Огляди
Перегляд BrokenLore: LOW (PC)
BrokenLore: LOW не обходить питання своєю відкритою питанням. Воно ставить просте питання, і, чесно кажучи, одне, яке передавалося з покоління в покоління: Що ви були б готові віддати за шанс на славу та багатство? Чи були б ви готові вступити в оминозну імлу незнайомого міста, щоб зустрітися з повністю чужою людиною – дивною персоною, яка просто так став happen випадково обіцяти вам світ на срібному підносі? Якщо ви музикант, і ви хочете нічого більше, ніж просунути свою кар’єру вперед до вершини мейнстріму, чи були б ви готові потиснути руку з дияволом і підписати своє ім’я? Ну, це саме історія тут: молодий музикант покладає свою віру в руки чужої людини, абсолютно не підозрюючи про жахи, які чатують за межами договору. І ось – це ви; ви єсте музикант.
Serafini Productions описує BrokenLore: LOW як психологічний хорор з особливою каскадною темою – гібридом між “гіперреалістичними” і “лоу-полі” візуальними ефектами та відблиском японської фольклору. Це короткий хорор (так короткий, що ви можете пройти його за менше двох годин), тому ви не повинні очікувати великої кількості матеріалу тут. Однак гра має багато хорошого – добре сплановані зустрічі типу “кішка і миша”, сумну атмосферу з вражаючим відчуттям невизначеності та кілька真正ньо цікавих, хоча й простих, головоломок, щоб перелічити лише деякі з її видатних особливостей. І це лише поверхневий огляд; BrokenLore: LOW також включає в себе солідну різноманітність двосторонніх графічних ефектів, а також офіційну допомогу реального психолога. Отже, дійсно великий пакет.
Якщо ви розглядаєте можливість купити копію BrokenLore: LOW, то прочитайте далі.
Яскаві вогні та туманні міста

BrokenLore: LOW розповідає історію молодого музиканта – персонажа, який, як і багато інших у світі, вирішив покладати свою віру в руки іншого за шанс на успіх. Ця історія, яка базується на зламаних мріях цього талановитого протагоніста, запрошує вас вступити в туман – певний зловісний покров, який став центральним елементом темнішої сторони інакше ідилічного японського села. Але (і це не велика несподіванка, враховуючи те, під яким дахом BrokenLore: LOW перебуває) тут є більше, ніж зустрічається на перший погляд; обіцянки кращого майбутнього не мають значення, а чужина в питаннях ховає щось трохи більше, скажімо, зловісне.
BrokenLore – це все про таємниці, а також про те, щоб ставити постійно еволюціонуючу загрозу в ряду сумнівних рішень. Гра, хоча в основному лінійна і без великих гілок, бачить вас, що ви проходите туманні коридори японського села – спотворений світ, який складається з кількох руйнівних будівель, тіньових орієнтирів та кількох жахливо порожніх просторів з лімінальними садами. У справжньому стилі survival-хорору гра повністю використовує свої ключові елементи – неспокійну атмосферу, лоу-полі середовища та саморобний відчуття безпорадності, яке чатує на горизонті протягом усієї кампанії. Отже, вона не спирається на безглуздий бій чи стіни-дії; навпаки, вона використовує свою базову можливість створити настрій та поставити атмосферу над агресією – і майстерно, до того ж.
У туман

