Огляди
FBC Firebreak Review (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Remedy Entertainment відоме створенням ігор з крутими історіями та унікальними світами. Це команда, яка стоїть за такими проектами, як Control, Quantum Break, або Alan Wake, всі ці ігри дуже хороші. Тепер, з FBC Firebreak, Remedy вирішила спробувати щось нове. Вони перейшли у світ кооперативних шутерів, але з певним поворотом.
Замість простого бою з звичайними ворогами, ви боретесь з надприродними істотами в дивних, офісних середовищах. Ви граєте за члена команди пожежників, звичайних людей, які намагаються зупинити ці незвичайні загрози. Тепер, як виглядає перший шутер від Remedy порівняно з конкурентами? Чи це гра, яка варта вашого часу? Чи вона згасає з усіма своїми хаосами? Давайте заглянемо ближче та розглянемо, що FBC Firebreak пропонує.
Знайома історія

Спочатку, помітно, як багато FBC Firebreak має спільного з Control. Середовища схожі, наповнені великими бетонними будівлями та дивними подіями навколо. Це круте середовище, і воно здається знайомим, якщо ви грали в попередні ігри Remedy. Але ось хитрість: замість гри за потужного урядового агента, як у Control, ви звичайна людина в команді пожежників. Ви приймаєте накази від Генка, загадкової істоти, ув’язненої в танку, який веде вашу команду через кожну місію.
Тепер, історія не є основним фокусом цієї гри. Є деякі легкі діалоги між Генком і командою, але нічого надто глибокого. Гра не намагається розповісти складну історію. Все про дію, місії та виживання в хаосі. Це може бути розчаруванням для гравців, які шукають щось з багатою розповіддю, але чесно, це працює для цього типу гри. Іноді, ви просто хочете стрибнути в дію без надто великої уваги до глибокої історії.
Місія

Геймплей у FBC Firebreak обертається навколо виконання різних місій. Кожна місія розділена на три рівні, або рівні очистки. Спочатку гравці будуть виконувати прості завдання, такі як збирання та доставка радіоактивних матеріалів або спалення липких нотаток. Однак, коли вони проходять через рівні, місії стають все більш складними. У Ground Control, наприклад, вам спочатку потрібно зібрати радіоактивну субстанцію з слизнів на стелі. Це просто на початку, але коли ви досягнете рівня 2, вам потрібно буде 推ити візок у нову область, наповнену небезпечними шипами. Потім, на рівні 3, гравці повинні захистити місце запуску ракети від хвиль ворогів.
Кожен рівень вводить нові виклики, і ставки зростають, коли ви проходите через рівні. Структура місій хороша в теорії, але на практиці деякі з них можуть почати відчуватися повторюваними. Основні завдання в місіях не змінюються сильно: збирання, перемога над ворогами або захист об’єктів. Після деякого часу, ви можете знайти себе роблячи те саме знову і знову. Це може бути трохи розчаруванням, якщо ви сподіваєтеся на постійну різноманітність у цілях. Однак, гра з друзями в кооперативному режимі допомагає зберігати речі більш цікавими, оскільки хаос від спільної роботи декількох гравців завжди весело.
Рівні загроз і корупції

Одна з крутих функцій FBC Firebreak полягає в тому, що вона дозволяє вам регулювати Рівні загроз і використовувати Корупції. Тепер, гравці можуть регулювати Рівень загрози, який збільшує складність ворогів і додає більше з них. Чим вищий Рівень загрози, тим більше ворогів ви зустрінете, і вони будуть сильнішими. Це чудовий спосіб зробити цю гру шутер більш складною, але це також може бути трохи перевантаженим іноді.
Система Корупції – це ще один цікавий поворот. Це випадкові модифікатори, які можуть зробити вашу місію складнішою або, в деяких випадках, легшою. Наприклад, стіл-верстат може з’явитися, і він видаляє ваші щити, або степлер може збільшити здоров’я всіх ворогів. Врешті-решт, деяка корупція може зробити речі легшими, тоді як інші роблять все більш складним.
Гравці можуть комбінувати Корупції, щоб зробити місію ще більш складною, але вони також повинні вирішити, які з них зберігати, а які видалити. Це додає стратегію до гри, але це також може зробити речі досить хаотичними. Занадто багато корупцій одночасно можуть перевантажити вас, що є розчаруванням, але також досить весело для гравців, які люблять виклики.
Загалом, ці механіки надають цій грі дії багато повторної цінності. Гравці можуть комбінувати Рівні загроз і Корупції, щоб створити нові виклики кожного разу, коли вони грають. Це тримає речі свіжими, навіть якщо основні місії не змінюються сильно. Але для гравців, які не в настрої для хаосу, вони завжди можуть зменшити складність і зробити гру легшою.
Гармати та набори

