Інтерв’ю

43 Studios про Hell of an Office – Інтерв’ю Серія

Hell of an Office

Ось одна для вас: степлер, ймовірно, зроблений з тих самих пекельних матеріалів і садистських персональних вузлів, як і сам Сатана, просить вас виконати серію абсурдних завдань з пекельних глибин Пекла. Чи піддастесь ви собі цьому? Немає вибору – Hell of an Office не особливо турбується про те, чи готові ви до цього завдання чи ні, адже коли Диявол починає працювати, ви можете бути впевнені, що над вашими плечима буде уважний погляд, подібний до рабидного яструба, окутаного попелом і червоним кольором. Досить сказати, якщо степлер просить вас стрибнути, ви, без жодних коливань, будете тим, хто запитає, на яку висоту. Ласкаво просимо до Hell of an Office, друзі – вам буде весело тут.

Так, перша гра 43 Studios у жанрі платформера платформер тільки що з’явилася на Steam, що означає, якщо ви мали плани зануритися в її зловісну роботу, то вам пощастило. Не зовсім переконані? Не турбуйтеся. Аби зробити опис роботи трохи привабливішим, команда 43 Studios доброзичливо розповіла мені про всі “корпоративні” переваги. Просто не чекайте оплати за надгодинну роботу, хоча.

Пекельні квартали вашої останньої гри-платформера Hell of an Office нарешті спалахнули у повноцінному дебюті на ПК – і ми дуже раді бачити більше!

Hell of an Office – це швидкісний 3D-платформер, який кинує гравців у глибини хаотичної, корпоративної Пекла. Ззброївшись вибуховим степлером, ви будете виконувати ракетні стрибки, спринти та різні рухові механіки, щоб врятуватися з пекельного робочого місця. Окрім інтенсивної платформерної дії, гра містить гумористичний нарратив, який насміхається з корпоративної культури, і включає редактор рівнів, де гравці можуть створювати свої власні пекельні курси. З таблицями лідерів і свободою проходити рівні різними способами гравці можуть змагатися за найшвидші часи або просто насолоджуватися хаотичною атмосферою.

Розкажіть нам трохи про історію. Хто ми в цьому сатанинському мелодрамі, і як саме ми будемо залучені до подій, які відбуваються в підвітрі, тобто в Пеклі?

Ви – новачок у Пеклі, який підписав контракт з Сатаною з відчаю за роботу – сатиричний натяк на відчуття бути в пастці корпоративної роботи, просто щоб заробити на життя. Сатана – ваш бос, і ви будете отримувати постійні накази від містера Стейплі, вашого менеджера, який буквально має степлер замість голови. Історія обертається навколо ваших зусиль втечі з Пекла, перш ніж буде надто пізно, розв’язуючи завдання, які кидають ваші корпоративні повелителі. По дорозі ви відкриєте секрети Пекла і знайдете способи розірвати свій демонічний контракт, все це окутане комедійним і легким тоном.

Як би ви найкраще описали стиль гри? Очевидно, ви згадали, що гра містить платформерні елементи, але що ще ми, ймовірно, знайдемо в ущелинах і тріщинах пекельного робочого місця?

Геймплей надзвичайно швидкий і плавний, з кожним рівнем, який представляє нові платформерні завдання, що обертаються навколо освоєння рухових механік, таких як ракетні стрибки, спринти та багато іншого. Кожні 10 рівнів гра вводить нову механіку, вимагаючи від гравців поєднувати їх під час прогресу. Є постійне відчуття терміновості, оскільки піднімається лава служить 限ченням часу, тримаючи гравців на ногах. Гра також включає систему рангів, де гравці можуть заробляти нагороди, завершуючи рівні швидше, розблоковуючи косметичні шкіри степлера. Є багато гнучкості в тому, як гравці підходять до кожного рівня, що підходить як для спідранерів, так і для казуальних гравців.

Не проти, якщо ми спитаємо, відкуди ви взяли натхнення для цього проекту? Якщо б ви мали порівняти його з іншою грою-платформером подібного стилю, то якою б вона була? Чи сказали б ви, що Hell of an Office має характерні якості чогось трохи унікального?

Ми взяли багато натхнення з швидкісних платформерів, таких як SEUM, Clustertruck, Cyberhook та Neon White. Естетично ми були під впливом сюрреалістичного і бюрократичного світу The Stanley Parable, тоді як пекельні теми взяли натхнення з ігор, таких як DOOM. Однак Hell of an Office змішує ці натхнення в щось унікальне – це не тільки мрія спідранера, але також сатиричний погляд на корпоративне життя, з виразним нарративом, який пропонує гумор і сюрпризи на кожному кроці.

Ми справжні шанувальники порад і трюків на Gaming.net. Розкажіть нам, чи є щось, що ми повинні знати, перш ніж зануритися в глибини червоного офісу?

Одна з найкращих порад – вивчити макет рівня, перш ніж пірнути – знаходження найкращих маршрутів і використання середовища творчо може дати вам велику перевагу в битві з годинником. Також, якщо ви можете освоїти комбінацію “спринт-ракета-спринт”, ви розблокуєте вибухи швидкості, які просунуть вас через рівні значно швидше. Нарешті, не бійтеся експериментувати і приймати ризики з рухом, оскільки гра винагороджує сміливі та творчі стратегії.

https://Twitter.com/HellOfAnOffice/status/1841885935006359839

Що далі для 43 Studios, якщо вам не проти, ми спитаємо? Окрім Hell of an Office, ви плануєте досліджувати інші інтелектуальні права за найближчі місяці? Якщо так, будь ласка, могли б ви пролити світло на те, над чим ви працюєте?

Ми ще на ранній стадії дослідження того, що далі, але Hell of an Office навчив нас багато про проектування рідинних рухових механік. Ми плануємо будувати на цьому знанні для майбутніх проектів. Наразі нічого не вирішено, але ми раді зануритися в більш рухомі системи, керованими гравцем, і досліджувати нові жанри.

Як ми можемо бути в курсі 43 Studios і останніх розробок у всесвіті Hell of an Office? Чи можемо ми слідкувати за будь-якими соціальними каналами, подіями чи трансляціями, можливо?

Звичайно! Ви можете приєднатися до нашої спільноти Discord, де ми часто взаємодіємо з гравцями і публікуємо оголошення. Ми також активні на Twitter (X), публікуємо оновлення та веселі контент, і на Steam, де ми надаємо детальні оновлення про гру.

Чи є щось, що ви хотіли б додати для наших читачів?

Просто величезна подяка кожному, хто підтримує нас! Ми вклали серце в Hell of an Office і не можемо дождатися, щоб побачити, як гравці реагуватимуть, особливо з редактором рівнів. Чи ви спідранер, чи просто тут за сміхом, ми сподіваємося, вам буде весело в цьому хаотичному рейді!

Дивовижно! Дуже дякуємо за ваш час!

 

Ви можете перевірити 43 Studios на їхньому каналі X/Twitter для більшої інформації та прямої трансляції тут. Ви також можете додати гру в список бажань на Steam для отримання оновлень тут.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.