Інтерв’ю
43 Studios на Hell of an Office – Серія інтерв’ю
Ось щось для вас: степлер, який, як припускають, виготовлений з тих самих пекельних матеріалів і садистських вузлів особистості, як і сам Сатана, просить вас виконати серію абсурдних завдань з вогненних глибин Пекла. Чи піддастесь ви собі цим завданням? Твердо — Hell of an Office не обов’язково турбується про те, чи ви готові до цього виклику чи ні, оскільки, коли Диявол починає працювати, вам краще вірити, що над вашими плечима буде пильний погляд, подібний до рабидного яструба, окутаного попелом і червоним кольором. Досить сказати, якщо степлер просить вас стрибнути, ви, без коливань, будете тим, хто запитає, наскільки високо. Ласкаво просимо до Hell of an Office, друзі — вам буде весело тут.
Так, перша гра 43 Studios у жанрі платформера від першої особи платформера тільки що з’явилася на Steam, що означає, якщо у вас були плани зануритися в її злий робочий тиждень, то вам пощастило. Не зовсім переконані? Не турбуйтеся. Аби зробити опис роботи трохи привабливішим, команда 43 Studios доброзичайно розповіла мені про всі “корпоративні” переваги. Просто, ех, не очікуйте оплати за будь-яку надгодинну роботу, хоча.
Пекельні чверті вашої останньої гри-платформера Hell of an Office нарешті спалахнули у повноцінному дебюті на ПК — і ми дуже раді побачити більше! Аби покрити всі бази, однак, давайте трохи повернемося назад. Розкажіть нам, що таке Hell of an Office?
Hell of an Office — це швидкісний 3D-платформер від першої особи, який кидає гравців у хаос корпоративного Пекла. Ззброєні вибуховим степлером, ви будете виконувати ракетні стрибки, спринти та різні рухові механіки, щоб вирватися з пекельного робочого місця. Разом із інтенсивною платформерною дією гра пропонує гумористичний нарратив, який насміхається з корпоративної культури, і включає редактор рівнів, де гравці можуть створювати свої власні пекельні курси. З таблицями лідерів і свободою проходження рівнів різними шляхами гравці можуть змагатися за найшвидші часи або просто насолоджуватися хаотичною атмосферою.
Розкажіть нам трохи про історію. Хто ми в цьому сатанинському мелодрамі, і як саме ми будемо залучені до подій, що відбуваються в підземеллі, тобто підземному світі?
Ви — новачок у Пеклі, який підписав контракт з Сатаною з відчаю за роботу — сатиричний натяк на відчуття бути в пастці корпоративної роботи просто для того, щоб заробити на життя. Сатана — ваш бос, і ви будете отримувати постійні накази від містера Степлі, вашого менеджера, який буквально має степлер замість голови. Історія обертається навколо ваших зусиль вирватися з Пекла, перш ніж буде надто пізно, розв’язуючи завдання, які кидають вам ваші корпоративні повелителі. По дорозі ви розкриєте секрети підземного світу та знайдете способи звільнитися від вашого демонічного контракту, все обернуто в комедійному та легкому тоні.
А як би ви найкраще описали стиль гри? Звичайно, ви згадали, що гра сама по собі містить платформерні елементи, але що ще ми, ймовірно, знайдемо в тріщинах і щілинах вогненного робочого місця?
Геймплей надзвичайно швидкий і плавний, з кожним рівнем, який представляє нові платформерні завдання, що обертаються навколо освоєння рухових механік, таких як ракетні стрибки, спринти та багато іншого. Кожні 10 рівнів гра вводить нову механіку, що вимагає від гравців комбінувати їх по ходу справи. Є постійне відчуття терміновості, оскільки піднімається лава, що служить обмеженням часу, тримаючи гравців на ногах. Гра також включає систему ранжування, де гравці можуть заробляти нагороди, завершуючи рівні швидше, розблоковуючи косметичні шкіри степлера. Є багато гнучкості в тому, як гравці підходять до кожного рівня, що підходить як для спідранерів, так і для казуальних гравців.
Чи проти вас, якщо ми запитаємо де ви знайшли натхнення для цього проекту? Якщо б вам довелося порівняти його з іншою грою-платформером подібного стилю, якою б вона була? Чи сказали б ви, що Hell of an Office має відмітні якості чогось трохи більш унікального?
Ми взяли багато натхнення з швидкісних платформерів, таких як SEUM, Clustertruck, Cyberhook та Neon White. Естетично нас надихнула сюрреалістична і бюрократична світ The Stanley Parable, тоді як пекельні теми взяли натхнення з ігор, таких як DOOM. Тімчасом Hell of an Office змішує ці натхнення в щось унікальне — це не просто мрія спідранера, а також сатиричний погляд на корпоративне життя, з особливим нарративом, який пропонує гумор і сюрпризи на кожному кроці.
Ми справжні шанувальники порад і трюків тут на Gaming.net. Розкажіть нам, чи є щось, чого ми повинні знати, перш ніж зануритися в глибини червоного офісу?
Одна з найкращих порад — вивчити макет рівня, перш ніж пірнати в нього — пошук найкращих маршрутів і використання середовища творчо може дати вам велику перевагу в битві з годинником. Також, якщо ви можете освоїти комбінацію “спринт-ракета-спринт”, ви розблокуєте спалахи швидкості, які просунуть вас через рівні значно швидше. Нарешті, не бійтеся експериментувати та приймати ризики з рухом, оскільки гра винагороджує сміливі та творчі стратегії.
https://Twitter.com/HellOfAnOffice/status/1841885935006359839
Що далі для 43 Studios, якщо ви не проти, якщо ми запитаємо? Окрім Hell of an Office, ви плануєте досліджувати інші інтелектуальні власності протягом найближчих місяців? Якщо так, будь ласка, розкажіть нам, над чим ви працюєте.
Ми все ще на початку дослідження того, що далі, але Hell of an Office навчив нас багато чого про проектування рушійних механік руху. Ми плануємо будувати на цьому знанні для майбутніх проектів. Наразі нічого не визначено, але ми раді зануритися в більш рухомі системи, керовані гравцем, і досліджувати нові жанри.
Як ми можемо бути в курсі 43 Studios та останніх розробок у Hell of an Office всесвіті? Чи можемо ми слідкувати за будь-якими соціальними каналами, подіями чи трансляціями?
Звичайно! Ви можете приєднатися до нашої спільноти Discord, де ми часто взаємодіємо з гравцями та ділиться оголошеннями. Ми також активні на Twitter (X), публікуючи оновлення та веселий контент, і на Steam, де ми надаємо детальні оновлення про гру.
Чи є щось, чого ви хотіли б додати для наших читачів?
Просто величезна подяка кожному, хто підтримує нас! Ми вклали своє серце в Hell of an Office і не можемо дождатися, щоб побачити, як гравці реагуватимуть, особливо з редактором рівнів. Чи ви спідранер, чи просто тут для сміху, ми сподіваємося, що вам буде весело під час цього хаотичного рейсу!
Дивовижно! Дякуємо вам дуже за ваш час!
Ви можете перевірити канал 43 Studios на X/Twitter для ще більшої інформації та прямої трансляції тут. Ви також можете додати гру в список бажань на Steam для отримання оновлень тут.