Огляди
Огляд Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, та PC)
Здається, минуло ціла вічність з моменту, коли вийшов перший тізер-трейлер Atomic Heart. Ця одна річ робить його трохи складнішим для Atomic Heart, оскільки ми очікуємо, що він повністю нас вразить великою кількістю часу, який пішов на розробку гри. Тим не менш, відкладаючи високі очікування, я давно хотів зробити огляд Atomic Heart, оскільки вона зараз доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S та PC. Навіть з раннього етапу розробки було видно, наскільки спектакулярною була графіка.
Власники Xbox достатньо幸运і, щоб мати доступ до Atomic Heart через Game Pass з першого дня. Інші консолі не так пощастило, оскільки вам потрібно буде купити копію за ціну $70, яка може варіюватися залежно від регіону. У цьому сенсі цілком зрозуміло, що ви хочете зробити паузу та оцінити, чи варто витрачати свої гроші на Atomic Heart.
Перше, що потрібно зробити, це історія

Без розголошення великої кількості спойлерів (я спробую зберегти найбільш цікаві моменти для першого огляду), Atomic Heart – це історія, яку ви вже чули тисячі разів. Вона відбувається у 1950-х роках, відразу після того, як Радянський Союз виграв Другу світову війну. Альтернативна розповідь про те, як все відбувалося, говорить про те, наскільки світ розвинувся у безстрокову технологічну силу.
Роботи займають місця, як ніби вони володіють ними, повністю взявши на себе роль робочого класу. Навіть з таким досягненням люди все одно відчувають потребу рухатися далі, тому вони починають працювати над науково-фантастичною ідеєю, про яку ви, можливо, вже чули: відтворити інтернет у свідомості людей. Ця “колективна свідомість” знаходиться у декілька днів від запуску, коли вас викликають до Об’єкта 3826, головного науково-дослідного центру Радянського Союзу, щоб розслідувати певну аномалію.
До вас приєднується Чарльз, розмовляючий розумний рукав із полімерно-живильними телекінезом та кріокінезом. Отже, ви поспішаєте до Об’єкта 3826, щоб знайти частково зруйнований підземний об’єкт, заповнений мутантами та кровожерливими роботами. Ситуація ескалує по всьому світу, і ваша нова місія стає пошуком答案 на всі ці хаоси.
Сергій, рятівник Землі

Я хочу висвітити Сергія, головного персонажа, оскільки він досить цікавий персонаж. Він, здається, не пам’ятає свого минулого і цілком зосереджений на своїй місії знищити всіх ворогів, які перетинають його шлях. Це досить героїчний запит, враховуючи, що весь світ став антиутопічним, і від нього залежить відновлення світового порядку. “Рятівник Землі”, якщо хочете.
Але Сергій не дуже симпатичний рятівник, правда? Він не має почуття гумору і, чесно кажучи, досить дратівливий. З іншого боку, Чарльз досить подумковий напарник, навіть піднімаючи питання моральності “колективної свідомості”. Але Сергій не звертає на це жодної уваги, просто використовуючи його здібності та бажаючи завершити місію, з якою його nhiệmували. Ви подумаєте, що він змінить своє ставлення через кілька годин гри, але ні. Отже, все, що вам залишається, – це терпіти, а не співчувати цьому парню.
Поки ми про це говоримо, написання здається невдалим. Воно не приваблює і не стимулює до роздумів. Так, перші кілька годин гри відкривають передмову, яку ми вже бачили раніше, і яка могла б привести до чогось досить крутого. Але ця передмова майже зникає, як тільки ми завершуємо першу місію. З одного боку, гра переходить до амбітної прогулянки, торкаючись глибоких тем, таких як капіталізм, соціалізм і комунізм. З іншого боку, ми отримуємо короткі розмови, які трохи піднімають цікавість, але майже зникають у пізніх частинах гри.
Світ, о, світ

Від обкладинки до передмови до перших кількох годин гри Atomic Heart представляє себе досить амбітійно, щоб вас втягнути у гру, навіть до того, як ви дійдете до м’яса та кісток. Це так привабливо, так захопливо, хоча б деякий час. Є багато речей, яких я не можу назвати, які просто не спрацьовують, і коли ви їх поєднуєте, вони заглушують потенційно тріпл-Ей тайтл.
Давайте почнемо з перших кількох годин, які проводяться у лінійному порядку, знищуючи раніше доброзичливі робота, які стали кровожерливими ворогами. Це весело, динамічна бойова система, яка кидає вам різноманітність цікавих мутантів та роботів. Все це відбувається, коли сюжет розгортається через зменшені субтитри та здебільшого дратівливі діалоги. Як тільки сюжет закінчується, ви нарешті отримуєте можливість дослідити світ за межами об’єкта.
Немає сумніву. Atomic Heart має відкритий світ, який просто чудовий. Це абсолютно прекрасно. Так привабливо, що ви, мабуть, не будете мати жодних заперечень проти того, щоб заблукати у захваті від всього цього. Це робить все ще сумніше, що Atomic Heart втратив можливість скористатися такими розкішними відкритими просторами.
Більшість часу ви будете займатися міні-іграми та полюванням за квестами. Це навіть починає відчуватися лінійно, оскільки вам дають план, як просуватися. Натурально, ви можете блукати, але досягнення визначених об’єктів, хоча б лінійно вони виглядають, здається, має більше переваг. Дозвольте мені пояснити.
Загублений у радянській утопії

