Найкраще

10 найкращих ігор Метroidvania на Steam (червень 2026)

Avatar photo
2D action-adventure scene from a Steam Metroidvania game, featuring a stylized insect-like character in a mechanical environment with other small characters around

Шукаєте найкращі ігри Метroidvania на Steam у 2026 році? Steam має величезну колекцію ігор, а ігри Метroidvania пропонують деякі з найбільш розважальних досвідів. Ці ігри поєднують дії, дослідження та розв’язування головоломок таким чином, що ви будете грати годинами. З такою великою кількістю чудових варіантів ми відібрали список з десяти найкращих ігор Метroidvania, які ви можете насолодитися прямо зараз. Кожна з них пропонує щось особливе, і всі вони наповнені цікавими моментами та розумною грою.

Що визначає найкращі ігри Метroidvania?

При виборі найкращих ігор Метroidvania мені важливо кілька простих речей. Дослідження повинно відчуватися природно. Я хочу заблукати, але в хорошому сенсі. Гра повинна змусити мене бажати оглянути навколишнє середовище, а не просто поспішати вперед. Рух також важливий. Якщо він здається нудним, я швидко втрачаю інтерес. Бій повинен бути відповідним і веселим, навіть якщо він простий. Я також розглядаю, як апгрейди впливають на гру. Найкращі з них змінюють те, як ви рухаєтеся або боретеся, і ці зміни здаються вартими того.

Список 10 найкращих ігор Метroidvania на Steam у 2026 році

Ці ігри мають правильну суміш розумного бою, веселого руху та дослідження, яке тримає вас у напрузі.

10. Rain World

Виживайте у світі, який живе, змінюється та карає недбалість

Rain World – це гра про виживання на платформі, дія якої відбувається у постіндустріальному світі зруйнованих цивілізацій та затоплених руїн. Ви граєте за Слизняка, маленьку істоту, відокремлену від своєї сім’ї, яка намагається вижити достатньо довго, щоб возз’єднатися з ними. Світ величезний та взаємопов’язаний, розтягнутий на різні регіони з радикально різними візуальними ідентичностями. Хижаки, такі як ящірки, грифи та центипеди, патрулюють ці регіони зі своєю поведінkou логікою. Вони полюють на основі зору та звуку, відступають, коли поранені, та адаптуються до повторних зустрічей з часом.

Світ не був створений для вашої зручності. Істоти їдять, сплять та рухаються ним цілком на власних умовах, незалежно від того, де ви знаходитеся чи що робите. Списи є вашим основним інструментом для самооборони, хоча кидання списа в ящірку часто робить мало більше, ніж тимчасово сповільнює її. Дощові цикли позначаються кожної сесії, і вам потрібно знайти притулок, перш ніж почнеться злива, або зустріти певну смерть.

9. Carrion

Ви – монстр, а люди – ваша здобич

Carrion – це гра жахів та дії, де ви контролюєте швидко зростаючу іншопланетну істоту, яка втікає з підземної дослідницької станції. Примісся гри повністю перевертає звичайну динаміку жанру. Солдати та системи безпеки – це перешкоди, які стоять між вами та свободою, і ви розриваєте їх як невідворотна маса плоті та щупалець. Істота не має імені, передісторії, поданої через катсцени, та морального компасу. Її єдина мотивація – поширення назовні та споживання всього, що стоїть на її шляху. Об’єкт, який її утримує, охоплює кілька взаємопов’язаних зон, кожна з яких заблокована або біомасовими порогами, або певними здібностями, які істота розблокує, зростаючи та поглинаючи органічну речовину.

Біомаса функціонує як система здоров’я та прогресу. Поглинання ворогів та органічної речовини збільшує ваш розмір, і перетин певних біомасових порогів постійно розблокує нові біологічні здібності. Більші форми можуть притягувати об’єкти до себе щупальцями або розбивати укріплені двері. Зменшення розміру дозволяє істоті прослизнути через вузькі вентиляційні шахти та доступити до областей, які більша форма не може досягти. Переміщення є рідинним та фізичним, з істотою, яка кріпиться до поверхонь, розмахується через пробіли та заповнює тісні простори хвилястим, щупальцевим рухом.

