Огляди
Огляд Dead by Daylight (Xbox, PlayStation & PC)
Одна помилка в Dead by Daylight може привести до найгірших можливих наслідків – передчасної смерті, неправильного встановлення деталі або, в деяких випадках, виживання на м’ясній гачці. Це одна з небагатьох асиметричних IP, в яких співробітництво не є необов’язковим шляхом; це обов’язковий крок до втечі від тих, хто стежить за вашими кроками і балансує на кровавих слідах порізів і синяків ваших друзів. Це не гра, яку можна пройти швидко і покладатися на дурну удачу, щоб перемогти; це суворий процес, який вимагає ретельної підготовки і терпіння, командної роботи і добре спланованої карти світу. Це, якщо щось, абсолютна кровопролиття, яка змушує вас мати справу з картами, як вони випадають, і зробити все можливе, щоб подати Королівський Флеш до кінця вистави. Це не було б великою проблемою, якщо б не небезпечні обставини і кваліфіковані серійні вбивці, які ковтають вашу тінь.
Асиметричні жахи є досить поширеними, правда. Але, щоб визнати слона в кімнаті, це була Dead by Daylight, яка прийшла з ідеєю створити центральний кортекс, який міг би фактично сприяти десяткам, якщо не сотням лиходіїв і монстрів. Це не була перша гра, яка започаткувала схему чотирьох проти одного, але це була гра, яка освітлила потенціал майбутнього, в якому дві ворогуючі фракції могли б битися одна з одною в нескінченних тематичних битвах. Це почалося з простої установки – групи виживших, вбивці і двох підручних об’єктів: або втекти з карти, або вбити кожного вижившего в відведений час. Але потім, чим більше Dead by Daylight почала привертати увагу, тим більше Behaviour Interactive відчувала бажання прикріпитися до альтернативних реальностей. Dead by Daylight інкубувала арку для жаху, і раптом всі хотіли сісти на борт.

Dead by Daylight є однією з небагатьох асиметричних серій, яка продовжує виживати з плином часу завдяки своїй нескінченній кількості епізодів і колекцій. В один момент вона могла б прослизнути під радаром – впасти в чорну дірку колишніх жахів. Але потім, з імпульсом універсальної еволюції в жанрі, вона знайшла нові способи зберегти ту саму енергію живою і активною. Концепція залишилася тією ж, але з допомогою нових хитрих ворогів і франшиз, вона знайшла засоби для створення ефективної тканини світів, які могли б привабити навіть найбільш скептичні розуми. Незабаром, та сама сага стала б’ють серцем для мультиплеєра. Scream, The Ring, Halloween, Nightmare on Elm Street, Saw, Silent Hill, and Stranger Things, щоб перелічити лише кілька її запасних гравців. Dead by Daylight знайшла місце для процвітаючого майбутнього, і з інфраструктурою простої, але ефективної системи гри, скористалася порталом, який міг залишитися завжди зеленим для всіх вічності.
Історія залишається стороною, Dead by Daylight продовжує залишатися дуже сильним кандидатом у сфері асиметричних жахів. Гра, хоча вона і залишається в основному тією ж, що і під час її зубної ери, продовжує покращуватися з кожним епізодом. Наприклад, останні розділи дозволяють гравцям взяти участь у 2v8 режимах – варіант, який, хоча і залишається в основному тим же за умов гри і об’єктів, дозволяє обом сторонам досліджувати різні шляхи, навички і виклики. Що більше, серія продовжує використовувати таланти кожного зі своїх виживших і вбивць, пропонуючи величезне дерево навичок і унікальний спектр можливостей і комбінацій. Хоча це все ще та ж гра, що і раніше, це також гра, яка має тисячі варіантів, тому вона здається іншою з кожною сесією. Що більше, це гра мультиплеєра в серці, що означає, що жодні два лобі ніколи не будуть однаковими. Не те, що це щось нове в оку онлайн-ігр, зрозуміло.

Сам цикл гри залишається досить приємним для проходження, незважаючи на те, що він обертається навколо тих самих завдань – ремонту генераторів і пошуку планів втечі, наприклад – а також тих самих карт і викликів. Це проста ідея, проте вона також здається оживляючою, коли ви піддаєте себе цьому, особливо якщо світ створює інтенсивну атмосферу і велику кількість тісних просторів, які діють як ворота до частих стрибків страху або імпromptу серцевого нападу. Це гра, яку вам потрібно навчитися любити, оскільки вона змушує вас жонглювати багатьма м’ячами і експериментувати з великою кількістю синергій, перш ніж вона здається доступною подорожжю. І, з сотнями розширень і вбивць, навичок і піщниць, щоб окунутися в них, це може здаватися досить страшним під час початкових перешкод. Якщо ви можете пробратися через низини переслідування, однак, то ви можете, почесно, знайти себе втраченим у ямах її підземелья жаху на години, дні, навіть тижні.
Вердикт

Dead by Daylight залишається одним з найкращих виборів для асиметричних жахів у світі, з її величезною колекцією розширень і вбивць, дерев навичок і викликів, які забезпечують нескінченний потік тривожних зустрічей і серцевих феодів. Гра, хоча вона і залишається досить простою, проте формат здається комфортним нагадуванням, що не все потрібно еволюціонувати, щоб виживати. І в випадку Dead by Daylight, серцебиття залишаються такими ж швидкими, як і раніше, завдяки її постійній адаптації до навколишнього середовища і частому використанню свіжих ворогів і надприродних істот.
Якщо ви все ще вагаєтеся щодо Dead by Daylight, або ще не вступили в асиметричний жах, який знає, як потягнути за ваші серцеві струни і змусити вас повернутися за наступним сезоном, то вам варто почати вашу експедицію з вічної порожнини, яка є ігровим центром Behaviour Interactive. Це швидко, інтенсивно і, понад усе, хорошим способом підвищити вашу серцеву частоту, поки ви бездумно шукаєте залишки виходу з лабіринту. Якщо це здається вашим чашкою чаю, то вам варто зануритися в цю купель постійних кошмарів.
Огляд Dead by Daylight (Xbox, PlayStation & PC)
Виживання найсильнішого
Dead by Daylight залишається одним з найкращих виборів для асиметричних жахів у світі, з її величезною колекцією розширень і вбивць, дерев навичок і викликів, які забезпечують нескінченний потік тривожних зустрічей і серцевих феодів. Гра, хоча вона і залишається досить простою, проте формат здається комфортним нагадуванням, що не все потрібно еволюціонувати, щоб виживати. І в випадку Dead by Daylight, серцебиття залишаються такими ж швидкими, як і раніше, завдяки її постійній адаптації до навколишнього середовища і частому використанню свіжих ворогів і надприродних істот.