Бачте, Atomic Heart – це видовище. Ніхто не заперечує проти цього. Але навіть з такими вражаючими графічними ефектами все одно потрібно мати різноманітність речей, які можна зробити, побачити чи знайти. Коли ви вперше ступаєте у цей стильний ретрофутуристичний радянський утопічний світ, ви відчуваєте сплеск, який потрібно загасити. Те, що це має точно таку саму структуру, як BioShock Infinite, ще більше підвищує очікування.
У жодний час світова анархія не починає чинити на вас тиск, займаючи вас знищенням керованих трупів та роботів, які жадají крові. Бойова система досить весела, дозволяючи вам гратися з ближнім, дальнім та елементарним бою. Коли ви подумали, що Об’єкт 3826 був би найгіршим сценарієм, відкритий світ доводить, що все може бути ще гірше, з набагато більшим натиском ворогів.
Як я дихаю?

Зовнішній світ такий хаотичний, що ви майже хочете повернутися до закритих просторів. Але ви все одно зацікавлені у красі, у яку ви тільки що ступили, тому продовжуєте. Бачте, тут є безліч камер спостереження. Все, що потрібно, – це одна камера, щоб помітити вас, і кровожерливі боти будуть попереджені про вашу присутність. Ви можете бути оточені ботами за кілька секунд, навіть вісім ботів одночасно, заганяючи вас у кут.
Як би ви не були хорошими у бою, дисбаланс просто бере верх. Не кажучи вже про безпілотні літальні апарати, які рояться у небі, ремонтують повалені боти, стріляють лазерами у вас або, що ще гірше, скидають ще більше ботів у великих контейнерах. Ви можете вдатися до стелсу, але Atomic Heart не зовсім підходить для стелсу. Тож скоріше чи пізніше вони вас знайдуть і вб’ють.
Хоча б трофеї

Деякі об’єкти, які ви відвідуєте, містять досить круті наукові інновації, які можна дослідити. Плюс, ви можете крафтити нові інструменти та експериментувати з ними. Чи ви їх збираєте з повалених ворогів, чи здобуваєте під час виконання головних місій, чи йдете на дослідження того, що ще може пропонувати світ Atomic Heart, будьте впевнені, що ви будете винагороджені за свою цікавість та бажання вижити.
Вердикт

Ей, я міг би говорити й говорити про функції, які Atomic Heart пропонує. Ніхто не сказав, що вам ніколи не бракуватиме чогось робити там. Єдина проблема полягає в тому, що пристрасть та мотивація насправді робити ці речі. Граючи у Atomic Heart, світ втягує вас, як магніт, але гринд стає занадто важким для витримання. До чого ж? Гра створює рої ворогів проти одного супротивника. Навіщо створювати такий прекрасний, вражаючий світ, тільки щоб наповнити його речами, які нас не цікавлять? Це як пустеля – розвинена пустеля з роботами, що вийшли з-під контролю, та сюжетом, який нікуди не веде.
Я не кажу, що Atomic Heart – це повна витрата часу, ні. Якщо ви володієте Xbox з підпискою Game Pass, то обов’язково спробуйте її. Але якщо ні, то, можливо, буде мудро зробити крок назад, перш ніж купувати, щоб бути впевненим, що це те, у що ви хочете вкласти свої 20+ годин.
Вибірка: Радянська утопія, яка пішла не так
Atomic Heart – це вражаючий тайтл з досить веселою бойовою системою. Вона має задовільний елементарний, ближній та дальній бій, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також робить хорошу опцію для контролю натовпу. Варіативність зброї не дуже розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він створений. Ви знайдете станції апгрейду, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або крафтити нові речі. Ці станції також слугують станціями збереження, яких ви повинні використовувати, враховуючи нечасте авто-збереження Atomic Heart. Загалом, це досить приємний вступ, який більше схожий на дабл-Ей, ніж тріпл-Ей тайтл.
Огляд Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, та PC)
A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry
%%title%% %%page%% %%sep%% Чи варто купувати?











