Найкраще
10 найкращих ігор Metroidvania на iOS та Android (вересень 2026)
Шукаєте кращі Metroidvania мобільні ігри у 2026 році? Мобільні ігри постійно вдосконалюються, і ігри Metroidvania — важлива частина цього процесу. У цих іграх йдеться про дослідження великих карт, розблокування нових шляхів і знаходження крутих оновлень, які допомагають дістатися до прихованих ділянок. Завдяки чудовому екшену, продуманому дизайну рівнів і захопливому прогресу, вони пропонують один із найвдячніших досвідів на телефоні. Щоб допомогти вам знайти найцікавіші Metroidvania‑титули, ми склали список кращих, у які можна грати на iPhone та Android вже зараз.
Що визначає кращі Metroidvania‑мобільні ігри?
На мобільних пристроях кращі Metroidvania‑ігри — це ті, що поєднують плавне управління, розумний дизайн рівнів і справжнє відчуття відкриттів. Дослідження стає винагородою, коли кожна нова здатність відкриває нові шляхи та таємні ділянки. Бій теж важливий! Він має бути реактивним і приємним у використанні з сенсорним управлінням. Хороша графіка та звук дуже допомагають, проте саме ігровий цикл підтримує інтерес. Сильна карта, оновлення, які дійсно змінюють спосіб гри, і вороги, які стають цікавішими з прогресом — усе це має велике значення.
Список 10 кращих Metroidvania‑ігор на iOS та Android
Ось найзахопливіші, якісно створені та приємні Metroidvania‑ігри, у які можна грати на вашому телефоні.
10. Teslagrad
Розв’язуйте електромагнітні головоломки у величезній покинутій вежі
Teslagrad відбувається всередині цієї гігантської вежі, де все працює на магнетизмі. Червоні та сині магнітні поля відштовхуються або притягуються залежно від їхньої відповідності, і ця ідея живить всю гру. У перших кімнатах ви змінюєте заряд на металевих блоках, щоб піднятися на них або відштовхнути їх. Однак, чим ви піднімаєтесь вище, тим ті ж правила накладаються один на одного, і раптом ви стартуєте через прогалини, відштовхуючись від заряджених стін, мчите через магнізовані решітки в повітрі та просуваєтесь у вузькі простори, де поля протидіють вам.
Крім того, боси працюють за тією ж магнітною логікою, тому не можна просто пробігти їх, розмахуючи. Перший бос, наприклад, — гігантська істота у формі печі на конвеєрній стрічці, і вам треба заряджати металеві ящики правильною полярністю, щоб вона їх поглинула. І в грі абсолютно немає діалогів: ні озвучення, ні тексту, ні сцен зі словами. Усе передається через театральні лялькові постановки в кімнатах та підказки в оточенні. Таким чином, гра змушує вас дивитися навколо, а не пропускати діалогові вікна. Вежа має понад сто з’єднаних кімнат для дослідження, тож контенту достатньо.
9. HAAK
Розганяйте пустелю за допомогою електричного гачка та меча
HAAK зосереджений навколо гачка, і вся механіка гри побудована навколо цього інструменту. Ви хватаєтеся за поверхню, розганяєтеся, ланцюжково здійснюєте стрибок у повітрі та розрізаєте ворогів, ще не торкнувшись землі. Тож часто переміщення по кімнатах і бій – це один і той самий рух. Карта заповнена підробленими стінами та прихованими підлогами, які легко проривати, якщо ви поспішаєте. Побічні квести розгалужуються від головного шляху, і вибори під час них формують кінець гри. Існує кілька кінцівок залежно від обраного маршруту.
Головний герой шукає зниклого брата, і цей пошук занурює його глибше у зруйнований світ, сповнений мутантів і підземних фракцій. Боси вимагають більше, ніж просто натискання атак і ухилення; треба читати патерни і вирішувати, коли використовувати гачок, а коли – заряджений удар. У грі також є вбудований рейтинг‑персонаж, який оцінює вашу продуктивність у різних категоріях після завершення, тому завжди є причина повернутися і вдосконалитися.
8. Swordigo
Найзручніша Metroidvania для початківців на мобільних
Swordigo безкоштовна і не містить агресивної монетизації. Тому бар’єр входу практично відсутній. Гра – це боковий скролінг у підземеллях, печерах, лісах і містах, де ви розрубуєте монстрів, підбираєте краще спорядження і вивчаєте нові заклинання. Вона надзвичайно привітна, особливо для тих, хто ще не торкався жанру. Проте під поверхнею є більше, ніж здається. Є чотири магічних заклинання, які одночасно слугують інструментами навколишнього середовища: блискавки активують перемикачі, а бомби руйнують приховані стіни.
