Інтерв’ю
Summerbruise про Infinity Drives: A Fake Emo Simulation Adventure – Інтерв’ю Серія
“Fake Emo” не помер; він просто вилуплюється з своїх коренів, щоб співпрацювати з Side One Dummy’s Summerbruise над новою браузерною грою під назвою Infinite Drives: A Fake Emo Adventure. Це правда, друзі — ви нарешті матимете можливість керувати п’ятьма учасниками гастролюючої групи у вигляді виртуальних домашніх тварин. Що більше, гра — проєкт, який був народжений дружбою та молодим розробником ігор Джаредом — буде запущена разом з майбутнім альбомом групи Infinity Guise. Отже, це двійний подарунок.
Цікаво дізнатися більше про Summerbruise та їхній останній проєкт у сфері ігор, я вирішив сісти з групою та розробником Джаредом, щоб обговорити як Infinity Drives, так і їхній дебютний альбом Infinity Guise перед його виходом 19 вересня.
Привіт, хлопці — дякуємо за те, що знайшли час, щоб поговорити з нами цього післяобіднього часу. Перед тим, як ми перейдемо до деталей вашого майбутнього альбому, не могли б ви представитися нашим читачам і розповісти трохи про свій досвід у музичній індустрії?
Майк: Дякуємо за можливість! Більшу частину останніх 10 років ми займалися створенням та випуском музики на малих незалежних лейблах, які належать нашим друзям, і проводили досить короткі DIY-тури по Середньому Заходу та Східному узбережжю. Отже, наш досвід у “музичній індустрії” власне розширився лише за останні рік або два, коли ми змогли взяти участь у наших перших двох повних турах по США та підписали контракт з Side One Dummy.
Багато чого змінилося за ці роки, особливо за останні кілька років, але все це було дуже весело та винагороджувально. У нас було багато удачі та привілеїв на нашому боці в різні моменти, але, я думаю, що можна сказати, що наш досвід у музичній індустрії був позитивним у всіх аспектах. Все, що ми робимо зараз, є або безпосередньо, або опосередковано результатом нашої дружби, яку ми заснували під час гри на DIY-концертах, тому зараз це дуже приємно бачити, як наша робота починає приносити плоди, і як більша частина цієї так званої “важкої роботи” насправді була дуже веселою все це время.
Давайте відкриємо книгу про Summerbruise. Як би ви найкраще описали групу? Розкажіть нам більше про той “фальшивий Емо” звук, який ви намагаєтесь створити.
Майк: Фальшивий Емо — це не жанр, це спосіб життя! Це жарти, народжені з дебатів про “справжній Емо”, і абсурдності, яку я відчуваю у людей, які хочуть проводити цю дискусію. Я думаю, що Емо — це корисний скорочення для збірки груп, яких люди зараз називають Емо, і я вважаю нас однією з них, але ми жодним чином не є “справжньою Емо” групою за стандартами жанру. Що мені потрібно, щоб жанрові пуристи знали з самого початку, це те, що мені байдуже. Отже, називаючи себе “фальшивим Емо”, ми припиняємо цю дискусію, перш ніж вона навіть починається.
Розпуск з студії, щоб дослідити браузерну гру, — це щось незвичне, але це також те, що нас цікавить побачити в дії. Розкажіть нам, чому саме відеогра? Що надихнуло вас на входження у цей світ?
Майк: Як і все інше хороше, що коли-небудь траплялося з цією групою, це було поєднання дружби та удачі. Кожен учасник групи дуже любить відеоігри по-своєму, і невдовзі після наших перших зустрічей з Філом (з Side One) він згадав, що щойно зустрів свого друга, який створює ігри, і хотів нас познайомити. Як виявилося, Джаред був дуже крутим, і у нас було багато спільного, коли йшлося про те, що нам подобається у іграх, тому ми були підтримкою, коли Філ запропонував йому створити гру для нашого альбому. Це було так весело дізнаватися від нього про те, що потрібно для такого проєкту!
Infinity Drives — це не просто гра; це також посудина для вашого майбутнього альбому, Infinity Guise, правда? Розкажіть нам більше про це, а також про те, яку роль альбом буде відігравати у A Fake Emo Simulation Adventure?
