Інтерв’ю
Душан Чачей, генеральний директор Ancient Forge — Інтерв’ю серія

Щоб відсвяткувати розробника Ancient Forge, який отримав підтримку тисяч фанатів та фінансування для створення майбутньої кооперативної менеджмент-симуляції, ми вирішили зв’язатися з командою, щоб поговорити про їхні плани на майбутнє.
Привіт, Душан! Дякуємо за те, що знайшли час, щоб поговорити з нами. Будь ласка, представтеся нашим читачам?
Душан: Привіт, Джорд! Я Душан Чачей, генеральний директор та креативний директор Ancient Forge. Я займаюсь розробкою ігор майже все своє життя, починаючи з карточних та настільних ігор у ранні роки.
Ancient Forge — яка історія створення студії? Як все почалося, і які є основні цінності, яких ви дотримуєтеся як команда?
Душан: Разом з Максиміліаном, іншим співзасновником, ми хотіли створити ідеальні умови роботи для того, щоб найталановитіші люди могли робити свою роботу найкраще. З самого початку ми хотіли мати якомога менше адміністративних витрат, щоб не заважати творчій частині команди. Наприклад, у нас ніколи не було офісу, вся студія працює повністю дистанційно.
Вітаємо з тим, що ви перевищили цільове фінансування для вашої майбутньої гри, Hotel Galactic! Розкажіть нам, що чекає на вас у майбутньому тепер, коли ви перевищили поріг?
Душан: Кампанія Kickstarter для Hotel Galactic була дійсно дикою поїздкою, але в підсумку нам вдалося перевищити початкову ціль і навіть досягти додаткової мети. Ми дуже раді почати працювати з нашою новою спільнотою, хоча наші очікуванні звернені до майбутніх ігор Gamescom і Tokyo Games Show.
Чи можете ви розповісти нам трохи більше про Hotel Galactic? Який це гра, і як ми, як гравці, будемо залучені до сюжету?
Душан: Hotel Galactic — гра про створення затишної та привітної атмосфери для ваших співробітників (яких можна вважати вашою сім’єю) та гостей готелю. Ви можете зробити це різними способами, залежно від того, які аспекти гри вам найбільше подобаються.
Від чого виникла ідея цієї гри? Чи правильно ми думаємо, що Studio Ghibli є джерелом натхнення для стилю графіки?
Душан: Так, безумовно, але загалом ми хотіли досягти цього старого шкільного аніме-стилю, якого ми не бачили раніше. Більшість сучасних ігор, які намагаються досягти аніме-стилю, йдуть за сучасними поглядами, з глянсовими карикатурними шейдерами та товстими чорними контурами.
Очевидно, що ми ще далеко від того, щоб побачити Hotel Galactic на вибраних платформах. Чи є у вас поради для тих, хто хоче розпочати свої власні пригоди в день запуску?
Душан: Hotel Galactic — гра, яка полягає у тому, щоб взяти свій час, щоб спостерігати, вивчати та експериментувати з грою, її світом та персонажами. Вам не потрібно мати швидкість реакції професійного е-спортивного гравця, щоб насолодитися та успішно грати в Hotel Galactic. Хоча в грі мало туроріалів чи нав’язливого інтерфейсу, основна механіка дуже проста у використанні, і ми ставимо за мету зробити її якомога більш інтуїтивною.
Як виглядає четвертий квартал для команди Ancient Forge? Чи є якісь орієнтири, до яких ви зараз працюєте, чи інші проекти, які вас цікавлять?
Душан: Ми зараз працюємо над завершенням нашого великого оновлення 1.0 для Glorious Companions, нашої покрокової фентезі-ігри, яка вже деякий час знаходиться у ранньому доступі. Розробка просувається дуже добре за останні місяці, тому ми сподіваємося випустити повну версію до кінця року. Якщо все піде за планом, ми також повинні мати демоверсію Glorious Companions як частину вересневого фестивалю Steam «Покрокові РПГ» та тізер того, що чекає у повній версії.
Ми хотіли б залишатися в курсі вашої роботи в Ancient Forge! Чи можемо ми поділитися соціальними каналами, потоками чи новинними листами з нашими читачами?
Душан: Щоб залишатися в курсі наших ігрових проектів, слідкуйте за нашим розробницьким профілем на Steam (https://store.steampowered.com/developer/ancientforge), але у нас також є веб-сайт, новинний лист, а також профіль на Facebook та X.
Чи є щось, що ви хотіли б додати, перш ніж ми закриємо книгу?
Душан: Дякуємо за можливість поговорити з вами та вашими читачами! Я повинен зізнатися, що ще не зовсім впорався з чудовими реакціями, які отримала Hotel Galactic після нашого світового оголошення у червні. Це було задоволенням взаємодіяти з такою підтримуючою спільнотою, і я відчуваю, що з такою підтримкою ми створимо щось дійсно видатне.
Було приємно, Душан — дякуємо!
Для отримання більшої інформації про майбутню гру Ancient Forge у стилі Ghibli, відвідайте офіційний соціальний аккаунт команди тут. Альтернативно, ви можете відвідати веб-сайт для отримання додаткової інформації тут.