Кожного разу, коли ви отримуєте нове заклинання, старі області відкривають нові шляхи та скрині, недоступні раніше. Після кожного бою ви отримуєте очки, які можна інвестувати в здоров’я, атаку або магію, і розподіл цих очок змінює хід боїв. Варто зазначити, що різноманітність спорядження обмежена – всього кілька типів броні та прикрас. Однак цикл відкриття секретної кімнати, підбору нової зброї та миттєвого підвищення урону надзвичайно захоплює. Це мінімалістично, без сумнівів, і саме ця простота дозволяє грі плавно працювати на телефоні.
7. Elderand
Темне фентезі з важкою зброєю та жахливими створіннями
Elderand – це поєднання лофкратівського жаху та бокового екшен‑RPG, а бойова система жорстока. Кожен ворог завдає потужних ударів, боси мають кілька фаз. Якщо ви помилитесь у таймінгу, ви помрете ще до того, як зможете відреагувати. Однак різноманітність зброї рятує гру від типового хак‑енд‑слешу. Мечі, кинджали, батоги, сокири, луки, жезли – усі вони суттєво змінюють стиль бою. Наприклад, збірка з кинджалом передбачає швидкі удари в ближньому бою, а жезл дозволяє атакувати з дистанції. Крім того, можна одночасно екіпірувати два набори зброї і перемикатися між ними під час бою.
Стріли обмежені, тому повністю дистанційний стиль складніший, ніж здається. Лут, отриманий від побитих ворогів, одразу йде на покращення зброї у коваля, що робить кожну зустріч вартою зусиль. У цьому світі можна бродити, підбирати бійки від мертвих мандрівників, які розкривають темну історію, і випадково натрапляти на кімнати босів. На мобільних сенсорне управління іноді буває трохи незграбним під час швидких боїв, тому я радив би підключити Bluetooth‑контролер для складніших ділянок.
6. Dandara: Trials of Fear Edition
Стрибайте між стінами, підлогами та стелями у світі без гравітації
Dandara: Trials of Fear Edition повністю прибирає ходіння. Ні ліво‑право, ні біг, ні традиційний стрибок. Персонаж прилягає до поверхні, ви обираєте напрямок, і вона стрибає до наступної стіни чи стелі. Кожна кімната перетворюється на просторову головоломку, де ви відскакуєте між поверхнями, уникаєте снарядів у повітрі та переосмислюєте, як працює рух у боковому скролері. Це дикий підхід: розробники спочатку мали ходіння у прототипі, а потім видалили його, зрозумівши, що стрибки швидші та плавніші. Крім того, персонаж натхненний реальним бразильським воїном 17‑го століття, який боровся проти рабства.
Бій працює за тим же принципом: ви атакуєте, притискаючись до стелі, коли вороги стріляють знизу. Потрібна просторово‑орієнтована свідомість у всіх напрямках одночасно. При смерті ви повертаєтеся до останнього табору, а розкидану сіль можна підняти, якщо дійти до місця падіння. Механіка руху спочатку розроблялася під сенсорні екрани, і це помітно. Це один із небагатьох випадків, коли мобільна версія Metroidvania‑ігор на iOS та Android є, можливо, ідеальним досвідом.
5. Carrion
Зворотний жах: монстр – ваш персонаж
Більшість бокових скролерів змушують вас боротися проти жахливих створінь. Carrion робить протилежне. Ви граєте за істоту – клубок щупалець і зубів, який застряг у підземному об’єкті. Ваше завдання просте: вибратися. Ви пролітаєте вентиляціями, розбиваєте двері і поглинаєте кожного вченого чи солдата, що стоїть між вами та свободою. Чим більше істота їсть, тим вона зростає і отримує нові здібності. Однак коли вона стає занадто великою, щоб пройти вузький прохід, по карті розкидані басейни, де можна скинути масу і знову стати маленькою.
Тому розмір істоти постійно треба контролювати, адже різні здібності прив’язані до різних форм. Деякі складні ділянки вимагають кілька разів змінювати розмір у межах однієї області. У меншій формі істота може ставати невидимою, що допомагає уникати виявлення. Крім того, карти немає – жодної навігаційної підказки. Тож розклад підземелля треба запам’ятати, пересуваючись по коридорах, вентиляціях і підводних тунелях, які безперервно з’єднуються.
