Найкраще
5 Найкращих Ігор Bandai Namco За Всі Часи, Рейтинг
Дуже давно, ще до злиття у 2006 році, Bandai і Namco були відомі зовсім різними речами, перша спеціалізувалася на іграшкових фігурах, а друга – на ігрових автоматах. Але це було у 1950-х роках, у часи, коли відеоігри ще не стали популярними у всьому світі. Як тільки ці дні наставали, природно, що дві компанії об’єдналися у могутній альянс – той, який мав потрясти весь світ і опублікувати деякі з найбільших тайтлів у геймінгу.
Припустимо, коли ми думаємо про Bandai Namco, ми думаємо про файтинги. Tekken, Dragon Ball і SoulCalibur, щоб назвати лише кілька. Але поза величезним портфелем улюблених ігор з кнопками, однак, лежить кілька фантастичних рівнів, багато з яких згодом перевернули трон у часи.
5. Dragon Ball FighterZ
Легко заблукати в океані Dragon Ball ігор, які були випущені за роки, до точки відчуття закріплення у безодні. Хоча все, що потрібно, – це одна сильна рятувальна шва, щоб знову повернутися на поверхню. І в цьому випадку це Dragon Ball FighterZ, потужна файтинг-гра Bandai Namco.
Природно, без Arc System Works, які могли б змастити колеса, тоді гра ніколи не стала б революційним успіхом, яким вона є сьогодні. Колективно розробник і видавець доставили могутню сагу переконливих битв і знакових мультиплікаційних кінематографічних роликів. Багато хто навіть сказав би, що, якщо враховувати всі речі, вона вийшла краще, ніж більшість довгострокових файтингів Bandai.
4. Dark Souls 2
Серія, яка не потребує представлення, – це Dark Souls, рольова сага, яка зібрала глобальну аудиторію за свою жорстокість і складні бойові механіки. Як трилогія з залізним хребтом і нелогічною кількістю перешкод, фани у всьому світі дивилися на неї як на серйозне випробування. Але, заради хвастощів, це боротьба, яку мільйони пообіцяли витримати, якщо тільки заради досвіду.
Як серія, Dark Souls завдає потужний удар. Самостійні входи, з іншого боку, відрізняються силою і імпульсом. Тож Dark Souls 2 став улюбленцем фанатів ngay після випуску, який пізніше став на вершину після того, як скинув третю частину. Причина такого успіху полягала в наступному рівні естетики та епічних боїв з босами, яких використовував шлях.
3. Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition
Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition має всі права бути прикріпленим до цього списку – навіть коли вставляється поряд з такими, як Souls і інші королі Bandai Namco. Проста причина його присутності, природно, полягає в його наступному рівні функцій багатокористувацької гри, які насправді принесли розробникам BAFTA за найкращу багатокористувацьку гру у 2018 році, обігнавши Fortnite і PlayerUnknown’s Battlegrounds.
Як і оригінал, Divinity: Original Sin 2 пропонує вам грати самому або з до трьох товаришів. У світі Rivellon Пустота продовжує викликати потусторонніх монстрів, які хочуть порушити баланс влади. Як маг з непроявленим потенціалом, ви повинні прагнути відновити королівство, самі або з групою. І з цим, природно, приходять епічні битви, безмежна енергія та ціла купа стратегічного оповідання.
2. Super Smash Bros. Ultimate
Super Smash Bros. Ultimate була спільно розроблена Sora Ltd., Bandai Namco і, природно, Nintendo. Хоча це не одна з перших спроб Bandai у сфері файтингів, це був явний крок у правильному напрямку для видавця. І, будучи постером дитини за довгою рукою популярних платформ Nintendo, бійцівська гра була призначена для отримання високих результатів для видавця з самого початку.
Як і попередні частини, Super Smash Bros. Ultimate пропонує вам зібрати команду персонажів для серії дивних і чудових випробувань. Головна різниця з Ultimate, природно, полягає в тому, що вона пропонує монстра персонажів. З майже 100 іконами, які заповнюють ряди, а також відполірований арсенал атак і комбінацій, гра стає всім і кінцем усіх файтингів-кросоверів.
1. Elden Ring
Не проходить день, щоб хтось не говорив про Elden Ring. Це у повітрі, і люди дихають його, як батарейний вентилятор у зворотному напрямку. Проста причина цього, природно, полягає в бездоганній здатності FromSoftware створювати привабливі відкриті ігри, які є як іммерсивними, так і непроникними. Для цього Elden Ring був гарантованим успіхом, і Bandai Namco знала про це ще до дня випуску.
Elden Ring має майже ідеальний рейтинг Metacritic – 96 на PlayStation 5, Xbox Series X і PC, що дає йому брендування “муст-плей”. І якщо говорити про опубліковані роботи Bandai Namco, то він точно влучає вище, ніж більшість ігор, які вийшли раніше. Механічно він перевершує, до точки створення нового стандарту на арці відкритих екшн-пригод.
Так, яка ваша думка? Чи погоджуєтесь ви з нашим топ-5? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.