8. Dandara: Trials of Fear Edition

Переміщуйте себе від стіни до стелі через кімнати, наповнені пастками та ворогами

Dandara: Trials of Fear Edition переінакшує рух у жанрі Метroidvania. Протагоністка, Дандара, не може ходити чи бігати в будь-якому традиційному сенсі. Вона запускається між поверхнями, прикріплюючись до підлоги, стін та стелі, стрибаючи через відкриті простори. Ця система руху з нульової гравітації вбудована в кожен аспект дизайну рівнів, а архітектура світу побудована навколо цього унікального стилю руху. Результатом є гра, де навігація сама по собі стає навичкою, яку потрібно розвинути, і повторний візит до попередніх областей з новими здібностями розкриває цілком нові маршрути через простори, які ви вважали, що вже зрозуміли.

Атака полягає у запуску проєктів, постійно змінюючи позицію, що вимагає просторової свідомості, а не тільки рефлексів. Битви з босами винахідливі та часто вимагають розуміння фізики вашого руху, перш ніж все інше. Видання Trials of Fear розширює оригінальний реліз додатковим контентом, включаючи нові області та глибший контекст історії, вплетений у існуючий світ. Серед найкращих ігор Метroidvania на Steam 2026 року Dandara займає унікальну позицію завдяки своєму зобов’язанню перед тим, щоб змінити рух через світ Метroidvania.

7. Ori and the Will of the Wisps

Проведіть Орі через прекрасний світ, наповнений небезпеками

Ori and the Will of the Wisps – одна з візуально найкрасивіших платформерних ігор, доступних на Steam. Ручні малюнки навколишнього середовища змінюються через біоми з надзвичайною художньою деталізацією, від світлих лісів до затоплених руїн та сонячних пустель. Moon Studios пішли далі з цією сиквелом, значно розширивши систему бою над оригінальною Ori and the Blind Forest. Інтерактивна карта велика, з секретами, прихованими за екологічними головоломками та маршрутами, заблокованими здібностями, розкиданими по всіх регіонах.

Рух у Will of the Wisps точний та глибоко виразний, з набором здібностей Орі, який розширюється протягом пригоди через дашинг, прорив через певні поверхні та запуск з повітряних ворогів, щоб ланцюжити вертикальну висоту. Навчання того, як ці здібності взаємодіють одна з одною, відкриває дедалі творчіші способи пересування світу. Гра працює гладко на високих кадрових частотах та масштабується добре на різних апаратних засобах. Для найкращих ігор Метroidvania на Steam у 2026 році ця гра залишається однією з найбільш візуально та механічно поліпшених робіт у жанрі на ПК.

6. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

Відновіть пошкоджені істоти, щоб боротися поряд з вами у отруєному світі

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist відбувається у королівстві, спустошеному токсичним туманом, який пошкодив механічних гомункулів, створених для служіння його людям. Ви контролюєте Лілак, молоду настроювачку з рідкісною здібністю очищати цих пошкоджених гомункулів та повертати їх під свій захист. Історія поступово з’являється через деталі навколишнього середовища та короткі розмови, і вага того, що сталося з цією цивілізацією, стає дедалі яснішою, чим глибше ви досліджуєте. Кожна відновлена гомункулі приєднується до Лілак назавжди та додає свій унікальний набір наступальних чи оборонних здібностей до її арсеналу.

Перемикання між гомункулами під час бою є основою того, як проходять зустрічі. Кожна відновлена компаньйонка пропонує фундаментально інший стиль атаки, від широких ударів до точної вогнепальної зброї, і розуміння, коли розгортати кожну з них, відокремлює ефективні проходи від затяжних боротьб. Битви з босами складні та візуально відмінні, вимагаючи того, щоб ви прочитали атакуючі закономірності, перш ніж відреагувати. ENDER MAGNOLIA черпає з того ж творчого спадку, що й попередня робота студії ENDER LILIES, і поділяє її візуальну спрямованість готичної образності, виконаної у м’яких, мальовничих тонах.

