Огляди
Огляд FBC Firebreak (PS5, Xbox Series X|S та PC)
Remedy Entertainment відоме створенням ігор з крутими історіями та унікальними світами. Це команда, яка створила такі ігри, як Control, Quantum Break, або Alan Wake, всі ці ігри дуже хороші. Тепер, з FBC Firebreak, Remedy вирішила спробувати щось нове. Вони вистрибнули у світ кооперативних шутерів, але з певним поворотом.
Замість простого бою з звичайними ворогами, ви боретеся з надприродними істотами в дивних, офісних середовищах. Ви граєте за члена команди пожежників, звичайних людей, які намагаються зупинити ці незвичайні загрози. Тепер, як гра Remedy першої особи виглядає порівняно з конкурентами? Чи це гра, яку варто вашого часу? Чи вона виявляється невдачею з усім цим хаосом? Давайте заглинемося та ближче розглянемо, що FBC Firebreak пропонує.
Знайома історія

Спочатку, помітно, як багато FBC Firebreak має спільного з Control. Середовища схожі, наповнені великими бетонними будівлями та дивними речами, які відбуваються навколо. Це круте середовище, і воно здається знайомим, якщо ви грали в попередні ігри Remedy. Але ось хитрість: замість гри за потужного урядового агента, як у Control, ви граєте за звичайну людину в команді пожежників. Ви приймаєте накази від Ганка, загадкової істоти, ув’язненої в танку, яка веде вашу команду через кожну місію.
Тепер, історія не є основним фокусом цієї гри. Є деякий легкий діалог між Ганком та командою, але нічого надто глибокого. Гра не намагається розповісти складну історію. Все про дії, місії та виживання в хаосі. Це може бути розчаруванням для гравців, які шукають щось з багатою розповіддю, але чесно, це працює для цього типу гри. Іноді, ви просто хочете стрибнути в дії без того, щоб надто багато уваги приділяти глибокій історії.
Місія

Геймплей у FBC Firebreak обертається навколо виконання різних місій. Кожна місія розділена на три рівні, або рівні очистки. Спочатку гравці виконуватимуть прості завдання, такі як збирання та доставка радіоактивних матеріалів або спалювання липких нотаток. Однак, коли вони проходять через рівні, місії стають все більш складними. У Ground Control, наприклад, ви спочатку повинні зібрати радіоактивну субстанцію зі слизнів на стелі. Це просто на початку, але коли ви потрапляєте на рівень 2, вам потрібно буде 推ити тrolley у нову область, наповнену небезпечними шипами. Потім, на рівні 3, гравці повинні захистити місце запуску ракети від хвиль ворогів.
Кожен рівень вводить нові виклики, і ставки зростають, коли ви проходите через рівні. Структура місій хороша в теорії, але на практиці деякі з них можуть почати відчуватися повторюваними. Основні завдання в місіях не змінюються багато: збирання, перемога над ворогами або захист речей. Після деякого часу, ви можете знайти себе роблячи те саме знову і знову. Це може бути трохи розчаруванням, якщо ви сподіваєтеся на постійну різноманітність у цілях. Однак, гра з друзями в кооперативному режимі допомагає тримати речі більш цікавими, оскільки хаос від спільної роботи декількох гравців завжди весело.
Рівні загроз і корупції

Одна з крутих функцій FBC Firebreak полягає в тому, що вона дозволяє вам регулювати рівні загроз і використовувати корупції. Тепер гравці можуть регулювати рівень загрози, який збільшує складність ворогів і додає більше ворогів. Чим вищий рівень загрози, тим більше ворогів ви зустрінете, і вони будуть сильніші. Це великий спосіб зробити цю гру шутера більш складною, але це також може бути трохи перевантаженим іноді.
Система корупції – це ще один цікавий поворот. Це випадкові модифікатори, які можуть зробити вашу місію складнішою або, в деяких випадках, легшою. Наприклад, стіл-циркулярка може з’явитися, і вона видалить ваші щити, або степлер може збільшити здоров’я всіх ворогів. Врешті-решт, деяка корупція може зробити речі легшими, тоді як інші роблять все складніше.
Гравці можуть комбінувати корупції, щоб зробити місію ще більш складною, але вони також повинні вирішити, які корупції залишити, а які видалити. Це додає стратегію до гри, але це також може зробити речі досить хаотичними. Занадто багато корупцій одночасно можуть перевантажити вас, що є розчаруванням, але також трохи весело для гравців, які люблять виклик.
Загалом, ці механіки надають цій грі дії багато повторної цінності. Гравці можуть комбінувати рівні загроз і корупції, щоб створити нові виклики кожного разу, коли вони грають. Це тримає речі свіжими, навіть якщо основні місії не змінюються багато. Але для гравців, які не в настрої для хаосу, вони завжди можуть зменшити рівні і зробити гру легшою.
Гармати та набори

