Огляди

Огляд Junkyard Builder (PC)

Оновлено on
Junkyard Builder Promotional Art

Як ілюстрація до прислів’я, сміття одного людини – скарб іншого, Junkyard Builder малює картину – брудну, занедбану картину, я признаю, але також підкреслює думку, що навіть найгірші об’єкти можна повернути до життя. З мистецтвом збереження, яке підтримує полум’я, FreeMind S.A. ставить питання, що б ви зробили, щоб зберегти довкілля і зберегти залишки колишніх скарбів у обігу? Якщо ви відповідаєте щось на зразок: “чому б не збудувати сміттєзвалище і наповнити його проектами відновлення, звичайно” – то ласкаво прошу до клубу.

Подумайте про Trash Goblin, але без дорогоцінних металів і діамантово-окрашених фантастичних об’єктів якогось чарівного архіпелагу, і ви можете мати приблизне уявлення про те, чим займається Junkyard Builder. Це, по суті, віртуальний піщничок, який ви можете формувати і вдосконалювати в купу відновлюваних тринкетів, кубічних добр і інших відносно прибуткових дрібниць і аксесуарів. Але, тоді як Trash Goblin витрачає більше часу на відновлення процесу, Junkyard Builder замість цього спрямовує свої активи на різні галузі – розвиток бізнесу, будівництво, збирання і аутсорсинг, наприклад.

Junkyard Builder – це, якщо щось, стандартна гра з корейськими завданнями в своєму ядрі, з відповідними дзвониками і свистками традиційної гри типу House Flipper твердо в її руках. Це трохи суміш, я признаю, оскільки аудіовізуальні аспекти – це, ну, вони прийнятні, щоб сказати. Але є деякі компоненти, які змащують ці колеса, які несподівано хороші – захоплюючі, навіть. Але, для того щоб встановити чітке уявлення, ми повинні повернутися назад і розпочати цей огляд з початку. Хочете приєднатися до нас? Тоді давайте почнемо сміття.

Не марти сміття, не бракуй

Ремонт сміття (Junkyard Builder)

З одного боку, ви можете сказати, що якщо ви грали в одну торговельну симуляційну гру, то ви, ймовірно, грали в усі. І я буду чесним, ви можете сказати, що Junkyard Builder не робить нічого особливого, щоб спростити цю думку, оскільки він дійсно бере ту саму підручну формулу, як і будь-яка інша кар’єрна симуляційна гра, і використовує більшість тих самих функцій. Єдина велика різниця між цією грою і, скажімо, Recycling Center Simulator, полягає в тому, що вона дозволяє вам створювати рідкісні предмети з матеріалів, які ви збираєте. *Перевіряю нотатки ретельно* О, чекайте—

Як і її родичі, гра обертається навколо створення процвітаючої торгівлі – сміттєзвалища, в цьому випадку – і кроків, яких ви природно робите, щоб підняти його зруйновану оболонку до процвітаючого, самодостатнього світу, який має потенціал виробляти велику кількість багатства, досвіду і цінних предметів великої значимості. Для цього гравці можуть грабувати, розоряти і розчавлювати свій шлях через систему, використовуючи всі інструменти в своєму арсеналі, щоб зробити безцінні предмети з ржавих сплавів. Не можна скаржитися.

Junkyard Builder запрошує вас змінювати між різними завданнями, деякі з яких вимагають від вас подорожувати по голому світу, щоб зібрати сміття і інші “корисні” матеріали, а інші вимагають від вас переробляти предмети в відповідних контейнерах, перш ніж ви можете отримати прибуток, так би мовити. Є трохи більше, ніж це; гра також запрошує вас відновлювати старі транспортні засоби, полірувати старі інструменти і використовувати вибір важкої техніки, chẳng hạn як крани і вантажівки, щоб перевозити, розчавлювати і маніпулювати об’єктами.

Я гадаю, ти можеш полірувати гній

Кран у сміттєзвалищі (Junkyard Builder)

У центрі цього досвіду лежить надзвичайно проста система інструкцій для вас: подорожуйте до будинків, лісових стежок і інших приміських місць і збирайте сміття – мішки, дорожні знаки, автомобільні частини і інші частини меблів або обладнання – щоб принести їх до вашого сміттєзвалища. Коли ви збираєте ці матеріали, процес починає набувати форми, з варіантами, які варіюються від проектів відновлення до десяти секундних завдань переробки, які знаходяться на вашій робочій станції. І це все, що вам потрібно робити тут: створювати предмети зі старого сміття і потім продавати їх за кілька грошей. Чим більше ви продаєте і розвиваєте своє сміттєзвалище, тим більше ви можете розблокувати – кращі інструменти, класніші навички і навіть більше містичних контейнерів, останнє з яких отримує окремі переваги і нагороди. Проста установка, звичайно – і все ж, дивно, залізна.

Я не можу сказати, що Junkyard Builder виглядає добре – тому що це не так. Ну, воно відповідає звичайним підозрюваним у хоре-корових іграх, я сказав би. І тим, я маю на увазі, що воно має багато зазубрених країв, хитких пейзажів і загального неполішеного зовнішнього вигляду, який ви могли б легко засудити за те, що воно наполовину випечене. І все ж, навіть з відсутністю полішу і технічної настройки, я знаходжу, що воно все ж таки приносить щось особливе до світу, який є, з повагою кажучи, сміттярним пресом. Як і його відомі аналоги, можливо, воно приносить відчуття задоволення від роботи, яку ви виконуєте, і етапів, які ви долаєте. Це передбачуване, звичайно, але з великою кількістю нагород, які можна розблокувати, завжди є щось, що підтримує вас у русі – навіть якщо це просто сміття.

Вердикт

Вантажівка у сміттєзвалищі (Junkyard Builder)

Хоча я не можу спростувати той факт, що Junkyard Builder має несподівано аддиктивну прогресивну гачку для вас, я не можу сказати, що його інші компоненти, як візуальні, так і аудіо, такі ж добре відполіровані, як вони повинні бути. Але це звичайне явище в B-класних інді-іграх, здається; насправді, я був би більш здивованим, якщо б воно вийшло з палітрою, яка була фундаментально кращою. Це гра на ранній стадії доступу, також, тому навіть з його малими недоліками і технічними обмеженнями, все ж таки є багато місця для покращення в майбутніх оновленнях.

Я хотів би думати, що якщо у вас є великий інтерес до хоре-корових ігор і повторюваних механік, то ви повинні бути в змозі витягнути досить багато задоволення з бездумного переслідування хорошої будівельної симуляції. І не подумайте, що я проти Junkyard Builder, але воно все ж таки має кілька плоских місць, які могли б користатися трохи більше часу в духовці. Отже, сподіваюся, що з необхідними коригуваннями на місці FreeMind зможе запустити свій пакет сміття в сміттєзвалище, яке трохи більше, скажімо, структуровано.

Огляд Junkyard Builder (PC)

За любов до сміття

Junkyard Builder все ще кілька куп сміття коротше від того, щоб бути тим захоплюючим купом кубічного сміття і уламків. Це не означає, що воно погане, звичайно, але з відсутністю приємних моментів у核心вій грі та процесі переробки, все ж таки залишається багато чого бажати.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.