Connect with us

Інтерв’ю

Аарон Нойгебауер, засновник Snickerdoodle Games — Серія інтерв’ю

Ну, якщо вам трапився випадок бути на ринку для високозалежної головоломки з дивним краєм, то ми можемо мати саме те, що вам потрібно. Саме так, розробник Snickerdoodle Games тільки що випустив свій дебютний інді, Squiggle Drop — гру типу Line Rider, яка просто так сталося, що має сотні творчих рівнів, а також цілий шафовий «спин-тинг» будівель і функцій.

Щоб доторкнутися до останньої головоломки, ми зустрілися зі засновником Snickerdoodle Games, Аароном Нойгебауером, який зміг надати нам глибше розуміння того, як працює гра, і чого потенційні фанати можуть очікувати протягом наступних місяців.

Розкажіть нам трохи про Snickerdoodle Games. Як усе почалося для вас, і що привело вас до світу ігор?

Аарон: Моя найраніша пам’ять про ігри — це я і мій брат йдемо до будинку нашого сусіда, щоб зіграти в оригінальну Zelda на їхньому NES. Коли я потрапив до коледжу, я почав створювати свої власні (в основному погані) ігри з Flash, що в кінцевому підсумку привело мене до моєї першої роботи з розробки ігор (з BulletProof Arcade і пізніше SideQuest Games).

Я покинув галузь на деякий час, щоб зайнятися чимось більш стабільним. Але я знову відчув це кілька років тому і почав розробляти у вільний час і заснував свою власну компанію. Успіх Squiggle Drop дозволив моєму дружині Радзі та мені повністю зайнятися розробкою ігор.

Давайте поговоримо про вашу першу гру, Squiggle Drop. Що надихнуло вас створити цю гру, і чого можуть очікувати новачки?

Аарон: Squiggle Drop — гра про малювання форм, щоб розв’язувати фізичні головоломки. Кожен рівень має不同的 мету і перешкоди і вимагає багатьох різних навичок розв’язування проблем.

Я завжди подобалося використовувати малювання в іграх — це дуже тактильний і задовільний метод введення. Я також люблю головоломки — особливо ті, які дозволяють гравцям деяку свободу бути творчими і знаходити свої власні рішення (наприклад, Crayon Physics Deluxe і Fantastic Contraption).

Моя оригінальна ідея гри полягала в тому, щоб малювати форми, які б розчавили комах, розкиданих по рівню. Це не дуже надихнуло мене, тому я відкладений цю ідею на деякий час. Потім після гри в Green від Barte Bonte, я зрозумів, що повинен дати кожному рівню різні мети і обстановку, більше як серію міні-ігор. Після цього зміни гра швидко зібралася.
https://twitter.com/SnickerddlGames/status/1781698363403968688

Ми також помітили, що ви працюєте над новою грою — JankyBot? Розкажіть нам трохи про це.

Аарон: JankyBot — ще одна фізична головоломка, але в цій грі ви конструюєте роботів. Ви збираєте роботів з різних типів блоків (наприклад, коліс, ракет, поршнів тощо), щоб досягти мети рівня. Завершення рівнів дозволяє вам досліджувати більше космічного корабля, на якому ви знаходитеся, і розблокувати більше історії.

З цією грою ми хотіли дати гравцям Squiggle Drop знайому виклик, але дозволити їм більше місця для творчості і унікальних рішень. Гравці можуть розв’язувати головоломки будь-яким числом способів і можуть навіть бути здивовані своїми власними творіннями.

Ви явно маєте м’яке місце для затишних головоломок. Розкажіть нам, що саме в цьому жанрі робить вас хочете досліджувати його?

Аарон: Мені подобається, як цей жанр природно схильний до співробітництва між гравцями. Ми бачили і чули про багато випадків, коли сім’ї або групи друзів обмінювалися ходами або обговорювали рішення з Squiggle Drop. Я б хотів заохотити більше цього некрутячого кооперативного геймплея — це здається, що ми тільки поцарапали поверхню того, що можливе.

Вибачте за те, що ми переходимо вперед, але у вас є інші проекти в роботі? Якщо так, могли б ви розповісти нам про нього/їх?

Аарон: Багато ідей у роботі, але ми зараз прототипуємо ще одну гру, фізичну головоломку (не дивно), в якій ви конструюєте або ремонтуєте будівлі і структури навколо ферми. Це ще ранні дні цього проекту, тому це всі деталі, які я можу надати зараз.

Окрім того, щоб слідкувати за вашими соціальними мережами, є інші способи, щоб потенційні фанати могли підтримати ваші активні і майбутні проекти?

Аарон: Шукайте Squiggle Drop на Switch і Steam — у нас скоро буде дата випуску. Ви також можете приєднатися до нашого Discord Сервера або купити деякі товари.

Є останні слова для наших читачів?

Аарон: Дякуємо за читання, і не соромтеся зв’язатися з нами в соціальних мережах. Залишайтеся Squiggly!

Дякуємо за ваш час!

Якщо вас цікавить залишатися в курсі останніх починань команди Snickerdoodle Games, то будь ласка, перевірте їх офіційний соціальний аккаунт тут. Альтернативно, ви можете відвідати їхній веб-сайт для додаткової інформації тут.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.