Бій у FBC Firebreak є солідним. Це перша спроба Remedy створити шутер від першої особи, і це працює досить добре. Гармати відчуваються добре, і кожна з них має свою мету. Наприклад, револьвер ідеальний для знищення менших ворогів, тоді як рушниця з помпою ідеальна для більших ворогів. Значно, що є тільки шість гармат у грі, що робить її трохи обмеженою. Гравці можуть покращити свої гармати, щоб зробити їх сильнішими, але покращення не дуже відрізняються одне від одного.
Що робить бій ще більш веселим, це Крізісні набори. Це як різні класи, які дають гравцям спеціальні можливості. Наприклад, набір Fix може ремонтувати пошкоджені структури та розгортати турелі, тоді як набір Splash може змити дебаффи з товаришів або навіть стріляти лавою у ворогів. З іншого боку, набір Jump допомагає вам рухатися швидше та дозволяє використовувати електрику для атаки ворогів. Кожен набір змінює спосіб гри, і гравці можуть комбінувати їх з різними гарматами, щоб знайти, що працює найкраще для них.
Тепер, єдина проблема полягає в тому, що розблокування всіх покращень для наборів займає час. Для сольних гравців це може відчуватися як повільний гринд. Однак, коли грають з друзями, речі проходять значно швидше. Це трохи розчарування спочатку, але як тільки ви розблокуєте деякі покращення, гра стає значно більш приємною.
Повільний старт, але варто гриндити

Одна з найбільших проблем з FBC Firebreak полягає в системі прогресу. На початку, це може відчуватися як великий гринд. Гравці повинні зібрати ресурси, щоб розблокувати нове обладнання, переваги та покращення. Більш складні місії нагороджують гравців більшими ресурсами, але вони також трохи складніше завершити. Це створює певний парадокс: чим складніша місія, тим кращі нагороди, але це також значно складніше отримати ці нагороди.
Хороша новина полягає в тому, що як тільки ви розблокуєте деякі базові покращення, речі починають рухатися швидше. Але для сольних гравців це може бути довгим і повільним шляхом. Якщо у вас є група друзів, з якими можна грати, прогрес відчувається значно гладшим. Гринд все ще існує, але це легше, коли ви працюєте разом. Тоді ж ця гра шутера могла б значно виграти від деяких коригувань, щоб зробити прогрес відчуватися менш як корова.
Поганий інтерфейс

Як і багато інших ігор, FBC Firebreak має деякі технічні проблеми. На PC, гра працює добре більшість часу, але є деякі проблеми з продуктивністю. Гра може впасти кадрів, коли на екрані одночасно відбувається багато ефектів, таких як вибухи, водні ефекти та велика кількість ворогів. Це може зробити гру трохи шаткоподібною в більш хаотичних моментах. Крахи на робочий стіл також є періодичною проблемою, хоча ви можете знову приєднатися до сесії без великих проблем.
Іншою проблемою є інтерфейс користувача. Хоча він виглядає чисто, він не надає достатньо інформації. Гравці не можуть побачити, скільки ресурсів вони зібрали під час місії, що робить складним відстежувати свій прогрес. Крім того, гравці також не можуть переглянути обладнання своїх товаришів під час місії, що є великим промахом. Оскільки обмін перевагами важливий у цій грі, було б добре знати, яке обладнання використовують ваші товариші. Нарешті, ви не можете зберегти кілька наборів для різних Крізісних наборів, тому вам потрібно вручну регулювати своє обладнання перед кожною місією. Це може бути дратівливим, особливо коли ви хочете змінити речі для різних цілей.
Вердикт

Загалом, FBC Firebreak пропонує веселу та захоплюючу гру, з значним потенціалом для росту. Бій є захоплюючим та задовільним, з солідними механіками, які роблять кожну битву відчутною. Крім того, унікальне середовище додає цікавий поворот, черпаючи натхнення з попередніх робіт Remedy. Система прогресу, хоча й трохи повільна іноді, тримає речі винагородними, коли ви розблокуєте нове обладнання та можливості.
Однак, гра не без своїх недоліків. Місії можуть стати повторюваними, оскільки основні цілі залишаються одними й тими ж, незважаючи на зростаючу складність. Крім того, технічні проблеми та незручний інтерфейс користувача іноді можуть перервати потік гри. Незважаючи на ці недоліки, FBC Firebreak виділяється як кооперативний шутер, особливо коли граєте з друзями. Хоча це ще не гра, яку варто обов’язково грати, з правильними оновленнями та покращеннями, ця гра могла б розвинутися у щось особливе. Наразі це солідний та приємний вибір для фанатів кооперативних ігор
Огляд FBC Firebreak (PS5, Xbox Series X|S та PC)
Розбиваємо вогонь
Загалом, FBC Firebreak є веселою та захоплюючою кооперативною грою шутера з великим бойовим процесом та унікальними ігровими механіками. Хоча вона має свої недоліки, такі як повторювані місії та повільна система прогресу, потенціал для зростання є. З деякими оновленнями та покращеннями, FBC Firebreak могла б розвинутися у обов'язкову гру для фанатів жанру.











