Найкраще

Контроль проти FBC: Firebreak

Avatar photo
Control vs. FBC Firebreak

Минуло кілька років з тих пір, як Remedy Entertainment оголосила про роботу над спін-офом для гри 2019 року, яка отримала нагороди, Control. Цей спін-оф, раніше відомий під кодовою назвою Condor, був недавно оголошений як FBC: Firebreak на заході Xbox Partner Preview earlier цього місяця. Гра зараз (2024) знаходиться в стадії розробки та вийде в 2025 році. Однак її оголошення надало достатньо інформації, щоб дати хорошу уяву про те, чого очікувати. FBC: Firebreak буде виділятися з Control та інших ігор від Remedy Entertainment багатьма помітними способами. Однак вона також має кілька важливих подібностей з Control. Ось комплексний порівняльний аналіз Control проти FBC: Firebreak

Що таке Контроль?

Control – це гра в жанрі екшн-пригоди від третьої особи від Remedy Entertainment. Вона популярна своєю досить тривожною атмосферою. Середовище включає паранормальний світ із дивними та тривожними явищами, такими як плаваючі об’єкти, телепортація та загалом непередбачувані середовища. Гра поєднує різні аспекти гри, включаючи сюрреалістичну пригоду, інтенсивний бій, цікаве оповідання та кілька творчих головоломок. Гравці досліджують паранормальний світ, борючись із загадковим ворогом під назвою “Хіс”. Відзначимо, що гра отримала понад 80 нагород з моменту виходу в 2019 році. 

Що таке FBC: Firebreak?

FBC: Firebreak – це шутер від першої особи з мультиплеєром, який зараз розробляється компанією Remedy Entertainment. Цікаво, що це значний відхід від інших ігор компанії, яка, здавалося б, фокусується на іграх від третьої особи з одиночною грою. Режисер гри Майк Каятта відзначив це під час оголошення гри: “Стиль оповідання, який ви бачили в наших попередніх іграх, просто не працював би тут для цього типу гри”. 

Відзначимо, що хоча гра розробляється як самостійний досвід, вона також є спін-офом Control і відбувається в тому ж світі. Каятта додав наступне: “Тим не менш, ви побачите більше світу Control. Більше Федерального бюро контролю. Зустрінете більше людей, які працюють там. Досліджуйте більше Олдест Хауса. Стосунетеся до更多 дивної речі. І що важливо, переживете цей світ, старий і новий, з абсолютно іншої перспективи”. 

Історія

Control vs. FBC: Firebreak

Сюжети Control та FBC: Firebreak відбуваються в тому ж всесвіті та засновані на подібній концепції: боротьбі з потусторонніми монстрами, які загрожують вторгнутися у світ через Олдест Хаус. Крім того, вони пов’язані між собою. Відзначимо, що історія в FBC: Firebreak відбувається після подій у Control

Історія в Control обертається навколо Джессі Фейден, героїні гри, та Хіс, надприроднього ворога, який вторгся в Олдест Хаус, штаб-квартиру Федерального бюро контролю в Нью-Йорку. Джессі працює в Федеральному бюро контролю, урядовому органі, який вивчає, документує та займається паранормальними явищами. Цікаво, що вона спочатку прийшла на посаду помічника прибиральника. Однак вона стає директором після смерті боса, і з’ясувалося, що вона одна з небагатьох працівників, які можуть володіти спеціальною зброєю під назвою “службова зброя”.

Джессі стає директором Федерального бюро контролю в критичний момент, коли Хіс починає захоплювати Олдест Хаус. Хіс перетворює працівників у будівлі на монструозні, зомбі-подібні істоти. Крім того, він викликає незрозумілі явища в різних частинах будівлі. Всі заходи ізоляції провалилися, і загрозливий ворог загрожує всій людству, якщо його не зупинити. Тільки Джессі має силу зупинити цього потужного ворога. 

Історія в FBC: Firebreak продовжує події у Control. Облога Олдест Хауса Хісом триває вже кілька років. Тільки найгнучкіші підрозділи першої реакції бюро, які називаються Firebreak, мають необхідне обладнання та навички, щоб боротися з Хіс. Таким чином, вам і вашим колегам потрібно ввійти в будівлю, яка змінює свою форму, протистояти ворогові та повернути контроль. Відзначимо, що історія звучить досить поверхнево на цій стадії розробки гри. Однак сюжет буде розвиватися з часом за допомогою регулярних оновлень після виходу. 

Персонажі – Контроль проти FBC: Firebreak

Персонажі в грі

Головний персонаж у Control – Джессі Фейден, жіночий протагоніст із унікальною здатністю володіти службовою зброєю. Джессі має неймовірні сили та відчуває себе більшим за життя. Натомість, головні персонажі в Firebreak – смертні та легко витратні. Firebreak також буде включати деяких інших відомих персонажів з всесвіту Control

Геймплей

Геймплей бою

Геймплей у Control та FBC: Firebreak включає бой, пригоди, розвиток персонажа, оповідання та трохи головоломок. Однак найбільша різниця між геймплеєм ігор полягає в тому, що Firebreak – це мультиплеєр з режимом кооперативу для 3 гравців. 

Бій – це найбільший аспект геймплею Control, і ви можете провести багато часу, борючись із хвилями ворогів. Система бою неймовірно гнучка, завдяки неймовірним здібностям Джессі та різноманітній зброї. Джессі може робити багато неймовірних, надлюдських речей, таких як польоти та переміщення об’єктів своїм розумом. Крім того, Джессі може покращити спеціальну службову зброю різними здібностями. Таким чином, ви можете налаштувати здібності Джессі, щоб прийняти різні стилі гри. 

Дослідження також є великим аспектом геймплею у Control, хоча бій може завадити цьому. Олдест Хаус величезний і має різноманітні, сюрреалістичні середовища для дослідження. Світ всередині будівлі відкритий, що дозволяє вам йти куди завгодно. Однак ви можете доступитися до деяких областей лише після отримання певних здібностей або виконання певних завдань. 

Олдест Хаус повний загадок, що є місцем, де оповідання вступає в дію. Крім того, він включає кілька головоломок, які вам потрібно вирішити, щоб використовувати певні машини. Ви також можете йти на різні побічні місії, більшість з яких також включають багато бою. 

Як і Джессі, герої в Firebreak можуть придбати неймовірні здібності, оснастивши об’єкти зі зміненим світом з паранормальними властивостями. Крім того, ви можете вибрати з різних збройових систем перед розгортанням. У вас також є Кіт кризи, який ви можете використовувати, щоб оснастити гранати, спеціалізовані інструменти, засоби підтримки та паранормальні доповнення. 

Вердикт

Control vs. FBC: Firebreak

Control – це видатна гра, і її 80+ нагород – це незаперечний доказ. FBC: Firebreak, спін-оф від того ж розробника, у тому ж світі та на основі подібної концепції, очікується бути кращим. Однак тільки час покаже, поки ми чекаємо виходу FBC: Firebreak у 2025 році. 

Отже, з вашої точки зору, хто забирає кубок між Control та FBC: Firebreak? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або в коментарях нижче.

Синтія Вамбуй - геймер, яка має хист до написання контенту про відеоігри. Змішування слів для вираження одного з моїх найбільших інтересів тримає мене в курсі модних ігрових тем. Окрім ігор та написання, Синтія - техно-нерд і ентузіаст програмування.