5. Rogue Legacy 2

Одна з найбільш унікальних платформерних ігор на Steam усіх часів

Rogue Legacy 2 – це roguelite Метroidvania, де ви граєте за безперервну лінію героїв, і коли ваш поточний персонаж помирає, ви вибираєте наступного спадкоємця з пулів нащадків, щоб продовжити проходження. Золото, зібране під час кожного проходу, йде на постійні апгрейди між проходами, тому навіть невдалий проходжений рівень сприяє довгостроковому прогресу. Замок та його навколишні регіони змінюють макет між спробами, тому географія залишається знайомою в широкому сенсі, не повторюючи себе точно.

Кожен спадкоємець має випадково призначені риси, наприклад, кольорову сліпоту, і ці риси дещо змінюють ваше сприйняття або взаємодію зі світом малими, але пам’ятними способами. Постійні апгрейди накопичуються через розгалужене дерево навичок, і інвестиції, які ви робите між проходами, визначають, як ваш спадкоємець підходить до наступної спроби. Не існує єдиного правильного шляху через дерево апгрейдів, і два гравці з однаковими інвестованими годинами можуть закінчити з дуже різними сильними сторонами, залежно від їхніх уподобань. Битви з босами тут є найочевиднішою перевіркою того, наскільки добре ви засвоїли механіку світу.

4. Prince of Persia: The Lost Crown

Одна з найкращих платформерних ігор дії на ПК

Prince of Persia: The Lost Crown – це платформерна гра дії від Ubisoft Montpellier, і це повне переосмислення франшизи Prince of Persia у форматі Метroidvania. Ви граєте за Саргона, воїна з елітної групи, відомої як Безсмертні, відправленого на місію з порятунку викраденого Принца з проклятої гори. Світ корінняється у перській міфології, і регіони, через які ви подорожуєте, мають сильну візуальну ідентичність, витягнуту з цього культурного фону. Саргон спритний та агресивний з моменту, коли ви берете під контроль.

Сили маніпулювання часом є центральними для того, як Саргон досліджує та бореться по всій горі. Здібності, такі як заморожування свого тіні на місці та телепортація назад до неї, відкривають маршрути та можливості нападу, які повністю змінюють ваш підхід до певної області. Повторний візит до попередніх регіонів з новими силами постійно розкриває шляхи та секрети, які були невидимими під час вашого попереднього візиту. Механіка парирування та ухилення вимагає точного прочитання вікна атаки ворога. Рoster босів особливо виділяється різноманітністю структури кожного проходження, з візуальною видовищністю, поєднаною з механічною глибиною.

3. Blasphemous 2

Борітесь з потворними монстрами по всьому зруйнованому релігійному королівству

Blasphemous 2 – це сиквел критично прийнятого Blasphemous, і The Game Kitchen розширила масштаб світу значно у цій послідовності. Ви повертаєтеся як Каїн, мовчазний лицар, зв’язаний виною та обов’язком, продовжуючи свій шлях через руйнівний релігійний світ, насичений темними образами та стражданнями. Піксельне мистецтво по всьому регіону надзвичайно деталізоване, а дизайн ворогів відображає світ, де відданість виродилася у щось потворне та невідворотне. Структура світу більш відкрита в цій сиквелі порівняно з оригіналом, і вас активно заохочують досліджувати регіони в порядку, обраному вами.

Три зброї доступні вам, і кожна з них має цілком інший наступальний стиль, разом з власним деревом навичок, яке розвивається з часом. Вибір між ними полягає не в тому, щоб вибрати найсильніший варіант, а в тому, щоб знайти стиль гри, який спрацьовує з вашим природним підходом до зустрічей. Битви з босами в цій грі візуально видовищні таким чином, що виділяється навіть серед найсильніших робіт у жанрі. Blasphemous 2 взяв основу улюбленого попередника, звернув увагу на критику, яка оточувала оригінал, і надав більш впевнену та повну досвід у кожному вимірі.

