Інтерв’ю

Аарон Нойгебауер, засновник Snickerdoodle Games — Інтерв’ю Серія

Якщо ви шукаєте дуже звичайну головоломку з особливим шармом, то у нас може бути те, що вам потрібно. Розробник Snickerdoodle Games тільки що випустив свою дебютну інді-ігру Squiggle Drop — гру типу Line Rider, яка має сотні творчих рівнів, а також цілий набір «привиденьких» будівель і функцій.

Щоб дізнатися більше про останню головоломку, ми поспілкувалися з засновником Snickerdoodle Games Аароном Нойгебауером, який надав нам глибше розуміння того, як працює гра, і чого можуть очікувати потенційні фани в найближчі місяці.

Розкажіть нам трохи про Snickerdoodle Games. Як усе почалося для вас, і що привело вас до світу ігор?

Аарон: Моя перша пам’ять про ігри — це я і мій брат йшли до сусіда, щоб грати в оригінальну Zelda на їхньому NES. Коли я вступив до коледжу, я почав створювати свої власні (більшість з яких були досить поганими) ігри з допомогою Flash, що в кінцевому підсумку привело мене до моєї першої роботи з розробки ігор (з BulletProof Arcade і пізніше SideQuest Games).

Я покинув індустрію на деякий час, щоб зайнятися чимось більш стабільним. Але кілька років тому я знову почав розробляти ігри в своєму вільному часі і заснував свою власну компанію. Успіх Squiggle Drop дозволив мені та моєму дружині Радзі займатися розробкою ігор на повний робочий день.

Давайте поговоримо про вашу першу гру, Squiggle Drop. Що надихнуло вас створити такий тип гри, і чого можуть очікувати новачки?

Аарон: Squiggle Drop — це гра про малювання фігур, щоб розв’язувати фізичні головоломки. Кожен рівень має різні цілі і перешкоди, і вимагає різних навичок розв’язування проблем.

Мені завжди подобалося використовувати малювання в іграх — це дуже тактильний і задовільний метод вводу. Я також люблю головоломки — особливо ті, які дозволяють гравцям певну свободу бути креативними і знаходити свої власні рішення (наприклад, Crayon Physics Deluxe і Fantastic Contraption).

Моя перша ідея гри полягала в тому, щоб малювати фігури, які б розчавлювали комах, розкиданих по рівню. Це мене не надто захопило, тому я поставив цю ідею на деякий час. Потім, граючи в Green від Barte Bonte, я зрозумів, що повинен надати кожному рівню різні цілі і обстановку, більше подібну до серії міні-ігор. Після цього зміни гра швидко почала набувати форми.

https://twitter.com/SnickerddlGames/status/1781698363403968688

Ми також помітили, що ви працюєте над новою грою — JankyBot? Розкажіть нам трохи про це.

Аарон: JankyBot — це ще одна фізична головоломка, але в цій грі ви будуєте роботів. Ви збираєте роботів з різних типів блоків (наприклад, коліс, ракет, поршнів тощо), щоб досягти мети рівня. Завершення рівнів дозволяє вам досліджувати більше космічного корабля, на якому ви перебуваєте, і розблоковувати більше історії.

З цією грою ми хотіли надати гравцям Squiggle Drop знайому виклик, але дати їм більше свободи для креативності і унікальних рішень. Гравці можуть розв’язувати головоломки будь-яким способом і можуть навіть бути здивовані своїми власними творіннями.

Ви явно маєте слабкість до затишних головоломок. Розкажіть нам, що саме в цьому жанрі приваблює вас?

Аарон: Мені подобається, як цей жанр природно сприяє співробітництву між гравцями. Ми бачили і чули про багато випадків, коли сім’ї або групи друзів обмінювалися хідами або обговорювали рішення в Squiggle Drop. Я б хотів заохотити більше такого некрутяного кооперативного геймплею — здається, ми тільки поцарапали поверхню того, що можливо.

Вибачте, що ми спішимо, але чи є в вас інші проекти в роботі? Якщо так, то можете розповісти нам про них?

Аарон: Багато ідей у роботі, але зараз ми прототипуємо ще одну гру, фізичну головоломку, в якій ви будуєте або ремонтуєте будівлі і конструкції на фермі. Це ще ранні дні цього проекту, тому це все, що я можу розповісти зараз.

Крім того, що ви слідкуєте за нашими соціальними мережами, чи є інші способи, за допомогою яких потенційні фани можуть підтримати ваші активні і майбутні проекти?

Аарон: Шукайте Squiggle Drop на Switch і Steam — ми повинні мати дату випуску скоро. Ви також можете приєднатися до нашого Discord Сервера або купити мерч.

Чи є у вас останні слова для наших читачів?

Аарон: Дякуємо за читання, і не соромтеся зв’язатися з нами в соціальних мережах. Залишайтеся креативними!

Дякуємо за ваш час!

Якщо вас цікавить, щоб бути в курсі останніх починань Snickerdoodle Games, то слідкуйте за командою в їхньому офіційному соціальному акаунті тут. Альтернативно, ви можете відвідати їхній сайт для отримання додаткової інформації тут.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.