Бій у FBC Firebreak є солідним. Це перша спроба Remedy створити шутер від першої особи, і це працює досить добре. Гармати відчуваються добре, і кожна з них має свою мету. Наприклад, револьвер ідеальний для перемоги над малими ворогами, тоді як рушниця з помпою ідеальна для більших ворогів. Значимо, що кулемет не надто цікавий, але він корисний, коли ви зустрічаєте багато ворогів одночасно. З іншого боку, у грі тільки шість гармат, що робить її трохи обмеженою. Гравці можуть покращити свої гармати, щоб зробити їх сильнішими, але покращення не дуже відрізняються один від одного.
Що робить бій ще більш веселим, це Кризисні набори. Це як різні класи, які надають гравцям спеціальні можливості. Наприклад, Набір ремонту може ремонтувати пошкоджені конструкції та розгортати турелі, тоді як Набір розливу може змити дебафи з товаришів або навіть стріляти лавою у ворогів. З іншого боку, Набір стрибка допомагає вам рухатися швидше та дозволяє використовувати електрику для атаки ворогів. Кожен набір змінює спосіб гри, і гравці можуть комбінувати їх з різними гарматами, щоб знайти, що працює найкраще для них.
Тепер, єдина проблема полягає в тому, що розблокування всіх покращень для наборів займає час. Для сольних гравців це може відчуватися повільним гриндом. Однак, коли ви граєте з друзями, речі проходять значно швидше. Це трохи розчарування спочатку, але як тільки ви розблокуєте деякі покращення, гра стає значно більш приємною.
Повільний старт, але варто гринду

Одна з найбільших проблем з FBC Firebreak полягає в системі прогресу. На початку, це може відчуватися величезним гриндом. Гравці повинні зібрати ресурси, щоб розблокувати нове обладнання, переваги та покращення. Більш складні місії винагороджують гравців більшими ресурсами, але вони також трохи складніше завершити. Це створює певний парадокс: чим складніше місія, тим кращі винагороди, але це також значно складніше отримати ці винагороди.
Добра новина полягає в тому, що як тільки ви розблокуєте деякі базові покращення, речі починають рухатися швидше. Але для сольних гравців це може бути довгим і повільним шляхом. Якщо у вас є група друзів, з якими ви можете грати, прогрес відчувається значно гладшим. Гринд все ще існує, але це легше, коли ви працюєте разом. Однак, ця гра шутер могла б значно виграти від деяких коригувань, щоб зробити прогрес відчуватися менш як корову на початку.
Поганий інтерфейс

Як і багато ігор, FBC Firebreak має деякі технічні проблеми. На PC, гра працює добре більшість часу, але є деякі проблеми з продуктивністю. Гра може сповільнитися, коли на екрані одночасно відбувається багато ефектів, таких як вибухи, водні ефекти та велика кількість ворогів. Це може зробити гру трохи шаткою в моменти найбільшого хаосу. Крахи на робочий стіл також є періодичною проблемою, хоча ви можете знову приєднатися до сесії без великих проблем.
Інша проблема полягає в інтерфейсі користувача. Хоча він виглядає чисто, він не надає достатньо інформації. Гравці не можуть бачити, скільки ресурсів вони зібрали під час місії, що робить складним відстежувати свій прогрес. Крім того, гравці також не можуть переглянути обладнання своїх товаришів під час місії, що є великим промахом. Оскільки обмін перевагами важливий у цій грі, було б добре знати, яке обладнання використовують ваші товариші. Нарешті, ви не можете зберегти кілька наборів для різних Кризисних наборів, тому вам потрібно вручну регулювати своє обладнання перед кожною місією. Це може бути дратівливим, особливо коли ви хочете щось змінити для різних об’єктів.
Вердикт

Загалом, FBC Firebreak пропонує веселий і цікавий досвід, з значним потенціалом для зростання. Бій є захоплюючим і задовільним, з солідними механіками, які роблять кожну битву відчутною. Крім того, унікальне середовище додає цікавий поворот, черпаючи натхнення з попередніх робіт Remedy. Система прогресу, хоча іноді повільна, тримає речі винагородними, коли ви розблокуєте нове обладнання та можливості.
Однак, гра не позбавлена недоліків. Місії можуть стати повторюваними, оскільки основні об’єкти залишаються тими самими, незважаючи на зростання складності. Крім того, технічні проблеми та незручний інтерфейс користувача іноді можуть переривати потік гри. Незважаючи на ці недоліки, FBC Firebreak сяє як кооперативний шутер, особливо коли ви граєте з друзями. Хоча це ще не обов’язкова гра, з правильними оновленнями та покращеннями, ця гра могла б розвинутися у щось особливе. Наразі, це солідний і приємний вибір для фанатів кооперативу
FBC Firebreak Review (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Перелом вогню
Загалом, FBC Firebreak є веселою та цікавою кооперативною грою шутер з хорошим боєм і унікальними ігровими механіками. Хоча вона має свої недоліки, такі як повторювані місії та повільна система прогресу, потенціал є. З оновленнями та покращеннями, FBC Firebreak могла б розвинутися у обов'язковий досвід для фанатів жанру.











