Інтерв’ю

Ігри NETK2GAMES’ Сальвадор Касамікела про Rally Arcade Classics: Precision & Chase – Інтерв’ю Серія

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
NETK2GAMES’ Rally Arcade Classics

Ігри NETK2GAMES’ Rally Arcade Classics, яка є потужним любовним листом до улюблених ралі-ігор 80-х, 90-х і початку 2000-х років, готується до запуску Precision & Chase, нового оновлення, яке, як повідомляється, принесе свіжу онлайн-функціональність і вдосконалення якості життя.

У спробі дізнатися більше про плани команди щодо розширення сфери Rally Arcade Classics, ми вирішили сісти з Сальвадором Касамікелою, директором гри в NETK2GAMES.

По-перше, великі вітання з недавнім випуском Rally Arcade Classics — ми раді сісти з вами, щоб поговорити більше про це і майбутнє оновлення Precisions & Chase. Перед тим, як ми почнемо, чи не завадить вам представити нам гру і розповісти нам трохи про неї?

Сальвадор: Дякую! Rally Arcade Classics є нашим любовним листом до золотої ери аркадного ралі. Ми хотіли захопити трепет класичних ралі-ігор — швидку їзду, реакції за секунди, дух атаки часу — і принести все це в сучасний пакет з чіткими візуальними ефектами, оновленою фізикою і глобальною спільнотою. Гра поєднує короткі, інтенсивні ралі-етапи з ностальгічною презентацією, яку фани жанру миттєво впізнають, залишаючись доступними для новачків.

Що надихнуло вас зробити крок назад у часі, щоб знову розгоріти полум’я аркадного ралі, якщо ви не проти, я спитаю? Чи не завадить вам розповісти нам цю історію?

Сальвадор: Надихнення прийшло від наших дитячих спогадів в аркадах і вдома, граючи в ігри типу Sega Rally або Colin McRae Rally. Ці ігри weren’t тільки про перегони — вони були про атмосферу, виклик і те почуття «ще одну спробу». За роки ми помітили, що цей стиль ралі-досвід зникає. Тому ми подумали: чому б не повернути все назад, але з сучасними інструментами та ідеями? Так народилася Rally Arcade Classics — як міст між ностальгією та інноваціями.

Precision & Chase готується до запуску 9 вересня на всіх основних платформах. Розкажіть нам, чого ми можемо очікувати в майбутньому глобальному оновленні?

Сальвадор: Precision & Chase є дуже важливим етапом для нас. Воно вводить дві ключові функції:

Режим Precission: 几乎 з самого початку багато гравців просили нас додати ручне перемикання передач. Ми зробили це, спеціально розроблене для тих, хто шукає більш технічний і заснований на навичках виклик.

Режим Chase: ви можете створити власний список до 25 водіїв, щоб безпосередньо порівняти свої часи з їхніми. Ви можете викликати друзів або навіть незнайомців —只要 вони з’являються в поточному рейтингу.

Яке наступне крок для Rally Arcade Classics? З Precision & Chase, що закладає основу для онлайн-рейтингів і вдосконалених ігрових механік, чи можна припустити, що повноцінний мультиплеєр-режим на горизонті?

Сальвадор: Абсолютно. Мультиплеєр — це щось, про що ми думали з самого початку. Рейтинги — це лише перший крок — основа для спільнотної конкуренції. Наш довгостроковий план включає реальний онлайн-мультиплеєр, турніри та сезонні події. Ми хочемо, щоб гравці не тільки насолоджувалися етапами окремо, але й відчували себе частиною живої ралі-спільноти — як для онлайн-змагань, так і для гри з розділенням екрана. Інше невирішене завдання — поведінка ІІ: ми працюємо над тим, щоб зробити її більш інтерактивною та краще симулювати реальну поведінку водія.

У вас є якісь цінні поради для тих, хто незнайомий з ралі-іграми або ще не сів за кермо в Rally Arcade Classics?

Сальвадор: Так! Декілька порад:

  1. Слухайте свого співводія — навіть якщо етапи короткі, передбачення поворотів — це ключ до зрізання секунд з вашого часу.
  2. Не перевищуйте — це спокусительно скiddити всюди, але контрольовані дрифти швидші, ніж дикі.
  3. Використовуйте повтори як практику — кожен етап розроблений для повторної гри, тому подумайте про кожен заїзд як про тренування для ідеальної圈.

Гра доступна, але освоєння її вимагає точності — і саме це ми хотіли захопити.

Ви спровокували інтерес мільйонів фанатів ностальгічним хабом для аркадного ралі. Ми цікаві — чи є розмови про сіквел, або, можливо, про інше покоління перегонів, яке потенційно може повернути нас за кермо?

Сальвадор: Наразі наш основний фокус полягає на розширенні Rally Arcade Classics з оновленнями типу Precision & Chase. Тоді ми бачимо цей проєкт як початок чогось більшого. Чи це розвине сіквел, нові піджанри перегонів або спін-офи з різними ралі-ерою — ми тримаємо свої варіанти відкритими. Найважливіше — ми хочемо зберегти дух аркадних перегонів.

Чи не завадить вам розповісти нам, де ми можемо знайти ще більше оновлень про Rally Arcade Classics? Чи є якісь корисні соціальні хендли, розсилки чи важливі деталі дорожньої карти, які ви не проти поділитися з нашими читачами?

Сальвадор: Звичайно! Гравці можуть слідкувати за нами на:

Steam: Сторінка Rally Arcade Classics у магазині Steam

Twitter/X: @RallyArcade

Discord: Ми будемо розбудовувати зростаючу спільноту, де фани можуть ділитися часами, порадами та відгуками.

Ми також регулярно публікуємо оновлення на нашому офіційному сайті та хабі новин Steam, включаючи деталі дорожньої карти для майбутніх функцій і контенту.

Ви були чудові — дякуємо. Перед тим, як ми пішли, чи є щось ще, що ви хочете додати до цієї історії?

Сальвадор: Ми просто хочемо подякувати спільноті за підтримку незалежних студій, таких як наша. Дивитися, як гравці з усього світу насолоджуються Rally Arcade Classics, мотивує нас继续 покращувати та розширювати гру. Відгуки спільноти дуже допомагають нам зробити гру кращою, і ми сприймаємо це дуже серйозно — і, звичайно, найкраще ще попереду.

Дякуємо ще раз, і бажаємо вам удачі з оновленням Precision & Chase!

 

Ви можете знайти ще більше інформації про ігри NETK2GAMES’ Rally Arcade Classics за адресою X. Альтернативно, ви можете додати гру до списку бажань на Steam для додаткових оновлень тут.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.