Інтерв’ю

Браян Ріггсбі, засновник Retro Game Books — Інтерв’ю Серія

Retro Game Books

Як ми повільно підходимо до майбутнього, яке повністю центроване навколо цифрових медіа та всіх речей, заснованих на підписці, важко відкинути навислу загрозу над фізичними медіа, яким так полюбляють мільйони шанувальників, в кінцевому підсумку стають застарілими та відстороненими на користь альтернативних форм. Але, як на добру щастя, деякі гілки на дереві все ще борються за збереження таких друкарських ідеологій, одним із яких є Retro Game Books, онлайн-фірма, яка не тільки відправляє друковані карти, підручники та культові антології, а й ретро-інспірований одяг та інші корисні речі.

У спробі трохи розширити сферу нашого огляду, ми поспілкувалися з засновником Retro Game Books, Браяном Ріггсбі, щоб обговорити перехід геймінгової індустрії від фізичних до цифрових медіа, а також місце RGB у постійно еволюціонуючому співтоваристві.

Дякуємо, що знайшли час поговорити з нами, Браян. Перед тим, як ми зануримося у світ друку та фізичних медіа, розповість нам трохи про свій досвід у гейм-дизайні. Як усе почалося для тебе?

Браян: Як і багато розробників, я почав свою кар’єру у геймінговій індустрії з позиції QA. Це було у стартапі під назвою TKO Software (який зараз не існує) у Санта-Крузі, Каліфорнія, де ми в основному працювали над іграми серії Medal of Honor для EA. Незабаром після цього я зайняв керівні посади у QA, а потім перейшов на посаду продюсера. Дизайн також був тим, на що я звернув увагу, тому, коли я був продюсером у Page 44 Studios (Сан-Франциско), я подав заявку на посаду гейм-дизайнера, і їх прийняли на цю посаду. Там я розробляв ігри, такі як Disney’s Hannah Montana: Rock Out the Show (PSP) та Disney Channel All Star Party (Wii). Ці ігри не повністю задовольнили мою потребу у дизайні, тому у вільний час я будував карти та кампанії для Counter-Strike: Source та Left-4-Dead 2.

Розкажіть нам про Retro Game Books. Коли була заснована компанія, і що спонукало вас вибрати фізичні медіа замість цифрових?

Браян: Retro Game Books була заснована у 2020 році. Все почалося з однієї книги: The Complete History of Rygar. Хоча ми пропонуємо цифрові версії всіх наших ексклюзивних книг, саме друковані медіа приваблюють мене. Для мене існує особливий вид задоволення, коли ви тримаєте фізичну книгу в руках. Є відчуття та запах сторінок, яких не можна відтворити цифровим способом, і є той чудовий відчуття, коли ви листаєте, чекаючи, щоб відкрити, що далі.

Цифрові медіа також явно на підйомі. Як ви вважаєте, вдається зберегти мистецтво фізичних медіа у центрі уваги для молодших поколінь?

Браян: Retro Game Books орієнтована на тих, хто шукає дозу ностальгії, а також на молодше покоління, яке цікавиться вивченням ранніх фаз геймінгу. Інколи я чую від батьків, які купують наші книги, щоб пережити цей контент зі своїми дітьми, і мені подобаються ці історії. Хоча цифрові медіа дійсно на підйомі, існує ще величезний ринок для тих, хто хоче пережити книги у фізичному форматі. Насправді, є клієнти, які купують як фізичні, так і цифрові версії наших книг, оскільки вони бачать місце для обох.

Retro Game Books Store

Credit: Retro Game Books

А чому ви вважаєте, що збереження фізичних медіа так важливо в наш час?

Браян: У випадку наших книг ви володієте тим, що купуєте, незалежно від типу медіа. Інакше кажучи, коли ви замовляєте цифрову книгу у нас, ви можете завантажити її безпосередньо на свій пристрій. Це ваша власність. Ви володієте нею. Але те саме не можна сказати про цифрові фільми, ігри та музику. Хоча ви можете чувствувати, що володієте ними, насправді ви купуєте лише доступ до цих медіа, які можуть бути відкликані та видалені в будь-який момент. Крім того, це складно (якщо не неможливо в багатьох випадках) поділитися цифровими медіа з друзями. Останнє, я батько малої дитини, і я значно переважно поділяю фізичний контент з ним над цифровим, коли така можливість існує. Так, він може дивитися фільм Mario тільки на екрані, але коли мова йде про книги, немає заміни справжнім сторінкам.

Я не можу не погодитися! Розкажіть нам, що далі для Retro Game Books, якщо ви не проти? Чи буде випущено нові книги карт, електронні книги чи одяг у найближчі місяці?

Браян: У нас багато проектів, які зараз знаходяться у виробництві, і ще більше у черзі. Є книга, яку зараз пише колишній гейм-журналіст. Я продюсую іншу книгу на тему карт. Крім того, я очікую, що пізніше цього року у магазині з’явиться більше одягу. Якщо ви хочете побачити наші продукти особисто, ми плануємо бути на Portland Retro Gaming Expo пізніше цього року, а також на кількох інших експо.

Retro Game Books comics

Credit: Retro Game Books

Для тих, хто цікавиться придбанням однієї чи двох статей з ретро-орієнтованого каталогу, де найкраще почати? Чи є у вас якісь рекомендації?

Браян: Це складне питання, оскільки багато ретро-ігрових речей зараз дуже дорогі! Я щасливий, що зберіг багато своїх дитячих речей і купив ігри на eBay, перш ніж усе вийшло з-під контролю. Одна категорія, яку я дуже люблю досліджувати, — це японські керівництва, які, як правило, дешевші за ігри у США. Вони дуже веселі для перегляду і зазвичай мають неймовірну обкладинку.

Чи є якісь останні слова для наших читачів?

Браян: Мені подобається спілкуватися з ретро-геймінговим співтовариством і останнім часом був найактивнішим на Threads. Ви можете знайти мене за адресою @retrogamebooks там. Ми також приймаємо пропозиції щодо книг, тому перейдіть за посиланням https://retrogamebooks.com/pages/pitch, якщо ви хочете подати пропозицію.

Дякуємо ще раз, Браян. Ми бажаємо вам і Retro Game Books всього найкращого у майбутньому!

Щоб побачити ще більше з каталогу RGB, ви можете зв’язатися з командою на їхньому офіційному соціальному аккаунті тут. Альтернативно, ви можете відвідати їхній сайт для отримання додаткової інформації тут.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.