4. Super Mombo Quest
Стрибайте на ворогах, комбінуйте атаки та чистіть кімнати на повну швидкість
Super Mommo Quest надзвичайно захоплює. Карта розбита на сотні маленьких кімнат, і в кожній мета проста: стрибнути на голову кожному ворогу, доки таймер комбо не закінчиться. Ви стрибаєте на ворога, таймер стартує, і треба встигнути здійснити наступний удар, доки він не спливе. Збираючи дорогоцінні камені, ви додаєте трохи часу до таймера. Через це постійно треба рухатися швидше, стрибати точніше і очищати кімнату в один довгий ланцюг. Коли після очищення кімнати з’являється текст “Mombo Combo”, це надзвичайно захоплює.
Крім того, ці комбо‑чистки пов’язані з золотими монетами, які відкривають нові ділянки карти, даючи вагому причину шукати досконалість у кожній кімнаті. У грі немає зброї. Увесь бій базується на стрибках на ворогів, скользінні по стінах між платформами та дашах у повітрі. Все це базується на імпульсі, і коли ритм збігається, кожна кімната стає ігровим майданчиком. Нарешті, гра безкоштовна, і враховуючи, скільки контенту в ній є, це величезний плюс.
3. Blasphemous
Одна з найскладніших Metroidvania‑ігор на Android та iOS
У Blasphemous ви носите один меч протягом усього шляху, і все крутиться навколо того, наскільки добре ви його володієте. Тому бій тут повільний, продуманий і дуже суворий. Ви можете ухилятись, парирувати і контратакувати, а кожен тип ворога має власний ритм атак, який треба вивчити перед боєм. Удари в ближньому бою накопичують ресурс, що дозволяє кастувати магічні здібності, тому навіть коли вороги жахливі, гра спонукає до агресивної гри. Виконання смертних ударів над ослабленими ворогами – це жорстокі, анімовані послідовності, які я справді чекаю кожного разу.
Сам меч можна покращувати в спеціальних святинях, розкиданих по карті, що відкриває нові можливості бою. Окрім меча, є екіпірувальні предмети – бісер і реліквії, які тонко налаштовують здібності персонажа. Варто зазначити, що це також взаємопов’язаний світ із розгалуженими шляхами, прихованими кімнатами та боссами, які вимагають вивчити кожен патерн атаки і реагувати за долі секунди. Blasphemous на мобільних, з усіма DLC, включеними відразу, безперечно є однією з найважчих і найзахопливіших Metroidvania‑ігор, у які можна грати на телефоні.
2. Dead Cells
Рогалик‑бой з Metroidvania‑дослідженням на проклятому острові
Dead Cells поєднує два жанри, які, здавалося б, суперечать один одному. Рогалики орієнтовані на випадкові спроби і постійну смерть, тоді як Metroidvania покладаються на ретельно продумані, взаємопов’язані карти. Dead Cells якимось чином змушує їх працювати разом. Ваш персонаж прокидається на початку кожної спроби на острові, сповненому чумою, підбирає доступну зброю та здібності і бореться через процедурно згенеровані зони, заповнені ворогами, пастками та розгалуженими виходами. Коли ви помираєте, спроба закінчується, і ви повертаєтеся на старт.
Проте певні валюти, зібрані під час кожної спроби, зберігаються між смертями, і їх можна витратити на постійні покращення: нові креслення зброї, поліпшення фляги здоров’я та підвищення статів. Тож навіть невдала спроба вносить вклад у майбутні. Бій швидкий і реактивний. На мобільних порт пропонує два схеми управління: традиційна віртуальна кнопка та режим автоудару, який автоматично виконує атаки, поки ви зосереджені на переміщенні. Обидва працюють добре, а налаштування розташування кнопок дуже широкі. Dead Cells також доступний через Netflix Games на iOS, тому підписники можуть грати без додаткових витрат.
1. Prince of Persia: The Lost Crown
Найбільш полірувана Metroidvania для сенсорних екранів
Prince of Persia: The Lost Crown вирішив проблему, яка довго дратувала гравців Metroidvania. У більшості таких ігор ви натрапляєте на заблокований шлях і думаєте: «Добре, повернусь сюди пізніше, коли отримаю потрібну здатність». І потім забуваєте. Кожен раз. Lost Crown має функцію, яка дозволяє зробити скріншот будь‑якої ділянки і закріпити його безпосередньо на карті. Тож коли ви нарешті розблокуєте повітряний даш або телепортацію, відкриваєте карту, бачите реальне зображення місця, де застрягли, і повертаєтеся туди одразу. Це простий, але геніальний підхід, і важко повірити, що це зайняло так багато часу.