BrokenLore – це природжений психологічний хорор; він змушує вас думати, і замість того, щоб ви проходили через його світ без баття ока, він змушує вас поставити під сумнів реальність та події, які відбуваються навколо вас. І він передає багато цих істин у процесі створення світу. Наприклад, для кожного неаніматного об’єкта, який ви зустрічаєте, є прихований сенс, який прагне бути відкритим, і для кожної зустрічі з міфічною фігурою, яку ви відкриваєте, є духовна зв’язок з набагато, набагато глибшим емоційним станом, який чекає на свій повний круг. І це саме те, як я можу описати BrokenLore: хитрий хорор, який, хоча й трохи малюється у своєму стилі оповідання, ставить досить питань, щоб змусити вас сумніватися майже у всьому, що відбувається.
Не існує великої різноманітності у геймплеї, я зізнаюсь. Я не можу сказати, що BrokenLore – це стандартний симулятор ходьби – оскільки він володіє значно більше, ніж це. Однак ви можете сказати, що це щось на зразок рейкової справи; він передає вам ключі до кожного дверей, і більш-менш вводить вас у кожну історію. Але це не велика проблема, оскільки те, що він робить між цими каменями, дійсно видатне. Коротко кажучи, він шанобливо використовує добре налаштовану комбінацію двох графічних палітр, щоб створити унікальний образ – образ, який стрибає між традиційним лоу-полі дизайном та реалістичним. Отже, це майже як перемикання між двома зовсім різними світами, з обома з них, які отримують свої власні цінності та точки інтересу.
Прохід через тюльпани

Як я сказав раніше, BrokenLore: LOW – це не так багато відеогра, як короткий візуальний досвід з мимовільними моментами інтерактивного оповідання. Це дійсно легке щодо того, як воно включає гравця, але де воно не має глибини в цьому відношенні, воно компенсує це видатним звуковим дизайном та композицією. Світ, який він будує, – це справжня радість, яку можна розгорнути та пройти, як і сувої лору, які часто з’являються в най дивнішому місці по всьому селу та його околицях. Це напружено та лякаюче, ізольовано, а проте якимось чином красиво по-своєму. І це саме те, чим це є: інтенсивна сутичка з серією психологічно антагоністичних подій. Знову ж таки, це не гра-гра, а радше мультфільм із суперечливими образами та альтернативними вимірами. І дивно, але це працює.
На щастя, BrokenLore: LOW не страждає від будь-яких помітних технічних труднощів. Хорошо, це означає, що я не був свідомий жодних підзємних проблем протягом двох годин, які я добровільно витратив на нього, хоч. І це полегшення, по-різному, оскільки це дає мені повну впевненість у серії та її активних та найкращих складових; якщо LOW здатний виконувати свою роботу на висоті та перевершувати свій потенціал, тоді, безумовно, інші розділи антології BrokenLore також є рівними за якістю.
Вердикт

BrokenLore: LOW закріплює своє місце як справжній та похвальний хорор, але через те, що це коротка гра, яка могла б легко виграти від більшої глибини у лінійному оповіданні та геймплеї, це також досить складно рекомендувати її комусь, хто міг би шукати більш масштабне підприємство. Воно відмічає всі правильні пункти, звичайно, і воно виходить чистим з фантастичною атмосферою та багатьма потужними ляками – але це просто занадто коротко. Це майже так, як якщо б ви мали можливість вхопити щось суттєве, але потім, як тільки кліщі входять в дію, подорож нагадує вам, що ви не платите за триступеневу трапезу, а лише за пробний зразок – смак того, що ви мігли б мати. І це саме те, що найбільше турбувало мене: я хотів більше з цього; я не хотів закуски.
Не можна заперечувати той факт, що BrokenLore: LOW має солідну основу для великої тривалої серії. Так, тут є багато потенціалу, і я не збираюсь відкидати можливість повернення до антології за інший епізод пізніше. Так, це може потребувати додаткової речовини, і користувачі також виграли б від можливості приймати впливові рішення щодо оповідання та його результату. Але, можливо, це просто дрібниці – речі малої важливості, можливо. Окрім того, що BrokenLore: LOW трохи короткий, решта гри хороша. Візуальні ефекти та атмосфера, наприклад, рівні з деякими іншими престижними хорорами; контраст між лоу-полі та реалістичними образами – це видатне доповнення, звичайно.
Якщо ви шанувальник японської фольклору та багатих психологічних хорорів, то ви не хочете пропустити це.
Перегляд BrokenLore: LOW (PC)
Встановлення стандарту
BrokenLore: LOW встановлює новий стандарт з захоплюючим психологічним хорором, який поєднує багаті гібридні візуальні ефекти з потужною японською фольклором. Воно не є найбільшою з робіт, але для кожного моменту, який воно захоплює, воно приносить щось суттєве та корисне.