2. Dead Cells

Безжалісна roguelite Метroidvania з рідинним боєм та нескінченною повторюваністю

Dead Cells підтримує свою позицію біля вершини жанру з моменту випуску, і продовжені оновлення лише посилили її місце у каталозі найкращих ігор Метroidvania на Steam. Кожен проход через гру процедурно генерується, тому макет коридорів, розстановка ворогів та предмети змінюються кожен раз, коли ви починаєте заново після смерті. Основний цикл простий: борітесь через дедалі складніші області, збираючи зброю та здібності по дорозі, і намагайтеся просунутися далі, ніж у вашому попередньому проходженні. Постійні апгрейди, здобуті між проходами, забезпечують, що повторювані смерті перекладаються у вимірний прогрес, а не просто у чисте розчарування.

Варіативність зброї є однією з найбільш вражаючих аспектів всього досвіду, покриваючи швидкі ближні варіанти, далекобійні луки, метальні зброї та розгортні пастки, які можна поєднувати способами, що дають дико різні результати. Були випущені кілька DLC-розширень за роки, кожне з яких вводить нові біоми, зброю та босів, зберігаючи якість оригінального випуску. Dead Cells займає друге місце в цьому списку, оскільки поєднання полішу, глибини та чистої повторюваності протягом сотень годин майже не має собі рівних серед найкращих ігор Метroidvania, які коли-небудь створювалися на Steam.

1. Hollow Knight: Silksong

Довгоочікувана платформерна сиквел, за якою фани спостерігали роки

Hollow Knight: Silksong нарешті вийшла та надала все, на що надіялися фани оригіналу, і навіть більше. Team Cherry поставила Горняка в центр його власної історії, взявши її з другорядної фігури в Hallownest до повного протагоніста нового королівства під назвою Pharloom. Світ побудований вертикально так само, як і горизонтально, а руховий набір Горняка з самого початку більш акробатичний та агресивний, ніж у лицаря. Королівство Pharloom густо населене взаємопов’язаними регіонами, кожен з яких має відмінну візуальну ідентичність та зовсім інший набір ворогів, що вимагає від вас коригування підхіду, а не спирається на ті самі закономірності, які служили вам у попередніх областях.

Здібності Горняка до пересування розширюються поступово протягом подорожі. Рoster босів винятковий як за обсягом, так і за різноманітністю, від зустрічей, які є візуально жахливими, до багатокрокових битв, які вимагають справжнього освоєння руху та атак Горняка. Silksong займає перше місце у списку найкращих ігор Метroidvania на Steam 2026 року, оскільки Team Cherry вдосконалила вже улюблений формат, представила протагоніста, повного переконання та фізичності, і побудувала світ, який винагороджує кожну годину, яку ви вкладаєте у його відкриття.

Часто задавані питання

1. Які найкращі ігри Метroidvania на Steam у 2026 році?

Бібліотека Steam має винятковий діапазон ігор Метroidvania у 2026 році, покриваючи все, від жорстоко складних платформерних ігор дії до емоційно наповнених ігор-досліджень. Hollow Knight: Silksong займає перше місце, за ним слідують Dead Cells та Blasphemous 2. Якщо ви хочете різноманітності, Prince of Persia: The Lost Crown та Rogue Legacy 2 пропонують зовсім різні погляди на жанр, зберігаючи при цьому той самий рівень дослідження та прогресу, який визначає найкращі роботи.

2. Чи варто грати у Hollow Knight: Silksong, якщо ви не грали в оригінал?

Hollow Knight: Silksong – це самостійна гра з власним протагоністом, світом та оповіданням, тому попередніх знань про оригінал не потрібно, щоб насолодитися нею. Королівство Pharloom представлено на своїх власних умовах, а механіка викладається через дослідження, а не через туторіали. Однак гра в оригінальному Hollow Knight дає вам глибше розуміння Горняка як персонажа та світу, який він населяє.

3. Яка гра Метroidvania на Steam підходить для тих, хто не проти повторювати проходження?

Dead Cells та Rogue Legacy 2 – це два найсильніші варіанти для гравців, які комфортно почуваються з повторюваними смертями як частиною прогресивного циклу. Обидві гри побудовані на ідеї того, що кожен невдалий проходжений рівень вчить вас щось нове та сприяє довгостроковому зростанню через постійні апгрейди. Dead Cells спирається на різноманітність зброї та різноманітність проходжень, тоді як Rogue Legacy 2 спирається на експерименти з класами та систему спадщини сім’ї.

