Інтерв’ю

Мері Кей Фрейзер, керівник студії в Clipwire Games – Інтерв’ю серія

Мері Кей Фрейзер – керівник студії в Clipwire Games, і ветеран індустрії ігор з понад 20-річним досвідом. Clipwire Games – це студія мобільних ігор з головним офісом у Торонто, Канада, та додатковою командою в Монреалі. З моменту заснування в 2010 році Clipwire створила ряд ігор, включаючи Bingo Story, яка зараз є найкасовішою безкоштовною грою на апсторі будь-якого канадського розробника.

Clipwire Games розширює свою команду в Монреалі після досягнення 500% зростання доходу в 2020 році. Що, на вашу думку, було секретом такого приголомшливого зростання?

Коли я приєднався до Clipwire майже два роки тому, ми були маленькою командою з восьми чи дев’яти людей, які мали кілька ігор, які досить добре показували себе, враховуючи наш розмір. Через те, що ми були маленькою командою, кожному потрібно було бути винахідливим і виконувати багато функцій, щоб зробити студію ігор працюючою.

Розширення бізнесу було деликатним балансом між тим, де ми зараз знаходимося, і тим, як ми сюди прийшли, та нашими майбутніми можливостями. Ми не могли б тут опинитися без нашої чудової команди. З самого початку ми прагнули створити культуру, яка приймає ідеї від усіх і не обмежує потенціал росту окремих осіб. І тепер, коли ми працюємо з AppLovin понад рік, ми продовжили рости і поглиблювати свою експертизу завдяки їхньому партнерству.

Почавши свою кар’єру як дизайнер, я навчився, що обмеження часто є передумовами інновацій. Це виявилося дуже корисним керівництвом навіть під час “дизайну” росту.

Монреаль відомий як один з п’яти найкращих міст світу для виробництва відеоігор. Що такого в екосистемі Монреаля робить його таким привабливим для ігрових студій?

Монреаль – один з найкращих ігрових хабів у світі і має глибокий досвід у багатьох галузях, включаючи технології, ігри та інші творчі галузі. На основі економічної стратегії розвитку міста Монреаль, місто очікує створення майже 92 000 робочих місць до 2022 року в культурних та творчих галузях, включаючи відеоігри, цифрове мистецтво та візуальне та живе мистецтво – що просто неймовірно. Через розташування міста, зручності та можливості, які тут є, у місті є висококваліфіковані спеціалісти, що робить його дуже привабливим для зростаючих компаній.

Праця з AppLovin дозволила нам зосередитися на створенні чудових ігор і прискорити наш рост. Ми раді будувати команду в ігровому хабі, як Монреаль, який дозволяє нам доступ до великого пулу досвідчених розробників ігор, дизайнерів, художників та інших.

Чому Монреаль такий чудовий місто для життя?

В місті дуже легко переміщатися, є оживлений центр з чудовими ресторанами та європейською атмосферою. Крім того, місцевий уряд надає багато допомоги новим мешканцям та громадянам для акліматизації до міста, що в кінцевому підсумку сприяє ще більшому зростанню міста.

Минулого року Clipwire Games була названа однією з кращих місць роботи для молоді і була недавно названа однією з кращих місць роботи в Канаді. Що робить робочу атмосферу такою магічною?

Люди! Наша команда працює наполегливо, і ми хочемо забезпечити, щоб окремі особи були визнані за свою важку працю. У нас є ініціатива під назвою “Досягнення місяця”, яка нагороджує видатних працівників бонусом на місці. Раніше це включало запрошення на вечерю з генеральним директором, але зараз це призупинено через пандемію.

Коли ми вперше почали працювати з дому, ми приємно здивували працівників новим набором Apple AirPods з гравіюванням на знак визнання їхньої великої відданості та команди, яку вони продемонстрували, починаючи працювати з дому. На Різдво ми відправили кожному великий подарковий коробку, яка включала брендовий сувенір, включаючи ковдру, блокнот Moleskine, ручки, термос, силіконовий ланчбокс, тканинний ланчбокс, кружку, футболку та інше. Тепер ми надсилаємо таку саму коробку всім новим працівникам, щоб вони отримали її у свій перший тиждень. Ми також забезпечили, щоб працівники мали правильне обладнання та інструменти, щоб ми могли підтримувати нашу колективну культуру. На щастя, це було досить безшовним переходом, і ми навіть змогли прийняти нових працівників, працюючи дистанційно.

Що вам особисто подобається найбільше в роботі в Clipwire Games?

Є багато можливостей для росту. Ми вже розширили студію в чотири рази за час мого перебування тут, і ми робимо все можливе, щоб знайти можливості для людей, щоб вони могли розвиватися новими способами. Це також дуже весело створювати чудові ігри, які люди люблять, і бути креативними у тому, як ми будемо будувати та розповідати історії через ігри. Праця з командою AppLovin також допомогла нам розвиватися в тому, що ми можемо робити з нашими іграми, що дозволило нам створити нову команду в Монреалі.

Які проекти зараз розробляються?

Ми недавно підписали угоду з Fremantle Media, щоб підняти досвід гравця на новий рівень з подією всередині нашої хітової гри Bingo Story, заснованої на їхньому класичному телешоу “The Price is Right”. І є кілька інших великих проектів у роботі.

Це було такою веселою пригодою та навчальним досвідом для всієї команди. Для деяких це був перший досвід роботи з інтелектуальною власністю (IP), тому робота з Fremantle Media була великим навчанням. Ми працювали з ними над wszyst, від дизайну до концепції гри та призів.

У нас була така позитивна відгука від наших гравців про інтеграцію події, що ми вирішили продовжити її та, можливо, повторити знову.

Чому “The Price is Right” був ідеальним шоу для створення мобільної гри?

Ми побачили, що Bingo Story і “The Price is Right” мають схожу аудиторію, а також оновлену ностальгію за ігровими шоу, тому ми подумали, що це буде чудова можливість створити щось нове та свіже для гравців.

Ми також побачили, що є добра відповідність між механікою гри та демографічними показниками, тому розміщення “The Price is Right” у нашій топ-гросинговій грі Bingo Story було природним вибором. Через те, що ми виросли, дивлячись “The Price is Right”, разом з рештою нашої команди, було також елементом задоволення, коли ми побачили сцени гри та почули музику в будівництві гри.

Окрім всього цього, “The Price is Right” святкуватиме своє 50-річчя цього року і переживає ренесанс під час пандемії, оскільки люди шукають ностальгію, яка пропонує відчуття знайомства та комфорту. Я думаю, що наш час був досить винятковим, і Fremantle була чудовим партнером.

З розширенням команди, які ролі ви зараз розглядаєте та який тип таланту ви шукаєте?

Ми приймаємо на роботу середніх та старших ролей у всіх наших командах, включаючи мистецтво, дизайн, програмування та кадри. Люди, які мають досвід у розробці ігор, заохочуються до подачі заявок, особливо якщо ви процвітаєте у швидкозмінному, висококолаборативному середовищі та заохочуєте ідеї (навіть з найбільш несподіваних місць).

Є щось ще, що ви хотіли б поділитися про Clipwire Games?

Перегляньте наші вакансії у Торонто, Монреалі та по всій Північній Америці.

Дякуємо за велике інтерв’ю, читачам, які бажають дізнатися більше, повинні відвідати Clipwire Games.

Антуан Тардиф є CEO Gaming.net, і завжди мав любовну історію з іграми, і має особливу симпатію до всього, що пов'язано з Nintendo. Він також є засновником Unite.AI, провідного сайті штучного інтелекту та робототехніки.