadow Labyrinth так захопливою. Це не тільки про бій; ви проведете багато часу, блукаючи через різні середовища, знаходячи приховані шляхи та розблоковуючи нові території. Це саме місце, де аспект Metroidvania справді сяє. Як тільки ви розблокуєте нові здібності, світ відкривається все більше та більше. Гравці повернуться до старих місць, але тепер вони зможуть доступитися до місць, які раніше були недоступні у грі.

Одна справа, яку варто пам’ятати, полягає в тому, що хоча гра має деякі легкі елементи RPG, такі як підвищення рівня та збір матеріалів, вона не переходить межу. Тут немає складних дерев уміння чи глибоких систем інвентарю. Все досить просте, що робить її легкою для засвоєння.

Гігантський мех

Огляд Shadow Labyrinth (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S та PC)

Одна з найкрутіших особливостей Shadow Labyrinth – це можливість перетворитися на гігантського меха під назвою Gaia. Як гравці прогресують, вони можуть викликати Gaia, величезний роботизований костюм, щоб допомогти їм у боях та певних головоломках навколишнього середовища. Це досить крутий поворот, який додає стратегію до гри. Відзначимо, що перетворення обмежене в часі, тому ви не можете просто спамити його, коли завгодно, але це багато веселощів, щоб розгорнути силу Gaia, особливо під час складних боїв.

Gaia також пов’язана з дивною механікою, де ви пожираєте ворогів після їхнього переможення, щоб зібрати матеріали. Ці матеріали потім використовуються для покупки вдосконалень, переваг та предметів, які допомагають як у бою, так і в дослідженні. Хоча ця механіка явно є одаліскою до коріння Pac-Man щодо поїдання кульок, вона може відчуватися трохи надто складною. Процес пожирання додає ще одну річ, за якою потрібно стежити, поки ви намагаєтесь зосередитися на дослідженні та бою. Тим не менш, це все ж таки цікаве доповнення до гри.

Це весело змінити темп, раптом ставши цим непереможним гігантським роботом, і Gaia відчувається як “вільний прохід” у разі труднощів. Ви не можете її надміру використовувати, хоча, оскільки у неї є часовий ліміт, тому вам потрібно буде планувати, коли розгорнути її.

Погане

Сцена гри

Хоча бій покращується, коли ви розблокуєте більше здібностей, варто відзначити, що він іноді може бути розчаровуючим. Найбільша проблема полягає у виявленні влучань. Плери будуть ухилятися від атаклів та праворуч, але іноді може бути складно зрозуміти, чи ви真正но ухилилися від атаки, чи все ж таки перебуваєте у небезпеці. Це може зробити певні бої несправедливими, особливо коли ви боретесь з ворогами з складними для прочитання атаками.

Іншим розчаровуючим аспектом є система збереження гри. Як і багато ігор Metroidvania, Shadow Labyrinth включає багато руху назад. Хоча дослідження нових територій весело, іноді одна помилка може відкинути вас назад досить далеко. Якщо ви випадково заблукаєте у складному бою чи неправильно повернете, ви можете втратити багато прогресу. На щастя, гравці не втрачають зібраних предметів чи матеріалів, коли це відбувається, але це все ж таки може відчуватися розчаровуючими, коли їх відсилають назад кількома кімнатами після одного поганого зустрічі.

Навіть з цими проблемами бій стає значно більш винагороджувальним, коли ви розблокуєте більше здібностей та починаєте відчувати системи гри. Це просто ті перші години можуть відчуватися трохи грубими.

Світ, повний сюрпризів

Світ, повний сюрпризів

Одна з видатних особливостей Shadow Labyrinth – це її дизайн рівнів. Світ величезний та повний різноманіття. Як гравці досліджують, вони відвідуватимуть безліч різних середовищ, від темних, зловісних лісів до високотехнологічних веж. Цікаво, що кожна територія має свій унікальний вигляд та відчуття, і завжди є щось нове для відкриття за кожним поворотом.

То, що робить дизайн рівнів таким успішним, полягає в тому, як все взаємопов’язано. Як тільки ви починаєте розблоковувати нові здібності, світ відкривається все більше. Гравці повернуться до старих місць, але тепер вони зможуть доступитися до територій, які раніше були недоступні у грі. Це справжнє відчуття прогресу, оскільки ви поступово відкриваєте все більше світу. Це винагороджувальне відчуття, коли ви повертаєтеся до місця та розумієте, що ви набрали достатньо здібностей, щоб доступитися до місць, які раніше були недоступні.

З іншого боку, деякі території більш лінійні, тоді як інші повні тупиків та гілок. Це тримає все цікавим, хоча іноді може привести до деякого руху назад. Але загалом, дослідження – це одна з основних видатних особливостей цієї 2D-платформерної гри, і завжди є щось нове для відкриття.

Вердикт

Вердикт гри

Коли Shadow Labyrinth була вперше оголошена, гравці не були впевнені, чого очікувати. Ідея перетворення Pac-Man у темний, стиль Metroidvania, здавалася досить абсурдною на початку. Але як виявилося, Bandai Namco створила щось досить особливе. Гра – це чудова суміш дослідження, бою та ностальгії, з достатньо поворотів, щоб тримати все цікавим.

Так, у неї є свої проблеми. Бій може бути розчаровуючим іноді, а історія трохи складна для слідування, якщо ви не знайомі з старими іграми Bandai Namco. Але світ весело досліджувати, а здібності приємно розблоковувати. Аналогічно, перетворення на гігантського меха – це бомба. У кінцевому підсумку Shadow Labyrinth доводить, що іноді най дивніші ідеї можуть стати найбільш розважальними. Якщо ви шанувальник ігор Metroidvania або просто цікаві побачити, як Pac-Man може еволюціонувати у зовсім новому напрямку, Shadow Labyrinth точно варто перевірити. Це дикий, веселий та непередбачуваний пригоду, який напевно вас здивує.

Огляд Shadow Labyrinth (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S та PC)

Дивна еволюція Pac-Man

Shadow Labyrinth відводить Pac-Man у сміливий новий напрям, поєднуючи темну наукову фантастику з геймплеєм Metroidvania для унікального досвіду. Хоча спочатку це може здатися дивною ідеєю, глибокий бій, дослідження та головоломки гри роблять її гідним доповненням до спадщини Pac-Man. Bandai Namco довела, що навіть найнепередбачуваніші повороти можуть доставити незабутню пригоду

Cynthia Wambui — геймерка, яка має талант до написання контенту про відеоігри. Поєднання слів, щоб виразити одне з моїх найголовніших захоплень, тримає мене в курсі актуальних ігрових тем. Окрім ігор і письма, Cynthia — технічний гік і захоплюється програмуванням.