Ігри
Директор Tekken 8 Кохей Ікеда приєднується до нової студії VS Studio Кацухіро Харада
Кохей Ікеда, 20‑річний ветеран Bandai Namco Studios, який працював над серією Tekken, приєднався до VS Studio, токійської студії, заснованої у травні 2026 року колишнім продюсером Bandai Namco Кацухіро Харада за підтримки SNK. Ікеда оголосив про цей крок 18 серпня 2026 року, за два з половиною місяці після того, як залишив Bandai Namco, де провів 20 років.
«Я приєднався до VS STUDIO як наступний крок у своїй кар’єрі», — написав Ікеда, разом із фотографією, на якій він разом з Харада та ще одним колишнім босом, ім’я якого у дописі не названо. «Працювати над іграми знову з двома моїми колишніми керівниками — це викликає ностальгію у багатьох аспектах, а водночас захоплення від створення чогось зовсім нового робить кожен день надзвичайно насиченим».
У своєму профілі Ікеда тепер вказаний як ігровий дизайнер у VS Studio SNK. Це наймання возз’єднує двох найвищих фігур, що стоять за сучасною серією Tekken: Харада, який продюсував франшизу протягом десятиліть, і Ікеду, який режисував два останні головні випуски.
Три ветерани Tekken, одна нова компанія
Заснована 1 травня 2026 року, з Харада як представницьким директором і генеральним директором, і була офіційно оголошена 13 травня 2026 року. Харада залишив Bandai Namco після 31 року роботи в компанії, де займався аркадними, консольними та VR‑проєктами та протягом багатьох років очолював глобальний маркетинг і турнірну сцену Tekken.
У заяві SNK зазначалося, що компанія інвестувала у нову студію та планує включити її до групи як консолідовану дочірню компанію, причому обидві компанії співпрацюватимуть у розробці ігрового програмного забезпечення. Офіційний сайт студії чітко підкреслює: VS Studio є дочірньою компанією SNK, але не повністю власною, і працює з гарантованою незалежністю.
Шлях Ікеди туди пройшов через публічне прощання. 1 червня 2026 року він оголосив, що залишив Bandai Namco Studios, завершивши два десятиліття у компанії. Його прибуття до VS Studio завершує формування керівного складу, створеного майже виключно з історії Tekken. Читачі, які стежать за серією, можуть побачити, де стоїть ця спадщина, у нашому огляді найкращих файтингів на PlayStation 5.
Що отримує SNK
Корпоративна форма угоди має значення. SNK є інвестором і мажоритарним власником, проте VS Studio структурно незалежна, наймає персонал через власний канал, а не через SNK. Бізнес студії, згідно реєстрації, охоплює планування, розробку та експлуатацію програмного забезпечення відеоігор, і вона ділить офіси в Шінгава, Токіо, розташовані на четвертому поверсі будівлі поблизу станції Мегуро.
Для SNK ця угода додає другу можливість розробки поряд зі своїми командами, які нещодавно випустили Fatal Fury: City of the Wolves у 2025 році, про відродження про яке ми писали у нашому огляді everything‑we‑know rundown. Ясуйкі Ода з SNK, сам ветеран лінійки файтингів компанії, представив інвестицію як довго обговорюване співробітництво, яке нарешті стало реальністю після оголошення студії.
Заява про філософію на сайті VS Studio розширює ініціали «VS» у ряд робочих девізів — «Visionary Standard», «Vanguard Spirit» та інші — навколо заявленого кредо студії: «Поза традиціями, створено до досконалості». Що ще не названо, так це її перший проєкт. Ясуйкі Ода з SNK у травні заявив, що щодо цього ще не прийнято рішення, і оголошення Ікеди не містить назви, жанру чи термінів.
Те, що студія має на даний момент, це генеральний директор, який продюсував Tekken понад три десятиліття, і ігровий дизайнер, який режисував її два останні нумеровані випуски — усе це в компанії, що перебуває під контролем більшості інвестора, видавця Fatal Fury та The King of Fighters.