Бій тут не відстає від досліджень за якістю. Саргон б’ється за допомогою комбо меча, які переходять у повітряні жонглювання, парири та ухилення, усе це плавно ллється в швидкі послідовності. Є також здібності, пов’язані з маніпуляцією часом: ставите маркер на землю, переміщаєтесь вперед, а потім миттєво повертаєтеся до цього маркера під час бою. Або ж даш у повітрі через ворогів і перешкоди. Ці здібності служать і для бою, і для переміщення. Мобільна версія, варто зазначити, включає опції доступності, такі як авто‑парир та уповільнення часу для тих, кому важко точно керувати сенсорним екраном.
FAQs
Чи потрібен Bluetooth‑контролер, щоб грати в ці Metroidvania на телефоні?
Ні, і кожна гра зі списку можна грати лише за допомогою сенсорного управління. Однак такі титули, як Blasphemous і Dead Cells вимагають швидких парир і точного таймінгу ухилення, тому контролер може зробити ці моменти значно менш розчаровуючими. Prince of Persia: The Lost Crown і Carrion добре працюють з сенсорним вводом самостійно, а Swordigo розроблений спеціально для мобільних пристроїв, тому комфортний без зовнішнього обладнання.
Яку з цих ігор варто спробувати спочатку, якщо я ніколи не грав у Metroidvania?
Я б порадив Swordigo або Prince of Persia: The Lost Crown. Swordigo поступово вводить вас у жанр, має спокійний темп і чітке напрямлення, тому ви ніколи не загубитесь чи не будете переповнені. Prince of Persia: The Lost Crown – масштабніша гра, проте має вбудовані опції доступності, такі як авто‑парир та уповільнення часу, які пом’якшують криву складності для новачків. Функція скріншоту‑на‑карту допомагає стежити, куди йти далі, що вже половина битви в цьому жанрі.
Чи є якісь з цих ігор безкоштовними через Netflix Games?
Так. Dead Cells: Netflix Edition доступна без додаткових витрат для підписників Netflix на iOS і Android. Крім того, у цій версії включені всі DLC‑пакети, тож ви отримуєте повний досвід. Якщо у вас вже є підписка Netflix, це простий спосіб розпочати гру без жодних додаткових витрат.
Чи можу я грати в ці ігри без підключення до інтернету?
Усі ігри зі списку можна грати офлайн. Prince of Persia: The Lost Crown спеціально позиціонувалася як повністю офлайн‑досвід, а Blasphemous, Carrion, Swordigo та решта також не потребують підключення. Тож, чи то під час польоту, чи в місцях з поганим сигналом, ви будете в безпеці.
Скільки зазвичай коштують ці мобільні Metroidvania?
Ціни різняться, проте більшість значно дешевше, ніж на консолях. Blasphemous коштує близько $7.99, Carrion пропонує безкоштовну демо‑версію перед покупкою повної гри, а Prince of Persia: The Lost Crown має безкоштовну пробну версію, а повна версія – близько $9.99. Swordigo і Super Mombo Quest безкоштовні з необов’язковими покупками або коштують менше $5. Dead Cells доступна як окрема покупка або безкоштовно через Netflix.
Яка гра у цьому списку є найскладнішою Metroidvania у 2026 році?
Blasphemous і Dead Cells ймовірно найтрудніші. Blasphemous сильно орієнтується на Souls‑подібний підхід, де вороги завдають потужних ударів, а патерни босів вимагають терпіння та запам’ятовування. Dead Cells додає перманентну смерть, тому невдалий раунд повертає вас на старт. Проте обидві гри справедливі у своїх випробуваннях, і задоволення від подолання складного сегмента варте зусиль.
Яка з цих ігор пропонує найбільший контент і тривалість гри?
Dead Cells лідирує у повторюваності, бо кожен раунд генерує нову карту, а DLC‑пакети додають нові області, зброю та ворогів до базової гри. Prince of Persia: The Lost Crown займає близько 20 годин основного сюжету, з додатковим часом для пошуку секретів. Blasphemous з усіма DLC – теж вагомий досвід. На коротшій ноті, Carrion можна пройти за кілька годин, проте вона насичена і добре збалансована для такого часу.
Чи дуже відрізняється Dandara: Trials of Fear Edition від традиційних Metroidvania?
Повністю. Dandara не використовує звичний рух ліво‑право. Ви стрибаєте між поверхнями у всіх напрямках, включаючи стіни та стелі, тому вся карта виглядає інакше, ніж у будь‑якій іншій грі зі списку. Спочатку це може здаватися дезорієнтуючим, проте коли механіка «заскакує», дослідження відкриває унікальний простір, притаманний лише цій грі.