Майк: Так! Альбом не обов’язково *про* те, що бути гастролюючою групою, але більшість пісень відбуваються під час туру або явно розповідаються з точки зору музиканта (мене lol). Той спосіб, яким Джаред керує гравцем, який керує різними фізичними та емоційними потребами групи в грі, здається досить очевидним як поверхневий механізм для відеогри про тур, але насправді досить точно відображає, як легко можна забути про ці речі в короткостроковій перспективі, не бачачи наслідків цього до довгострокової перспективи.
Більш конкретно, саундтрек гри містить десяток різних версій відкритої композиції альбому, які я створив у різних стилях. Я *великий* фанат Banjo-Kazooie і завжди любив, як кожен рівень мав основну тему, яка змінювалася залежно від того, що ви робили, тому ми мали на меті щось подібне.
Розкажіть нам більше про Infinity Drives. Що саме є це, і як воно працюватиме? Будь ласка, поясніть нам сюжет і, що ще важливіше, як гравець буде залучений до нього?
Джаред: Infinity Drives — це про те, щоб бути менеджером туру для фальшиво-емо групи з Середнього Заходу, де між концертами на нескінченному турі гравець повинен піклуватися про групу, як про п’ять безпорадних виртуальних домашніх тварин. їм потрібно їжа, марихуана, телефон, fortnite і все інше, і їм потрібно, щоб ви це зробили для них. Ви балансуйте цю гру з виртуальними домашніми тваринами з низьким рівнем першої особи водіння та Oregon Trail-стилем управління та прийняття рішень. Концерти між сегментами водіння діють фактично як оцінки вашої діяльності, залежно від того, як ви піклуватиметеся про групу.
Ваша мета в грі — зібрати достатньо щомісячних слухачів, щоб грати на Fauxchella і зіткнутися з зловісною суперницькою групою Carpool, яка погана. Це насправді надихнуто Desert Bus, цією трохи культовою грою про водіння в реальному часі між Тусоном і Лас-Вегасом. Це має більше всього, і ідея полягає в тому, що між водінням, виртуальними домашніми тваринами, історійними частинами та управлінням ресурсами це здатне відчуватися дивно перевантаженим, хоча кожний окремий аспект цього є сам по собі спокійним.
Будь ласка, розкажіть нам більше про виклики, які гравці повинні подолати в Infinity Drives. Пройдіть нас через кілька різних сценаріїв, якщо ви будете так ласкаві.
Джаред: Деликатний баланс: Як ви можете тримати своїх п’ятьох делікатних музикантів щасливими та ситими, водночас керуючи? Як ви витратите свої гроші на футболки? Чи маєте ви достатньо грошей, якщо ваш 2007 Honda Odyssey захворіє? Ви знаєте, що купівля великого бонга марихуани значно більш економічна, ніж купівля багатьох джойнтів, але великий бонг марихуани величезний і падає всюди, закриваючи ваше бачення. Якщо ви не звернете увагу на своє водіння, ви зробите своїх учасників групи тривожними та автомобільними, але не задовольняючи їхніх потреб (у тому числі те, що вони мають і те, що ви їм даєте під час водіння) зробить їх відчувати себе погано в інших аспектах, що зробить концерти поганими, що зробить ажіотаж гіршим, що зробить відвідуваність гіршою, що означає: жодних грошей на футболки, і плато місячних слухачів.
Що наступного кроку для Summerbruise? З грою і альбомом, які готуються до виходу пізніше цього місяця, як ви будете проводити наступчий квартал?
Майк: Геймінг! Окрім цього, ми йдемо у тур за кілька тижнів у листопаді з Dear Maryanne, Moosecreek Park та Oolong.
Є можливість залишатися в курсі подій Infinity Drives та Summerbruise? Чи є якісь важливі соціальні облікові записи, подкасти чи майбутні трансляції, на які ми повинні звернути увагу?
Ми @summerbruise69 на всіх платформах.
Ви були чудовими, дякуємо!
Для отримання більшої інформації про Infinity Drives групи Summerbruise зверніться до групи на X.