4. Яка гра Метroidvania на Steam має найкращі бої з босами?

Hollow Knight: Silksong, Blasphemous 2 та Prince of Persia: The Lost Crown всі мають виняткові roster босів, кожен зі своїми причинами. Blasphemous 2 пропонує візуально видовищні зустрічі, коріння яких лежить у потворній релігійній образності. Prince of Persia: The Lost Crown балансує видовищність з тісними механічними вимогами. Silksong пропонує найширше різноманіття дизайну босів, від жахливого та атмосферного до безжалісно складних багатокрокових битв.

5. Яка різниця між грою Метroidvania та roguelite?

Метroidvania відноситься до ігор з взаємопов’язаними картами, які поступово відкриваються, коли ви розблоковуєте нові здібності, винагороджуючи повернення та дослідження. Roguelite вводить процедурно генеровані проходи та постійну смерть, з апгрейдами, які зберігаються між спробами. Dead Cells та Rogue Legacy 2 займають місце на перетині обох жанрів, поєднуючи структуру дослідження Метroidvania з прогресивним циклом roguelite.

6. Яка гра Метroidvania у цьому списку найбільш візуально відмінна?

Blasphemous 2 та Ori and the Will of the Wisps займають місце на протилежних кінцях візуального спектру та обидві варті згадки тут. Blasphemous 2 пропонує надзвичайно деталізоване піксельне мистецтво, насичене темною релігійною образністю. Ori and the Will of the Wisps – одна з найбільш візуально вражаючих ігор на Steam, незалежно від жанру, з ручними малюнками навколишнього середовища та освітленням, яке мало які гри можуть порівняться.

7. Чи доступні будь-які з цих ігор Метroidvania на Steam Deck?

Більшість назв у цьому списку перевірені або грають на Steam Deck. Dead Cells, Blasphemous 2, Hollow Knight: Silksong та Prince of Persia: The Lost Crown всі працюють добре в портативному режимі. Перевірка рейтингу сумісності Steam Deck на сторінці магазину кожної гри перед покупкою завжди рекомендується, оскільки патчі та оновлення можуть змінити статус сумісності з часом.

8. Яка гра у цьому списку найкоротша за тривалістю?

Carrion – це найкоротший досвід у списку, розроблений як сфокусована та щільна пригода, а не як розгалужена гра-дослідження. Більшість гравців завершують її за чотири-шість годин. Якщо ви хочете щось більш масштабне, Hollow Knight: Silksong, Blasphemous 2 та Dead Cells всі пропонують значно довші переживання, з Dead Cells, який особливо розширюється до сотень годин завдяки своїй roguelite-структурі та контенту DLC.

9. Яка гра Метroidvania на Steam має найбільшу повторюваність?

Dead Cells має найвищу повторюваність у цьому списку, переважно через процедурно генеровані проходи та величезний пул зброї, який забезпечує, що повторювані проходи рідко відчуваються ідентичними. Rogue Legacy 2 слідує дещо ближче, з випадковими рисами спадкоємців та різноманітністю класів, розширюючи досвід протягом десятків годин. Обидві гри також отримали суттєвий пост-випусковий контент, який розширив їх вже глибокі системи.

10. Чи пов’язана Prince of Persia: The Lost Crown з попередніми іграми Prince of Persia?

Prince of Persia: The Lost Crown поділяє назву франшизи та черпає з перської міфології, але протагоніст – це Саргон, а не сам Принц, і історія діє незалежно від попередніх частин серії. Вам не потрібно жодних знань про попередні Prince of Persia, щоб слідувати за оповіданням або насолодитися грою. Ubisoft Montpellier позиціонувала гру як свіжу точку входу, а не як продовження будь-якої попередньої сюжетної лінії.

Amar - це ентузіаст комп'ютерних ігор та фріланс-автор контенту. Як досвідчений автор контенту про ігри, він завжди знає про останні тенденції в галузі комп'ютерних ігор. Коли він не зайнятий створенням привабливих статей про ігри, ви можете знайти його, домінуючого у віртуальному світі як досвідчений гравець.