Інтерв’ю
Kun Gao, співзасновник і генеральний директор Forge — Серія інтерв’ю
Forge, потужна платформа, що спеціалізується на стимулюваному співробітництві між розробниками та споживачами, щойно запустила свій другий сезон — етап, який принесе величезну кількість нових функцій, нагород та інших переваг для початківців бренд-адвокатів та геймерів. Щоб дізнатися більше про Forge та роботу, яку вони проводять у сфері індустрії, я вирішив звернутися до співзасновника Crunchyroll та генерального директора Forge, Кун Гао.
Дякую за те, що знайшли час поговорити з нами! Будь ласка, представтеся нашим читачам. Хто ви, і що привело вас до цієї частини індустрії ігор?
Кун: Дякую за те, що прийняли мене! Я Кун Гао, співзасновник і генеральний директор Forge. До Forge я співзаснував Crunchyroll, де ми об’єднали фанатів аніме з усього світу. Індустрія ігор має той самий відчуття спільноти та пристрасті, яке привабило мене до неї; не кажучи вже про те, що я та мої співзасновники всі геймери… деякі навіть легендарні професійні геймери, як Денніс “Треш” Фонг (подивіться на нього). Ми пристрасно ставимося до цього напрямку та бачимо реальну можливість для порушення традиційних правил маркетингу ігор, допомагаючи розробникам ігор глибше зв’язуватися зі своїми гравцями, розвиваючи участь та лояльність тим способом, який раніше не робили.
Давайте поговоримо про Forge. Як усе почалося, і що спонукало команду ввезти внутрішні стимули для розробників та їхніх гравців?
Кун: Forge народився з нашої загальної фрустрації щодо традиційних способів маркетингу ігор. Розробники витрачали величезні суми грошей на стратегії, які не резонували з їхніми гравцями чи не будували тривалих спільнот. Ми хотіли змінити це, створивши платформу, яка не тільки допоможе іграм досягнути своєї аудиторії, але й нагородить гравців за їхню участь та за те, що вони допомогли зростанню гри. Ідеєю було перетворити кожного гравця на адвоката, стимулюючи їх бути більш залученими до спільноти, будь то гра, обмін контентом чи приваблювання друзів до гри.
Чи можете ви розповісти нам трохи більше про те, як працює процес? Як саме розробники ігор можуть зв’язатися зі своїми користувачами через платформу, та які види переваг можуть творці надавати потенційним адвокатам?
Кун: Абсолютно. Forge дозволяє розробникам створювати настраювані програми лояльності, які нагороджують гравців за різні дії. Будь то участь у грі в соціальних мережах, досягнення вігришних мильstones чи участь у спільних заходах, гравці заробляють бали та нагороди за свою участь. Розробники можуть використовувати ці інструменти, щоб нагородити своїх найбільш відданих фанатів, пропонуючи ексклюзивний контент, ранній доступ чи предмети в грі як стимули. Краса Forge полягає в тому, що вона перетворює звичайних гравців на пристрасних промоутерів, допомагаючи зростанню спільноти гри органічно.
https://twitter.com/Forge/status/1816524278235599163
Чи можете ви також сказати, що Forge надає доступну палітру інструментів, яку навіть найбільш невідомі розробники можуть використовувати?
Кун: Безумовно. Одним з наших основних цілей з Forge було зробити його якомога більш користувальницьким. Ми побудували платформу так, щоб вона була інтуїтивно зрозумілою та легкою у навігації, без необхідності програмування для налаштування програм лояльності. Будь ви незалежним розробником, який працює над своєю першою грою, чи досвідченою студією, ви знайдете, що Forge надає вам інструменти, необхідні для залучення гравців без крутого навчання. Ми хотіли демократизувати доступ до цих потужних інструментів маркетингу та залучення, щоб кожен мав можливість побудувати процвітаючу спільноту.
Звичайно, Forge допоміг звести пороги між розробниками та геймерами багато багато разів. З тим сказано, чи є такі колаборації, які виділяються для вас як команди?
Кун: Ми були щасливі працювати з деякими неймовірними партнерами. Одним з них є наша робота з Xterio. Вони прийняли нашу платформу на ранній стадії та використали Forge для стимулювання участі через унікальні нагороди та взаємодію спільноти. Результати були видатними, з значним зростанням утримання гравців та зростання спільноти. бачачи, як розробники використовують Forge для створення таких позитивних результатів для своїх ігор, це саме те, чому ми побудували цю платформу.
Як виглядає четвертий квартал для Forge? Як команда, чи плануєте ви еволюціонувати систему чи впроваджувати свіжі ідеї над наступними місяцями? Якщо так, чи можете ви розповісти нам трохи про те, чого ми можемо очікувати?
Кун: Четвертий квартал складається дуже цікавим часом для Forge. Ми щойно запустили Forge Season 2, де ми зробили наші потужні інструменти доступними для будь-якого розробника ігор, щоб налаштувати свою власну програму лояльності, і ми продовжимо інновувати та розширювати можливості платформи. Одним з ключових напрямків, на яких ми зосереджуємося, є покращення наших аналітичних інструментів, надання розробникам ще більшої інформації про поведінку гравців та участь. Ми також досліджуємо нові функції з Forge API, які зроблять його легшим для розробників інтегрувати Forge у свої ігри та спільноти. І, звичайно, ми завжди слухаємо відгуки від наших користувачів, щоб забезпечити, що ми відповідаємо їхнім потребам та допомагаємо їм досягати своїх цілей.
https://twitter.com/Forge/status/1816518826936402300
І чи є спосіб для нас залишатися в курсі подій Forge та її майбутніх починань? Чи є соціальні канали, стріми чи живі заходи, які ми могли б поділитися з нашими читачами?
Кун: Безумовно! Ми активні на X і маємо процвітаючу Discord спільноту, де ми ділимося оновленнями, ідеями та новинами про те, що відбувається у Forge. У нас також є блог та розсилка, де ми ділимося нашими найбільшими партнерствами, оголошеннями про продукти та баченням майбутнього. Крім того, ми плануємо відвідувати більше конвенцій у найближчому майбутньому, починаючи з Gamescom цього серпня, сподіваємося побачити вас там!
Чи маєте ви якісь останні слова, які ви хотіли б поділитися, перш ніж ми закриємо книгу?
Кун: Я просто хочу сказати дякую за можливість поділитися нашою історією. Forge — це все про надання можливостей розробникам ігор та будівництво сильних, з’єднаних спільнот. Ми зацікавлені у тому, що майбутнє готує, і завжди дивимося вперед, працюючи з більш розробниками та геймерами. Якщо ви розробник ігор, який хоче залучити свою спільноту, або геймер, який шукає свою наступну пригоду, ми хотіли б, щоб ви приєдналися до нас. Будуймо майбутнє ігор разом!
Дивовижно. Дякую ще раз за ваш час. Ми очікуємо побачити більше про Forge над наступними тижнями!
Для отримання більшої інформації про Forge, будь ласка, зверніться до команди на їхньому офіційному соціальному аккаунті тут. Альтернативно, ви можете відвідати веб-сайт для додаткових оновлень тут.