Connect with us

Інтерв’ю

Komkov Alexey, ZKcandy — Серія інтерв’ю

ZKcandy

Якщо ви пропустили початкову анонс, ZKcandy, Layer 2 ZK-ланцюжок, зараз готується до запуску нового вибору ігор для своєї мережі — мережі, яка в кінцевому підсумку працює над впровадженням «високопродуктивних, верифікованих, модульних ролапів та валідіумів на основі ZKsync». Щоб дізнатися трохи більше про ці майбутні функції, ми вирішили зв’язатися з маркетинговою командою ZKcandy.

Дякуємо, що знайшли час поспілкуватися з нами. Перш ніж ми зануримося у світ блокчейн-ігор, розкажіть, будь ласка, трохи про себе. Хто ви, і що привело вас до ZKcandy?

Alexey: Привіт, я Олексій, частина маркетингової команди ZKcandy. Я розпочав свою подорож у крипто ще в 2013 році і з того часу пережив багато ринкових циклів. Я завжди був захоплений іграми та Web3, тому перебування в ZKcandy дозволяє мені поєднати ці два світи, коли вони зближуються.

Давайте зосередимося на ZKcandy. Чи могли б ви розповісти трохи про ланцюжок, а також про деякі цілі, яких ви прагнете досягти як команда?

Alexey: ZKcandy, Layer 2 ZK-ланцюжок, виникла з відомої ігрової студії, iCandy Interactive. Це перший ZK-ланцюжок для ігор в екосистемі ZKsync Elastic Chain. Ми прагнемо покращити ігровий досвід за допомогою високопродуктивних, верифікованих, модульних ролапів та валідіумів на основі ZKsync, створивши потужну ринково-орієнтовану ігрову екосистему, де розробники зможуть легко створювати та запускати ігри. Крім того, нативна інтероперабельність об’єднає гравців по всій екосистемі ZKsync.

Давайте поговоримо про ZKcandy Voyage. Що це таке, і як виникла ця ідея?

Alexey: ZKcandy Voyage — це кампанія, спрямована на залучення криптоспільноти до тестування ігрової платформи ZKcandy перед її запуском в мейннет. Ця фаза публічного тестнету є ключовим кроком, коли користувачі можуть приєднатися, грати в ігри, виконувати ончейн-завдання та фармити поінти. Беручи участь, гравці допоможуть команді ZKcandy провести стресове тестування системи та виявити будь-які баги чи проблеми перед запуском мейннету. Кампанія використовує потужність ZKsync, роблячи ігри швидкими, безпечними та ефективними. Під час взаємодії з тестнетом ви можете заробляти нагороди, такі як NFT Voyager Pass, які нададуть вам переваги в майбутньому після запуску мейннету. ZKcandy Voyage — це не лише тестування; це створення спільноти ранніх користувачів, які допомагають формувати майбутнє платформи. Ваша участь та зворотний зв’язок є ключовими для того, щоб ZKcandy була готова до масового впровадження після запуску мейннету. https://twitter.com/HoldstationW/status/1818239528949481552

Звичайно, ми також хотіли б почути більше про кілька ігор, включаючи такі, як Sugar Rush, Choo Choo Spirits, та EVM Warfare. Чи могли б ви розповісти трохи більше про кожну з цих назв, а також про деякі нагороди, які будуть представлені в їхніх відповідних каталогах?

Alexey: Звісно! Для публічного тестнету у нас заплановано чотири гри, кожна з яких пропонує унікальний досвід та нагороди для різних типів гравців: Sugar Rush — це гра з мінтінгом NFT, де гравці збирають рідкісні NFT-цукерки з таємничого торгового автомата. Кожен мінт перезаряджає батарею автомата, і гравці змагаються, щоб зібрати всі вісім цукерок, перш ніж батарея розрядиться, отримуючи спеціальну NFT Master Candy як нагороду. Choo-Choo Spirits — це конкурентна гра, де гравці контролюють змієподібних духів, збирають їжу, щоб стати довшими та перевершити суперників. Мета — потрапити на вершину таблиці лідерів, нагороди отримують гравці з найвищими очками. EVM Warfare — це шутер від третьої особи, дія якого відбувається в дистопічному майбутньому, пропонуючи напружені мультиплеєрні смертельні матчі та безшовну інтеграцію з блокчейном. Гравці заробляють нагороди на основі своїх результатів, зі спеціальними предметами для лідерів таблиці лідерів. Нарешті, BTFD.WTF — це соціальна аркадна платформа, яка співпрацює з ZKcandy, щоб представити захоплюючі ігри, такі як Dinosaur Crash та CT Crash, в Тестнеті. Гравці можуть заробляти «Фішки» через щоденні відвідування або купуючи їх, отримуючи беззбитковий ігровий досвід, який наголошує на таймінгу та стратегії.

Отже, що далі для Voyage? Чи побачимо ми інші ігри чи функції в майбутньому?

Alexey: Безумовно! У нас в планах ще 15 ігор, включаючи кілька міні-ігор на основі Telegram. Ви можете очікувати більше ігор, мемів, розіграшів та партнерств, оскільки більше розробників почнуть будувати на нашому ланцюжку.

А як виглядає четвертий квартал для вас? Окрім запуску Voyage, чи є у вас на прицілі якісь інші проекти? Якщо так, розкажіть, будь ласка, трохи більше про те, над чим ви працюєте?

Alexey: Кампанія Voyager триватиме обмежений час, після чого в четвертому кварталі ми запустимо наш мейннет. Ми рухаємося швидко та ефективно. Крім того, ми зосереджуємося на розширенні нашої присутності на ключових регіональних ринках, прагнучи створити довірений бренд серед місцевих гравців та розробників ігор. https://twitter.com/evmwarfare/status/1818551140134666392

Ми хотіли б мати можливість залишатися в курсі подій ZKcandy. Чи є якісь соціальні канали, стріми чи майбутні події, якими ми можемо поділитися з нашими читачами?

Alexey: Ви можете слідкувати за нами на нашому офіційному акаунті X: ZKcandyHQ та відвідати наш веб-сайт за адресою zkcandy.io. Ми також запрошуємо всіх приєднатися до наших заходів під час Korea Blockchain Week та Token2049, щоб особисто зустрітися з нашою командою.

Перш ніж ми закриємо книгу, чи є ще щось, що ви хотіли б додати? Можливо, останнє слово для наших читачів?

Alexey: ZKcandy — це не просто ще одна Web3-ігрова платформа. Це екосистема, де передова блокчейн-технологія поєднується з експертизою у створенні AAA-ігор, таких як Spider-Man, The Last of Us, та Overwatch. Кампанія Voyage — це лише перший крок до чогось великого. Це просто неминуче.

Щиро дякуємо за ваш час і бажаємо успіхів з Voyage!

  Щоб дізнатися більше про ZKcandy Voyage, обов’язково зв’яжіться з командою на їхньому офіційному соціальному каналі тут. Або ж ви можете відвідати веб-сайт для додаткової інформації тут.

Джорд виконує обов'язки керівника команди в gaming.net. Якщо він не базікає у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фентезійні романи або вичищає Game Pass від усіх недооцінених незалежних проектів.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.